TUTTO SUL TNT

Aggiornato al 16/05/1999





SPECIFICHE TECNICHE
Ecco le specifiche tecniche del fantastico chip grafico nVIDIA:
- core con processo produttivo a 0.35 micron e 7 milioni di transistors integrati
- motore grafico e frame buffer a 128 bit
- velocità di render: 180 milioni di pixel/sec.
- velocità di elaborazione triangoli: 6 milioni/sec.
- cache su chip di 12 KB
- canale di elaborazione pixel da 36 miliardi di operazioni/sec.
- potenza di calcolo: 9 GFLOP/sec.
- completo supporto per la modalità di struttura "Execute" sia per PCI sia per AGP
- ampiezza di banda massima: 1,76 GB/sec.
- RAMDAC a 250 MHz, con supporto di risoluzione massima 1900x1200 75 Hz
- doppio canale grafico a 32 bit TNT (TwiN Texel, "doppia unità textures")
    - 2 textures mappate
    - supporto per multi-texturing con singolo passaggio (OpenGL e DirectX 6.0 ICD)
    - asinotropic filtering
    - supporto "square & non-square textures"
- dimensioni massime textures: 2048x2048 pixels
- rendering a 16 e 32 bit
- AGP texturing
- massima memoria indirizzabile: 16 MB
- bumpmapping hardware
- supporto per DirectX6.0 completo
- motore dell'impostazione dei triangoli ottimizzato per API Direct3D Microsoft
- esempi di textureblend:
    - multi-texture
    - bump map (mappe di contrasto)
    - modulazione delle textures
    - mappe di luminosità
    - mappe di riflessione
    - detail textures
    - mappe ambientali
    - textures procedurali
    - accuratezza dei pixel secondari
- texture mapping:
    - fog
    - light
    -mip mapping
- Z-buffer a 16 o 24 bit
- buffer stencil a 8 bit
- anti-aliasing: a tutto campo, indipendente dall'ordine
- funzioni 2D:
    -accelerazione 2D/GUI/DirectDraw a 128 bit
    - supporto rapido SVGA a 32 bit
    - doppio, triplo e quadruplo buffer per animazione continua e riproduzione video
- supporto video:
    - accelerazione video per DirectShow e MPEG-1
    - riduzione in scala X e Y a incrementi graduali con filtro
    - associazione colore per singolo pixel
    - finestre video multiple con conversione video e filtraggio dello spazio colore
    - dimensionamento verticale e orizzontale
- interfaccia PCI 2.1 a 32 bit con DMA bus mastering
- interfaccia AGP 1.0 2x con supporto pieno per sideband
- VESA DDC 2B + DPMS
- risoluzioni video:
    - 640x480:     60-240 Hz 16 bit    60-240 Hz 32 bit
    - 800x600:     60-240 Hz 16 bit    60-240 Hz 32 bit
    -1024x768:    60-170 Hz 16 bit    60-170 Hz 32 bit
    -1152x864:    60-150 Hz 16 bit    60-140 Hz 32 bit
    -1280x1024:  60-120 Hz 16 bit    60-100 Hz 32 bit
    -1600x1200:  60-85 Hz   16 bit    60-75 Hz  32 bit
    -1920x1080:  60-85 Hz   16 bit    60-72 Hz  32 bit
    -1920x1200:  60-75 Hz   16 bit    60 Hz       32 bit