PORADNIK DO BALDUR'S GATE

Wchodz▒c do sklepu my╢la│em tylko o jednym: jak najprΩdzej dostaµ w swoje spracowane rΩce GIGAhit w kategorii gier RPG, jakim z pewno╢ci▒ jest Baldur's Gate. Gdy przekroczy│em ju┐ "pr≤g na-dziei", jakim w danym momencie by│ z pewno╢ci▒ pr≤g sklepu z grami, moim oczom ukaza│ siΩ widok straszny. Zapchany sklep, spocony sprzedawca i, co gorsza, ka┐dy z tego t│umu wo│a dok│adnie o jedno: Baldur's Gate. Na szczΩ╢cie egzemplarzy starczy│o dla wszystkich i oby│o siΩ bez rΩkoczyn≤w;].
Ale przechodz▒c do sedna sprawy [ale to zabrzmia│o:]]: grΩ rozpoczynamy od stworzenia swojego "naj", czyli bohatera g│≤wnego. Do wyboru mamy sze╢µ ras: elfy, p≤lelfy, krasnoludy, nizio│ki, gnomy oraz ludzie. Osobi╢cie preferuje ludzk▒ rasΩ, choµ niekiedy bez silnego i odpornego krasnoluda b▒d╝ zrΩcznego i m▒drego elfa gra jest baaaaardzo trudno. Wybraµ mo┐emy sobie tak┐e profesje naszego "g│≤wnego". Tu wyb≤r jest jak gdyby │atwiejszy. Do wyboru mamy osiem profesji, zaczynaj▒c od wo-jownika przez paladyna, │owcΩ, maga, kap│ana, druida, z│odzieja ko±cz▒c na bardzie. I tu tak┐e wyb≤r kierujemy wedle swoich upodoba± oraz wedle wybranej rasy. Ja polecam wojownika [ach, te piΩµ gwiaz-dek w ciΩ┐kich mieczach;]] jak i paladyna. Nasza postaµ powinna mieµ charakter praworz▒dny dobry [re-putacja poczatkowa-12]. Trzeba pamiΩtaµ, ┐e im wy┐sza reputacja tym ni┐sza jest cena zakup≤w u ko-wala [ przy reputacji 20- 50% zni┐ki]. Pozostaje nam wybranie wsp≤│czynnik≤w cech. Tu wyb≤r jest za-le┐ny od wybranej profesji. Podstawow▒ cech▒ wojownika jest [eureka;]] si│a, wiΩc powinien jej mieµ najwiΩcej. Drug▒ cech▒ jest zrΩczno╢µ i jej najwiΩcej powinien mieµ z│odziej. Kondycja jest rozpoznaw-cz▒ cech▒ │owcy, inteligencja- maga, m▒dro╢µ- kap│ana, a charyzma paladyna i druida.  Pozostaje wybra-nie p│ci i kolor≤w naszej postaci i nazwanie jej. M≤wiΩ wam, je╢li nazwiecie j▒ jak np. w trylogii J.R.R. Tolkiena dopiero poczujecie prawdziwy klimat gry. Gdy wreszcie tworzenie postaci jest sko±czone mo┐-na zabraµ siΩ do najwiΩkszej przygody twojego ┐ycia wraz z gr▒ Baldur's Gate.
Dru┐yna [oczywi╢cie moim skromnym zdaniem] powinna wygl▒daµ nastΩpuj▒co: g│≤wny[paladyn b▒d╝ wojownik], wojownik[Khalid], wojownik-druid/ kap│an [Jaheira/ Branwen]], z│odziej[ np. Iomen], bard[np. Garrick] oraz mag[Xan b▒d╝ Dynaheir]. G│≤wny, Khalid, Jaheira, Iomen, Garrick i Dynaheir- tak moim zdaniem powinna wygl▒daµ nasza "dru┐yna marze±". Ka┐da tych os≤b powinna byµ wyposa-┐ona w jak▒╢ bro± strzeleck▒[polecam d│ugi │uk refleksyjny, kuszΩ ciΩ┐k▒ b▒d╝ procΩ]. U mnie w dru┐ynie cztery osoby jako g│≤wn▒ bro± maj▒ w│a╢nie bro± strzeleck▒, osobliwie skuteczn▒ przeciwko magom lub innym typom rzucaj▒cym czary. W twojej dru┐ynie MUSI byµ z│odziej, choµby, dlatego, ┐e najlepszym sposobem na zdobycie naprawdΩ DU»YCH pieniΩdzy jest spos≤b sprzeda┐- kradzie┐.
Najlepsz▒ zbroj▒ w grze jest zbroja p│ytowa pe│na, choµ niekt≤rzy mog▒ faworyzowaµ zbrojΩ z an-khega. Jednak ona wyda│a mi siΩ najlepsza dla Jaheiry, g│≤wny woli paradowaµ po Wybrze┐u Mieczy w p│ytowej pe│nej. Dla Iomen mo┐esz kupiµ Pancerz z Cienia u kowala w Berego╢cie, wart on jest wyda-nych pieniΩdzy. Je╢li do w/w pancerza dodasz Buty z Cienia, znalezione w lokacji Ulcastera, z│odzej mo-┐e mieµ 100% ukrywania siΩ w cieniu. Khalid niech przywdzieje zbrojΩ p│ytow▒ pe│n▒.  Garrickowi po-szukaj kolczugi+1 [ b▒d╝ +4, ale to ju┐ wy┐sza szko│a jazdy. Powiem tylko, ┐e za zabicie kolesia, kt≤ry j▒ nosi dostajesz 12 tys. do╢wiadczenia]. Dynaheir zaopatrz, jak najprΩdzej, w SzatΩ Dobrego Arcymaga.
 Dla naszych bohater≤w najlepiej zakupiµ bro± magiczn▒. G│≤wnemu mo┐esz daµ miecz Zguba Paj▒k≤w[ znajdziesz go w lokacjach Keja Otulisko], Khalidowi- miecz p≤│torarΩczny +1[+3 przeciw so-bowt≤rniakom], Jaheirze- procΩ  +1, Iomen - kr≤tki │uk +1, Garrickowi- CiΩ┐k▒ KuszΩ Trafie±,, a Dyna-heir daj tak┐e procΩ+1. Powiniene╢ tak┐e kupowaµ do ko│czanu magiczne rzeczy. Strza│y uk▒sze±, be│tu b│yskawic czy kamie±+1- te rzeczy na pewno przechyl▒ szalΩ zwyciΩstwa na twoj▒ stronΩ.
Zabijaj▒c twoich wrog≤w na pewno zauwa┐ysz, ┐e zostaj▒ po nich r≤┐ne rzeczy. Wszystkie te rze-czy mo┐esz oczywi╢cie sprzedaµ, ale niekt≤re z nich s▒ naprawdΩ bezcenne i nieocenione w grze. Jednym z takich rzeczy jest Pier╢cie± ªwiΩto╢ci, kt≤ry mia│ na sobie Mulahey w kopalniach Naskhel. Cena tego pier╢cienia jest na pewno kusz▒ca, ale dobrze wam radzΩ: NIE sprzedawajcie go. Pier╢cie± ten dodaje ka┐demu druidowi lub kap│anowi kilka czar≤w na ka┐dym poziomie. Oczywi╢cie jest te┐ kilka innych fajnych rzeczy[ jak np. dwa CZADOWE mieczyki u tego samego kolesia z kolczug▒ +4], ale jak kto╢ lubi sprzedawaµ to jego wola.
Wtajemniczeni na pewno wiedz▒, ┐e bardzo du┐▒ rolΩ w Baldurku odgrywa taktyka. Gdy wszyscy z twej dru┐yny maj▒  bro± strzeleck▒ mo┐esz przyst▒piµ do realizacji mojej taktyki. Przypu╢µmy podcho-dzi do ciebie jaki╢ napakowany[ ach wszΩdzie te sterydy;]] kole╢, wybierasz w podrΩcznej broni bro± strzeleck▒ i nawalasz w niego dop≤ki nie podejdzie. Powiniene╢ zadaµ mu trochΩ obra┐e±. A gdy ju┐ znajdzie siΩ obok ciebie zmieniasz u twoich najbardziej napakowanych cz│onk≤w dru┐yny bro± na bro± sieczn▒[ topory, m│oty, miecze itp.] i rozk│adasz kolesia na czΩ╢ci pierwsze;].
Ka┐dy chcia│by na pewno byµ bogaty[oj nie tylko w grze, nie tylko;]]. NajprΩdzej mo┐na dorobiµ siΩ w dw≤ch lokacjach. Pierwsz▒ z nich s▒ ruiny Ulcastera. Znajdziesz tam kilka fajnych rzeczy [m.in. r≤┐d┐kΩ smoka] oraz przybΩdzie ci trochΩ na do╢wiadczeniu. Drug▒ tak▒ lokacj▒ jest ruina Latarni Mor-skej. Znajdziesz tam np. grimuar zdrowego cia│a [kondycja+1] czy p│aszcz wilka. Znajdziesz tam tak┐e do╢µ dobre bojowe babki[Siriny czy jako╢ tak;]]. Rzucaj▒ czar Ulepszona niewidzialno╢µ i jakby nigdy nic znikaj▒ nam z oczu. Ale nie takie problemy ju┐ przezwyciΩ┐yli╢my;]. Ukryj siΩ z│odziejem, strza│a uk▒sze± b▒d╝ Sztylet Jadu w plecy i babka nie powinna tego wytrzymaµ.
Teraz przedstawiΩ kilka sposob≤w na za│atwienie kilku boss≤w w w/w wymienionej grze. Pierw-szym z powa┐niejszych przeciwnik≤w jest z pewno╢ci▒ Daveorn. Znajdziesz go w Kopalniach Kneji Otulisko. Jest do╢µ dobrym magiem. Podchodz▒c do niego ca│▒ dru┐yn▒ nara┐asz siΩ na uruchomienie ostatniej[niestety niewidocznej] pu│apki. Jest ni▒ przywo│anie dw≤ch Horror≤w Bitewnych, ciΩ┐kich do ubicia. Ta odmiana BN-≤w jest jedn▒ z najniebezpieczniejszych potwor≤w na ca│ym Wybrze┐u Mieczy. Ale przedstawiΩ wam spos≤b na [a jak┐e:]] ominiΩcie tej pu│apki. Rzucasz na najbardziej "nasterydowa-nego" cz│onka twojej dru┐yny czar Niewidzialno╢µ b▒d╝ Ulepszona Niewidzialno╢µ. Je╢li nie masz tych czar≤w skorzystaj z Napoju Niewidzialno╢ci. Podchodzisz do │ebka i [fanfaaaary:]] atakujesz go. Nie po-winien d│ugo po┐yµ, a je╢li masz niskie TRAK0 to ju┐ w og≤le... Drugim bohaterem w miarΩ ciΩ┐kim do ubicia jest sam Sarevok. Co prawda gdyby by│ sam nie jest on tak znowu potΩ┐ny, ale ten kole╢ wszΩdzie potrafi sobie znale╝µ kumpli. A wiΩc po przebyciu labiryntu dojdziesz do jego pomieszczenia. Ukryj siΩ z│odziejem i wejd╝ do ╢rodka. Ustaw siΩ magiem tak, ┐eby widzia│ on kolesia i czarami za│atw jego po-mocnik≤w. Nie Sarevoka- jego pomocnik≤w, sam "mistrz" jest niewra┐liwy. P≤╝niej my╢lΩ, ┐e │atwo po-konasz Sarevoka i ocalisz Wybrze┐e Mieczy.
Na pewno uwagΩ przykuwa│y moje wtr▒cenia w nawiasach[typu kolczuga+4 itp.]. Ot≤┐ kole╢ po-siada kilka ciekawych rzeczy: mam tu na my╢li w\w kolczugΩ oraz dwa GENIALNE pa│asze: »agiew Mrozu +3 oraz Obro±cΩ+5,a specjalne w│a╢ciwo╢ci tego pa│asza oka┐▒ siΩ bardzo przyjemne dla niekt≤-rych[nie mogΩ wam tego nie powiedzieµ +2 do klasy pancerza]. Znajduje siΩ on lokacjΩ ni┐ej od lokacji, w kt≤rej mogli╢my znale╝µ Bassilusa. Je╢li chcesz siΩ z nim zmierzyµ w walce wrΩcz proszΩ pr≤bowaµ. Jest to, oczywi╢cie moim skromnym zdaniem, zapora nie do przej╢cia. Ale podejd╝my do sprawy z dru-giej strony: jest w ╢wiecie Baldura jedna bardzo przydatna rzecz. S▒ to mianowicie r≤┐d┐ki. Tak, ale w tym przypadku nie ma co pr≤bowaµ walczyµ z Drizztem z r≤┐d┐k▒ niebios czy smoka. Drizzt jest nie-wra┐liwy na magiΩ[a to drab:]]. Ale zakupuj▒c w Magicznych Rozmaito╢ciach r≤┐d┐kΩ przywo│ania po-twora mo┐esz z nim wygraµ. Po prostu przywo│ujesz potwory, ka┐esz  atakowaµ i te biedne, ma│e stwo-rz▒tka staj▒ siΩ twoj▒ zas│on▒. Teraz musisz wytΩ┐yµ swoje wszystkie kom≤rki i zaatakowaµ kolesia bro-ni▒ strzeleck▒[np. │uki, proce, kusze itp.]. TrochΩ siΩ do niego wystrzelasz, ale wreszcie padnie. Aha, za-pomnia│em wspomnieµ reputacja mo┐e nagle zmaleµ o po│owΩ, nie wiem dlaczego:]. Ale w sumie udajesz siΩ do Naskhel i za oko│o 2000 goldu dostajesz swoj▒ reputacjΩ z powrotem. Powiem wam tylko, ┐e same rzeczy Drizzta s▒ warte oko│o dziesiΩµ razy wiΩcej.
My╢lΩ, ┐e da│em wam kilka dobrych rad i dziΩki nim gra stanie siΩ o wiele prostsza. Swoj▒ drog▒ nie mogΩ siΩ ju┐  doczekaµ Icewind Dale, gry osadzonej w ╢wiecie Baldurka. Nie wiem jako╢  Planesca-pe: Torment nie przypad│ mi do gustu. Mi│ego giercowania!!!!!!!!!!

Przygotowa│: Misiek <Slawekbloch@poczta.fm>