SoundEngine by KeNji

その他

ディストーション

 歪ませます。

低域ドライブ低域の歪み具合。
低域ゲイン低域の適応度
高域ドライブ高域の歪み具合
高域ゲイン高域の適応度
LPF周波数LPF。音質調整っぽく。
LPFレゾナンスLPFのレゾナンス。
ソフト-ハード左ほどソフトに右ほどハードに。
ボリュームボリューム。

ローファイ

 音をローファイ化しこわします。

アルゴリズム以下のエフェクトの順番を切り替えます。4種類あります。
無効ビット使用ビット数を無理矢理下げて音を粗くします。
リング使用リング(サイン波)を使用します。
リング周波数リングするサイン波の周波数を設定します。
LPF周波数LPFの周波数を設定します。
レゾナンスLPFのレゾナンス
有効周波数無理矢理サンプリングレートを下げます。
歪み無理矢理歪ませます。
ボリュームボリューム。

オクターバー

 オクターバーです。ただ、単楽器音などの単純な波形でないとたぶんうまくいかないとおもう。

ドライブ歪ませます。(矩形波に近づけるため(らしい
LPF周波数LPFの周波数
LPFレゾナンスLPFのレゾナンス
エフェクトレベルエフェクト音とドライ音の割合。
ボリュームボリューム。

スーパーフェイザー

 へんてこなフェーザーです。2つのフェーザーが組みあわされてできてます。

周波数揺らしのスピード
振幅揺らしの大きさ
左右位相左右チャンネルの位相差。(角度)
HPF周波数これ下をカット。
フィードバックフィードバック。癖がつきます。
エフェクトレベルエフェクト音を原音に混ぜる量。
ボリュームボリューム。

トレモロ

 音量を揺らします。

波形モジュレーションの波形。Sine, Square, Triangle。
周波数モジュレーションのはやさ
振幅モジュレーションの大きさ
シフトモジュレーションをシフトします。
左右位相右と左でモジュレーションの位相をずらします。
ボリュームボリューム。

ビブラート

 ビブラートをかけます。(512サンプル遅れます)

波形モジュレーションの波形です。Sine, Square, Triangle。
周波数ビブラートのスピード
振幅ビブラートの深さ。
左右位相右と左での位相差。(角度)
ボリュームボリューム。


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