CAPITOLO 2: C'ERA UNA VAULT... 15!

Questo luogo Φ abbastanza inutile, se non per il fatto che qui dentro Φ semplice fare punti esperienza e che sono nascosti alcuni oggetti che vi torneranno sicuramente utili nel corso dell'avventura (primo fra tutti la mitraglietta, al livello 3). Per raggiungere il terzo livello per≥, avete bisogno di due corde per calarvi nella tromba degli elevatori fuori uso. Una volta raggiunto il piano che ci interessa, andate nell'angolo a sud est dove apprenderete la terrificante notizia: qui non c'Φ pi∙ traccia del Water Chip! Comunque stiano le cose, in uno degli armadietti troverete la vostra nuova arma, la Submachine Gun.