Dysk 80

MCP 1.21

Master Control Program to prawdziwy "kombajn" commodity zawieraj�cy wiele przydatnych �atek na niedoskona�o�ci systemu Amigi. Kilka ciekawszych funkcji programu to m.in.: tzw. "�ciemniacz" ekranu, usuwanie ramek z ikon, mo�liwo�� prze��czenia niekt�rych monitor�w w stan "u�pienia" i zmniejszenia ich poboru mocy po pewnym czasie bezczynno�ci, zabezpieczenie przeciwko sformatowaniu danego urz�dzenia (np. scsi.device), "promowanie" rozdzielczo�ci wybranych ekran�w, zmiana wygl�du gad�et�w okien na tr�jwymiarowe (stylu sysihack), a tak�e zast�pienie wygl�du standardowych gad�et�w GadTools na te z MUI. �atwy w obs�udze program konfiguracyjny wymaga MUI (dla niekt�rych to zaleta, dla innych wada). Nie spos�b wymieni� wszytkich zalet tego programu. Dok�adny opis MCP w starszej wersji 1.10 znajduje si� w MA 6/96.

AAStarter 1.2

Jak wiadomo, monitory SVGA i Multiscan (niekt�re) nie wy�wietlaj� obrazu PAL (w cz�stotliwo�ci odchylania poziomego r�wnej ok. 15 kHz) standardowo generowanego przez Amigi. AAStarter jest przeznaczony dla posiadaczy w�a�nie tych monitor�w. Umo�liwia on uruchomienie tzw. BootMenu (kt�rego nie spos�b systemowo "wypromowa�") w wybranym trybie (np. Euro36, DblPal, itp.) i rozdzielczo�ci.

PLScene 1.0 beta

To prosty program testuj�cy i oceniaj�cy Wasz� wiedz� o polskiej scenie. Zawiera trzydzie�ci pyta� na temat magazyn�w, grup, dem, itd.

Dysk 81

NewIcons 3

To doskona�y zestaw tr�jwymiarowych, wielokolorowych ikon. Nie s� to jednak zwyk�e piktogramy, gdy� informacja (spakowana!) o obrazku ikony znajduje w normalnej ikonce reprezentowanej najcz��ciej przez ma�y kwadrat. Aby zobaczy� te ikony, nale�y uprzednio uruchomi� program NewIcons. Do zalet NewIcons mo�na zaliczy� m.in.:

- Barwy ikon s� zbli�one do orygina�u, niezale�nie od u�ywanej palety.
- 256-kolorowe (dla ECS maksymalnie 16 kolor�w) NewIcons wygl�daj� znacznie lepiej ni� szaro-bure MagicWB.
- Opr�cz ikon dla systemu, autorzy do��czyli tak�e zestaw ikon dla r��nych program�w (np. DiskSalv, PPacker, itd.)
- Mo�liwo�� zainstalowania wielu ikon domy�lnych (pokazywanych po wybraniu z menu Window opcji Show/All files) dla r��nych typ�w danych (np. obrazki PNG, modu�y muzyczne i inne). Mo�liwe jest okre�lenie domy�lnego programu dla tych pseudoikon, co uwalnia nas od korzystania z program�w typu ClassAction.

Do pakietu do��czono tak�e programy u�atwiaj�ce korzystanie z pakietu oraz edytor preferencji.

Enigma 1.0

Niecz�sto na dyskach shareware zamieszczamy programy szyfruj�ce. Ten w�a�nie program nale�y do tego gatunku (wbrew pozorom, bardzo nielicznego na AmiNecie). Cechuje go przede wszystkim pr�dko�� dzia�ania (na procesorze 020/14 MHz, de/szyfruje z pr�dko�ci� ok. 150 KB/s), prostota algorytmu :( i �atwa obs�uga. Niestety, nie dor�wnuje swoimi mo�liwo�ciami programowi PGP. Na uwag� zas�uguje do��czenie do programu specjalnego modu�u (z dokumentacj� AutoDoc) dla kompilatora E, umo�liwiaj�cego programistom u�ywanie algorytm�w de/szyfruj�cych Enigmy we w�asnych programach.

Listingi

Na tym dysku znajduj� sie tak�e listingi opublikowane w numerze 7/97.

Dysk 82

PCx

Do niedawna, w�r�d amigowych emulator�w puPCi, niezaprzeczalnym liderem by� PC-Task. Swoimi mo�liwo�ciami (emulacja XT, 286 i wreszcie 486) i szybko�ci� bi� na g�ow� dawno nie rozwijanych konkurent�w: IBeMa i Transformera. W roku 1996 pojawi� si� jednak powa�ny konkurent PC-Taska - PCx. �w emulator z powodzeniem daje sobie rad� nie tylko z emulacj� procesora 486, ale tak�e 686 i Pentium. Wsp��pracuje z kartami graficznymi umo�liwiaj�c wy�wietlanie grafiki w trybach VGA i SVGA (tak�e na zwyk�ej AGA). Mimo pewnych ograniczen wersji demo, mo�liwe jest uruchomienie Windows 3.1 (jednak bez mo�liwo�ci trybu rozszerzonego).

TaskBar 6.2

Windows95 ma niewiele zalet. Jedn� z nich jest ma�e okno umieszczone na dole ekranu ze spisem otwartych okien. TaskBar umo�liwia otworzenie takiego okna na Workbenchu, dzi�ki czemu mo�na �atwo przemieszcza� si� mi�dzy wszystkimi otwartymi oknami i ekranami. Opr�cz tego, z poziomu TaskBara mo�na uruchomi� dowolny program.

WormGame

To w pe�ni dzia�aj�ca pod systemem kontynuacja gry Snake (wyd�u�aj�cy si� wa� zjadaj�cy porozrzucane na ekranie przedmioty). W stosunku do pierwowzoru, zosta�a wzbogacona m.in. o mo�liwo�� odtwarzania podczas gry dowolnego modu�u muzycznego (w formacie ProTrackera)

Dysk 83

ArtPro 1.03

To jeden z lepszych i ma�o wymagaj�cych konwerter�w obrazk�w. Opr�cz wbudowanych (PCX, TIFF, GIFANIM, datatypes i inne) loader�w i saver�w, program udost�pnia takie formaty jak: palety kolor�w, sprites (duszki :-), brushes ("p�dzle"), mo�liwo�� wczytania zawarto�ci ekran�w oraz przydatne programistom chunky i RAW. Ka�dy z format�w mo�na skonfigurowa� wedle w�asnego widzimisi�. Najszersze mo�liwo�ci konfiguracji maj� formaty przeznaczone dla programist�w, czyli RAW, sprite i chunky. Mo�na w nich zmieni� np. rodzaj pliku wyj�ciowego: kod �r�d�owy, obiekt lub link. ArtPro umo�liwia zapisanie kodu �r�d�owego w asemblerze, Basicu, C, E i Pascalu. Ale ArtPro to nie tylko konwersja mi�dzy formatami. Wczytany obrazek mo�na dowolnie przeskalowa�, zmieni� jego palet� i zredukowa� (lub rozszerzy�) liczb� kolor�w. Podczas tej ostatniej operacji mo�emy zastosowa� "roztrz�sanie" Floyda-Steinberga lub dowolnie zdefiniowane przez u�ytkownika. Program jest bardzo szybki nawet na nierozbudowanej Amidze 1200 - to z pewno�ci� doceni "Kowalski".

BFormat 4.0

To program przeznaczony dla posiadaczy uszkodzonych dyskietek. Za jego pomoc� mo�na sformatowa� uszkodzone no�niki (tak�e partycje na HDD) i przygotowa� je do dlaszej pracy. Nale�y pami�ta� o tym, �e tak spreparowane no�niki b�d� mia�y mniejsz� pojemno�� (to zale�y od liczby uszkodzonych sektor�w).

DeepX 1.2

To program, kt�ry rezyduje w pami�ci i "w locie" mo�e spakowa� pliki przy u�yciu bibliotek XPK. DeepX jest szczeg�lnie przydatny posiadaczom ma�ych twardych dysk�w. DeepX po zainstalowaniu w pami�ci kontroluje zapis i odczyt z danego urz�dzenia odpowiednio kompresuj�c i dekompresuj�c zapisywane i odczytywane pliki. Do programu zosta�a do��czona instrukcja w j�zyku polskim.

DogFight Simulator 1.5

To bardzo prosta gra przeznaczona dla czterech graczy (na jednym komputerze!), w kt�rej wcielaj�c si� w posta� pilota samolotu z okresu I Wojny �wiatowej nale�y zestrzeli� pozosta�ych przeciwnik�w. O ile grafika i efekty d�wi�kowe nie stoj� na wyskoim poziomie, jest jedna cecha nie pozwalaj�ca si� oderwa� od tej gry - niesamowita "grywalno��". Istotnie, ta gra ma wielu zwolennik�w i s�dz�, �e was te� mog�aby "wci�gn��". Start ogranicza sie do naci�ni�cia Fire i w po�owie pasa startowego poci�gni�cia dr��ka (lub naci�ni�cia klawisza) w lewo. Podczas gry, samoloty bior�ce udzia� w walce wida� z boku i mo�na nimi kierowa� tylko w prz�d i ty�. Taka obs�uga znacznie upraszcza sterowanie i pozwala lepiej si� skoncentrowa� na przeciwniku. W powietrzu nale�y uwa�a� na bliskie spotkania 3 stopnia z gleb� oraz na gor�ce pozdrowienia wysy�ane z karabin�w innych aeroplan�w. Warto doda�, �e l�dowanie jest nie tyle zb�dne, co niemo�liwe.

Floppy.device 4.1

Ten sterownik jest przeznaczony dla os�b, kt�re na dyskietkach przechowuj� du�e ilo�ci danych. Pozwala on na zapisanie na specjalnie sformatowanej dyskietce do ok. 1,1 MB (DD) i 2 MB (HD) danych. Ponadto, "floppy.device" jest znacznie szybsze od standardowego "trackdisk.device".

NewIcons 3.1

Jest to �atka na zamieszczony na dysku 81, pakiet NewIcons. W owym "patch"u wyeliminowano pewne b��dy odkryte w g��wnym zbiorze wykonywalnym NewIcons oraz, dla programist�w, dodano opis biblioteki "NewIcons.library" (autodoc).

Listingi

Na tym dysku znajduj� sie tak�e listingi opublikowane w numerze 8/97.

Dysk 84

Almagica - The Scions of a Forgotten World

To (ju� drugi) preview gry podobnej do DuneII (lub puPCiowego Warcrafta). Akcja gry osadzona jest w �redniowieczu. Do zada� gracza nale�y budowanie wszelkiego rodzaju budynk�w (farmy, studnie, magazyny, itp.), dbanie o wzrost populacji i zapewnienie jej �rodk�w do �ycia, oraz trenowanie jednostek wojskowych. Wersja preview zawiera pi�� poziom�w i ograniczon� ilo�� rodzaj�w jednostek i budynk�w. Warto zobaczy�, jak rozwija si� godny nast�pca DuneII.

GUI Extension 1.62

AMOS z pewno�ci� jest dobrym j�zykiem do tworzenia magazyn�w dyskowych i prostych gier. Napisanie rozbudowanego programu u�ytkowego w tym j�zyku mija si� z celem z powodu braku jego wsp��pracy z systemem, co uniemo�liwia stworzenie nowoczesnego GUI. GUI Extension to pakiet umo�liwiaj�cy "zmuszenie" AMOSa do wsp��pracy z Intuition. Dzi�ki niemu, mo�na otwiera� systemowe ekrany, okienka, tworzy� gad�ety i requestery (tak�e ReqTools). Interfejs u�ytkownika (GUI) nale�y uprzednio przygotowa� przy u�yciu programu GadToolsBox w wersji 2.0c.

Dysk 85

Roketz

Ta gra to po��czenie wy�cig�w kosmicznych i strzelaniny. Sceneria wygl�dem przypomina jaskini� na planecie o ma�ej grawitacji. W grze nale�y nie tylko uwa�a� na �ciany ale i na przeciwnika, kt�ry w najmniej spodziewanym momencie mo�e nam si� pojawi� na "ogonie". Grafika i muzyka stoj� na bardzo wysokim poziomie, mo�na gra� nie tylko z komputerem ale i przeciwko drugiemu graczowi (na definiowalnej klawiaturze b�d� joysticku). Dok�adniejszy opis znajduje si� w Magazynie Amiga 11/96.

Dysk 86

SuperView NG 7.12

jest bibliotek� daj�c� mo�liwo�� odczytu wielu format�w grafiki przez programy. Programista, kt�ry w swoim programie umie�ci odwo�ania do tej biblioteki, nie musi marnowa� czasu na pisanie procedur obs�uguj�cych karty graficzne i formaty obrazk�w. W archiwum znajduje si� wiele przyk�ad�w i opis funkcji biblioteki. Dla zwyk�ych u�ytkownik�w zamieszczono uniwersaln� przegl�dark�. By� mo�e ju� nied�ugo SuperView stanie si� standardem w�r�d amigowych program�w graficznych.

Dyski 87a i 87b

Persistence Of Vision 3.0

To popularny (zw�aszcza w �rodowisku UNIX), pe�ny pakiet do ray-tracingu. Charakteryzuje go m.in. bogaty wyb�r tekstur, �atwe tworzenie w�asnych i doskona�a jako�� obrazu (tak�e wielopoziomowy anty-alias). Aby stworzy� w�asny obrazek, nale�y uprzednio przygotowa� plik tekstwy zawieraj�cy deklaracje obiekt�w maj�cych wyst�powa� w tworzonej scenie (kamera, �r�d�o �wiat�a, bry�y). Co prawda nawet na zwyk�ej Amidze z 2MB RAM i procesorem 020 mo�na stworzy� skomplikowany obrazek, ale jest to konfiguracja przeznaczona raczej dla bardziej cierpliwych u�ytkownik�w. Na dyskach 87a i 87b znajduje si� archiwum zawieraj�ce g��wny program POV-Ray i wiele przyk�ad�w, a tak�e program FrontRay u�atwiaj�cy korzystanie z pakietu.

Dyski 88a, 88b

Na tych dyskietkach znajduje si� pe�na dokumentacja do programu POV-Ray.

Dyski 89a, b, c, d

Te cztery dyskietki zawieraj� kolorowe zdj�cia z Marsa (wraz z opisami) wykonane w dolinie Ares Vallis przez sond� Pathfinder i pojazd Sojourner (taki marsja�ski �unochod :-).