comingsoon=PR%D3XIMAMENTE &initdisp=HAZ%20CLIC%20AQU%CD PARA NAVEGAR &gobackto=PARA NAVEGAR &nameset=VOLVER AL INICIO &home0=INICIO &home1=SISTEMA &home2=CONECTAR &home3=JUEGOS &home4=DESCARGAS &system1=VISTA GENERAL &system2=ESPEC%2E T%C9CNICAS &system3=ACCESORIOS &connect1=ENLACES &connect2=FONDO DE ESCRITORIO &connectlinks1=nintendo%2Deurope %2Ecom &connectlink1=http%3A%2F%2Fwww%2Enintendo%2Deurope%2Ecom &breadhome0=INICIO &breadhome1=SISTEMA &breadsystem1=VISTA GENERAL &breadsystem2=ESPEC%2E T%C9CNICAS &breadsystem3=Accesorios &breadconnect2=Fondo de Escritorio &breadhome3=Juegos &game1copy=El %FAltimo cap%EDtulo de la aclamada serie ISS de Konami combina las avanzadas posibilidades gr%E1ficas de NINTENDO GAMECUBE con una extraordinaria jugabilidad%2C para ofrecer una experiencia futbol%EDstica definitiva%2E &game2copy=%BFTe dan miedo los fantasmas%3F A luigi s%ED%2E Emp%E1pate de algunos de los m%E1s espectaculares efectos de iluminaci%F3n jam%E1s vistos en el primer papel protagonista de Luigi%2E &game3copy=Kobe Bryant pone los movimientos%2E NINTENDO GAMECUBE pone la potencia%2E Tu pones la habilidad%2E Juega con la destreza de la NBA en este homenaje al parqu%E9 de gran realismo%2E &game4copy=La estrategia en tiempo real se convierte en surrealista en Pikmin %2D%2D la %FAltima creaci%F3n del maestro en dise%F1o de videojuegos de Nintendo%2C Shigeru Miyamoto%2E &game5copy=Revive los mejores momentos de la Resistencia con un toque de realismo id%E9ntico al de las pel%EDculas de Star Wars%2E En medio de trepidantes batallas%2C tendras que concentrarte como un Jedi para sobrevivir%2E &game6copy=Cuando las principales estrellas de Nintendo se ponen a dar le%F1a se monta un caos%2E %A1Imposible superar el tumulto en el modo multijugador%21 &game7copy=El veterano h%E9roe Fox McCloud sale de Arwing y se introduce en una espectacular aventura en 3D creada por los geniales dise%F1adores de videojuegos de Rare%2E &game8copy=Mejores combinaciones%2C trucos m%E1s sutiles y gr%E1ficos incre%EDbles%2EHawk se supera en NINTENDO GAMECUBE &game9copy=Mejorada especialmente para NINTENDO GAMECUBE%2C esta obra maestra de Sega te dejar%E1 boquiabierto con sus incre%EDbles gr%E1ficos y el tradicional juego s%FAper r%E1pido de Sonic%2E &game10copy=Impresionantes efectos de agua%2C furiosas tormentas y una competici%F3n de lo m%E1s salvaje hacen de Wave Race%3A Blue Storm el juego de carreras por el agua m%E1s intenso de todos los tiempos%2E &game11copy=%BFEst%E1s preparado para otra buena dosis de aventura en juegos repletos de acci%F3n%3F Te desvelamos parte de la alineaci%F3n de los juegos de pr%F3xima generaci%F3n que pronto llegar%E1n a tu NINTENDO GAMECUBE%2E &Wallpapercopy=Elige entre los siguientes enlaces el tama%F1o de pantalla que desees %28seg%FAn la configuraci%F3n de visualizaci%F3n de tu monitor%29%2C y despu%E9s haz clic para abrir la imagen aumentanda en una ventana nueva%2E &videoclipcopy=VIDEO CLIP &screenshotscopy=PANTALLAS &accessories1header=MANDO WAVEBIRD INAL%C1MBRICO &accessories1copy=Siente la libertad de jugar sin cables con el Mando Wavebird para NINTENDO GAMECUBE%2E El Mando utiliza un sistema RF con una distancia de transmisi%F3n de unos 10 metros%2E &accessories2header=MEMORY CARD (TARJETA DE MEMORIA) &accessories2copy=Dise%F1ada espec%EDficamente para NINTENDO GAMECUBE%2C la Memory Card %28Tarjeta de Memoria%29 de 4Mb gestiona de forma eficaz los requisitos exclusivos del entorno de juego interactivo%2E &accessories3header=ADAPTADOR DE TARJETA DE MEMORIA SD &accessories3copy=Mediante el SD%2DMemory Card Adapter %28Adaptador de Tarjeta de Memoria SD%29%2C puedes acceder a los 64 Mb de memoria disponibles en la SD%2DMemory Card %28Tarjeta de Memoria SD%29 de Panasonic%2E &accessories4header=CABLE RGB &accessories4copy=Este cable admite se%F1al RGB que te ofrece una mejor calidad de imagen y sonido%2E &accessories5header=GAME BOY ADVANCE Y NINTENDO GAMECUBE &accessories5copy=En los juegos especialmente dise%F1ados%2C la consola port%E1til Game Boy Advance %28de venta por separado%29 se puede conectar directamente al sistema NINTENDO GAMECUBE para utilizarla como pantalla de juego o mando adicional%2E Comprueba el paquete de software de NINTENDO GAMECUBE para saber si esta opci%F3n est%E1 disponible%2E &accessories6header=COMPATIBLE INTERNET &accessories6copy=Los futuros accesorios para NINTENDO GAMECUBE incluyen un adaptador para m%F3dem de 56K y un adaptador de Internet para banda ancha%2E El uso potencial de dichos dispositivos todav%EDa est%E1 en la fase de planificaci%F3n%2C pero la NINTENDO GAMECUBE permite al cien por cien el juego en l%EDnea%2E ©rightcopy=informaci%F3n sobre copyright &systemoverviewheader=PERSPECTIVA GENERAL DEL SISTEMA &gamedischeader=DISCOS DE JUEGO NINTENDO GAMECUBE &gamedisccopy=Contiene 1%2C5 gigabytes de informaci%F3n%2C en tan s%F3lo 8 cent%EDmetros de di%E1metro%2E Los discos de NINTENDO GAMECUBE son tan originales e innovadores como la propia NINTENDO GAMECUBE%2E &controllerheader=MANDO DE LA NINTENDO GAMECUBE &controllercopy=El Mando es lo que proporciona la conexi%F3n crucial entre el jugador y el juego%2E Si la conexi%F3n no es impecable%2C el jugador no se sentir%E1 del todo c%F3modo con el juego%2E Por ello%2C nos hemos asegurado que el Mando de NINTENDO GAMECUBE se sienta y funcione a la perfecci%F3n%2E &accessoriesheader=ACCESORIOS &accessoriescopy=%5BHaz clic en un elemento para ver los detalles%5D &techspecsheader=ESPECIFICACIONES T%C9CNICAS &techspecstopcopy=El desarrollo de NINTENDO GAMECUBE se ha basado en una sencilla meta%3A crear la consola para videojuegos perfecta%2E &techspecsnamecopy=MPU %5B%22Unidad de microprocesador%22%5D Proceso de fabricaci%F3n Frecuencia del reloj Capacidad de la CPU Precisi%F3n de datos internos Bus externo Memoria cach%E9 interna Sistema LSI Proceso de fabricaci%F3n Frecuencia del reloj Frame Buffer integrado Memoria cach%E9 de textura integrada Ancho de banda de acceso a texturas Ancho de banda de la memoria principal Profunidad en p%EDxeles Funciones de tratamiento de imagen &techspecsvaluecopy=IBM Power PC %22Gekko%22 Tecnolog%EDa IBM de 0%2C18 micras de cobre 485 MHz 1125 Dmips %5BDhrystone 2%2E1%5D Enteros de 32 bits %25 Coma flotante de 64bits Pico m%E1ximo banda ancha%3A 1%2C3 Gb%2Fsegundo %5Bespacio direcciones de 32bits%2C bus de datos de 64bits%2C reloj a 162MHz%5D L1%3A Instrucci%F3n 32KB%2C Datos 32KB %5B8 v%EDas%5D L2%3A 256KB %5B2 v%EDas%5D ATI%2FNintendo %22Flipper%22 Proceso DRAM integrado NEC 0%2C18 micras 162 MHz Aprox%2E 2MB de estado latente sostenible %3A 6%2C2ns %5B1T%2DSRAM%5D Aprox%2E 1MB de estado latente sostenible%3A 6%2C2ns %5B1T%2DSRAM%5D 10%2C4GB%2Fsegundo %5Bpico%5D 2%2C6GB%2Fsegundo %5Bpico%5D Color 24 bits%2C B%FAfer Z 24 bits &techspecsbottomcopy=Niebla%2C%20sub%2Dp%EDxel%2C%20anti%2Daliasing%2C%208%20luces%20por%20hardware%2C%20alpha%20blending%2C%20dise%F1o%20de%20textura%20virtual%2C%20multi%2Dtextura%2C%20bump%20mapping%2C%20MIP%20mapping%2C%20filtrado%20lineal%2C%20filtrado%20trilineal%2C%20filtrado%20anisotr%F3pico%2C%20descompresi%F3n%20de%20texturas%20por%20hardware%20en%20tiempo%20real%20%5BS3TC%5D%2C%20descompresi%F3n%20de%20visualizaci%F3n%20en%20tiempo%20real%2C%20filtro%20anti%20parpadeo%20por%20HW%20de%203%20l%EDneas &quickstart=inicio r%E1pido &games1=ISS 2 International Superstar Soccer 2 &games2= Luigi%27s Mansion%99 &games3= NBA Courtside 2002 &games4= Pikmin%99 &games5=Star Wars%99 Rogue Squadron%99 II &games6= Super Smash Bros%2E%99 Melee &games7=Star Fox%99 Adventures &games8=Tony Hawk%27s Pro Skater 3 &games9=Sonic Adventure 2%3A Battle &games10=Wave Race%99 Blue Storm &games11=M%E1s aventuras de Nintendo &breadgames1=ISS 2 International Superstar Soccer 2 &breadgames2=Luigi%27s Mansion%99 &breadgames3=NBA Courtside 2002 &breadgames4=Pikmin%99 &breadgames5=Star Wars Rogue Squadron II &breadgames6=Super Smash Bros%2E%99 Melee &breadgames7=Star Fox%99 Adventures &breadgames8=Tony Hawk%27s Pro Skater 3 &breadgames9=Sonic Adventure 2%3A Battle &breadgames10=Wave Race%99 Blue Storm &breadgames11=M%E1s aventuras de Nintendo &nav1=NINTENDO%2DEUROPE%2ECOM &nav5=ISS 2 INTERNATIONAL SUPERSTAR SOCCER 2 &nav6=LUIGI%27S MANSION%99 &nav7=NBA COURTSIDE 2002 &nav8=PIKMIN%99 &nav9=STAR WARS%99 ROGUE SQUADRON%99II &nav10=SUPER SMASH BROS%2E%99 MELEE &nav11=STAR FOX%99 ADVENTURES &nav12=TONY HAWK%27S PRO SKATER 3 &nav13=SONIC ADVENTURE 2%3A BATTLE &nav14=WAVE RACE%99 BLUE STORM &nav15=M%C1S AVENTURAS DE NINTENDO &tonydisclaimer=Esta calificaci%F3n se refiere %FAnicamente a las im%E1genes del juego que aparecen en el v%EDdeo promocional adjunto%2E El software comercializado recibir%E1 la calificaci%F3n %22ELSPA 15%2B%22 %28para mayores de 15 a%F1os%29%2E