comingsoon=ERSCHEINT BALD &initdisp=NAVIGATION PER MAUSKLICK &gobackto=ZUR%DCCK ZUM &nameset=NAVIGATION PER MAUSKLICK &home0=START &home1=SYSTEM &home2=VERBINDEN &home3=SPIELE &home4=DOWNLOADS &system1=SYSTEM%DCBERBLICK &system2=TECHNIK &system3=ZUBEH%D6R &connect1=LINKS &connect2=WALLPAPER &connectlinks1=nintendo%2Deurope %2Ecom &connectlink1=http%3A%2F%2Fwww%2Enintendo%2Deurope%2Ecom &breadhome0=Home &breadhome1=System &breadsystem1=SYSTEM%DCBERBLICK &breadsystem2=Technik &breadsystem3=ZUBEH%D6R &breadconnect2=Wallpaper &breadhome3=Spiele &game1copy=Der neueste Teil der allseits gepriesenen ISS%2DSerie von Konami verbindet die grandiosen grafischen M%F6glichkeiten des NINTENDO GAMECUBE mit ausgefeiltem Gameplay f%FCr das ultimative Fussball%2DErlebnis%2E &game2copy=Hast du Angst vor Gespenstern%3F Luigi bestimmt%21 Freu dich auf einige der spektakul%E4rsten Lichteffekte%2C die du je gesehen hast%2C und Luigi in seiner ersten Hauptrolle%21 &game3copy=Kobe Bryant liefert die Animationen, NINTENDO GAMECUBE liefert die Power, und du lieferst das Spiel deines Lebens. Zeige den besten NBA-Spielern, aus welchem Holz du geschnitzt bist. Realismus pur! &game4copy=Echtzeit%2DStrategie mal anders in Pikmin %2D die neueste Sch%F6pfung von Nintendos Spieldesign%2DGuru Shigeru Miyamoto%2E &game5copy=Erlebe die gr%F6%DFten Schlachten der Rebellenflotte so realistisch wie in den Star Wars%2DFilmen%2E Mitten in atemberaubenden K%E4mpfen brauchst du das K%F6nnen eines Jedi%2C um zu %FCberleben%2E &game6copy=Das totale Chaos steht auf der Tagesordnung%2C wenn Nintendos gr%F6%DFte Stars gegeneinander antreten%2E Mehrspieler%2DAction war niemals besser%21 &game7copy=Der vielfach ausgezeichnete Videospiel-Held Fox McCloud steigt aus dem Arwing und direkt in ein aufwendiges 3D-Abenteuer der renommierten Spieldesigner von Rare. &game8copy=Gr%F6%DFere Combos%2C schickere Tricks und coole Grafik%2E Der Falke zieht auf NINTENDO GAMECUBE s%E4mtliche Register%2E &game9copy=Das neueste Meisterwerk von Sega %2D speziell f%FCr NINTENDO GAMECUBE ausgearbeitet %2D wird dich mit seiner unglaublichen Grafik und dem schon legend%E4r schnellen Sonic%2DGameplay von jedem Hocker rei%DFen%2E &game10copy=Unglaubliche Wassereffekte%2C tosende St%FCrme und gnadenlose Konkurrenz machen Wave Race%3A Blue Storm zur hei%DFesten Wasser%2DRallye aller Zeiten%21 &game11copy=Bist du bereit f%FCr neue%2C actiongeladene Abenteuer%3F Hier bekommst du einen Vorgeschmack auf die packenden Next Generation%2DSpiele%2C die es demn%E4chst f%FCr einen NINTENDO GAMECUBE in deiner N%E4he gibt%2E &Wallpapercopy=W%E4hle aus den Icons unten die Gr%F6%DFe deines Desktops %28Einstellung des Monitors%29 und klicke dann%2C um eine gr%F6%DFere Version des Bildes in einem neuen Fenster zu %F6ffnen%2E &videoclipcopy=VIDEO &screenshotscopy=SCREENSHOTS &accessories1header=DRAHTLOSER WAVEBIRD%2DCONTROLLER &accessories1copy=Genie%DFe schnurlosen Spielspa%DF mit dem Wavebird%2DController f%FCr NINTENDO GAMECUBE%2E Der Controller nutzt ein Sendesystem mit einer Reichweite von 10 Metern%2E &accessories2header=MEMORY%20CARD%2059%20%28SPEICHERKARTE%29 &accessories2copy=Speziell f%FCr den NINTENDO GAMECUBE entwickelt%2C erf%FCllt die 4 Mb fassende Einheit effizient alle Anforderungen%2C die eine interaktive Spielumgebung an sie stellt%2E &accessories3header=SD%2DMEMORY CARD%2DADAPTER &accessories3copy=Mit Hilfe des SD%2DMemory Card%2DAdapters kannst du auf die 64 MB Speicher von Panasonics SD%2DMemory Card zugreifen%2E &accessories4header=RGB%2DKABEL &accessories4copy=Dieses Kabel unterst%FCtzt RGB%2DSignale und sorgt damit f%FCr hervorragende Klangqualit%E4t und glasklare Optik%2E &accessories5header=GAME BOY ADVANCE UND NINTENDO GAMECUBE &accessories5copy=Einige Spiele bieten die M%F6glichkeit%2C das Game Boy Advance Videospiel%2DSystem %28separat erh%E4ltlich%29 direkt an den NINTENDO GAMECUBE anzuschlie%DFen und es so als zus%E4tzlichen Bildschirm und%2Foder Controller zu verwenden%2E Hinweise auf diese Option findest du auf den Verpackungen von NINTENDO GAMECUBE%2DSpielen%2E &accessories6header=ONLINE%2DKOMPATIBILIT%C4T &accessories6copy=Kommende Peripherieger%E4te f%FCr NINTENDO GAMECUBE sind u%2Ea%2E ein 56K Modem%2DAdapter sowie ein Breitband%2DInternet%2DAdapter%2E Konkrete Anwendungsm%F6glichkeiten dieser Ger%E4te befinden sich derzeit noch in der Planungsphase%2E Der NINTENDO GAMECUBE ist aber bereits jetzt f%FCr zuk%FCnftiges Online%2DGaming ausgelegt%2E ©rightcopy=Copyright-Information &systemoverviewheader=SYSTEM%DCBERBLICK &gamedischeader=NINTENDO GAMECUBE GAME DISK &gamedisccopy=Fasst unglaubliche 1%2C5 Gigabyte an Daten%2C hat aber einen Durchmesser von nur 8 Zentimetern%21 Die NINTENDO GAMECUBE Game Disk ist so neuartig und innovativ wie der NINTENDO GAMECUBE selbst%2E &controllerheader=NINTENDO GAMECUBE%2DCONTROLLER &controllercopy=Ein Controller ist das immens wichtige Bindeglied zwischen dem Spieler und seinem Spiel%2E Funktioniert dieses nicht perfekt%2C so wird sich kein Spiel je gut spielen%2E Aus diesem Grund haben wir lang und hart gearbeitet%2C damit der Nintendo Gamecube%2DController seine Aufgabe erf%FCllt %2D und zwar perfekt%2E &accessoriesheader=ZUBEH%D6R &accessoriescopy=%5BF%FCr Details anklicken%5D &techspecsheader=TECHNIK &techspecstopcopy=Die Entwicklung des NINTENDO GAMECUBE hatte ein sehr einfaches Ziel%3A das perfekte Videospiel%2DSystem zu bauen%2E &techspecsnamecopy=MPU%5B%22Microprozessor%22%5D Herstellungsprozess Taktfrequenz CPU-Leistung Maschinengenauigkeit%20Integer%20%2F%20Flie%DFkomma Externer Bus Interner Cache System%2DLSI Herstellungsprozess Taktfrequenz Framebuffer Texturenspeicher Texturen-Lesebandbreite Speicherbandbreite Pixeltiefe Bildverarbeitungsfunktionen &techspecsvaluecopy=Custom IBM Power PC %22Gekko%22 0%2C18 micron IBM Copper Wire%2DTechnologie 485 MHz 1125 Dmips %5BDhrystone 2%2E1%5D 32%2DBit%20Integer%20%26%2064%2DBit%20Flie%DFkomma 1%2C3GB%2Fsek%2E Spitzenbandbreite %5B32%2DBit Adressbereich%2C 64%2DBit Datenbus%2C 162 MHz Takt%5D L1: Instruction 32 KB, Data 32 KB [8way] L2: 256 KB [2fach] Custom ATI%2FNintendo %22Flipper%22 0%2C18 micron NEC Embedded DRAM%2DProzess 162 MHz ca. 2 MB Sustainable Latency : 6,2ns [1T-SRAM] ca. 1 MB Sustainable Latency : 6,2ns [1T-SRAM] 10,4GB/sekunde [Peak] 2,6GB/sekunde [Peak] 24 Bit Farbe%2C 24 Bit Z%2DBuffer &techspecsbottomcopy=Nebel%2C%20Subpixel%20Anti%2DAliasing%2C%208%20Hardware%2DLichtquellen%2C%20Alpha%20Blending%2C%20Virtual%20Texture%20Design%2C%20Multitexturing%2C%20Bump%2DMapping%2C%20Environment%2DMapping%2C%20MIP%2DMapping%2C%20Bilineares%20Filtering%2C%20Trilineares%20Filtering%2C%20Anisotropisches%20Filtering%2C%20Hardware%20Textur%2DDekompression%20in%20Echtzeit%20%5BS3TC%5D%2C%20Dekompression%20der%20Display%2DListe%20in%20Echtzeit%2C%20HW%203%2Dline%20Deflickering%20Filter &quickstart=schnellstart &games1=ISS 2 International Superstar Soccer 2 &games2= Luigi%27s Mansion%99 &games3= NBA Courtside 2002 &games4= Pikmin%99 &games5=Star Wars%99 Rogue Squadron%99 II &games6= Super Smash Bros%2E%99 Melee &games7=Star Fox%99 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die Spielsequenzen%2C die im begleitenden Video gezeigt werden%2E Die fertige Software wird von der ELSPA f%FCr die Altersgruppe ab 15 Jahren eingestuft%2E