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 Zeewolf-Testbericht
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 Ich stelle hier Zeewolf I als auch Zeewolf II vor.
 Obwohl Zeewolf I schon etwas betagt ist, ist es immer
 noch ein interessantes Spiel in einer Zeit wo gute
 Spiele rar sind.
 Nun aber zum Thema:

 Sowohl in Teil 1 wie auch in Teil 2 geht es um die
 fiktive Auseinandersetzung zwischen zwei Organisationen:


 Eclipto-ein riesiges Unternehmen welches durch Korruption
 die Weltherschaft an sich gerissen hat, und
 Zenith-ein Zusammenschluß verschiedener Unternehmen mit
 dem Ziel Eclipto zu vernichten und der Welt die Freiheit
 wieder zugeben. Das übliche Gut gegen Böse also. (Was auch
 sonst ?!) :)

 Das Szenario, welches in naher Zukunft spielt, ist auch
 dementsprechend technikorientiert. Es gibt also keine
 Super-Duper-Flieger, nur solide Panzer, Boote, Flugzeuge
 und Hubschrauber.


 Das interessanteste an beiden Spielen ist wohl die ungewöhnliche
 3D-Grafik die um den eigenen Heli herum"wandert" während man
 selbst quasi auf der Stelle bleibt. Doch hat man sich schnell
 daran gewöhnt. Die Grafik ist jedoch bei beiden Spielen unter-
 schiedlich:

 Bei Teil 1 ist sie etwas farblos und bei vielen Fahrzeugen auf
 dem Schirm macht sich doch ein erhebliches Zeitlupenfeeling
 breit.

 Bei Teil 2 hingegen ist die Grafik sehr schnell, ruckelt nicht,
 ist kunterbunt und vor allen Dingen abwechslungsreich. So
 gibt es Wüsten-, Arktis- und Gemäßigte Gebiete mit entsprechender
 Flora. Außerdem sind mehr Fahrzeuge und Gebäude vorhanden; sowohl
 eigene wie gegnerische. (Hochhäuser,Kirchen,Schlachtschiffe)


 Der Schwierigkeitsgrad ist bei beiden Spielen sanft ansteigend, so
 das auch Anfänger eine gute Chance haben.

 Allerdings ist gerade bei Teil 1 der Schwierigkeitsgrad in den
 höheren Leveln sehr hoch, da nur alle 4 Level ein Passwort ausge-
 ben wird was einem erlaubt in dem entsprechenden Level zu einem
 späteren Zeitpunkt weiter zu machen. So kann es passieren das
 man bereits 1 1/2 Stunden vor dem Schirm sitzt und das nächste
 Passwort doch nicht bekommt weil man gerade sein letztes Leben
 verloren hat. Das ist dann natürlich besonders frustierend.


 Bei Teil 2 hat man dieses etwas entschärft und es gibt nach
 jedem zweiten Level ein Codewort.

 Wichtig ist auch bei beiden Spielen ein gewisses strategisches
 Talent. Wie z.B. bei Desert Strike ist der Treibstoff und Munition
 begrenzt. Auch muß man manchmal überlegen wie man ein "Problem"
 angeht oder an neuen Nachschub kommt.

 Spiel 1 wird mit einer dreisprachigen Anleitung geschickt, Spiel 2
 mit einer Englischen und einer deutschen Übersetzung. Ich empfehle
 aber die englische Dokumentation, da manche Sachen ziemlich
 merkwürdig übersetzt sind.


 Sowohl Stick wie auch Maus werden unterstützt, wobei die
 Maus nur Profis empfohlen sie.
 Beide Spiele werden auf einer Disk geliefert und sind nicht
 HD installierbar, was aber angesichts der wenig Daten und
 kaum merkbaren Nachladezeiten nicht tragisch ist.

 Bleibt zuletzt noch zu sagen das der (englische) Support
 vorbildlich ist. (Als ich einmal nicht weiterkam, rief
 ich bei Binary Asylum an. Der Mann war sehr freundlich
 und sagte mir er werde nachschauen und mich zurückrufen.
 10 minuten später klingelte das Telefon und ich bekam
 meine Hilfe.)


 Fazit:

 Zeewolf ist ein spannendes Spiel was stundenlang an den
 Bildschirm zu fesseln vermag. Die Grafik ist ansprechend
 und flott und läuft auf allen Amigas.


 Bewertung:

                Zeewolf I        Zeewolf II
 Grafik:           gut             sehr gut

 Animation:        gut           gut-sehr gut

 Musik:           mittel             mittel      (nur Intro und Briefing)

 SoundFX:          gut               gut

 Handhabung:       gut               gut         (Anfänger-Profi)

 Dauerspass:      mittel            mittel        (...wenn´s einen mal wieder
packt.)

 Preis/Leist.: gut-sehr gut          gut
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 Gesamteindruck:   gut           gut-sehr gut

 Preis:            25.-              55.-


 Bis bald....

 Euer DANY.