LA GUIDA AI BOSS
I boss, in questo titolo targato 3DO, sono tutto
fuorchΘ semplici da battere. Come prima cosa, nel caso in cui non
lÆabbiate ancora fatto, scaricate da Internet la patch che porta il
gioco alla versione 1.2, oppure spulciate sui nostri Silver Disk, visto
che il Silvestri, da buon volpone quale Φ, lÆavrα sicuramente
pubblicata. Vi state chiedendo perchΘ dovreste cambiare versione, vero?
Beh, semplicemente perchΘ nella versione 1.0, quella, per intenderci, che
trovate in commercio, non cÆΦ la possibilitα di capire quando un boss
subisce i nostri attacchi, mentre nella versione 1.2 i bestioni
assumeranno un colore rossastro per ogni colpo inferto loro. Quindià
fatelo e cominciate a leggere questÆatipica guida!!!
THE GERYON
il primo livello ôcon bossö in cui Lilith vi
spedirα sarα un pozzo poco profondo, occupato da un paio di Geryon.
Queste creature hanno, fondamentalmente, due tipi di attacchi: uno
ravvicinato, dove emergerα tutta la potenza delle loro ôtenaglieö, e
uno per gli scontri a distanza, con il quale riusciranno sempre e comunque
a tostarvi a dovere grazie a un fulminante lampo dÆenergia (piaciuto il
gioco di parole? Noà immaginavo!). Fortunatamente per voi, il fulmine Φ
abbastanza lento per essere evitato facilmenteà Tenete presente che,
comunque, le armi convenzionali faranno solamente il solletico a questi
esseri e questo vi costringerα a utilizzare il potere ôbanishö, che
congelerα per qualche secondo queste creature. Durante questo breve lasso
di tempo, il loro scudo invisibile (cugino dellÆamichetto invisibile del
Mao) sarα disattivato e voi potrete colpirli liberamente. Un buon metodo
Φ costituito da un massiccio lancio di granateà lÆunica cosa di cui
vi dovrete preoccupare in seguito, sarα di stare fuori dal raggio
dÆesplosione degli ordigni. Nel caso in cui non abbiate granate, potrete
ottenere pi∙ o meno gli stessi effetti con il potere della Pentecoste.
TRYXINOS
Come nel caso dei due nemici affrontati prima, anche questo tizio ha due
tipi di attacco. Il primo, una specie di palla di fuoco, non Φ molto
veloce e neanche troppo doloroso. Il secondo, una sottospecie di onda
ôsonoraö, Φ decisamente pi∙ cattivello e veloce, ma rimane,
comunque, facilmente evitabile. In linea di massima questo simpatico
guascone tenderα a saltellare per lo schermo, proprio come un piccolo
cagnolino che Φ felice di vedervià Fin qui tutto bene, se non fosse che
non Φ piccolo e nemmeno felice di vedervi!!! Per ovviare ai suoi istinti
ôsalterecciö, utilizzate le magie Banish o Turn to salt: la prima lo
costringerα allÆimmobilitα per qualche secondo, mentre la seconda lo
rallenterα e non di poco. Nel periodo in cui sarα vulnerabile,
utilizzate, come nel precedente caso, le granate, prestando la solita
attenzione al raggio dÆesplosione. Tutto sommato, questo sciagurato non
era proprio un granchΘ, non trovate?
LILITH
A differenza dei boss che avete affrontato sino a ora, questa Lilith Φ
davvero cattivella, specie se considerate che Φ molto veloce e usa una
moltitudine di attacchi differenti. Essendo un arcidemone, pu≥ utilizzare
tre pentecoste contemporaneamente, ai quali si vanno ad aggiungere il
ôfulmineö e unÆaltra magia, chiamata ôreflective lances of
lightö. Oltre a tutto ci≥, Lilith pu≥ anche evocare cani e Zaebo. Come
nel caso dei Geryon, le armi ôfisicheö sono praticamente inutili,
visto che ogni singolo colpo messo a segno sarα accompagnato da una
fragorosa risata rivolta a voi, stupidi presuntuosi (lei crede di essere
tanto diversa? Mah, misteri dellÆuniverso femminileà). In linea di
massima, dovrete preoccuparvi di tenervi alla larga dal centro delle
quattro colonne. Nel caso in cui siate l∞ dentro, per Lilith sarα un
giochetto da ragazzi colpirvi. Come seconda cosa statele il pi∙ vicino
possibile, in modo da costringerla a rinunciare agli attacchi a lungo
raggio.Lanciatele lÆincantesimo BRIMSTONE e, nel caso in cui risponda
con la solita risata, allontanatevi velocemente. Se, invece, non sentirete
i risolini della fanciulla, osservatene la divisione, quindi scegliete un
bersaglio e lanciate un paio di attacchi, magari con la pentecoste. Se il
corpo del demone diventerα rosso, dateci dentro, in caso contrario
giratevi e colpite lÆaltra immagine fino a quando non Lilith non tornerα
a essere unÆunica cosa. In ultimo, preoccupatevi di eliminare le sue
creature non appena saranno evocate, visto che possono causarvi davvero
moltissimi problemi. Le prime creature evocate saranno sei cani, mentre la
seconda e la terza ondata saranno caratterizzate dalla presenza di una
coppia di Zaebos.
LUCIFERO
Sarete chimati ad affrontare Lucifero per ben due volte, una nella
Creazione e una nel Chaos. Durante la battaglia, i suoi poteri malefici
faranno in modo di continuare a ôcambiareö stanza, teletrasportandovi
continuamente in due stanze differenti. ╚ capace, proprio come Lilith di
evocare dei cani nel Chaos e dei Peacemaker nella Creazione e, nel caso in
cui vi ôcostringaö a cambiare stanza, le creature cambieranno di
conseguenza. Il re dei Caduti combatterα la sua battaglia volando,
sospeso a mezzÆaria grazie alle sue poderose ali. Lo shockwave, che si
era dimostrato molto efficace contro Lilith, non gli procura alcun danno e
dovrete prepararvi, tra le altre cose, a evitare i suoi fulmini, le palle
infuocate e, pi∙ in generale, tutto quello che vi scaglierα contro. In
linea di massima, Lucifero Φ abbastanza veloce da evitare qualsiasi tipo
di attacco che proverete a sferrare, anche quando ôaccelerereteö i
vostri tempi. LÆunico modo di sconfiggerlo consiste nello sparare con il
lanciarazzi nei suoi paraggi, proprio come fate per eliminare i vostri
nemici in Quake III Arena. In pratica, il raggio dellÆesplosione
dovrebbe lentamente condurlo alla morte. Nel caso in cui evochi qualche
creatura, disinteressatevi di Lucifero e concentratevi sulla nuova
minaccia, visto che il cattivone, in questi momenti, non vi attaccherα.
Utilizzate spesso il potere APOCALYPSE e, altrettanto frequentemente, lo
strafe (spostamento laterale per chi non conoscesse lÆinglese).
Continuate in questo modo e Lucifero cadrαà per la seconda volta.
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