此選項用於開啟或關閉邊緣霧化模擬功能。

Direct3D 指定具 D3D 硬體加速能力的顯示器介面卡應該可以執行頂點霧化或邊緣霧化。有些遊戲無法正確地查詢 D3D 硬體效能，但是卻需要邊緣霧化支援。選擇此選項將可以確保您的 NVidia 圖形處理器可以正確執行此類遊戲。


此選項容許您關閉驅動程式的新 DirectX 功能。

某些較舊版本的 DirectX 編寫的遊戲，可能無法配合已安裝的 DirectX 版本 6 或 7 及在驅動程式中啟動支援功能的情況下正常執行。選擇此選項可強制驅動程式在 DirectX 5 相容模式下執行，以便舊版遊戲可以正常執行。

如果您要執行某些無法正常啟動或執行的舊版遊戲，請使用此選項。


強制硬體自動將其 Z 緩衝區深度調整為應用程式所需的深度。

通常，您會將此選項保持啟動狀態，除非您的工作確實需要某個特定的 Z 緩衝區深度。如果您關閉了此選項，則任何工作時 Z 緩衝區深度與目前硬體組態之緩衝區深度不相符的應用程式均將無法執行。


啟動深度緩衝處理的其他技術。

這可以讓硬體使用另一個裝置在 16 位元應用程式中進行深度緩衝處理。啟動此設定可以產生更高的 3D 影像著色品質。


啟動 Direct3D 中的 NVidia 徽標。

如果啟動此設定，在執行 Direct3D 應用程式時，螢幕下方的角落將會顯示 NVidia 徽標。


您的 NVidia 圖形處理器可以自動處理 MIP 貼圖，以提高匯流排的材質貼圖傳送效率，並提供更高的應用程式效能。

但是，在啟動自動產生的 MIP 貼圖時，一些應用程式可能無法正確顯示。要更正此問題，請減少自動產生 MIP 貼圖等級的數量，直到影像可以正確顯示為止。減少 MIP 貼圖等級的數量通常可以消除材質貼圖的不對齊或「畫面撕裂」問題（但是這樣卻會降低效能）。


容許您選擇圖形處理器所用的自動處理 MIP 貼圖方式。

您可以選擇雙線性或 8 支線非均質 MIP 貼圖處理方式，但雙線性方式通常可以提供更高的效能，而非均質方式則可以產生更高的影像品質。


容許您調整 MIP 貼圖的 LOD（精細度）偏差。

較低的偏差將會提供更好的影像品質，而較高的偏差則會提高應用程式的效能。您可以在「最佳影像品質」與「最佳效能」之間的五個預設偏差值中進行選擇。


您已儲存的自訂設定值（或「調整值」）清單。選擇此清單中的一個項目將會啟動設定值。要套用設定值，請選擇「確定」或「套用」按鈕。


容許您將目前設定值（包括「其他 Direct3D」對話方塊中的設定值）儲存為自訂「調整值」。已儲存的設定值將會新增到相鄰的清單上。

在找到特定 Direct3D 遊戲的最佳設定值之後，請將設定值儲存為自訂調整值。這樣您就可以在啟動遊戲之前迅速組態 Direct3D，而無需分別設定每個選項。


刪除目前在清單中選定的自訂設定值。


將所有設定值還原至其預設值。


顯示一個容許您自訂其他 Direct3D 設定值的對話方塊。


此選項可以變更貼圖像素（材質貼圖元素）的硬體材質貼圖定址方案。

孌更這些值將會變更定義貼圖像素源的位置。預設值與 Direct3D 規格一致。有些軟體可能會希望在別處定義貼圖像素源。如果重新定義貼圖像素源，則此類應用程式的影像品質將會提高。您可以使用滑棒控制在貼圖像素左上角與中央位置之間調整貼圖像素源。


這樣做可以讓圖形處理器充分地將指定數量的系統記憶體用於材質貼圖儲存區（顯示器介面卡本身安裝的記憶體除外）。

註：	可保留用於材質貼圖儲存區的系統記憶體最大容量，是根據您電腦上安裝的實體 RAM 容量來計算的。系統 RAM 越大，您可以設定的值就越大。

此設定值僅套用於 PCI 顯示器介面卡（或在 PCI 相容模式下執行的 AGP 顯示器介面卡）。


選擇此選項可以關閉垂直同步。

亦稱「關閉 VSYNC」，它容許電腦立即將影像描繪在螢幕上，而無需等待顯示器的同步垂直回掃訊號。這會使圖框速率高於顯示器的更新率，但是可能會產生視覺副作用和圖像「撕裂」的問題，從而降低影像品質。


此選項容許您判斷特定 D3D 應用程式中使用的平滑處理數量。

平滑處理是一種用於最小化有時會出現在 3D 物件邊緣上的「階梯」效果之技術。您可以在完全關閉平滑處理與選擇特定應用程式可能的最大數量之間進行選擇。


使用此選項可在不直接支援平滑處理的應用程式中強制執行平滑處理。

請注意，某些未明確指出可支援平滑處理的應用程式可能無法正確顯示影像，或可能描繪不規則的影像，因此，請小心使用此選項。如果您在使用不支援平滑處理的遊戲或應用程式時遇到顯示問題，請關閉此選項。


此選項容許您限制 CPU 可以在圖形晶片開始處理之前準備的圖框數（在垂直同步關閉時）。

在某些情況下，容許的預先著色圖框數越高，回應搖桿、遊戲台或鍵盤等裝置的「輸入延緩」就越久。

如果您在玩遊戲時，連接至您的電腦之輸入裝置有明顯回應延緩的現象，請減小此值。


容許驅動程式使用 OpenGL 延伸功能 GL_KTX_buffer_region。

這樣做可以使支援此延伸功能的 3D 模型化應用程式提升應用程式效能。


容許在 GL_KTX_buffer_region 延伸功能啟動時使用本機影像記憶體。

但是，如果可用的本機影像記憶體少於 8MB，則會無法啟動雙平面延伸功能支援。

如果關閉了上述「啟動緩衝區延伸功能」選項，此設定將不起作用。


容許快速線性 MIP 貼圖線性過濾功能將可以提高應用程式的效能，但是卻會降低一些影像品質。

在大多數情況下，影像品質的降低並不明顯，因此您可能想要透過啟動此功能來獲取更高的效能。


此選項容許 OpenGL 使用非均質過濾以提高影像品質。


選擇此選項可以關閉驅動程式對某些 CPU 使用的增強型指令的支援。

某些 CPU 支援附加的 3D 指令，這些指令可以輔助 NVidia 圖形處理器並提高 3D 遊戲或應用程式的效能。此選項容許您在驅動程式中關閉對這些附加的 3D 指令的支援。這在進行效能比較或故障排除時很有用。


此選項將啟動 OpenGL 驅動程式的全螢幕平滑處理。平滑處理是一種用於使畫面中的物件邊緣平滑，以減少有時會出現的鋸齒狀「階梯」效果之技術。


此選項可以判斷是否應該在 OpenGL 應用程式中，按照預設值使用特定色彩深度的材質貼圖。

使用桌面色彩深度將始終使用 Windows 桌面目前正在執行的色彩深度之材質貼圖。

始終使用 16 bpp 與始終使用 32 bpp 選項將強制使用特定色彩深度的材質貼圖，而不考慮桌面設定值。


此選項可判斷全螢幕 OpenGL 應用程式的緩衝區翻頁模式。

您可以選擇區塊傳送方式、翻頁方式或自動選擇。自動選擇容許驅動程式根據您的硬體組態來選擇最佳方式。


此選項可讓您指定如何在 OpenGL 中處理垂直同步。

始終關閉將在所有 OpenGL 應用程式中始終關閉垂直同步。

按照預設值關閉除非應用程式明確要求啟動垂直同步，否則它將保持關閉狀態。

按照預設值開啟除非應用程式明確要求關閉垂直同步，否則它將保持啟動狀態。


容許您將目前設定值儲存為自訂「調整值」。已儲存的設定值將會新增到相鄰的清單上。

在找到特定 OpenGL 應用程式的最佳設定值之後，請將設定值儲存為自訂調整值。這樣您就可以在啟動程式之前迅速組態 OpenGL，而無需分別設定每個選項。


滑棒控制容許您為選定的色彩頻道調整亮度、對比度或伽瑪值。

色彩補正控制可助您在顯示裝置上調補來源影像與其輸出之間的光度差異。此功能在使用影像處理應用程式時非常有用，它可以在顯示器上顯示影像時重新產生影像（如相片），並提供更精確的色彩。

而且，很多使用 3D 加速功能的遊戲畫面都很暗。在所有頻道中增加相同的亮度和（或）伽瑪值將可以使這些遊戲畫面更亮一些，這樣您就可以清楚看見遊戲畫面，快樂的玩遊戲了。


容許您選擇由滑棒控制的色彩頻道。您可以分別調整紅色、綠色或藍色頻道或同時調整這三個頻道。


彩色曲線的圖形顯示。此曲線將會在您調整對比度、亮度或伽瑪值時即時變更。


選擇此選項將可以使系統在重新啟動 Windows 時自動還原您在此處所作的色彩調整。

註：	如果您的電腦在網路上執行，則系統將會在您登入 Windows 後調整色彩。


您已儲存的自訂色彩設定值之清單。選擇此清單中的一個項目將會啟動設定值。


讓您將目前的色彩設定值儲存為自訂設定值。已儲存的設定值將會新增到相鄰的清單上。


刪除目前在清單中選定的自訂色彩設定值。


將所有色彩值還原至硬體的原廠設定值。


容許您選擇您顯示器的計時模式：

自動偵測容許 Windows 直接從顯示器本身接收正確的計時資訊。此為預設值。請注意，某些舊式顯示器可能不支援此功能。

一般計時公式或 GTF 是大多數較新式硬體使用的標準。

離散顯示器計時或 DMT 是一種較舊的標準，在某些硬體中仍然使用此標準。如果您的硬體要求使用 DMT，請啟動此選項。


將 NVidia QuickTweak 圖示新增至 Windows 工作列。

此圖示容許您透過一個方便的快顯式選單，「快速地」套用所有自訂 Direct3D、OpenGL 或色彩設定值。此選單還包含用於還原預設值與存取「內容-顯示器」對話方塊的項目。


容許您在 Windows 工作列上，選擇用以代表 QuickTweak 公用程式的圖示。

從清單中選擇您要顯示的圖示。然後選擇「確定」或「套用」以更新工作列中的圖示。


關閉此對話方塊並儲存所作的變更，以便您在「其他內容」對話方塊中選擇「確定」或「套用」時，使這些設定值生效。


讓您判斷哪一個滑鼠按鈕會在單按工作列圖示時顯示選單。


開啟或關閉確認訊息。

如果您不想在從工作列選單載入 3D 組態時顯示確認訊息，請核選此選項。


如果您要使用 3D 效果來顯示工作列選單，請選擇此選項。


在以低於最高支援解析度的解析度執行時，這些選項容許您判斷影像在平板顯示器上的顯示位置。


請使用箭頭按鈕調整顯示器上的桌面顯示位置。


根據目前的解析度與更新率，將桌面重設至其預設位置。


這些選項容許您選擇輸出顯示裝置（根據顯示器介面卡所支援的裝置，您可以選擇顯示器、數位平板顯示器或電視）。


開啟一個可在其中為現用的顯示裝置自訂設定值的視窗。


顯示用於電視輸出的目前格式與國別設定值。


開啟一個可在其中指定特定電視輸出格式的視窗。


此清單容許您根據自己所居住的國家來選擇電視輸出格式。

註：	如果您所在的國家沒有列在清單中，您應該選擇離自己所在地區最近的國家。


使選定的格式成為開機預設值。

如果在啟動電腦時只有電視連接至顯示器介面卡，此選項可確保啟動過程顯示的所有螢幕訊息均以您電視所支援的正確格式輸出。


可讓您指定傳送至電視的輸出訊號類型。

如果您具有正確的連接器纜線，則 S 視訊輸出通常可比複合視訊輸出提供更高的輸出品質。如果您無法確定應該指定的訊號類型，請選擇自動選擇設定。


請使用箭頭按鈕調整電視上的桌面顯示位置。

註：	如果電視畫面因調整過度而出現顯示雜亂或空白的問題，您只需等待 10 秒鐘，畫面將會自動返回其預設位置。然後，您可以重新進行調整。正確定位桌面之後，您必須在 10 秒鐘內按下「確定」或「套用」按鈕，以儲存該設定值。


根據目前的解析度，在電視上將桌面重設至其預設位置。


請使用這些控制調整電視影像的亮度與飽和度。


請使用這些控制調整電視影像的亮度與對比度。


請使用此控制調整要套用到電視訊號的閃爍過濾程度。

在使用硬體解碼器來播放 DVD 電影時，建議您完全關閉閃爍過濾。


設定輸出至電視的螢幕解析度與色彩深度。


請使用這些控制調整您顯示器上的影片或 DVD 播放品質。

您可以分別控制亮度、對比度、色相及飽和度，以在您電腦上播放影片或 DVD 電影時獲取最佳的影像品質。


容許您調整 NVidia 圖形處理器的主要與記憶體時鐘頻率。


設定 NVidia 圖形處理器的主要時鐘速度。


以百萬赫茲為單位表示主要時鐘速度。


設定顯示器介面卡上的記憶體介面之時鐘速度。


以百萬赫茲為單位表示記憶體介面的時鐘速度。


在套用前測試新時鐘頻率設定值的穩定性。

註：	您必須對任何與製造廠商預設值不同的新設定值進行測試，然後才可以將之永久地套用。


選擇此選項將確保在 Windows 每次啟動時，您對時鐘頻率所作的任何變更將自動被套用。

註：	您可以在 Windows 啟動時按住 <Ctrl> 鍵，以在啟動過程中略過自動時鐘設定。如果您的電腦連線至網路，請在登入 Windows 後立即按住 <Ctrl> 鍵。


重設所有時鐘調整功能，並在可以重新啟動控制之前強制重新偵測圖形硬體。

建議您只要使用已更新的 BIOS 影像來快閃更新顯示器介面卡的 BIOS，就執行一次重設操作。