Commandos 3 Patch. V1.42: Gefixte Bugs (2003-11-20)
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General fixes.
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Das Spiel stⁿrzte gelegentlich ab, wenn ein
Verbⁿndeter oder einer Ihrer MΣnner in ein Fahrzeug stieg und dabei von einem
Wachhund beobachtet wurde.
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In den Laden-/Speichern-Menⁿs stⁿrzte das Spiel
gelegentlich ab, wΣhrend die Musik weiterlief.
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Einige (1 Zeichen lange) Tooltipps wurden nicht
angezeigt. Dieses Problem trat vor allem in den asiatischen (den japanischen,
koreanischen und chinesischen) Versionen des Spiels auf.
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Spieler konnten sich 'LEER' nennen und waren dadurch
fⁿr andere Spieler bei der Charakterauswahl und wΣhrend des Spiels nicht zu
erkennen.
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In der Konvoi-Mission in Frankreich blieben die
Panzerfahrzeuge nach der Ortung eines Verbⁿndeten oder Ihrer MΣnner stehen. Passierte
dies in der NΣhe der Westgrenze, konnten die LKWs mit den Kunstwerken nicht auf
die Karte fahren. Dieses Problem wurde behoben. Die Fahrzeuge fliehen nun in
jedem Fall.
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In einigen Missionen ⁿberlagerte der Timer das
Einsatzziele-Fenster und verdeckte dadurch die Einsatzziele.
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In den Berlin- und Stalingrad-Missionen wurden einige
Angeh÷rige der Gestapo nicht als GESTAPO, sondern als SOLDATEN identifiziert. Dadurch
erkannten einfache Soldaten scheinbar die Tarnung des Spions. Jetzt werden die
Tooltipps aller Gestapo-Soldaten korrekt angezeigt.
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Nach dem Absturz des Spiels wurden die Profile oft
gel÷scht und alle gespeicherten SpielstΣnde zerst÷rt.
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In der Mission am Omaha Beach funktionierte die Taste
F6 nicht. Alliierte Soldaten konnten daher nicht markiert werden.
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Die mit einer MP abgefeuerten Kugeln trafen
gelegentlich Gegner in einem anderen Raum, nicht aber die Feinde im aktuellen
Raum!
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Gelegentlich krochen Figuren mit doppelter
Geschwindigkeit, nachdem bestimmte Aktion (beispielsweise die Benutzung einer
Leiter) unterbrochen wurden.
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Die Anzahl der zum Speichern oder Laden von Dateien
verwendeten Seiten konnte ⁿberschritten werden.
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In der Mission "Stalingrad: Schⁿtzen Sie den
General" wurde die Mission auch dann als Erfolg gewertet, wenn nur einer
Ihrer Soldaten das Flugzeug erreichte und den Einsatz ⁿberlebte.
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Gab man einem Verbⁿndeten in einem Multiplayer-Spiel
den Befehl, ins Wasser zu springen, kam er dem Befehl nach und ertrank.
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In der polnischen, russischen und tschechischen
Version des Spiels wurden einige Texte korrigiert.
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Es gab verschiedene Probleme beim Versuch, bestimmte
sitzende Soldaten zu betΣuben oder zu t÷ten.
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In der Mission "Stehlen Sie den Zug" wurde
der Dieb an einen falschen Ort transportiert, wenn er durch bestimmte
Abteilfenster in den Zug kletterte
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Multiplayer-Fixes.
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Nach dem Ausschluss von Spielern stⁿrzte der Chatraum
gelegentlich ab.
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Bei der Erstellung eines Koop-Spiels wurde ein Spieler
im Konfigurationsbildschirm ausgeschlossen und das Spiel gestartet.
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Nach der Aktivierung der Spielstatistiken wΣhrend des
Spiels stⁿrzte das Spiel ab.
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Bewusstlose Spieler konnten sich bewegen!
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Nach dem Neustart eines Multiplayer-Spiels wurden
einige lebende Figuren als tot gefⁿhrt.
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Die Nachrichten anderer Spieler konnten (abhΣngig von
der Reihenfolge des Spieleintritts) nicht angezeigt werden.
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Bei der Betrachtung der Multiplayer-Ergebnisse stimmten
Namen und Farben bzw. Punkte nicht ⁿberein.
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▄berlauf der Multiplayer-Chatfunktion in einigen
Menⁿs.