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CAPITOLO
2: C'ERA UNA VAULT... 15!
Questo
luogo Φ abbastanza inutile, se non per il fatto che qui dentro Φ semplice
fare punti esperienza e che sono nascosti alcuni oggetti che vi torneranno
sicuramente utili nel corso dell'avventura (primo fra tutti la mitraglietta,
al livello 3). Per raggiungere il terzo livello per≥, avete bisogno
di due corde per calarvi nella tromba degli elevatori fuori uso. Una
volta raggiunto il piano che ci interessa, andate nell'angolo a sud
est dove apprenderete la terrificante notizia: qui non c'Φ pi∙ traccia
del Water Chip! Comunque stiano le cose, in uno degli armadietti troverete
la vostra nuova arma, la Submachine Gun.
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