45000 FT2 Navod c. 4 65535 Po mesanej prestvke sa znovu pustme do skmanania a vysvetovania funkci hudobnho programu Fast Tracker v2.06 (FT2). Dnes si na muku vezmeme Instrument Editor. Instrument Editor (IE) je alou dleitou asou FT2. V om sa nastavuje konen zvuk, hlasitos, stereo vha at kadho sampla. Po stlaen voby 'Instr.ed.' v ervenom poli, sa pracovn plocha IE zobraz v zelenom poli nho pomocnho obrzku. V rmeku z nzvom 'Volume envelope' sa nastavuje zvukov krivka nstroja. Zvukov krivka vytvor pre nstroj priebeh hlasitosti, ktor bude sledova po stlaen resp. pusten klvesy na klaviatre. Zvisl os grafu charakterizuje hlasitos, vodorovn as. Krivka sa edituje priamo myou, posvanm bodov, zobrazanch na krivke. Ak chceme, aby nstroj tto krivku sledoval, musme stlai tlaidlo v avom hornom rohu rmeka (veda npisu 'Volume envelope'). Na pravo od zobrazenia krivky s funkcie 'Add' a 'Del' na pridvanie a uberanie bodov na krivke. Voba 'Sustain' zobraz (zru) na krivke zvisl os. Ak po zvolen tejto voby stlame klvesu 'klaviatry', poas drania klvesy sa bude sledova krivka po nastaven os, a v jej polohe ostane dovtedy km klvesu nepustme. Od toho momentu sa bude sledova krivka naavo od osi. Os posvame pkami veda npisu 'Point'. alou vobou je 'Env.loop'. Po jej zvolen sa na krivke zobrazia alie dve osi, ktor znamenaj sluku, v ktorej sa nstroj zacykl. 'Start' a 'End' znamenaj zaiatok a koniec sluky. V dolnej polovici plochy IE je rmek z nzvom 'Panning envelope'. Zobrazenie je rovnak aku u krivky hlasitosti s tm rozdielom, e zvisl os znzoruje stereo vhu. Krivka uruje polohu nstroja, o sa tka stereo zvuku. Poloha bodu plne hore, znamen zvuk celkom v avom kanly a poloha dole zas v kanly pravom. Krivka sa edituje plne rovnako ako krivka hlasitosti. V kadom, z tchto dvoch okien sa nachdzaj ete tlaidl z slami od 1 do 6. Do nich si mete uloi svoje obben nastavenia, stlaenm pravho tlaidla myi. Nezabudnite si potom uloi nastavenie FT2 ('Save Config') v 'Config Menu' (Ak mte povolen funkciu 'Auto Save', tak tento kon robi nemuste), inak po skonen prce v FT2 sa nastavenia neuchovaj. Na pravej strane hore v poli IE sa nachdza rmek z funkciami: Volume - maximlna hlasitos nstroja. Neprekrauje ju ani krivka hlasitosti. Panning - umiestnenie nstroja v stereo vhe. Posunie sa aj krivke stereo vhy. Tune - jemn doladenie nstroja. V strednom rmeku vpravo s nastavenia: Fideout - rchlos doznievania nstroja. Svoju funkciu kombinuje z krivkou hlasitosti. Vib.speed - rchlos vibrcie nstroja (Ale NO!! Toto je nvod na hudobn program a nie Kamasutra!) Vib.depth - hbka (WoOW!) vibrcie. Vib.sweep - posun osi vibrcie (presnejie to vysvetli neviem. Nech si napnam ui ako chcem, rozdiel akosi nepoujem). Voby dole uruj grafick priebeh vibrcie. Exit - koniec prce v IE. Doln rmek nastavuje pracovn notu nstroja, od ktorej sa odvodzuj vetky ostatn. Octave up - posun o oktvu nahor Octave down - -//- dole Halftone up - posun o pol tna hore Halftone down - -//- dole Celkom dole sa nachdza klvesnica, ktor zobrazuje rozloenie samplov na klaviatre nstroja. Jednmu nstroju toti meme prideli a 16 samplov. Ak si zvolme nstroj v zozname (horn polovica ltho poa), v zozname nstrojov (doln polovica ltho poa) sa zobraz jeden a viac samplov. Ak mme len jeden, mal by by uloen na prvej pozcii (00). Potom nuly na klvesnici v IE oznamuj rozloenie jednho (prvho v zozname) sampla na cel rozsah nstroja. Ak chceme poui pre jeden nstroj viac samplov, druhmu samplu (01-0F) urme miesto na klaviatre nstroja tak, e si najskr myou vyberieme sampel v zozname, a potom ozname poadovan klvesy na klaviatre, takisto muou. Takto 'multisampel' nstroje sa vytvraj kli skresovaniu zvuku sampla pri vysokch a nzkych frkvencich. Takto sa nahraj sample konkrtneho nstroja, naprklad pre kad oktvu zvl a potom naedituj na klaviatre. D sa to ale poui aj pri bicch, kedy sa frekvencia nstrojov nemen. Nahrajeme si do jednho nstroja sample pre hlavn a mal bubon, inely, zvonky at a potom kadmu urme jednu klvesu. Potom meme editova bicie do notovho zznamu bez toho, aby sme stle prepnaly medzi jednotlivmi nstrojmi v zozname. Najviac prce pred tvorenm hudby zaber prve prca v IE. A to hlavne ak pouijete nstroje z rznych cudzch modulov, rznych autorov. Nestva sa toti asto, aby nstroje nebolo treba potom zosladi. Bez toho potom niektor nstroje znej falone (typick znmka hudobnkov- zaiatonkov). Noo! Ani som netuil, e to zmknem tak rchlo. V alch astiach si u budeme vysvetova jednotliv efekty FT2 a budeme sklada jednoduch skladby. Mono sa mi podar priloi aj nejak sample i nstroje (zaberaj toti dos miesta). V kadom prpade to nieje ani zaleka koniec. S pozdravom 45000 Dan Cyber