RHINOCEROS«
NURBS for Windows
 
a cura di: Stefano "SteO" Arcidiacono

Il logo di Rhinoceros in tutto il suo splendore nurbsiano (ehm.)

Rhinoceros Φ un programma di modellazione tridimensionale, che si avvale delle curve NURBS. Le NURBS (Non Uniform B-Spline) sono elementi che possono essere usati per generare curve e superfici di qualsiasi tipo, sia bidimensionali che tridimensionali. In parole povere, Φ possibile, partendo da una figura geometrica base (un piano, un cubo, ecc) applicare una griglia di punti, ogni punto attrae con una certa forza la superficie sottostante, se calcolate che Φ possibile inserire molti punti, che si pu≥ variare l'intensitα, che si possono spostare nello spazio, capirete che Φ possibile trasformare una semplice superficie piana in qualcosa di molto pi∙ complesso.
Questa Φ solo una spiegazione "semplice". Il programma vero e proprio assomiglia molto all'autocad, ha persino la riga di comando per immettere direttamente i parametri delle figure da creare, ci sono due sbarre di icone, a sinistra quella degli arnesi, e in alto quella di controllo (apri, salva, rendering, visuale, ecc), l'area di lavoro Φ suddivisibile in pi∙ parti (solitamente si usa divisa in 4), dispone di una griglia di misurazione e di tutti gli ammennicoli propri dei programmi di CAD. In principio, devo ammettere che l'uso delle NURBS mi ha un po' sconvolto, ma dopo aver visto un paio di esempi ed aver iniziato a disegnare un qualcosa ne sono rimasto veramente sorpreso della facilitα con cui Φ possibile creare oggetti complessi.

Tuttavia, devo ammettere che ha anche delle pecche, ad esempio nella fase di rendering Φ ancora molto lontano da altri prodotti pi∙ blasonati, cmq bisogna ricordare che Φ un modellatore.

Questo non Φ Rhinoceros, ma il suo logo importato in3DstudioMax 2.5

Un'altra nota che mi ha sorpreso positivamente (ormai avrete capito che mi Φ piaciuto) Φ la possibilitα di esportare in svariati formati, verso LightWave, 3Dstudio, e persino povray, che per altro potete scaricare gratuitamente dal nostro sito, ottenendo cos∞ un rendering di alto livello.

In conclusione, Rhinoceros, seppur ala prima versione, e ancora con qualche baco, Φ un proprio un bel pezzo di software, forse anche l'unico con questo prezzo, ah giα, la LabKit (per fornire tutta un aula) costa 1.650.000+IVA, la versione Normale (quella testata da me) 1.350.000+IVA, e infine la versione Educational a sole 350.000 sempre pi∙ IVA.

Il test Φ avvenuto sulla mia macchina (AMD-K6-2 / 160 Mb Sdram / Creative GB Exxtreme), dove si Φ comportato benissimo, lamentandosi solo nelle fasi di rendering pi∙ complesso (impiega molto tempo).

Shade a confronto, a sinistra Rhinoceros a destra3DstudioMax, in questa fase non si riscontrano particolari differenze.