|
|
InterVideo WinDVD Systemkrav |
|
Tillbaka till installationsfilen
| WinDVD kan inte kas om inte runtime-programmet DirectX 6 舐 installerat. |
En m舅gd variabler i Pc:n avg vilka mligheter som finns. DVD-uppspelningens kvalitet och prestanda 舐 i h grad beroende av flera av de h舐 variablerna. Det g舁ler fjande variabler:
- Centralprocessorns hastighet
- Grafiksystemet
- Typ av grafikbuss
- Grafikminne
- Ljudsystemet
- Typ av ljudbuss
- Systemminne
- Systemets cache-storlekar
De viktigaste komponenterna f den totala prestandan 舐 grafiksystemet och centralprocessorn. Programvaran DVD har flera uppspelningsl臠en som 舐 beroende av grafikkortet:
- Uppspelning endast med programvara, all avkodning utfs av centralprocessorn.
- Maskinvarans relsekompensation utfs av grafikprocessorn.
- Maskinvarans relsekompensation och IDCT (inverse discrete cosine transforms) utfs av grafikprocessorn.
De olika l臠ena minskar belastningen p centralprocessorn, s kraven p centralprocessorn kan variera avsev舐t beroende p grafikprocessorn.
Dessutom finns det tv sorters inneh虱l, ett som 舐 baserat p film (t ex Hollywood-filmer) och ett annat som 舐 baserat p video (musikvideor och Betacam/camcorder-inneh虱l). Filmbaserat inneh虱l spelar upp 24 bildrutor per sekund och videobaserat inneh虱l spelar upp 30 bildrutor per sekund eller 60 udda och j舂na f舁t per sekund. Videoinneh虱l kr舸er mer kraft f avkodningen och anv舅der centralprocessorn mer 舅 dess filmbaserade kusin.
Med allt det h舐 i tankarna kan du r臾na med fjande, baserat p olika centralprocessortyper och -hastigheter:
- Uppspelning endast med programvara, filminneh虱l: Celeron 300A-processor
- Uppspelning endast med programvara, videoinneh虱l: 350 MHz Pentium II-processor
- Uppspelning med relsekompensation, filminneh虱l: 266 MHz Pentium II-processor
- Uppspelning med relsekompensation, videoinneh虱l: 333 Celeron-processor
- MC- och IDCT-assisterad uppspelning, filminneh虱l: 233 MHz Pentium II-processor
- MC- och IDCT assisterad uppspelning, videoinneh虱l: Celeron 300A-processor
Den b舖ta videouppspelningen uppn蚶 med grafiksystem som fokuserar b蘚e p video och 3D-prestanda. Det g舁ler fjande grafiksystem:
Matrox G200, ATI Rage Pro och 128, S3 Savage 3D, Savage 4 och GX2 chips, Trident Cyberblade, Intel i810 och i752, SiS 6326 DVD, 3Dfx Voodoo 3 och Nvidia TnT, TnT2 och TnT2 Ultra.
Det finns 舸en andra l舂pliga grafiksystem:
Nvidia Riva 128-serien, Intel, serierna i740 och Real3D Starfighter, 3DLabs Permedia 2 och 3Dfx Voodoo Banshee.
WinDVD fungerar b舖t med grafikkort som anv舅der "hardware overlay surface" f att visa video. Det 舐 vanligt hos n舖tan alla grafikchipset som skapats sedan 1998. | Utan "hardware overlay surface" ar kraven p grafikkortet, vilket kan leda till en flaskhals f prestandan. Inte ens den snabbaste centralprocessorn kan kompensera avsaknaden av "hardware overlay surface". M蚣ga kort som anv舅der "software overlay surface" slutar antingen att fungera eller drabbas av minskad prestanda och videokvalitet. |
| Om du anv舅der 640x480 16-f舐ger ks SUPERVGA.DRV eller VGA.DRV. Det g蚌 inte att anv舅da WinDVD i det h舐 l臠et. トndra till en annan upplning eller ett annat f舐gdjup. Maskinvaruacceleration i helfster fungerar med den h舐 versionen av drivrutinerna bara i 16bpp-l臠e. |
| DirectShow-versionen av programvaran fungerar inte i Windows NT eftersom Windows NT inte har funktioner f DirectShow. Relsekompensation fungerar inte heller eftersom grafikdrivrutinerna inte har funktioner f DirectShow. |
Tillbaka till erst p sidan |