#music music\wipeout.mid \jC \f6 \c6 júl-august/1998 (CD #2) \f1 \c6 \n Úvodnik \n \n \j0 \f7 \c6 Ako ste si už určite všimli toto vydanie CD Hráč je tak trochu neobvyklé. Namiesto zvyčajného jediného kusu CDROM-u sa vo vašich rukách, či na vašom stole nachádza niekoľko datových nosičov s logom Hráč. Táto zmena (aj keď zrejme len dočasná :) nie je v tomto čísle jediná - áno hovorím o novom interfaci nášho CD. BP - ako hlavný kóder redakcie CD - našiel počas prázdnin konečne dosť času na to, aby vytvoril interface, s ktorým by sme mali byť všetci (aspoň najbližší polrok ;) spokojný. Svojou troškou som prispel i ja a pridal som kratučké intro. \n \n \n Ak som v minulom čísle predpovedal uhorkovú sezónu vo vydávaní nových demoverzií hier počas leta, musím s radosťou priznať, že som sa mýlil a vydavatelia sa po miernom útlme opäť spamätali a zaplavili nás tuctami nových hier. \n \n \n Najväčším hitom tohtoročného leta je jednoznačne Unreal, avšak stále nie je isté či bude vôbec vydaná jeho demoverzia. Taktiež nie je známe, kedy bude vydaná verzia s podporujúca i iné 3D akcelerátory ako Voodoo I/II, aj keď podľa najnovších informácií je OpenGL verzia už v beta testovacej fáze. \n \n Keď sme sa už dostali k 3D akcelerátorom, situácia na trhu z nimi je pre mnohých užívateľov PC neprehľadná, konkurenčný boj firiem sa zostruje a tak som sa rozhodol, že do jedného z najbližších číšiel by som pripravil stručný prehľad 3D kariet a nimi používaných chipsetov. \n \n \n \n \jR -= Romulan =- \jL \n \n \n P.S. \n Okrem demoverzií hier (adresár Demos), sme pre Vás pripravili cheaty (Cheats), patche (Patches) nejaké návody (Info) utility a programy rôzneho druhu (adr. Utils). \n \n