ATLAS4 in het ONDERWIJS? Over het algemeen zal het programma ATLAS4 goed bruikbaar zijn in het onderwijs: 1. Leerlingen kunnen hun kaartkennis sterk vergroten door een competitie te spelen tegen hun klasgenoten. Globaal ingestelde leerlingen zullen meestal hoger scoren bij het puzzelen en meer analytisch ingestelde leerlingen scoren bij het aanwijzen. 2. De leerkracht kan via het SUBMENU, optie CARTO, optie SELECTIE op iedere kaart aangeven welke plaatsen de leerling krijgt voorgeschoteld. Daardoor is het toeval (dat geen bruikbaar didactisch principe is) uitgeschakeld. 3. Een groep leerlingen kan als opdracht krijgen een extra kaart te ontwerpen om als kaart nummer 20 op te nemen. Het maken van zo'n kaart kan alleen met het programma LINE2000. Dat zal voor de meeste leerlingen even wennen zijn, omdat het een eenvoudiger tekenprogramma is dan zij gewend zijn. Het programma is echter heel overzichtelijk en snel te leren. De beste manier om een kaartje in de computer te krijgen is als volgt: Neem het kaartje over op een transparant van een overheadprojector. Dat kan met een fijne viltstift, maar ook met een copiemachine. Plak het transparante kaartje op de beeldbuis en trek het over! De beste weg is meestal: eerst een gele of oker ondergrond maken. Dan met licht- of donkerblauw de omtrekken van het land tekenen en dan met de vulroutine het water blauw maken. Tenslotte met rode lijnen en stippellijnen wegen en grenzen aanbrengen. Als de kaart na enkele bewerkingen aan de verwachting voldoet, kan hij ook in het bestand ATLAS.MAP worden opgenomen. Zie punt 7. 4. Omdat het programma ATLAS4 in principe een onbeperkte hoeveelheid informatie kan overzien in enkele duizenden bestanden die via het register zijn te raadplegen, is het programma op den duur te beschouwen als een aardrijkskundige encyclopedie. Op dit moment zijn er echter nog maar een paar van die duizenden mogelijke bestanden beschikbaar. Het is echter zeer eenvoudig deze bestanden zelf door de leerlingen te laten maken. (Zie punt 5) 5. Een groep leerlingen kan als opdracht krijgen een kort stukje informatie te schrijven bij een bepaalde plaats of land. Dat stukje informatie wordt met een tekstverwerker in een bestand op de schijf gezet en belangrijke woorden en tussenkopjes worden tussen <..> gezet. Daarna kan het programma ATLAS4 het bestand converteren tot een DATA-bestand dat in het register van ATLAS4 bij de betreffende plaats kan worden geraadpleegd. Op deze manier kan op iedere school het programma ATLAS4 tot een documentatiecentrum uitgroeien. Zo'n documentatiecentrum kan door een groep leerlingen naar eigen belangstelling worden uitgebreid: * Een groepje leerlingen met belangstelling voor sport voegt aan het bestand over Frankrijk een alinea toe over de de Tour de France of over de Elfstedentocht in het bestand over Leeuwarden. (Weten de docenten in Friesland dat zij via het SUBMENU, optie CARTO de naam in Ljowert kunnen veranderen?) * Een groepje leerlingen met belangstelling voor vulkanen kan enkele vulkanen op de kaarten toevoegen en de bijbehorende informatie in een bestand opnemen. Het is duidelijk dat er geen grenzen aan dit proces zijn. 6. PRINTEN van KAARTEN. Op verzoek van een gebruiker is er de mogelijkheid om de kaartjes uit te printen. Ga als volgt te werk: Start het programma op: ATLAS4 P +ENTER. Het programma kontroleert of de printer aan staat. Zorg dat er papier in zit. Wijs in het hoofdmenu de te printen kaart aan. Opgestart met parameter P zijn de andere mogelijkheden even geblokkeerd. Wilt u weer gewoon spelen, dan moet u even uit ATLAS4 gaan en het programma opnieuw opstarten. 7. VEEL GESTELDE VRAAG: KUNNEN ER OP DE KAARTEN OOK RIVIEREN WORDEN BIJ- GETEKEND? ANTW: JA. Ga als volgt te werk: * start Line2000 op. * ga naar het ARCHIEF-menu (uiterst links) * kies LAAD *.MAP * tik het nummer van de kaart van uw keuze, bijv nr 5 voor Noord Nederland. * de kaart verschijnt op het scherm en u ziet in de statusregel hoeveel ruimte er nog vrij is. * kies de kleur (blauw?) in het kleuren-menu en de lijndikte in het lijn-menu. * ga met de muis naar de plek op de kaart waar de rivier moet begin- nen. * klik op de rechtermuisknop: dat heeft een stip op het scherm tot gevolg. * beweeg met de muis naar de volgende ko”rdinaat van de rivier en klik op de LINKERmuisknop. Ga zo door tot de rivier 'af' is. * klik weer op het ARCHIEF-menu * kies SAVE *.MAP * tik het nummer waaronder u de kaart wilt wegschrijven. (Geen vergissingen maken: eerste een BACKUP maken van ATLAS.MAP!!!) * het programma schrijft de nieuwe kaart weg in ATLAS.MAP 8. SCHOOLLICENTIE: Voor gebruik op scholen wordt het programma steeds meer geschikt. Om een serieuze ondersteuning te geven is de prijs van HFL. 25.= uiteraard niet voldoende. Daarom is de SCHOOLLICENTIE ingevoerd. Die geeft de volgende rechten: * Schriftelijke ondersteuning. Antwoord per kerende post of [als u uw faxnummer opgeeft] per fax. * Het recht om het programma op meerdere computers binnen hetzelfde gebouw te installeren. * Een gratis update van de volgende versie. De volgende versie zal zeker voor het onderwijs weer uiterst interessant zijn. De prijs van een schoollicentie bedraagt: HFL. 75.=