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![]() ![]() Questa é l'anteprima del nuovo, splendido gioco della Black Blade software design.Finalmente, potete apprezzare il grande realismo permesso dalla nostra tecnologia 3dTIS capace di fornire una definizione quasi 300 volte piu' elevata dei tradizionali giochi 3d poligonali per Amiga. Vedi:Titan Computer
Seleziona le miniature per ricevere l'immagine in grandezza naturale.Shadow_main.lha Archivio principale Shadow_italian.lha Archivio per pubblico italiana Shadow_english.lha Archivio per pubblico inglese Shadow_german.lha Archivio per pubblico tedesca Shadow_tuneup1.lha Aggiornamento n.1 Tipo di gioco: Si tratta di una simulatore di volo futuristico con un impatto grafico simile a quello dei giochi della serie Comanche per Pc. La resa del paesaggio é quanto di meglio mai visto su Amiga fino a questo momento. Le missioni sono gestite in modo sequenziale proprio per creare una storia avvincente e la giocabititá é stata studiata per garantire un'ottima longevitá al gioco. La grafica è in gran parte realizzata in raytracing. Per avere la massima resa finale in 256 colori delle immagini abbiamo dovuto sviluppare un nostro algoritmo di retinatura ma alla i risultati sono sotto i vostri occhi. La musica é altrettanto curata: nel CDROM vi saranno quasi 50 minuti di audio CDDA curato e composto dai The SoundWavers. Richieste di sistema:
Supporto per i seguenti modi grafici:
Performance (livello di dettaglio molto elevato - 320x240x256 - pixel 1x1):
Nota: il gioco è pienamente giocabile a partire da velocitá di aggiornamento piuttosto basse al contrario di molte altre produzioni in texture mapping; allo stesso modo é quasi inutile salire oltre 16 fotogrammi al secondo visto che la maggior fluiditá non verrebbe comunque apprezzata. Le velocitá di cui sopra sono rilevate a dettaglio elevato e a profonditá di calcolo estesa: riducendo questi fattori la rapiditá di aggiornamento si eleva ulteriormente. Musica, sezione audio:
Media:
Grafica:
Controlli:
Gioco:
Note: Il gioco deve essere parzialmente installato sul disco rigido perchè non è possibile leggere dal CDROM senza interrompere la musica. L'installazione minima sará comunque abbastanza piccola. A totale discrezione dell'utente sarà possibile installare anche altre parti del gioco per velocizzare i caricamenti. Una GUI permetterà di configurare il gioco per il proprio sistema molto comodamente.La scheda PowerUp che abbiamo provato in occasione di IPISA '96 ha mostrato un gap velocistico rispetto alla CyberStorm MK-I. Si presume esistano ancora problemi elettrici e software sulle schede PowerUp di Phase5, ricordiamo che la scheda in questione era un prototipo e non una versione definitiva. Le schede VGA hanno solamente 18 bit di colore (64 gradazioni per componente cromatica fondamentale) nei modi a 256 colori, al contrario dell'AGA che usa 24 bit (256 gradazioni per componente). Per questo motivo la qualità della grafica è visibilmente minore quando si usa una scheda grafica, a vantaggio, però, di una maggiore velocità. Black Blade software design - Copyright © 1995-97 Tutti i diritti riservatiPer informazioni:Francesco Leonardi - Design, responsabile sviluppo grafico, coordinamentoGiuliano Pochini - Programmazione, responsabile sviluppo tecnico e 3dTIS |