浜様様様様様様様様様 H I N W E I S 様様様様様様様様様融 Die gepackten ZIP-Dateien der Programme finden Sie auf dieser CD-ROM unterhalb des Archiv-Verzeichnisses \ZIP, gruppiert anhand des Listen-Namens. Der Name des Archives entspricht der reinen Diskettenummer plus Endung ZIP. Beispiel: Disk 7106* = 7106.ZIP 藩様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 崢陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 LEGENDE: * = Besonders gutes Programm D = Deutsches Programm A: = Autor/Vertrieb V: = aktuelle Versions-Nummer (k.A. = keine Angabe) R: = Registrier-Gebhr 喞陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 敖陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳朕 咳臼臼臼臼臼臼臼臼臼臼臼臼臼 FAQs 臼臼臼臼臼臼臼臼臼臼臼臼臼臼 青陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳潰 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 ANSWERS BY JOE SIEGLER Joe Siegler, einer der Autoren von DN3D, be- 22729 beantwortet hier 29 allgemeine Fragen zum Spiel. 陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 A: Joe Siegler V: k.A. R: k.A. 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 BUILD "HOT SHEET" Diese Schritt-fr-Schritt-Anleitung fr den DN3D- 22835 Editor Build hilft bei den ersten Versuchen, eigene Le- vels zu designen, und gibt wertvolle Tips zum effizien- ten Arbeiten und zur Vermeidung vieler "Anfnger- Fehler". 陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 A: Beard Bros. V: k.A. R: k.A. 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 BUILD.DOC Die Hilfedatei zu BUILD im Word-6-Format zum Ausdruck 22728 auf A4-Seiten. 陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 A: k.A. V: k.A. R: k.A. 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 DN3D TROUBLESHOOTING Tips & Tricks zum richtigen Umgang mit DN3D. 21453 陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 A: Steffen Itterheim V: k.A. R: k.A. 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 DUKEBENCH Eine interessante Text-Datei fr alle DN3D-Fans, die 22587 wissen wollen, ob sie die optimalen Einstellungen fr das Spiel getroffen haben: Hier werden die Bildwieder- hol-Raten an einer bestimmten Stelle im Spiel mit ver- schiedenen Grafikkarten in unterschiedlichen Auflsun- gen aufgelistet. 陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 A: Andre Koch V: k.A. R: k.A. 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 EDITART HELP Der Autor erklrt in diesem Text, wie man eigene Gra- 22586 fiken fr DN3D erstellt und in das Spiel einbindet. 陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 A: Ian Jone V: 1.0 R: k.A. 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 HOW TO MAKE BREAKABLE GLASS Eine Textdatei mit Erluterungen zum Er- 22580 zeugen von zerbrechlichem Glas mit dem DN3D-Level-Edi- tor, zusammen mit einem Beispiel-Level. 陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 A: Loach V: k.A. R: k.A. 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 HOW TO MAKE DOORS Eine Erklrung fr den angehenden DN3D-Level-De- 22578 signer: Der Autor erlutert, wie man Tren erzeugt, und liefert eine Beispiel-Datei zum experimentieren. 陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 A: Loach V: k.A. R: k.A. 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 MAPFAQ Hier ist sie die Map FAQ. Beantwortet alle Fragen zum 22384 Thema Maperstellung. Mit zahlreichen Beispielen. 陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 A: Bret Gmoser V: 0.3 R: k.A. 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 MULTIPLE FLOOR FAQ In diesem Dokument wird beschrieben, wie man in 21455 einem Level mehrere Rume in direkt bereinanderliegen- den Ebenen erstellen kann. Mit Beispiel Map. 陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 A: JumPy V: k.A. R: k.A. 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 PLAYMAPS Der Autor beschreibt, wie man mehrere Zusatzlevel hin- 22581 tereinander spielen kann, ohne DN3D verlassen zu mssen und ohne .GRP-Dateien zu erzeugen. Wichtig besonders frs Modem-Spiel. 陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 A: k.A. V: k.A. R: k.A. 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 TEMPEST'S BUILD TUTORIAL LESSON 1: MAKING GLASS WINDOWS In der ers- 22727 ten Folge dieses Tutorials wird anhand von Beispielen beschrieben, wie sich glserne Fenster erstellen lassen 陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 A: Cho Yan Wong V: k.A. R: k.A. 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 TEMPEST'S BUILD TUTORIAL LESSON 2: MAKING DOORS THAT MOVE UP Eine 22575 kurze Erklrung zur Integration von Tren, die sich nach oben ffnen, in DN3D-Level-Eigenentwicklungen. Auerdem wird erklrt, wie Sie ein Gerusch beim ffnen der Tr erzeugen knnen. Mit Beispiel-Level. 陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 A: Cho Yan Wong V: k.A. R: k.A. 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 TEMPEST'S BUILD TUTORIAL LESSON 3: MAKING SWING DOORS Ein weiteres 22576 Tutorial ber die 'Tren-Herstellung', diesmal geht es um Schwingtren. Mit Beispiel-Level. 陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 A: Cho Yan Wong V: k.A. R: k.A. 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 TEMPEST'S BUILD TUTORIAL LESSON 4: STAR TREK DOORS Und noch ein T- 22577 ren-Typ: Hier erklrt der Autor, wie man die aus der Fernsehserie 'Raumschiff Enterprise' bekannten Tren, die in den Wnden verschwinden, erzeugt. Mit Beispiel- Level. 陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 A: Cho Yan Wong V: k.A. R: k.A. 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 TEMPEST'S BUILD TUTORIAL LESSON 5: SPLIT STAR TREK DOORS Diese ab- 22579 schlieende Lektion erklrt, wie man mit BUILD, dem DN3D-Level-Editor, Tren erzeugt, die sich in zwei Hlften teilen und in der Decke und dem Fuboden ver- sinken. 陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 A: Cho Yan Wong V: k.A. R: k.A. 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 TEMPEST'S BUILD TUTORIAL LESSON 6: MAKING MIRRORS In dieser Anlei- 21451 tung wird Schritt fr Schritt erklrt, wie man beim E- ditieren einer Map Spiegel erzeugen kann. 陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 A: Cho Yan Wong V: k.A. R: k.A. 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 TEMPEST'S BUILD TUTORIAL LESSON 7: MAKING WATER Hier wird in allen 22722 Details erklrt, wie Pools und andere Unterwasserange- legenheiten erzeugt werden. Leider ist der Beispiel- level nicht so gut gelungen, wie bei den anderen Folgen 陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 A: Cho Yan Wong V: k.A. R: k.A. 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 TEMPEST'S BUILD TUTORIAL LESSON 8: MAKING TELEPORTERS Dies ist eine 22712 Anleitung, die beschreibt, wie Sie in eigene Level Te- leporter einbauen knnen. Selbstverstndlich mit Bei- spiel Map. 陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 A: Cho Yan Wong V: k.A. R: k.A. 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 THE OFFICIAL DN3D FAQ Ein informativer Text mit Antworten zu Themen 22561 wie: 'Wer programmierte DN3D?', 'Welche Anspielungen auf Filme, andere Spiele etc. gibt es?' usw. Auerdem: Alle Geheimrume in der ersten Episode, Cheats uvam. 陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 A: Zeuxis V: 0.8 R: k.A. 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 THE OFFICIAL DN3D FAQ (HTML) Der bekannte Info-Text als HTML-Datei 22837 zum Betrachten mit WWW-Browsern - Antworten zu Themen wie: 'Wer programmierte DN3D?', 'Welche Anspielungen auf Filme, andere Spiele etc. gibt es?' usw. Auerdem: Alle Geheimrume in der ersten Episode, Cheats uvam. 陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 A: Zeuxis V: 1.0 R: k.A. 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様 THE UNOFFFICIAL DN3D EDITING FAQ Was Sie schon immer ber das Er- 21429* stellen von Leveln und Maps fr DN3D wissen wollten, aber nie zu fragen wagten ! Hier finden Sie alles bis ins kleinste Detail erklrt. Schritt fr Schritt werden Sie hier zu Ihrem eigenen und ganz persnlichem Level gebracht. Sehr interessant. 陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳陳 A: Klaus Breuer V: 0.4 R: k.A. 様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様様