ÉÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ» º Z O O M º ÈÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍͼ Copyright 1993-94, St‚phane Gigandet. Ce jeu est un SHAREWARE!!! Table des matieres: ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ I .................................Pr‚sentation du jeu. II ............................Configuration n‚cessaire. III ...........................................Lancement. IV .....................Mais au fait, que faut il faire? V ....................................Enregistrez vous! VI ...............................Diffusez ZOOM partout! VII ........................Je remercie particulierement. VIII ..................Quelques mots sur l'auteur de ZOOM. IX ................................Comment me contacter. I Pr‚sentation du jeu. ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ ZOOM, est, comme son nom l'indique, un Tetris. (Je vous entends deja dire Encore!) Pourquoi un autre t‚tris, alors qu'il en existe tant d'autres? Au d‚but, c'‚tait un d‚fi, pour montrer … un ami qu'un tetris n'etait pas forc‚ment en mode texte, avec un son infame sortant du haut-parleur interne. (Il faut dire que le sien ‚tait programm‚ en basic!) J'ai donc programm‚ un jeu en VGA 256 couleurs, utilisant les cartes sonores, et j'en ai ‚galement profit‚ pour ajouter quelques optimisations par rapport au Tetris original. (Telles que des nouvelles pieces, des niveaux de tailles diff‚rentes, des blocs qui bougent etc...) Une option interressante est le mode deux joueurs simultan‚s. Chaque joueur joue sur son propre tableau. Mais ce n'est pas la mˆme chose que si les deux joueurs etaient chacun sur un ordinateur s‚par‚. En effet, ils interragissent entre eux. Tout d'abord, a chaque fois qu'un joueur finit plusieurs lignes, le mˆme nombre moins 1 de ligne apparait dans le tableau de l'autre joueur! La vitesse est donc primordiale. D'autre part, la prochaine piece est affich‚e, mais celle ci est commune aux deux joueurs! Il faudra donc se precipiter sur les "bonnes" pieces (vous savez, la grande barre rouge qui fait souvent si cruellement defaut) et essayer de ne pas prendre les mauvaises pieces qui sont difficiles a placer. Une option encore plus interressante qui apporte une nouvelle dimension au tetris est le mode "Special" qui permet a deux joueurs de diriger chacun leur propre piece sur le mˆme tableau. Au contraire du mode deux joueurs ou les joueurs etaient en competition, il faudra ici qu'ils cooperent. En effet, les pieces ne peuvent pas se traverser, et un joueur qui ne tient pas en compte son partenaire coure vite au Game Over! La communication est donc ici primordiale! Pour information, ZOOM est programm‚ en Turbo Pascal et en assembleur. II Configuration n‚cessaire. ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ ZOOM fonctionne sur tout AT (386 et plus) ‚quipp‚ d'une carte et d'un ‚cran VGA. La musique utilises une Gravis UltraSound, Sound Blaster, un DAC ou le PC Speaker. Verifiez que la variable d'environnement BLASTER ou ULTRASND est incluse dans votre AUTOEXEC.BAT a d‚faut, ZOOM utilisera le haut parleur interne du PC. Pour le DAC, ajoutez une ligne SET DAC=port (ou port est le numero du port parralele du DAC) dans votre AUTOEXEC.BAT Si le jeu est trop lent, vous pouvez l'acc‚l‚rer en enlevant d'eventuels gestionnaires m‚moires tels que EMM386 ou QEMM386, ainsi que les programmes residents. Et si le jeu est toujours trop lent, enlevez la musique en tapant ZOOM NOSOUND III Lancements, commandes. ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ Pour lancer ZOOM, tapez tout simplement ZOOM. La premiere fois que vous le lancerez, ZOOM vous demandera si vous possedez une carte sonore et les touches que vous souhaitez utiliser. A tout moment, vous pouvez appuyer sur Escape pour finir la partie et revenir au menu principal. Appuyer sur Escape dans le menu principal finit le jeu et revient au DOS. La touche F1 permet de poser le jeu et la touche F2 de couper/remettre la musique. La touche F4 permet d'arreter le ciclage des couleurs dans le fond, au cas ou cela vous generait. Pour changer la configuration, tapez ZOOM SETUP ou effacez le fichier ZOOM.CFG Pour lancer le jeu sans la musique, lancez ZOOM NOSOUND IV Mais au fait, que faut il faire? ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ Des blocs apparaissent en haut de l'‚cran, et viennent tomber au fond. Le but du jeu est de former des lignes, qui se d‚truisent quand elles sont completes. Pour cela, vous pouvez faire bouger et tourner les blocs qui tombent. Vous passez au niveau suivant quand vous avez form‚ le nombre requis de lignes. Par contre, si votre mur arrive jusqu'en haut du niveau, vous perdez! V Enregistrez vous! ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ Ce jeu est un SHAREWARE, il n'est pas gratuit. Si vous appr‚ciez ce jeu et voulez continuer … l'utiliser, merci de bien vouloir vous enregistrer. N'oubliez pas que ce programme a n‚cessit‚ de nombreuses heures de programmation! Je vous laisse libre d'estimer la valeur de ce logiciel. C'est … dire que si vous pensez qu'il ne vaut rien, ne m'envoyez rien! (Il n'y a pas non plus de limite superieure!) Quelque soit la somme que vous envoyez, imprimez ou recopiez le fichier REGISTER.FRM, et remplissez le, merci! Pour toute contribution de 50 fr et plus, je vous enverrai votre code personnel afin que vous puissiez acceder a plus de 100 nouveaux niveaux! Il y en a pour tous les gouts! Des faciles, des durs, des niveaux … theme (Fruits...). Mais rassurez vous, vous ne devrez pas faire plus de 100 niveaux d'un seul coup! Ils sont class‚s de 15 en 15. Pour toute somme de 100 francs et plus, vous recevrez une disquette (3,5) contenant d'autres jeux et demos de ma creation. (Dont TAROT 2000, un superbe jeu de tarot.) Et EN PLUS un ‚diteur pour ZOOM qui vous permettra de cr‚er vos propres niveaux! Vous pourrez choisir leurs tailles, les blocs qui tomberont, la vitesse, le nombre de ligne a faire, les pieces deja mises, avec des blocs qui bougent etc...! Vous pourrez ‚galement modifier les niveaux fournis avec ZOOM a votre guise! Vous ˆtes une soci‚t‚? Pourquoi ne pas vous faire un peu de publicit‚ en offrant ZOOM a vos clients? Je peux changer le texte qui d‚file et rajouter une ou deux pages de publicit‚ et le logo de votre soci‚t‚. Contactez moi si vous ˆtes interr‚ss‚. Pour vous enregistrer, recopiez ou imprimez le fichier REGISTER.FRM Si vous n'etes pas encore convaincu, lisez ceci! Pourquoi vous enregistrer? Et bien tout d'abord, ce n'est vraiment pas cher! Et en plus vous pourrez recevoir d'autres jeux et niveaux. Le principe du shareware repose sur un contrat moral que l'auteur (moi) passe avec l'utilisateur (vous). Il vous laisse essayer son logiciel avant de l'acqu‚rir. Cela vous permet de v‚rifier qu'il fonctionne sur votre ordinateur et surtout qu'il vous plait! Que se passera t'il si vous ne vous enregistrez pas? - Vous ne serez pas en paix avec votre conscience. (Peut ˆtre) - Vous ne recevrez pas les autres jeux et niveaux. (Ca c'est sur!) - Je ne ferais plus de logiciels, ou alors ils ne seront plus commercialis‚s en sharewares. (Ca serait dommage!) - Ou alors, ils seront interdits de diffusion dans certains pays. (De nombreux sharewares sont interdits de diffusion en France, devant le peu d'enregistrements que leurs auteurs ont re‡us. Cela serait le comble pour un logiciel fran‡ais!) - Vous aurez droit a tous ces petits mignons Pac Man qui traversent l'ecran tellement, tellement, tellement lentement... VI Diffusez ZOOM partout!!! ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ Vous ˆtes libres de copier ce jeu en version non enregistr‚e … tout ceux que vous d‚sirez, ainsi qu'aux BBS, associations etc... Mais s'il vous plait, copiez le INTEGRALEMENT avec REGISTER.FRM et la documentation, anglaise et fran‡aise. Les distributeurs de sharewares, serveurs minitel et magazines peuvent egalement distribuer ce jeu. Mais pr‚venez moi!!! Et envoyez moi votre catalogue si possible, ou le magazine si c'est un magazine. Cela me permettra de vous ajouter a ma liste, et vous recevrez directement mes prochains jeux des leur sortie. Les modifications et le d‚sassemblage sont interdits. Les sources ne sont pas … vendre!!! VII Je remercie particulierement: ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ - S‚bastien Granjoux, pour son superbe joueur de .MOD et toutes les heures qu'il a pass‚ a le debugguer quand je l'appelais a 11 heures du soir, et qui va d'ailleurs continuer. ;-) - Tchi Southivong, pour les logos ZOOM, GAME OVER et HIGH SCORES, les tests etc.. - Olivier Pericat, pour m'avoir donn‚ l'id‚e de faire un t‚tris. - Ron / Psychosquad, pour avoir presque failli me faire un reader. ;) - L'auteur inconnu de la musique. - Raph Drelon, Emmanuel Goitia, tous ceux qui m'ont aid‚ a test‚ ce jeu, tous les utilisateurs de DUNE et tout ceux que j'ai oubli‚! VIII Quelques mots sur l'auteur de ZOOM ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ Je suis n‚ a Paris le 1er F‚vrier 1976. (J'ai actuellement 18 ans) Le monde des ordinateurs est venu a moi dans ma jeunesse. J'ai tout d'abord poss‚d‚ un ORIC ATMOS (48Ko de Ram!). C'est sur cet ordinateur qu'a commenc‚ ma carriŠre de programmeur! (En basic). Quelques mois plus tard, ORIC faisait faillite... Quelques ann‚es plus tard, j'ai achet‚ un PC Thomson TO16 (XT, CGA, avec un lecteur 360 Ko et pas de disque dur), peu avant que Thomson n'annonce la fermeture de sa branche informatique... Toujours un peu de basic. Quelques jeux en GW-BASIC, plutot limit‚s. Et puis, decouverte du Turbo Pascal!!! (A l'epoque c'etait le 3, avec une interface pas trŠs accueillante.) J'ai enfin pu faire des fichiers directement ex‚cutables! (Le basic compil‚ n'existait pas encore!) Je possede maintenant un PC 386 SX 16Mhz VGA avec un petit disque dur de 40 Mo, avec lequel j'ai programm‚ le jeu dont vous ˆtes en train de lire la documentation. Ca commence a me limiter un peu... Je suis actuellement (1993) en math sup au lyc‚e Lakanal (Sceaux 92). IX Comment me contacter ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ Envoyez vos remarques, propositions, enregistremement etc... …: St‚phane GIGANDET 16 Avenue de Robinson 92290 Chatenay Malabry FRANCE Ou contactez moi sur mon BBS: (Reglez votre modem sur 8 bit de donn‚es, Pas de parit‚, 1 bit de stop: 8N1) Dune BBS (33) (1) 47.02.25.97 Zoom 24 000 bps. V.Fast V.32bis Chatenay Malabry, France Adresse E-Mail Internet: bisounours_barnabo@sparkhq.fdn.org (je ne suis pas certain que tous les messages e-mail me parviennent, ni jusqu'a quand cette adresse sera valide.) N'oubliez pas de vous enregistrer, et de renvoyer REGISTER.FRM compl‚t‚!