Nome File: REAL WAR
Dimensione: 58,9 MB
Data: 29-10-2001
Software House Simon & Schuster
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Il secondo strategico che vi proponiamo questo mese è Real War, che nasconde dietro un titolo curiosamente semplice, un prodotto davvero interessante. Il demo dell'ultima fatica targata Simon & Schuster Interactive, che troverete all'interno della directory \Real War del volume 124, vi permetterà di prendere parte a tre sessioni di tutorial, utili per familiarizzare con i molti comandi, due missioni estrapolate dalla modalità campagna e una partita nello "Skirmish Mode" (a livello di difficoltà Easy), dove potrete provare in maniera seria le vostre tattiche di guerra. Il gioco sfrutta la classica visuale isometrica che caratterizza molti degli RTS usciti in questi ultimi anni, e gestisce la mappa di gioco esattamente come WW3. In pratica, spostando il cursore del mouse ai lati dello schermo, potrete muovervi liberamente per l'area di gioco. Da sottolineare il fatto che, nel caso non siate amanti della cosiddetta "Fog of War" (la "nebbiolina" che, negli RTS, nasconde la mappa), potrete disabilitarla nella schermata delle opzioni. Ci sono diversi tipi di unità che potrete avere al vostro comando. Si dividono in cinque categorie: di terra, d'aria, d'acqua, specializzate (in cui rientrano i satelliti e i corpi speciali) e gli edifici. Fondamentalmente potrete selezionarle in tre modi, a partire dal più classico, semplice click con il tasto sinistro sull'unità che vi interessa, passando per il solito rettangolo di selezione disegnato a mano (con la piccola differenza che, tenendo premuto il tasto CTRL, potrete deselezionare unità attivate in precedenza) per arrivare al click sulla "famiglia" prima, sul veicolo poi. Non vi spaventate, Real War non è troppo complicato da padroneggiare, soprattutto in virtù dell'ottima interfaccia grafica che vi troverete di fronte… È tutto spiegato nei tutorial, che sono una tappa obbligata per poter apprezzare appieno il titolo S&S. Per poterci giocare avrete bisogno di un Pentium II a 333 MHz (consigliato un Pentium III a 500 MHz), 64 MB di RAM (128 quelli consigliati) e una scheda video con 8 MB di memoria, che supporti lo standard grafico Direct3D.