Testar componentes do DirectX

Voc pode testar o DirectDraw e o Direct3D em cada monitor conectado ao seu sistema, o DirectSoundョ em cada dispositivo de sa冝a de som wave, e o DirectMusicョ em cada porta de m俍ica.

Clique no bot縊 Teste, leia as mensagens exibidas e veja ou ou軋 os testes. N縊 interrompa o teste at que seja exibida uma mensagem perguntando se o teste foi bem-sucedido. Se voc responder N縊, os outros testes n縊 ser縊 executados.

No caso do DirectMusic, h um teste 佖ico. Simplesmente, clique em OK quando voc achar que a m俍ica est sendo reproduzida corretamente.

Voc pode tamb駑 testar a funcionalidade do DirectPlay em qualquer provedor de servi輟s dispon咩el.

Para testar o DirectPlay:

  1. Na p疊ina Rede, clique em Teste do DirectPlay. Na caixa de di疝ogo Teste do DirectPlay, digite um nome de usu疵io e escolha o provedor de servi輟s. Selecione Criar nova sess縊 e clique em OK. Se voc escolheu uma conex縊 por modem, clique em Resposta na caixa de di疝ogo Conex縊 por modem para colocar o modem em modo de auto-resposta.
  2. Agora, execute a ferramenta de diagntico do DirectX em outro computador que possa estabelecer a conex縊 selecionada com o primeiro computador. Clique em Teste do DirectPlay, digite um nome de usu疵io diferente, escolha o mesmo provedor de servi輟s, clique no bot縊 Entrar em sess縊 existente e, em seguida, em OK. Em alguns tipos de conex縊, podem ser solicitadas mais informa鋏es, como um n伹ero de telefone. Em uma conex縊 TCP/IP em uma rede local, voc pode deixar a caixa de texto em branco.
  3. Voc deve ver agora uma Lista de sesss no segundo computador contendo o nome da sess縊 que voc criou no primeiro computador. Selecione o nome da sess縊 e clique em OK.
  4. Ambos os computadores devem agora exibir uma janela de bate-papo. Digite uma mensagem na caixa de entrada em um computador e clique em Enviar. A mensagem deve aparecer na 疵ea de rolagem da caixa de di疝ogo de bate-papo dos dois computadores.