Probar los componentes de DirectX
Puede probar Microsoft DirectDraw y Direct3D en cada monitor conectado al sistema. TambiΘn puede probar DirectSound en cada dispositivo de salida de ondas y DirectMusic en cada puerto de m·sica.
Para probar una funci≤n de DirectX
- Haga clic en el bot≤n Prueba de la pßgina correspondiente.
- Lea los mensajes que aparezcan.
- Observe o escuche las pruebas.
- Deje que se ejecute cada prueba hasta que aparezca un mensaje preguntando si se realiz≤ correctamente. Si responde No, no se ejecutarßn mßs pruebas.
Para DirectMusic s≤lo existe una prueba. Haga clic en Aceptar cuando compruebe si la m·sica se reproduce correcta o incorrectamente.
Puede probar las funciones de Microsoft DirectPlay en cualquiera de los proveedores de servicios disponibles.
Para probar DirectPlay
- En la pßgina Red, haga clic en Probar DirectPlay.
- En el cuadro de dißlogo Probar DirectPlay, escriba un nombre de usuario y elija un proveedor de servicios.
- Seleccione Crear nueva sesi≤n y haga clic en Aceptar.
- Si eligi≤ una conexi≤n mediante m≤dem, haga clic en Contestar en el cuadro de dißlogo Conexi≤n del m≤dem para poner el m≤dem en modo de respuesta automßtica.
A continuaci≤n, ejecute la Herramienta de diagn≤stico de Microsoft DirectX en otro equipo que pueda establecer con el primero la conexi≤n seleccionada.
- Haga clic en Probar DirectPlay.
- Escriba un nombre de usuario distinto.
- Elija el mismo proveedor de servicios.
- Haga clic en Unirse a sesi≤n existente y, luego, en Aceptar.
En algunos tipos de conexi≤n, es posible que se le pida mßs informaci≤n, como un n·mero de telΘfono. Si utiliza una conexi≤n TCP/IP en una red local puede dejar en blanco el cuadro de texto.
- En la Lista de sesiones que contiene el nombre de la sesi≤n que cre≤ en el primer equipo, seleccione el nombre de la sesi≤n.
- Ambos equipos deben mostrar a continuaci≤n un cuadro de dißlogo de charla. Escriba un mensaje en el cuadro de entrada de uno de los equipos y haga clic en Enviar. El mensaje debe aparecer en el ßrea de desplazamiento del cuadro de dißlogo de charla, en ambos equipos.