L'angolo della posta

letto anche dagli abitanti di Matrix

Ebbene s∞, amici miei, lo ammetto. La febbre di Matrix mi ha colpito in maniera grave, e non sono riuscito ad astenermi dallo scrivere una fesseria che c'entrasse con il nuovo film interpretato da Keanu Reeves.
In realtα il mio umore questo mese verte decisamente al positivo, visto soprattutto che (pare) la tragedia nei Balcani stia per avviarsi ad una fine, almeno dal punto di vista militare. Insomma, niente per cui valga la pena stappare bottiglie di spumante, ma sicuramente per cominciare a sperare che la situazione possa ritornare ad assomigliare a qualcosa di ½normale╗.
Non mi va, in questo momento, di aggiungere altro, onde per cui preferisco, una tantum, fare come tutti, ovverosia far finta di niente e continuare imperterrito il mio ½lavoro╗ (mai che riesca ad evitare di usare le virgolette, accidenti a Chiara!).
Siamo ormai a luglio, l'estate Φ bella che avviata e le scuole terminate, a parte i pochi sfortunati ancora imbrigliati nella fitta e caotica rete dei nuovi esami di maturitα. Cosa c'Φ di meglio, in una di queste giornate di sole, che mettersi davanti ad un monitor e leggere i miei deliri? Come dite? Un milione di cose almeno? Lo so, avete senza dubbio ragione... Onde per cui non intendo rubare ulteriore tempo ai vostri svaghi e vado subito a cominciare a parlare di questo numero estivo dell'angolo e-mail di TGM con le segnalazioni di questo mese.

1. Le classifiche esordiscono! E lo fanno alla grande! Disperavo di potervi offrire qualche risultato concreto, ma per motivi tecnici non miei la consegna del CD Φ slittata di una decina di giorni, dandomi cos∞ il tempo di cominciare a lavorare anche con i fogli elettronici!!! Che aspettate? Correte alla pagina delle classifiche per vedere come evolve la cosa e, nel frattempo, ripassare le modalitα di partecipazione!!!

MI RACCOMANDO, PARTECIPATE!!!

2. Chiederei, se possibile, di specificare sempre il vostro nome e cognome (almeno il nick) nelle mail che mi scrivete. Forse non lo sapete, ma Φ davvero antipatico ricevere una mail vuota contenente solo un allegato anonimo... D'ora in poi metter≥ in atto quello che scrissi fin dall'inizio, ovvero che i messaggi in cui non c'Φ firma e non viene spiegato almeno un minimo quello che contengono, ci fosse anche il pi∙ bel programma del mondo, finiranno cestinati irrimediabilmente. Cosa che avrei dovuto fare da molto tempo. E credetemi, non lo dico per rompere le scatole, ma solo perchΦ ci tengo che questo angolo diventi un vero centro di scambio tra voi e (nei limiti dei miei impegni) il sottoscritto, ma sopratutto tra voi e voi, e non un semplice ricettacolo di programmini, skin per winamp e qualunque altra cosa abbiate realizzato con le vostre manine dorate.
3. Vi chiedo innanzitutto la cortesia di non scrivere pi∙ a ciccio@infosfera.it, dato che si tratta del mio vecchio account, scaduto da pi∙ di due anni e che per qualche mistero continua a vivere. Le vostre lettere, insulti, allegati (sopratutto!) ecc. ecc. spediteli tutti a keiserxol@galactica.it. Questo non perchΦ io non voglia controllare l'account ciccio, ma perchΦ comunque se indico l'account di galactica per la posta ci saranno dei motivi, non credete? E poi ciccio Φ talmente vecchio che rischio di lasciar marcire le vostre lettere per troppo tempo.
Per il resto non rimane molto altro da segnalare: nel frame di sinistra trovate gli stessi link che vedete anche in quello principale a destra: tale soluzione riscuote sempre pi∙ consensi per via del fatto che velocizza i tempi di consultazione qualora si sappia giα cosa cercare: in pratica, nel frame di sinistra, sotto il nome del/i lettore/i si trova giα il link al/i suo/i programma/i, in modo da poterli salvare o aprire senza dover andare qua e lα col mouse, risparmiando ben un paio di clic.

"Voi venite prima di tutto, qui dentro"

. Ribadisco come sempre che le cose belle e apprezzabili di questa rubrica sono merito vostro, mentre le magagne, gli errori e le fesserie che ci trovate dentro sono colpa mia. Non esitate a scrivermi se avete suggerimenti, idee o altro da dirmi: sar≥ ben lieto di rispondere a tutti.
Un ultimo avvertimento: il CD chiude all'incirca all'inizio del mese precedente a quello di pubblicazione, onde per cui non inviatemi materiale il 20 di gennaio chiedendo (o implorando) che trovi spazio su quello di febbraio. Tenete buono come termine ultimo il primo del mese precedente, dandomi cos∞ la possibilitα di sistemare e aggiornare il file HTML con il vostro materiale. Tutto il resto va al mese successivo.
Concludo con una semplice richiesta da parte mia: se volete fare degli attach fateli pure, ma se superano il mega, mega e mezzo vi pregherei di comunicarmelo prima, grazie.
Come ultimissima cosa (ma finir≥ mai?) vi chiedo la cortesia di scrivere SEMPRE un file di testo in cui si spiega brevemente come usare le cose che mandate: mi riferisco ai livelli per Warcraft, gli aggiornamenti di Monaco Racing ecc.. Dato che io non possiedo tutti i giochi del mondo, non sempre ho la possibilitα di provare e vedere come si fa (oltre che il tempo e/o la voglia, non credete?).


Usi e abusi di queste pagine HTML:
Nel frame di sinistra trovate l'elenco dei lettori i cui file sono inseriti nel Silver Disk di Maggio: cliccando sul loro nome il frame di destra visualizzerα il testo che spiega brevemente il loro lavoro e i link ai file zippati contenuti nel CD. Cliccando sui collegamenti medesimi potrete aprire i file in questione o salvarli sul vostro disco rigidissimo.
Nel caso si tratti di mirror di siti on-line o comunque di altre pagine web da leggere con comoditα, il clic sul link provocherα l'apertura di una nuova finestra del vostro browser di fiducia visualizzando il sito in questione. Super Lusso!
E per scrivere ai signori di cui sopra? Semplicissimo: cliccate sul loro nome nel frame di destra e il vostro programma di posta elettronica provvederα ad aprire un nuovo messaggio indirizzato al signore di cui sopra [sperando che io abbia riportato correttamente tutti gli indirizzi. Mi assumo ogni colpa per eventuali errori di trascrizione: nel caso ci fossero indirizzi errati potete girare a me il messaggio indirizzato al'autore, e io provveder≥ a forwardare al destinatario, unitamente a gesti di prostrazione e di scuse a base di frustate sulla schiena e ceci sotto le ginocchia, rivolti con umiltα ad entrambi].

Xed

Continua, immarcescibile ed inarrestabile, il lavoro di Xed che, mensilmente, aggiorna e spedisce al mio indirizzo l'indice dell'angolo e-mail. Il suo lavoro si presenta sotto forma di pagina HTML facilmente consultabile nel cui spazio di sinistra trovate, analogamente a questo stesso spazio, gli argomenti di cui si Φ occupato l'angolo dei lettori dai suoi esordi ad oggi; cliccando su uno dei suddetti argomenti vedrete, nello spazio di destra, l'indice dei lettori che hanno spedito materiale ad esso inerente, con tanto di breve spiegazione e numero del CD in cui reperire il file cercato.

L'indice dell'angolo E-Mail

TNT Explosion

Un bel sito per gli amanti dell'hardware, ed in particolare per i tifosi del chipset TNT della Riva. Come ormai ogni videogiocatore che si rispetti dovrebbe sapere, la battaglia all'ultimo acceleratore grafico si gioca su due fronti: da una parte il giα citato chipset della Riva (uscito in questi mesi nella sua seconda incarnazione), dall'altra il blasonato e strafamoso chipset di 3Dfx, ovvero il VooDoo. Quale dei due sia migliore non spetta a me dirlo (non ancora, perlomeno, eh eh): questo sito si occupa di fornirvi novitα sull'hardware in generale, oltre che una serie impressionante di informazioni tecniche sul TNT, sui driver, sui benchmark, ecc. ecc. C'Φ persino una succosa anteprima del TNT2 curata dal sempiterno Pierfrancesco Costantini! Buona lettura!
PS: se vi capita di dare un'occhiata alla directory \explosion presente nel CD, aprite le immagini IO.jpg e Pier.jpg: scoprirete chi c'Φ dietro tutto questo... ;)

Tutto sulla TNT

Gameprog-ITA

E' con piacere estremo che presento la versione off-line di Gameprog-ITA, il primo sito italiano completamente dedicato alla creazione, programmazione e progettazione di un videogioco. Il sito nacque come come complemento al canale IRC omonimo, ma col passare del tempo si Φ evoluto in qualcosa che va al di lα di un semplice complemento: oggi sono presenti sul sito molte pi∙ informazioni e numerose sezioni che trattano argomenti specifici, in ogni caso il fine rimane sempre lo stesso fin da quando il canale ed il sito furono creati: promuovere l'industria videoludica Italiana. Inutile dire che noi di TGM siamo molto orgogliosi di poter contribuire, seppure in maniera cos∞ ridotta, a tale diffusione...
Su #Gameprog-ITA si parla soprattutto di programmazione, ma trovano posto anche le discussioni sulla grafica sulla musica e su tutto ci≥ che pu≥ intervenire nella creazione di un videogioco; quindi se siete un tipi che oltre a giocare ai videogiochi hanno sempre sognato di crearne uno tutto loro allora #Gameprog-ITA Φ il sito giusto per voi!
Per motivi di spazio ho dovuto chiedere ai responsabili del sito di tagliuzzare qua e lα, lasciando solo le cose pi∙ importanti e ½stuzzicanti╗. Se desiderate continuare ad approfondire la lettura dell'oincredibile mole di materiale che #Gameprog-ITA mette a disposizione, dirigete il vostro browser su http://gpi.eden.it.

Il sito di riferimento per i programmatori italiani!!

Webtrek n. 9

Nuovo numero di WebTrek, la fanzine elettronica dedicata all'universo(i) di Star Trek. In questo numero trovate:
* Religione e Religiositα: in Star Trek nonostante le conoscenze avanzate, molti conservano una profonda religiositα, come ad esempio il popolo Bajoriano. Ma a cosa serve la religione e come sono nate le divinitα terrestri?
* Tecnologia e dintorni, ovvero una disamina sulle navi di classe Defiant e i tunnel spaziali, invenzione degli autori di Star Trek o fenomeni fisici reali?
* Vip-Trek: questo mese un'interessante intervista con uno dei personaggi pi∙ amati della televisione italiana che abbiamo scoperto essere un appassionato di Star Trek: di chi si tratta? E ancora: le ultime notizie dall'universo trek: si parla ancora del film "Insurrection", ma anche di Voyager e della nuova serie "Star Trek: Starhip". Altre notizie riguardano Internet, una nuova rivista made in USA, news dall'Italia ed altro ancora!

Immancabile l'omaggio che ogni mese accompagna la rivista: questa volta si tratta di file midi in tema trekkiano. Buon ascolto e buona lettura!

Il nuovo numero di Webtrek!
Il consueto omaggio della redazione


Yoshiteam Calcetto

Prosegue inarrestabile l'ascesa della Yoshiteam Calcetto! La squadra nasce da un'idea del mitico Yoshihirinho: essa esprime un giuoco altamente spettacolare basato sulle qualitα tecniche dei singoli. Migliaia e migliaia di sostenitori sparsi in tutta Europa , Giappone e Brasile seguono e tifano Yoshiteam... e non poteva essere diversamente, data la simpatia dei componenti e la bravura che li accomuna tutti.
Mesetto ½standard╗, dopo la chicca del mese scorso, ovvero il gol in formato avi di Yoshihirinho Do Ageo (il giovane e bel capitano della squadra). Se volete visitarne il sito (prima che noi lo si pubblichi in questo spazio) fate un salto a www.geocities.com/Colosseum/Rink/9323. Se amate all'inverosimile le sue prodezze, scrivete invece a yoshihirinho@forpresident.com
Nel sito troverete le novitα del mese (gli incontri, le interviste, ecc.) oltre al profilo dei componenti della squadra, la storia, gli incontri, i link interessanti, ecc. ecc. E mi raccomando: ricordatevi di giocare a pallone, ogni tanto, e non guardatelo solo in TV!
Chiudo questo spazio scusandomi con Yoshirinho e la ½piccola╗ polemica che ho aperto il mese scorso parlando del loro incontro con la squadra dei Beach Boys. Non era mia intenzione offendere nessuno, nΘ violare la sua privacy. E comunque il goleador della Yoshiteam mi fa notare che l'azione proposta nel filmato AVI del mese scorso sia assolutamente in linea con i suoi standard agonistici! Nessuno ne dubitava, carissimo, ma essendo l'unica prova filmata del tuo agonismo mi sono divertito a gonfiare un po' la cosa... :)

Yoshiteam Forever!

Andrea Manna

Questo giovane lettore ha realizzato una sintetica ma completa guida che spiega passo passo come aumentare al massimo (a detta sua) le performance di Windows95. Come lui stesso si premunisce di comunicare, nΘ lui nΘ il sottoscritto sono imputabili di eventuali malfunzionamenti al vostro sistema qualora decideste di seguire i suoi consigli... Sappiate comunque che, in caso di ½rogne╗, un bel riavvio in Modalitα Provvisoria Φ in gradodi rimettere tutto a posto.
Personalmente non giudico corretto tutto quello che dice: per esempio, eliminare la memoria virtuale Φ pi∙ dannoso che altro, e per mia esperienza non velocizza la macchina. In ogni caso, Φ pur bello provare e, se notate miglioramenti nelle prestazioni, allora ringraziate Andrea senza problemi!

Sys Resource...

Daniele 'Zero' Luciani

Uno dei pezzi migliori di questo mese, a mio modesto parere: si tratta di un fumetto, e per l'esattezza di ½Zero the Zupperman╗, realizzato con il computer da Daniele Luciani. I miei complimenti! Il tuo disegno Φ veramente eccellente, e le tavole sono realizzate con grande perizia! Forse la pubblicazione in questo angolo non ti aprirα le porte della Disney o della Bonelli, ma non si pu≥ mai sapere chi legge TGM... :)

I fumetti di ZERO WORLD!!!

GP2.ZAP

Amici e fanatici di GP2, fatevi sotto! In sordina, bussando timidamente alla mia porta, si affaccia il sito curato da Eros Zapparoli che contiene una quantitα smodata di aggiornamenti per rendere il fantastico gioco di Crammond pi∙ aggiornato di qualunque altro simulatore di Formula1.
Troverete infatti i migliori aggiornamenti riguardanti auto, abitacoli, circuiti ed editor. I collegamenti relativi agli editor pi∙ grossi (in dimensione) sono rimasti on-line: questo vuol dire che dovrete collegarvi alla rete per scaricare i programmi per personalizzare i parametri del gioco. Ce n'Φ comunque a sufficienza per tutti anche in questa versione.
Incidentalmente siamo, in data 5 giugno, in testa alla classifica del mondiale. Adesso, a luglio, come siamo messi? Hakkinen ha deciso una volta per tutte di smettere di tentare di vincere il campionato o che? FORZA ROSSAAAAA!!!!

E comunque, Φ ufficiale, GP3 Φ in preparazione............ :)))))

Il sito non ufficiale di GP2!

LeleArts

Un genio del fotoritocco, quest'uomo. Nel suo sito troverete immagini ritoccate che riguardano locandine o scene di film famosi in cui Lele ha ½rubato la scena╗ a uno dei protagonisti: vedrete cos∞ il nuovo DiCaprio, il nuovo Truman, Lele in Black, Lele impegnato a salvare il mondo in Lelegeddon, la saga della Lele Infinita, Terminator Lele, Lele vs. Ronaldo, ecc. ecc. I miei complimenti per l'ottimo (quasi sempre) lavoro svolto. Ma non Φ che realizzi fotomontaggi su commissione? Avrei giusto un paio di ideuzze... :)

Fotomontaggi o realtα?

Le texture di Paolo

Giα pubblicato un paio di mesi fa, ecco la nuova versione del sito di Paolo, autore di texture di ogni genere utili per arricchire i propri siti. La consultazione del sito Φ estremamente semplice: scegliete una delle quattro gallerie di immagini presenti, e con le frecce spostatevi avanti e indietro nelle immagini. I pi∙ attenti troveranno anche una texture dedicata alla vostra rivista di videogiochi preferita... No, non sto parlando di ******, ma di The Games Machine! Sciocchini!

Nuova versione del lavoro di Paolo


Alessandro Brazzini

Il nostro lettore ci manda una raccolta di skin per WinAmp, il redivivo lettore di MP3 che, da questo mese, torna ad abbellire il CD allegato a TGM. Per quel che riguarda le sorti del programma vi rimando al testo ½WinAMP.rtf╗ accluso nella directory apposita. Le skin sono cinque, ed esattamente: - Pepsi
- Coca Cola
- Sprite
- Ferrari
- Max GazzΦ

Il nesso che le lega tra di loro mi sfugge appena, a parte le prime tre... In ogni caso complimenti per il lavoro svolto! Per installarle la procedura Φ molto semplice: decompattate tutto in una cartella all'interno di ½\Winamp\Skins╗, selezionate col tasto destro la voce ½Options/Skin Browser╗ (raggiungibile anche premendo Alt+S), selezionate una delle cartelle appena create et voilα! Ecco fatto!

Raccolta di skin per Winamp

Alessandro 'RTWC' Tatti

Quando pubblico il vostro materiale mi rendo conto di generare spesso e sovente dei veri e propri mostri... Insomma, la mania di grandezza Φ dietro l'angolo, pronta ad impossessarsi del ½malcapitato╗ che vede il proprio nome in queste pagine... Guardate un po' a cosa ha portato l'amicizia con Alex Tatti, che si Φ autoproclamato nientepopodimeno che l'uomo del millennio e che ha immaginato la copertina del primo numero di TGM per l'anno 2000; non contento, ha deciso di far risparmiare un po' di tempo a Max scrivendo per lui l'editoriale di quell'edizione speciale. Buona lettura... e se lo sconforto si impossessa di voi, beh, prendetevela con lui! Sto a scherzα, Alex! Gaijardo!

Le fantasie malate di Alex...

Andrea Falcon

Nuova skin per Winamp, questa volta dedicata a Skin del gruppo degli Skunk Anansie. Il soggetto (lo dico a livello estetico personale) non Φ dei migliori, ma secondo Andrea una simile visione ogni volta che si ascolta un file .mp3 aiuta a sopportare meglio i propri professori. A buon intenditor...
La procedura d'installazione Φ molto semplice: decompattate tutto in una cartella all'interno di ½\Winamp\Skins╗, selezionate col tasto destro la voce ½Options/Skin Browser╗ (raggiungibile anche premendo Alt+S), selezionate la cartella appena creata et voilα! Ecco fatto!

Altra skin per Winamp!

Angelo Chiloiro

Una lunghissima gestazione ha portato (finalmente) alla nascita del lettore di file mp3 (ma non solo) dedicato all'archeologa pi∙ famosa della storia del videogioco. Dopo tre versioni non complete, eccoci alla release finale del programma di Angelo che permette di ascoltare file .mp3, wav, midi e tracce audio dei normali CD musicali. Una volta lanciato il programma cliccate sulle labbra di Lara (un leggero richiamo erotico?) e selezionate il tipo di file che volete ascoltare. Dalla schermata principale selezionate la voce ½Seleziona╗ e navigate nel vostro PC alla ricerca del file desiderato. I comandi di controllo della riproduzione sono sempre quelli, in italiano e non necessitano di ulteriori spiegazioni. Per chiudere il programma cliccate sulla ½X╗ a sinistra (perchΦ non a destra come per TUTTI i programmi di questo mondo?). Buon ascolto!

Lettore Mp3 dedicato a Lara!

Christian Hofer

Il sempre arcano personaggio che risponde al nome di Christian Hofer ci manda, a tre mesi di distanza, un altro livello per Half-Life,il capolavoro della Sierra. Il livello si intitola Paradoxon9, ed Φ orientato al multiplayer. Questo vuol dire che nel gioco singolo non incontrerete nessuno, nΦ mostri nΘ nemici. Questo a meno di non essere esclusivamente interessati a studiare la mappa prima di sfidarci qualcuno. Purtroppo il giocone della Sierra Φ stato mestamente disinstallato dal mio PC per far spazio al divertentissimo ma bacatissimo Blood2, onde per cui non ho potuto provare la mappa di persona. Spero che Christian abbia seguito i miei preziosissimi consigli! ;) Nota d'installazione della mappa: copiatela nella cartella \Sierra\Half-Life\Valve\maps, e la troverete disponibile nei livelli multiplayer.

Mappa per Half-Life!!

Cristiano A

Amate il gioco di copertina del numero di Febbraio? Siete bloccati in Silver e non sapete come andare avanti? Poco male: ci pensa questo piccolo programmino mandatomi da Cristiano per venire incontro ai pi∙ disperati. Esso permette di modificare i personaggi. Basta unzipparlo nella directory di installazione del gioco e creare un collegamento sul Desktop di Windows. A questo punto si lancia il gioco, si apre la tabella Inventario, si seleziona un personaggio e si preme ALT+TAb per sospendere momentaneamente il gioco (attenzione che facendo cos∞ si passa automaticamente al personaggio successivo a quello selezionato). Si clicca sul collegamento, si apre il programmino, si clicca su update e si possono modificare a piacimento i parametri del personaggio selezionato. Si ripete il procedimento per i 2 personaggi rimasti, ed il gioco Φ fatto. Io non possiedo il gioco, per cui non posso che fidarmi di quanto mi dice Cristiano ed augurarvi un buon cheating!

Editor per Silver

Cymon

Continuano gli appuntamenti con Emando, creatura di Cymon: egli, per i due o tre che ancora non lo sapessero, Φ un personaggio dei fumetti di cui non si Φ vista una sola tavola disegnata, e da questo punto di vista Φ sicuramente il fumetto pi∙ originale che esista. Esiste solo nelle deliranti ½sceneggiature╗ che Cymon scrive a getto continuo. Dopo la divagazione fantascientifica del mese scorso, Φ ora la volta del Commissario Recs, ovvero Cane Muertoooo.
Rinnovo ancora una volta l'invito, per chi sentisse pulsare la vena artistica, a mettersi in contatto con Cymon e dare forma a Emando.

Emando parte quarta!

Daniele Lella

Il lotto continua a imperversare ovunque, amici. E' ora la volta di Daniele Lella, che dice la sua con questo programma realizzato da lui. Lotto Lella permette di memorizzare su di un file (scelto dall'utente all'avvio) le estrazioni del lotto, specificando per≥, all'inizio dell'esecuzione del programma, il file di memorizzazione. Le estrazioni salvate potranno essere ricaricate in seguito. Come sempre ricordo che, se uno di questi programmi vi dovesse far vincere qualche vagonata di miliardi, di ricordarvi E dell'autore E del sottoscritto che ve l'hanno proposto!

Se amate il lotto cliccate qui!

Daniele Merola

Il mese scorso Daniele ci ha presentato i suoi benchmark comparativi tra una Matrox e una vecchia Voodoo1. Oggi invece ci presenta un test comparativo eseguito sulla Matrox MG200 (il cui clock Φ di base settato a 89.5 Mhz) a diverse velocitα di clock. Inutile dire che, come sempre, i risultati sono sorprendenti... La Matrox, come la Intel, dimostra scarsa fiducia nei suoi processori mettendoli in vendita a velocitα bassissime, quando invece Φ possibile spremerli alla grande con piccolo sforzo, ed ottenere risultati ben superiori a quelli standard. Buona lettura, buona comparazione e buon overclock!

Sempre pi∙ per maniaci del frame-rate...

Ennio

ICQ Φ un programma diffusissimo, e pochi frequentatori della rete ormai ne fanno a meno... Spero che le voci che vedono imminente l'introduzione del servizio a pagamento si rivelino infondate, altrimenti dovremo tutti cercare altri programmi di instant messaging gratuiti... Come che sia, qualche tempo fa ho messo, nella sezione shareware del CD, ICQ+, ovvero un programma per creare ½skin╗ con le quali abbellire il programma della Mirabilis. Gli esempi che ho accluso non sono piaciuti a Ennio, che ha pensato bene di mandarmi i suoi lavori. Per l'installazione delle suddette skin non Φ richiesta particolare abilitα: copiate i file zippati nella cartella del programma e caricateli dall'interno di ICQ+. Se doveste avere dei problemi o non diveste riuscirci, rimando allegramente alle istruzioni che ho allegato al Silver Disk n. 63.

1a Skin per ICQ
2a Skin per ICQ
3a Skin per ICQ
4a Skin per ICQ



Enrico Duke Simetti

Il simpaticissimo e sempre prolifico Duke ci manda un piccolo programma scritto da lui, chiamato Digital Converter 2000. Questo tool serve per convertire immediatamente tutte le unitα di misura che vi vengono in mente (gradi farheneit celsius kelvin, unitα di tempo, centimetri pollici piedi yarde, euro lire).
L'installazione Φ veramente semplice: decompattate l'archivio Converter2000.zip in una directory qualsiasi.
Per lanciare il programma cliccate due volte sull'icona dell'eseguibile ½Digital Converter 2000.exe╗
Il suo utilizzo Φ semplicissimo: se per esempio dovete sapere a quanti cm corrispondono 20 yarde andate sulla casella delle yarde (yd) evidenziate lo zero con il mouse e inserite 20;
per i numeri con la virgola sappiate che dovrete scrivere il numero senza, poi con il mouse andare a cliccare sul numero e inserire la virgola dove vi serve. Non avete capito? Esempio: per inserire 25.4 gradi ░C andate nella casella dei ░C, evidenziate lo zero e scrivete 254; poi cliccate dopo il 5 (dovrebbe apparire cos∞ 25|4) e inserite la virgola.
Questa nuova versione rappresenta una bug fix, ovvero in cui sono stati corretti i bachi che ne inficiavano il corretto funzionamento. Sono inoltre stati aggiunti i cambi di tutte le monete fisse.

Digital Converter 2000 v 2.0


Frazap

Specialone Lara Croft? Non proprio, ma quasi. Frazap ci manda un sacco di roba per Lara, che vediamo di spiegare per filo e per segno:
* Per quanto riguarda i livelli e i salvataggi, utilizzate l'opzione "Extract" di Winzip per estrarre i salvataggi nella directory del gioco. Nel caso del salvataggio per il livello segreto di TRIII (denominato "0_livello_segreto.0"), estraetelo nella directory del gioco e, una volta estratto, selezionate con il pulsante destro la voce ½Rinomina╗ e e chiamate il file ½savegame.0╗.

* Per le patch che trasformano Tomb Raider I (tutti i livelli) e Tomb Raider II (solo il livello della "grande muraglia") in Nude Raider e/o Nude Raider II, le cose si fanno un pochino pi∙ complicate, quindi procedo nella spiegazione: per prima cosa, estrarre come al solito TUTTI i file contenuti negli archivi zippati nella directory del gioco omonimo (per esempio, i file contenuti nell'archivio "Nude Patch I" vanno estratti nella directory dove Φ installato Tomb Raider I -e chi l'avrebbe mai detto!); poi bisogna eseguire le applicazioni denominate "nrp_all.exe" (nel caso di Tomb Raider I) e "Nr2pWall.exe" (nel caso di Tomb Raider II); dopo un primo riavvio, il programma dovrebbe riconoscere automaticamente la directory esatta dove il gioco Φ installato, in ogni caso verificarne la veridicitα; infine, dopo essersi nuovamente assicurati che le directory siano quelle giuste, cliccare sui pulsanti "Copy Now" (che copierα la cartella "Data" dal CD del gioco -che dovrα quindi essere inserito- nella directory su disco fisso), "Run Patch" (che si trova in una seconda etichetta dell'applicazione di quelle in alto e che serve ad eseguire la patch vera e propria sui livelli selezionati) ed "Emulator" (che serve a giocare finalmente nella modaltα spinta -dopo la prima volta, vi sarα un collegamento direttamente nella directory del gioco, e quindi non ci sarα pi∙ bisogno di riaprire questa/e applicazione/i,) ed il gioco Φ fatto! Se non avete capito niente andatevi a leggere i file "nrp_all.txt" per TRI e "Nr2pWall.txt" nel caso di TRII.

* Le icone non necessitano di spiegazioni, spero: esse vanno, come al solito, estratte con l'opzione "Extract" di Winzip.

* Stesso dicasi per il bel programmino (TombRipper, contenuto nell'archivio "TombRipper.zip") che converte i file audio in formato ".sfx" e ".wad" dai CD di Tomb Raider I, II e III nell'assai pi∙ comune formato ".wav". In pratica, dovrete inserire uno dei CD della saga di Tomb Raider, aprire TombRipper, scegliere l'unitα CD-ROM da dentro il programma stesso, cliccare sul triangolino in alto a sinistra scegliendo poi il formato che preferite convertire ed infine aprire le varie cartelle usufruendo del diagramma ad albero: se nella cartella che avete scelto vi sono dei files .sfx oppure .wad, il programma li visualizzerα nella "colonna centrale", voi apriteli semplicemente cliccandoci sopra e vedrete apparire magicamente nella "colonna" di sinistra il/i file .wav derivanti dalla conversione anche di un solo file in formato.sfx o .wad: infatti non Φ raro che uno solo di questi files contenga pi∙ di un solo wav. Ovviamente tutti gli sfx/wad del pianeta possono essere tranquillamente convertiti con questo programma.

Icone di Lara
Livello segreto di TRIII
Nude Patch per Tomb I
Nude Patch per Tomb II
Salvataggi di TRI
Salvataggi di TRII
Tomb Ripper
Vita infinita per TRIII



Gianluca Bertoldi

Quale madornale gaffe feci con Gianluca. Egli mi mand≥ Syracuse Map, una mappa per Caesar 3, e io ritenni per questo che egli abitasse nella cittα sicula. Mi ha riscritto appena uscito il CD dicendomi ½Premettendo che non ho nulla contro Siracusa nΦ il meridione ma la notizia che avete divulgato a centinaia di migliaia di italiani (esagero? -Solo un poco, NdCT- ) Φ del tutto falsa, io sono un sano e puro vicentino (forza Otero!). Lo stesso Gianluca, poi, con tono tra il polemico e l'ironico, mi minacciava di querela per diffamazione... :) Spero che non giunga a questo, non mi sembra proprio il caso... Considerato che ora abbiamo chiarito tutto! A parte questo inciso di poco conto, ecco cosa ci propone questo mese:
quattro belle mappe nuove di pacca create appositamente per voi. Due sono desertiche, una nordica e l'altra Φ normale. Sono tutte abbastanza violente sotto il punto di vista bellico, non come la cara e vecchia Siracusa di Maggio. Quindi preparatevi a difendervi! Attenti anche al Cesarone che non vi darα tregua con le sue esilaranti richieste.
Queste mappe sono state create con l'editor ufficiale della Sierra (molto carino) e per farle funzionare non serve che copiarle all'interno della directory di Caesar3, poi dal gioco andare su Costruzione della cittα, scegliere la mappa e... giocarci! L'editor medesimo risiede tra i cluster del mio hard disk, e appena la Sierra dirα di s∞, la cartella Goodies del Silver Disk lo conterrα.

Per i ringraziamenti ai beta tester leggete il file di testo accluso nell'archivio.
Grazie Gianluca, e scusa ancora!
PS: I Cd non hanno cluster... ;)

Mappe per Caesar III

Gianni

Un altro lettore, un altro riproduttore di MP3. Ma che Φ? Si Φ scatenata la caccia al posto della Nullsoft? Guardate che essa Φ ancora attiva e operante! Scherzo... Il programma di Gianluca (meglio conosciuto come Gianni) Φ un lettore di file MP3 molto semplice, privo di opzioni (cos∞ non perdete tempo a smanettare con parametri vari), a tratti essenziale, e per questo ottimo per un ascolto immediato, gradevole e... basta, va...
La cosa divertente Φ la presenza di un losco figuro che balla a ritmo (+ o -) della musica. I comandi sono semplici e ovvi, ma se amate le scorciatoie da tastiera sappiate che:
1-Alt+a visualizza informazioni e nasconde
2-Alt+z minimizza
3-End o Fine, chiude il programma
4-Alt+j visualizza il filmato incriminato di Pamela Anderson.... ;)

Buon ascolto e buona visione! (Cosa non si scrive per farsi conoscere.......)

Lettore Mp3 di Gianni!

Gilberto Ficara

Lo ammetto, The MATRIX mi ha stregato. Appena ho ricevuto queste schermate di avvio da Gilberto, sebbene molto suo materiale giaccia nel mio hard disk in attesa di pubblicazione, ho immediatamente trovato lo spazio per infilarle nel primo SD possibile.
Inutile dire che sono particolarmente azzeccati, in particolare le due schermate conclusive. Per avvalervene dovete semplicemente estrarre logo.sys in C:\ e gli altri due file (logos.sys e logow.sys) in C:\WINDOWS. Se non volete perdere i vostri schermi di avvio e spegnimento fatene una copia, prima di sovrascriverli per sempre. Neo Φ on-line...

Schermi di avvio di The MATRIX!

Gfr e DDE

Gaburri ancora? BASTAAAAAAAAA!!!
Il mio pi∙ caro amico non ne pu≥ veramente pi∙ di questo tifo scatenato che Φ nato dal famigerato filmatooooo!!!
Ehm, a parte le fesserie, continua in maniera pi∙ o meno seria la Gaburri-mania (anche con qualche file ½pesantuccio╗ che ho dovuto censurare): questo mese gfr e DDE ci propongono la loro versione di Duke Nukem Forever. Riuscite a indovinare?
In aggiunta a ci≥, dopo che feci loro le pulci per i tempi di Motorhead scritti in un documento di testo, hanno deciso di mostrare al mondo la veridicitα delle loro affermazioni mandandomi le schermate del gioco in cui, come si suol dire, ½pixel canta╗. A meno di fotoriticchi strepitosi degni della Industrial Light & Magic (ma come sono malfidato!), congratulatevi con loro e provate a far di meglio, se ci riuscite!
L'archivio contiene un veloce e di comoda consultazione file .HTML con tanto di thumbnail dei giri veloci.

Ancora Gaburri!!
Record di Motorhead

LeChuck

File piuttosto controverso, questo. Si tratta della traduzione ½alternativa╗ e molto redazionale per la versione italiana del famigerato GTA. Esso andrα piazzato in gta\gtadata (facendo magari una copia di backup del file italian.fxt originale) sovrascrivendo quello esistente. Poi eseguite gta e il resto lo sapete. Si tratta ancora di una versione mooooooooolto beta, anzi direi alpha. I primi tre episodi sono a posto, ma il resto Φ ancora da mettere a posto visto che sono uguali agli originali.
La mia reticenza nella pubblicazione sta nel fatto che si tratta di una serie di imprecazioni mica da ridere, che poi vi leggete nel gioco originale quando vi viene assegnata una missione o in altre occasioni. Ma, come dice LeChuck, molto del successo del gioco si basa anche su questo, onde per cui se siete infastiditi dalla volgaritα lasciate stare, altrimenti installatevelo e buonanotte!
Poi non venitemi a dire che siete offesi, perchΦ io ve l'ho detto. Buon divertimento!

GTA in italiano!!

Lorenzo Romani

Visto il successo che ha avuto l'editor per Rogue Squadron pubblicato tempo fa in questo stesso spazio, ecco oggi invece un editor di salvataggi per lo stesso gioco, sempre mandatomi da Lorenzo, vero amante del gioco della Lucas. Con esso Φ possibile modificare i dati di salvataggio a piacimento (in pratica assegnarsi tutte le medaglie e il grado che si vuole). L'interfaccia Φ veramente intuitiva e non necessita di spiegazioni... Ovviamente il programma non parte se non rileva Rogue Squadron sul proprio PC, come a me... :(

Editor di Rogue Squadron

M@rko

Che fare quando un lettore manda un gioco di calcio realizzato con La Fabbrica dei Giochi, avente per protagonisti i redattori di TGM e intitolato Carisma 99 - Road to Water Close? Lo si pubblica in batta senza perdere un solo secondo! All'interno dell'archivio trovate il comodo Setup.exe che crea le icone nel Menu Avvio. Esiste anche un personaggio segreto, ma che non vi rivelo... Non ancora, perlomeno... Ma chissα che sbirciando in fondo a questo documento non troviate qualche indizio... :) Buon gioco, e che il CARISMA sia con voi!

Altro che FIFA99!!

Morgan

Il nostro Morgan Φ assai triste perchΦ tempo fa mi mand≥ un ingente numero di skin e modelli per Quake2 che io, per un motivo o per l'altro, non ho mai pubblicato. Questa volta, con tono sommesso e un po' depresso, mi manda una skin di Shinju Murasaki per il giocone della id. Per utilizzarla decompattate l'archivio nell'unitα in cui avete installato il gioco: al suo interno sono infatti giα contenute le informazioni relative al path in cui copiare i file. Se siete comunque dubbiosi create, all'interno di Quake2\baseq2\players la cartella \Shinju e metteteci dentro tutti i file dell'archivio. Buon frag!

Skin per Quake2

Paolo Bianco

Ecco ancora Paolo! Ripubblico questo mese il suo runner, giunto ormai alla versione 2.5. Il file Φ un aggiornamento non da poco a quanto presentato in passato, dato che ora sono supportati, oltre a tutti gli altri gestori di bot, anche Tangential e Gladiator, Ma sopratutto Φ stato implementato il supporto per Windows95! O meglio, vi possiamo segnalare un URL da cui scaricare il supporto Windows Scripting Host. Eccolo:
http://www.microsoft.com/italy/scripting/default.htm?/Italy/Scripting/window
Lanciate il file WSH.exe e potrete usare runner anche sul vostro PC!

Leggete il completissimo documento html allegato allo zippone per saperne di pi∙ e soddisfare ogni vostra curiositα!

Ultimo ma non meno importante, le nuovissime versioni di Runner le trovate alla pagina:
members.xoom.it/PIG/q2crew !!!

Sempre pi∙ BOT per Quake2!


Ryog

Mi scuso sempiternamente con Ryog, del quale ho smarrito (caso unico!) la mail, e di conseguenza non posso indicarvi il suo indirizzo. Questo discorso in realtα si lega con quello fatto all'inizio: mail piuttosto anonime, piene di pseudonimi o dal subject non chiaro non aiutano la ricerca dei vostri indirizzi di posta quando mi servono per scrivere questa rubrica...
Tornando a noi: abbiamo qui una serie di tre documenti chiamati Ultima Online 1, 2, 3, dove troverete tutte le informazioni basilari che vi servono.
questo nel caso vi siate persi le recensioni di Ultima Online su TGM e PC FORCE o non abbiate mai letto il diario di Britannia.
Come sempre, poi, se poi volete saperne di pi∙, leggetevi le Cronache presenti sul CD ad opera del prode La Spada.

Tutto (?) su Ultima Online

Snake Software

Dopo lo specialone Snake Software del mese scorso eccoci a presentare il seguito del loro primo gioco! Ma cos'Φ la Snake Software?
Una ½software house╗ amante della Fabbrica dei Giochi e che si diletta nella realizzazione di simpatici giochi realizzati con il comodo e semplice tool di programmazione di cui sopra. La Snake Software nacque all'incirca sette anni fa, quando due fratelli di Roma, in vacanza a Bracciano non trovarono miglior divertimento che modificare su un 286 (all'epoca il top dei top) un gioco in gwbasic. Sapete, quel tipo di gioco in cui un serpentone mangia mele e cresce finchΦ non diventa troppo grande e mangia se stesso... ecco, bravi! Da quella modifica nacque il primo gioco chiamato "I Tripli", in cui Dario il verme solitario doveva trovare la via d'uscita dal cesso e mangiare pi∙ escrementi possibile (Classe suprema ed impareggiabile... NdCT). I programmatori si autoproclamarono Snake software in onore del nome del gioco tanto orribilmente stravolto. Quel gioco rimase per≥ un episodio isolato e nessuno sent∞ pi∙ nominare questa pioneristica software house, anche se la produzione software non fin∞ li. Negli anni successivi videro la luce "Colotest: sei un Colobraro?" e tre livelli per Duke Nukem: "Casa mia", "Cessoplanet" e "Acquapark" (sempre all'insegna delle grandi tradizioni di Oxford, vedo...). Tre grandi livelli, ma che sono andati perduti per sempre per via di un trojan spacciatosi per "aggiornamento del Bios". La svolta avvenne nell'estate del 1997, con l'acquisto della Fabbrica dei Giochi della Corel e la definitiva rinascita della Snake Software, la cui produzione Φ catalogata nel suo sito qui riportato.

E veniamo al secondo loro gioco, ovvero SuperPong, il proseguimento della saga fantascientifica di Ababa, con cui tornano le avventure di Mike Ciufoliny e del Pontefix!
Remake del vetusto Pong Φ il loro gioco di punta. Volete giocare in due? Fate pure. Volete giocare in quattro? Ma certo, ci mancherebbe. Volete uno Story mode e giocare contro il computer in un crescendo di difficoltα? PerchΦ dovremmo negarvelo, dico io! E quando l'utente viene a sapere che c'Φ anche una trama, una sequenza iniziale ed una finale, cosa potrα esclamare se non ½Φ tutto spettacoloso! Sono contentissimo!╗
I comandi (comunque ridefinibili a piacere) sono i seguenti:
PL1: freccia su, freccia gi∙.
PL2: Q, A
PL3: 8, 9 (del tastierino numerico)
PL4: N, M
Leggetevi il file di testo per sapere i cheat e scoprire come entrare in possesso della versione completa del gioco!

Continua, epica Snake!


Stefano 'Tomcat' Torresi

Ritornano, dopo mesi e mesi di assenza, le mitiche massime di Stefano 'Tomcat' Torresi, corredate da un file di testo pieno zeppo di colmi. Leggetele e traetene ispirazione per la vostra vita. Io non ho voluto modificare il file che mi ha mandato Stefano, ma la frase ½Quando il gioco si fa duro, i duri cominciano a giocare╗ Φ stata pronunciata da Jim Belushi in ½Animal House╗. Buona lettura!

Le massime di Stefano sono tornate!


Prima di chiudere questo angolo estivo della posta voglio svelarvi come ottenere il personaggio segreto in Carisma '99! Muovete la freccia di scelta dei giocatori in alto a destra e premete spazio.... :) Ancora una volta LUI!!!

E con questo Φ davvero tutto, amici! Rimangono i ½soliti╗ ma irrinuinciabili ringraziamenti, rivolti sempre e comunque a TUTTI quanti, indistintamente. A coloro che mi mandano file inutili, che mi mandano roba pirata, che mi segnalano siti porno, che mi oberano di file mp3, che suggeriscono come migliorare questo spazio, che lavorano per renderlo migliore e pi∙ ½nostro╗, insomma tutti. Chiedo scusa a coloro che (inavvertitamente) non avessero ricevuto risposta ad una mail che mi hanno mandato: cerco sempre e comunque di rispondere indistintamente a tutti, e se non l'ho fatto Φ stato sicuramente per una svista.
Claudio