Polda - návod Den první V pokoji seberte knihu, pero, konévku ze skříňky a mapu. Jděte do vedlejšího pokoje a zde vezměte baterii z walkmana, sirky a nůž a plášť ze skříňky. Otevřete i druhou skříňku nad umyvadlem a z té seberte zvon. Pročistěte s ním dvakrát umyvadlo a seberte vlasy a dráty. Vyjděte na ulici, seberte kostky a jeďte před Zverimex. Zde si půjčete kolíček a šňůru. Nyní zamiřte na policejní stanici. Vstupte dovnitř a promluvte si s úředníkem. Poté mu odpojte telefon, opět mu řekněte aby vás spojil se šéfem, a až vám oznámí, že telefon nefunguje, zapojte jej zpět. Řekněte úředníkovi, že jste závadu opravili a chtějte si zavolat. Tím zjistíte telefonní číslo na stanici. Zapamatujte si je a vraťte se domů. Ostrouhejte sirku nožem a strčte ji sousedovi do zámku. Až vystrčí ruku, rychle na něj promluvte. Moc toho nenapovídá, a tak to celé zopakujte. Tentokrát už je trochu výřečnější, a tak ho požádejte, zda-li si od něj můžete zavolat. Až vystrčí telefon, nasaďte si kolíček a zavolejte na stanici. Když se tam tentokrát vydáte, dostanete dokumentaci k případu. Prohlédněte si ji a koukněte se na vizitku svědka. Jeďte za ním a před jeho domem se pokuste sebrat krabici. Až zastřelíte chlapíka z popelnice, jeďte zpět na stanici a podle letáku na nástěnce zavolejte na PR firmy LáLa a nechejte odvézt přeplněnou popelnici ze Severní ulice. Jeďte do Zverimexu, kupte psa, želvu a orla a optejte se na krmení pro rybičky. Až se dozvíte o muži s kbelíkem na noze, jeďte na mostík a přemluvte sebevraha, že v módě je upalování. Dá vám krmení pro rybičky a s ním už můžete ke svědkovi. Do krabice dejte kostky, nožem uřízněte kus šňůry a převažte krabici, nalepte na ni vizitku a dejte ji orlovi. Po laně vyšplhejte nahoru. Promluvte si třikrát se svědkem, podívejte se třikrát na akvárko a zkuste vyndat naslouchátko. Až vás Adélka kousne, nasypte jí trochu krmení a zkuste to znovu. Tentokrát to již dopadne dobře, a vy můžete vzít naslouchátko, blok a hůl ze stěny. Naslouchátko podejte svědkovi a chtějte po něm popis pachatele. Až dostane sklerózu, sešplhejte dolů, seberte prázdnou láhev a jděte ke stanici. Uvnitř je na nástěnce leták upozorňující na nově otevřené cvičiště. Hned se tam vydejte a přemluvte hlídače, aby vás pustil dovnitř. Vejděte a naučte psa aportovat prázdnou láhev. Až se to naučí, jeďte s ním k hospodě a vhoďte prázdnou láhev do sklepa. S čerstvou dvanáctkou se vydejte za svědkem a dejte mu ji. Až budete mít náčrt pachatele, jeďte do redakce a šéfredaktora požádejte, aby jej zveřejnil. Den druhý Druhý den po ráno seberte noviny a dopis pode dveřmi a prohlédněte si je. Jeďte na stanici a násilím vymamte z houmlesa jeho bundu a ještě mu seberte z ruky láhev s lihem. Jděte k obchodu a vyměňte sebevrahovi benzín za líh. Získanou pohonnou látku pak nalijte do svého auta a jeďte za bačou. Promluvte si s ním, a než odjedete, zastřelte kohouta a z kurníku vezměte vejce. Nyní zajeďte do redakce a prohlédněte si lístek 5 na nástěnce. Vydejte se tedy do Krásné ulice, natrhejte kytky a vypáčte z dědečků, kde se nachází obchod Hravá Líza. Až vám to sdělí, projděte do vedlejší obrazovky a promluvte si s pankáči. Vraťte se k obchodu a uvnitř kupte žvýkačky a barevný sprej. Nyní zpět k pankáčům, převlékněte se do bundy a promluvte si s nimi. Nejprve si nechejte vypáčit auto a pak jim vynadejte do kakáčů. Nyní je čas na malé dobrodružství s kapitánovou ženou. Jeďte k Ištokům a řekněte paní kapitánové, že jdete za ní. Až na vás bude z balkónu mávat, seberte prášky na nočním stolku. S těmi se vraťte k punkerům a dejte jim je. Vstupte do Lízy, kupte si kondom a kapky pro muže a jeďte domů. Ze skříně seberte štěnici, nalijte kapky do konévky, naplňte ji vodou a roztokem zalijte květinu. Až se ztopoří, vyšplhejte pro příručku a prostudujte ji. Podle návodu strčte štěnici do vajíčka, přidejte dráty a připevněte k nim baterii. Nyní se vydejte na stanici a od ouřady chtějte radar. Bohužel potřebujete potvrzení, a tak jeďte k Ištokům a zeptejte se kapitána na povolení. Když vám ho nedá, jděte ven a vraťte se, tentokráte za kapitánovou ženou. Dejte jí květinu a použijte kondom. Po slušném výkonu ji požádejte o povolení a odejděte. Znovu se vraťte dovnitř za kapitánem a řekněte mu o povolení. Vezměte si jej a jděte si na stanici vyzvednout radar. Zajeďte ještě k bačovi a do kurníku vraťte vejce se štěnicí. Den třetí Jděte k perníkové chaloupce uprostřed lesa a zkuste zabrat za kliku. Vraťte se k bačovi a vyměňte auto za berana. Seberte klíč a otevřete ohrádku s beranem. Vydejte se pěšky k perníkové chaloupce, a až se ztratíte, vezměte ponožky a použijte je na berana. Omráčeného berana přesuňte pod strom a vyšplhejte nahoru. Pistolí sestřelte šišku na druhém stromě a slezte dolů. Vezměte šišku a z krabičky vyndejte jednu zápalku. Vylezte opět na strom a zapalte sirku o krabičku, zažehněte s ní šišku a hoďte ji do hnízda včel. Dole se pusťte do debaty s kořenářkou a květinu, kterou od ní dostanete, použijte na berana. Jděte za světlem, a dostanete se k perníkové chaloupce. Prohlédněte si skalku a uloupněte kus nožem. Získanou křídou namalujte na dveře okénko a vstupte do chalupy. Až vás babka bude chtít zabít, vyberte si pec a při instruktáži do babky strčte. Rychle seberte klíč na zdi, pusťte Marii, a máte vyhráno. Tomáš Varoščák