CODICI
Come in tutti gli FPS che si rispettino, anche questo Requiem ha una valanga di codici, da inserire tramite console. Ma cosa state facendo? Lasciate stare la PlayStation, non Φ quella la console da utilizzareà vi basterα premere ENTER (o INVIO, nel caso in cui abbiate una tastiera italiana) e digitare CSMILTON, seguito, successivamente da uno o pi∙ di questi comandià :-)
TASTO FUNZIONE |
COMANDO DA CONSOLE |
DESCRIZIONE |
F1 |
CSYHWH |
Invulnerabilitα |
F2 |
CSHOST |
Volo acceso/spento |
F3 |
CSHALT |
ôcongelaö tutte le entitα |
F4 |
/ |
Disattiva gli effetti di F1,2 e 3 |
F6 |
CSPORTAL |
Mostra tutti i portali nel gioco |
F7 |
CSVANISH |
Uccide tutte le entitα presenti |
F8 |
CSWIRE |
Mostra il wireframe di tutte le strutture presenti, senza eliminare i poligoni |
F9 |
CSSTIGMATA |
Tutte le armi, oggetti e poteri. Salute, essenza e munizioni al massimo, |
F11 |
CSBACK |
Ricomincia il livello corrente |
/ |
CSTIME[n] |
Rallenta il clock allÆinterno del gioco. I movimenti del giocatore non sono comunque condizionati da questo valore, che pu≥ passare da 100 û velocitα normale û a 200 û velocitα massima. |
/ |
CSMAPPER [f] |
Abilita lÆopzione ôautomappaö allÆinterno del gioco. |
/ |
CSMAPPER[n] |
Caratterizza ulteriormente il parametro relativo allÆautomappaggio. Con il valore 0 non verrα mostrato niente, con lÆ1 solamente la mappa, mentre con 2 anche le entitα. |
/ |
CSGUNS |
Vi consegna tutte le armià |
/ |
CSAMMO |
Questo, invece, tutte le munizioni |
/ |
CSROSARY |
In questo caso i rosari di tutto il mondà ehm, tutti i poteri angelici |
/ |
CSESSENCE |
Porta il limite dellÆessenza a 200 e riempie il vostro indicatore |
/ |
CSHEALTH |
Come nel precendente caso, vi vengono conferiti altri 200 punti. Questa volta per≥ di ôsaluteö |
/ |
CSSHROUD |
Alza il livello dÆarmatura fino a duecento |
/ |
CSITEMS |
Questo codice vi darα tutti gli oggetti necessari per il completamento del livello |
/ |
CSTOURIST |
Aumenta la velocitα di gioco |
/ |
CSAO n |
Sostituendo la lettera ônö con un numero, un nuovo obiettivo verrα aggiunto al vostro diario |
/ |
CSEO n |
Anche in questo caso, sostituendo la lettera ônö con un numero, terminerete lÆobiettivo corrispondente |
/ |
CSRO |
Azzera il diario del giocatore |
/ |
CSVERBOSE |
Le armi vengono spiegate durante il gioco. |
/ |
CSBLAH |
Un messaggio di ôtestö viene inviato allÆHUD |
CODICE/I |
EFFETTO |
CSFRAME, CSFRAME2, CSUNFRAME, CSTRACE, CSUNTRACE,
CSSQUEEZE, CSUNSQUEEZE |
ôRobaö per il debugging del multiplayer |
CSTIMEOUTS |
Nel multiplayer, kicka automaticamente i giocatori che, negli ultimi 120 secondi, non hanno dato input |
CSNOTIMEOUTS |
Esattamente il contrario di quello sopraà no, non Φ che ôcacciaö quelli che negli ultimi 120 secondi hanno dato degli input, solo che lascia stare i cosiddetti giocatori ôinattiviö |
-MPQUERY |
Vi darα tutte le informazioni che non vi sareste mai sognati nemmeno di chiedere riguardo alla partita multiplayer in corso |
CODICE/I |
EFFETTO |
CS3DNOW!OFF |
Impone al gioco di non utilizzare la tecnologia 3Dnow! di AMD (solo per possessori di schede 3DFx) |
CS3DNOW!ON |
Anche in questo caso, un ôcheatö riservato ai soli possessori di schede 3DFx. Costringe il gioco a utilizzare la tecnologia 3Dnow! |
CODICE/I |
EFFETTO |
-LITTLE, -KERRY, -DARYL, -OWEN, -ADAM, -CHARLIE, -MAYNARD,
-SEAN, -GREG, -MAARTEN, -YUJIN, -SMUDGE, -KEE, -SARA, -CORY, -JACKIE,
-RYAN, -PHIL, -FRED, -BRYAN, -ERIK, -JENNA, -MO, -JUSTIN, -EVAN, -HELMUT,
-NICHOLAS, -CYCLONE, -KHOURY, -KUDO |
Fanno apparire diversi dialoghi sullo schermo |
-DEBUG |
Nella parte superiore della schermata appariranno le informazione di debug del livello corrente |
CODICE/I |
EFFETTO |
-EDKEYS |
Fa partire lÆutilitα interna per il ôbindaggioö tasti di Requiem |
-FOVn |
Sostituendo alla lettera ônö un numero, aumenterete, o diminuirete, il ôcampo visualeö. 120 Φ il valore ônormaleö |
-CAMERA |
Elimina lÆapparizione del testo dellÆHUD quando questÆultimo Φ nella modalitα ôHIDEö. |
-CALCFPS |
Accende/spegne il calcolo dei Frame per secondo |
-SHOWFPS |
Mostra semplicemente i Frame per secondo |
CODICE/I |
EFFETTO |
-RUN [0,1] |
Con il valore 1 si attiva lÆalways run, mentre con lo 0 si disattiva |
-LOOK [0,1] |
Come nel precedente caso, con lÆunica eccezione che qui viene attivato/disattivato il free look |
-INVERT [0,1] |
Inverte il mouse durante il freelook |
-XHAIR [0,1] |
Abilita/disabilita il mirino |
-TEXT [0,1] |
Mostra il testo dei dialoghi |
-SHADOWS [0,1] |
Mostra/nasconde le ombre |
-HIDEGUN [0,1] |
Nasconde/mostra le armi |
-RES [+, -, 0, 9] |
Aumenta, diminuisce o, pi∙ in generale, setta la risoluzione dello schermo |
-MOUSE [f] |
Definisce la sensibilitα del mouse, ovvero quanti insulti ci vorranno perchΘ si metta a piangere |
-INTENSITY [f] |
Setta la luminositα/gamma del gioco. Il valore di default Φ 50.0 |
-SOUND [f] |
Permette di decidere il valore del volume principale. Di default Φ impostato su 100.0 |
-DIALOG [f] |
Permette di decidere il valore del volume dei dialoghi. Anche questo ha, di default, il valore 100.0 |
-MUSIC [f] |
Permette di decidere il valore del volume della musica. Anche questo ha, di default, il valore 100.0 |