CAPITOLO 7 - ULTIMO TANGO A NECROPOLIS

1 - Fogne del Motel
2 - Scale all'ufficio
3 - Ghoul
4 - Cadaveri
5 - Scale alla Hall Of The Dead
6 - Fogne delle Watershed

 

 

 

 

WATERSHED SEWERS

1 - Fogne Hall Of Dead
2 - Scala alla Watershed
3 - Scale su alla Watershed, gi∙ al Vault Necropolis
4 - Scala alla Watershed

 

WATER CHIP
1 - Ascensore
2 - Water Chip

 

 

 

Bene, bene, bene: da queste parti c'Φ una gran puzza di cadavere e tutti gli zombetti che passeggiano allegramente ne sono la testimonianza. Ma non preoccupatevi, almeno per il momento, di loro: alcuni vi attaccheranno mentre altri continueranno a ignorarvi. Esplorate velocemente la zona circostante, poi aprite uno qualsiasi dei tre tombini e buttatevici dentro per accedere al sistema fognario e alla Watershed: per orientarvi, usate le mappe in queste pagine... Andate nel punto indicato per incontrare il gruppo pacifico di ghoul e parlando con questi, verrete a conoscenza che la pompa dell'acqua di Necropolis Φ rotta. Cosa fare quindi? Se siete dei veri bastardi, ve ne infischiate e andate a rubare il Water Chip senza riparare la pompa (ma questa mossa farα morire tutti gli abitanti di Necropolis in una settimana circa, cosa che peserα parecchio sulla vostra reputazioneà). Io invece vi consiglio di riparare la pompa e in seguito acchiappare il Chip, anche perchΘ cos∞ guadagnerete molta esperienza. Il capo dei ghoul Φ un tale di nome Set, un burattino nelle mani del Master (ecco arrivare per la prima volta questo nome inquietanteà): potete decidere di parlare subito con lui (consigliato) oppure accopparlo senza ritegno, tanto poco dopo che avrete abbandonato Necropolis, questo verrα ucciso comunque. Ma torniamo a noi: la prima cosa da fare Φ recuperare i pezzi per sistemare la pompa dell'acqua e questi si trovano nelle fognature sotto la Watershed (consultare mappa). Per raggiungere questa parte di fognature dovrete aprire il tombino vicino a Larry il mutante e calarvi di sotto, anche se prima vi consiglio vivamente di fare piazza pulita dei super mutanti che si trovano dentro l'edificio della pompa. Prima di affrontarli per≥ sarebbe opportuno armarsi di conseguenza e avere a portata di mano tutto ci≥ che potrα tornarvi utile durante questi tre combattimenti (come droghe, stimpack e via dicendo). Parlate con Harry e rifiutatevi di seguirlo dal Luogotenente (in questo momento vi farα semplicemente a fettine con un colpo di Gatling Laser: a lui penseremo in seguitoà). Affrontate Harry e gli altri mutanti, poi uscite e andate al tombino indicato precedentemente. Scendete, affrontate i ratti mutanti e andate tutto verso sinistra, dove troverete i pezzi della pompa.
Tornate in superficie e andate a riparare la pompa dell'acqua con i pezzi appena rinvenuti, poi andate nella parte orientale della casa, liberate il prigioniero e nella porta di fianco troverete le scale che vi permetteranno di raggiungere le fognature principali di Necropolis. Scendete ancora di un livello, attraversate il Vault che vi si parrα davanti e prendete il seguente ascensore: esplorate anche il secondo livello ammazzando tutte le creature che incontrate (attenzione agli zombi fluorescenti, possono contaminarvi con le radiazioni!). Tornate all'ascensore, scendete al terzo livello e raccogliete il Water Chip come indicato dalla mappaà Ora potete tornare in superificie e andare alla Hall Of Dead, riscuotere la vostra ricompensa se avete accettato di lavorare per Set e dare fuoco alle polveri: l'esperienza e gli oggetti che racimolerete facendo saltare Set vi torneranno molto utili pi∙ avanti, credetemi. Ah, un'ultima cosa: esplorate per bene le fogne e soprattutto i cadaveri, perchΘ sul cadavere di qualcuno troverete la vostra prima arma a energia. Qui abbiamo finito, la nostra prossima tappa Φ la Brotherhood Of Steel. Dimenticavo di dirvi che, una volta che avrete visitato Necropolis, attiverete un conto alla rovescia invisibile: questo conto alla rovescia Φ il tempo che il Master ci metterα per scoprire la dislocazione del vostro Vault e il gioco terminerα con la famigerata invasione mutante.