Konstanten

Es erscheint ein Fenster mit 2 Stringgadgets. Das zweite Stringgadget ist zun�chst deaktiviert. Im ersten kann ein Buchstabe eingegeben werden (nur Kleinbuchstaben !). Dieser Buchstabe repr�sentiert den Namen der Konstanten (a-z). Der Wert f�r e und x wird sp�ter nirgendswo verwendet, sollte also nicht benutzt werden. Wurde im ersten Gadget ein korrekter Name eingegeben und <RETURN> gedr�ckt, so wird das zweite Gadget aktiviert und eine evt. schon vorhandene Definition f�r die entsprechende Konstante angezeigt. Diese kann ver�ndert bzw. neu eingegeben werden. Durch Anwahl des OK–Gadgets (oder <RETURN>) wird die Definition �bernommen.