Nella grafica 2D le schede praticamente si equivalgono, con un leggero prevalere della ATI Rage 128. Anche la nostra "vecchia" TNT si difende bene, con prestazioni vicinissime a quelle delle altre 3.
Nei giochi 3D a 16 bit il TNT2 prevale sul V3 3500 in Incoming e Forsaken, con prestazioni nettamente superiori. In Turok2 le 2 schede sono equivalenti mentre c'è un leggero prevalere del V3 3500 sul TNT2 in QuakeII: Quake II è sempre stato un gioco con cui le schede Voodoo non hanno mai sfigurato regalando performances notevoli.
Le prestazioni a 32 bit del TNT2 sono state comparate con la ATI Rage 128, dato che il V3 3500 non ha il supporto per i 32 bit di colore. Anche confrontato all' ATI Rage 128, il TNT2 si posiziona in alto dando risultati veramente ottimi. Gli fps sono sempre a livello molto elevato ed anche in Turok2 (che, come sapete, è un gioco che stressa moltissimo il sistema cpu-scheda grafica) permettono una fluidità elevata. La ATI Rage 128 è stata la scheda che ha "rubato" il 1° posto al TNT nel rendering a 32 bit ma il TNT2 si è ripreso anche questo scettro.
RISULTATI
CON PIII 500 MHz
Passando al nuovo PIII 500 le prestazioni del V3 3500 rimangono sostanzialmente identiche in Incoming e Forsaken mentre il TNT2 aumenta le sue con un buon incremento di fps. In Turok2 i 2 chip grafici sono praticamente equivalenti, mentre sotto QuakeII il V3 3500 prevarica di poco il TNT2.
A 1024x768 16 bit si confermano i dati precedenti: nulla di nuovo da aggiungere.
A 1024x768 32 bit il TNT2 è stato testato con l' ATI Rage 128. Dove il TNT2 prevale sull' ATI Rage 128 la differenza è notevole (notate i 45.7 fps dell' ATI contro i 79.2 fps del TNT2 in Incoming) mentre dove è il chip nVidia a soccombere (Forsaken e Turok2) il distacco è molto contenuto (circa il 2-3%).
RISULTATI
CON PIII 500 MHz
Con il PIII 500 il primato del TNT2 sul V3 3500 in Incoming e Forsaken è indiscutibile: gli fps sono tantissimi anche a 1024x768 permettendo una fluidità unica. In Turok2 il prevalere del TNT2 è minimo mentre in QuakeII il distacco dal V3 3500 è contenuto.
Da quest'ultimo grafico emerge una dura realtà: i possessori (o i futuri possessori) di cpu AMD K6-III si tolgano dalla mente i sogni di gloria con il TNT2. Questo chip, dati alla mano, non rende molto su queste cpu ma lavora invece egregiamente sulle cpu Intel provate. Il distacco si fa poi ancora più marcato dal V3 3500 dato che i suoi drivers sfruttano le famose istruzioni 3DNow! di AMD, cosa che nVidia ancora non fa. Quindi, per sistemi basati sul K6-III meglio il V3 3500. Sul nuovo PIII 500 e sul PII 450 il TNT2 invece rende moltissimo, con fps da primato e fluidità dei giochi notevole. Le prestazioni sono veramente al top, segno quindi che il nuovo chipo grafico di nVidia conferma (e aumenta) la sua nota cpu-dipendenza. Ancora degne di nota le prestazioni della configurazione 2 V2 SLI che deve sconsigliare i possessori di questo accoppiamento al passaggio al V3 3500 dato il modesto aumento di prestazioni che l'operazione comporterebbe. Esce a testa alta il TNT che si conferma come una scheda nel complesso più che buona, surclassata (ma non di molto) dal recente ATI Rage 128. Quest'ultimo paga il fatto di essere uscito subito prima del TNT2 e del V3 3500 e con frequenze esageratamente basse rispetto ai primi 2, cosa che ne decreterà (secondo me) una morte prematura.