王賊 スキル一覧
王賊にて利用可能なスキルの一覧です。
スキル名 | 区分 | 射程 | 種別 | 威力 | 回数 | 効果 | 初期保有 |
個人スキル | |||||||
格闘 | 個/行 | 1 | 攻 | 400 | 10 | 通常攻撃 | 輸送 |
打撃 | 個/行 | 1 | 攻 | 400 | 10 | 通常攻撃 | |
斬撃 | 個/行 | 1 | 攻 | 450 | 8 | 通常攻撃 | 騎馬 |
剣撃 | 個/行 | 1 | 攻 | 500 | 5 | 通常攻撃 | 歩兵、傭兵、重歩兵 |
居合 | 個/行 | 1 | 攻 | 700 | 5 | ランダムダメージ | |
突剣 | 個/行 | 1 | 攻 | 380 | 10 | 通常攻撃 | |
槍刺 | 個/行 | 1-2 | 攻 | 350 | 1 | 通常攻撃 | |
超多槍射 | 個/行 | 1 | 攻 | 1200 | 1 | 命中率低 | |
手裏剣 | 個/行 | 1-2 | 攻 | 300 | 4 | 通常攻撃 | |
投擲槍 | 個/行 | 2-3 | 攻 | 310 | 2 | 通常攻撃 | |
弓矢 | 個/行 | 1-3 | 攻 | 250 | 3 | 通常攻撃 | 弓兵 |
投石 | 個/行 | 1-2 | 攻 | 700 | 1 | 命中率65% 外れると隣接マス攻撃 |
投石機 |
矢嵐 | 個/行 | 1-3 | 攻 | 500 | 2 | 1~3箇所をランダム攻撃 | |
剣舞 | 個/行 | - | 攻 | 500 | 2 | 隣接する全部隊を攻撃 | |
飛燕 | 個/行 | 1 | 攻 | 300 | 2 | 隣接する全敵部隊を攻撃 | |
突撃 | 個/行 | 1 | 攻 | 600 | 3 | 一定確率で敵部隊をスタン状態に | 騎馬 |
奇襲 | 個/行 | 1 | 攻 | 300 | 2 | 防御力無視の攻撃 | |
撹乱 | 個/行 | 1 | 攻 | 300 | 2 | 一定確率で敵部隊をスタン状態に | 傭兵 |
火の魔法 | 個/行 | 1-3 | 攻 | 650 | 2 | 範囲7ヶ所中3ヶ所攻撃 | 魔法使い |
炎の魔法 | 個/行 | 1-3 | 攻 | 700 | 2 | 範囲7ヶ所中4ヶ所攻撃 | |
火炎魔法 | 個/行 | 1-4 | 攻 | 750 | 2 | 範囲7ヶ所中5ヶ所攻撃 | |
大火炎魔法 | 個/行 | 1-4 | 攻 | 1000 | 1 | 範囲7ヶ所中6ヶ所攻撃 | |
水の魔法 | 個/行 | 1-3 | 攻 | 200 | 2 | 範囲7ヶ所中2ヶ所攻撃 1ターン行動不能にする |
魔法使い |
氷の魔法 | 個/行 | 1-3 | 攻 | 250 | 2 | 範囲7ヶ所中3ヶ所攻撃 1ターン行動不能にする |
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流氷魔法 | 個/行 | 1-4 | 攻 | 300 | 2 | 範囲7ヶ所中4ヶ所攻撃 1ターン行動不能にする |
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大流氷魔法 | 個/行 | 1-4 | 攻 | 500 | 1 | 範囲7ヶ所中5ヶ所攻撃 1ターン行動不能にする |
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雷の魔法 | 個/行 | 1-3 | 攻 | 450 | 2 | 3マス貫通攻撃 | |
雷撃魔法 | 個/行 | 1-4 | 攻 | 500 | 2 | 4マス貫通攻撃 | |
大雷撃魔法 | 個/行 | 1-5 | 攻 | 600 | 1 | 5マス貫通攻撃 | |
暗黒魔法 | 個/行 | - | 攻 | 700 | 2 | 隣接する全敵部隊を攻撃 | |
大暗黒魔法 | 個/行 | - | 攻 | 800 | 2 | 使用者周囲2マス内の 全敵部隊を攻撃 |
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魔・隕石落 | 個/行 | - | 攻 | 2000 | 1 | 全マップから15箇所を ランダム攻撃 |
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魔法の矢 | 個/行 | 1-5 | 攻 | 350 | 5 | 確実に命中する攻撃 | |
炎のブレス | 個/行 | 1 | 攻 | 500 | 5 | 使用者周囲3マス内の 全部隊を攻撃 |
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氷のブレス | 個/行 | 1 | 攻 | 500 | 5 | 使用者周囲3マス内の 全部隊を攻撃 |
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悪魔召喚 | 個/行 | 1 | 攻 | - | 1 | 自軍ユニットとして 悪魔を召喚する |
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魔獣召喚 | 個/行 | 1 | 攻 | - | 1 | 自軍ユニットとして 魔獣を召喚する |
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竜王召喚 | 個/行 | 1 | 攻 | - | 1 | 自軍ユニットとして 竜王を召喚する |
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隊列 | 個/行 | - | 補 | - | 2 | 使用者の攻撃・防御・移動力上昇 | |
説得 | 個/行 | - | 補 | - | 2 | ||
叱咤 | 個/行 | - | 補 | - | 2 | 中確率で敵部隊の攻撃力減少。 | |
激励 | 個/行 | - | 補 | - | 2 | 全味方部隊の士気上昇 | |
咆哮 | 個/行 | - | 補 | - | 2 | 使用者の士気上昇 | |
治療 | 個/行 | 1 | 回 | 600 | 2 | 対象の一部隊を回復。 スタン状態を解除する。 |
輸送、(ジン隊) |
大治療 | 個/行 | - | 回 | 600 | 2 | 隣接する全部隊を回復。 スタン状態を解除する。 |
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緊急治療 | 個/行 | 1 | 回 | 700 | 1 | 対象の一部隊を回復+攻撃力上昇。 スタン状態を解除する。 |
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森のお願い | 個/行 | - | 回 | 800 | 1 | 全味方部隊を回復。 スタン状態を解除する。 |
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神剣の構え | 個 | - | - | - | - | 攻撃時に攻撃力増加 | |
神壁の構え | 個 | - | - | - | - | 防御時に防御力増加 | |
神速の構え | 個 | - | - | - | - | 移動力増加 | |
連続の構え | 個 | - | - | - | - | 通常攻撃時、2連続攻撃を行なう。 | |
連撃の構え | 個 | - | - | - | - | 通常攻撃時、3連続攻撃を行なう。 | |
波状の構え | 個 | - | - | - | - | 通常攻撃時、複数回攻撃を行なう。 | |
追撃の構え | 個 | - | - | - | - | 隣接マスの敵部隊が攻撃を 受けると攻撃する。 |
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反撃の構え | 個 | - | - | - | - | 直接攻撃スキルを所持時、 直接攻撃を受けると反撃を行なう。 |
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応射の構え | 個 | - | - | - | - | 間接攻撃スキルを所持時、 弓攻撃を受けると反撃を行なう。 |
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剣の才能 | 個 | - | - | - | - | 通常攻撃時に攻撃力増加 | |
弓の才能 | 個 | - | - | - | - | 間接攻撃時に攻撃力増加 | |
魔法の才能 | 個 | - | - | - | - | 魔法攻撃時に攻撃力増加 | |
無敵の盾 | 個 | - | - | - | - | 防御時に20%で敵の攻撃を無効化 | |
高速詠唱 | 個 | - | - | - | - | 魔法攻撃時、2連続攻撃を行なう。 | |
対魔法防御 | 個 | - | - | - | - | 魔法ダメージを軽減する | |
対剣撃防御 | 個 | - | - | - | - | 物理ダメージを軽減する | |
兵士の憧れ | 個 | - | - | - | - | HP+500 | |
戦士の憧れ | 個 | - | - | - | - | HP+1000 | |
英雄の憧れ | 個 | - | - | - | - | HP+1500 | |
英雄の心得 | 個 | - | - | - | - | 味方部隊が未隣接時、攻撃力増加 | |
策士の心得 | 個 | - | - | - | - | 味方部隊が隣接時、 隣接部隊数に応じて攻撃力増加 |
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逃亡の心得 | 個 | - | - | - | - | 敵部隊隣接時、移動力増加 | |
戦士の心得 | 個 | - | - | - | - | 敵部隊未隣接時、移動力増加 | |
弱者の心得 | 個 | - | - | - | - | 敵部隊隣接時、攻撃力減少 | |
鉄の意志 | 個 | - | - | - | - | 士気値が戦闘開始時の値で固定 | |
侍だから | 個 | - | - | - | - | 戦闘に参加する自軍がひとつのみ の場合、攻撃力増加 |
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忍だから | 個 | - | - | - | - | 戦闘に参加する自軍がひとつのみ の場合、攻撃力増加 |
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獣人だから | 個 | - | - | - | - | 戦闘に参加する自軍がひとつのみ の場合、防御力増加 |
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鬼人だから | 個 | - | - | - | - | 戦闘に参加する自軍が崩壊した時、 攻撃・防御力増加 |
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魔族だから | 個 | - | - | - | - | 戦闘に参加する自軍が崩壊した時、 攻撃・防御力増加 |
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飛行 | 個 | - | - | - | - | ZOCを無視した移動が可能 | |
絶 | 個 | - | - | - | - | 障害物を無視した移動が可能 | |
リーダースキル | |||||||
知者の陣 | 軍 | - | - | - | - | 所属部隊の物理攻撃+3 魔法攻撃+9 | (ルカ隊) |
賢者の陣 | 軍 | - | - | - | - | 所属部隊の物理攻撃+6 魔法攻撃+6 | |
死者の陣 | 軍 | - | - | - | - | 所属部隊の物理攻撃+9 魔法攻撃+3 | |
亀甲の陣 | 軍 | - | - | - | - | 所属部隊の物理防御+3 魔法防御+9 | |
岩壁の陣 | 軍 | - | - | - | - | 所属部隊の物理防御+6 魔法防御+6 | |
鉄山の陣 | 軍 | - | - | - | - | 所属部隊の物理防御+9 魔法防御+3 | |
白虎の陣 | 軍 | - | - | - | - | 攻撃・防御力増加。 魔法攻撃力が大きく増加 |
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朱雀の陣 | 軍 | - | - | - | - | 攻撃・防御力増加。 魔法防御力が大きく増加 |
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青竜の陣 | 軍 | - | - | - | - | 攻撃・防御力増加。 物理攻撃力が大きく増加 |
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玄武の陣 | 軍 | - | - | - | - | 攻撃・防御力増加。 物理防御力が大きく増加 |
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鳳凰の陣 | 軍 | - | - | - | - | 攻撃・防御力が全体的に増加。 | |
疾風の陣 | 軍 | - | - | - | - | 所属部隊の戦速+30 | |
武道 | 軍 | - | - | - | - | 所属部隊の攻撃スキル回数が1増加する | |
王道 | 軍 | - | - | - | - | 所属部隊の攻撃スキル回数が2増加する | |
覇道 | 軍 | - | - | - | - | 所属部隊の攻撃スキル回数が3増加する | |
名将 | 軍 | - | - | - | - | 戦略時に軍の活動回数が1増加 | |
節約者 | 軍 | - | - | - | - | 軍団の運営費が90%削減 | |
征服者 | 軍 | - | - | - | - | 占領時に占領スピード増加 | |
経営者 | 軍 | - | - | - | - | 軍団がいるエリアからの収入増加 | |
学ぶ者 | 軍 | - | - | - | - | 所属部隊の経験取得値10%UP | |
研究者 | 軍 | - | - | - | - | 所属部隊の経験取得値20%UP | |
戦略家 | 軍 | - | - | - | - | 所属部隊の経験取得値30%UP | |
歩兵将軍 | 軍 | - | - | - | - | 歩兵・重歩兵・精鋭歩兵の攻撃力・移動力増加 | |
騎兵将軍 | 軍 | - | - | - | - | 騎馬、重騎兵・弓騎兵の攻撃力・移動力増加 | |
弓矢将軍 | 軍 | - | - | - | - | 弓兵・弓騎兵の攻撃力・移動力増加 | |
魔法将軍 | 軍 | - | - | - | - | 魔法使い・大魔法使いの攻撃力・移動力増加 | |
森の王者 | 軍 | - | - | - | - | 森での戦闘時に攻撃・防御力増加 | |
草原の王者 | 軍 | - | - | - | - | 草原での戦闘時に攻撃・防御力増加 | (ネイ隊) |
村の王者 | 軍 | - | - | - | - | 村での戦闘時に攻撃・防御力増加 | |
街の王者 | 軍 | - | - | - | - | 街での戦闘時に攻撃・防御力増加 | |
城砦の王者 | 軍 | - | - | - | - | 城・砦・要塞での戦闘時に攻撃・防御力増加 | |
砂漠の民 | 軍 | - | - | - | - | 砂漠でダメージを受けない。 |
情報提供:イノセント・カオスさん、猛るさん