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                        X P  8
                                     
                                     
 Seit mit Banshee das erste speziell für den Amiga 1200 pro-
 grammierte Vertikal-Ballerspiel erschien, ist ja schon
 einige Zeit vergangen.
 
 So schicken sich also nun Effigy Software in Zusammenarbeit
 mit Weathermine Software an, uns ein Ballerspiel zu
 präsentieren, welches seinem direkten Konkurrenten Banshee
 den Rang ablaufen soll.
 
 
 Geliefert wird das 4 Disketten umfassende Spiel in einem 
 sehr schlicht aufgemachten Karton. Die Disketten sind zu-
 mindest zusätzlich noch in einer kleinen Plastiktüte unter-
 gebracht, sodaß diese auch nicht so leicht beschädigt
 werden können.
 Ansonsten befindet sich lediglich eine 6 Seiten umfassende
 Anleitung in der Verpackung, welche zudem auch lediglich
 englischsprachig ist.
 Aber wer braucht schon mehr ??!
 
 
 Es ist sowohl in einer ECS-Version, als auch in einer AGA-
 Version erhältlich !
 Es kann sowohl von Diskette, als auch von Festplatte aus
 gestartet werden. Die Festplatteninstallation geht schnell
 und problemlos mit dem auf der Diskette vorhanden Installa-
 tionsprogramm von der Hand.
 Auf der Festplatte nimmt das Spiel ca. 3,5 MB an Speicher-
 platz ein.
 
 
 Getestet wurde die AGA-Version auf einem Amiga 1200, OS 3.0,
 68030/50 Mhz., 10 MB Ram, Festplatte.
 
 Die Vorgeschichte.
 Da gibt es eigentlich nichts Neues zu berichten:
 Wir haben einen interstellaren Krieg gegen Aliens ver-
 loren und wollen nun bei einem Angriff auf den Heimat-
 planeten dieser Aliens den verlorengegangen Boden wieder-
 gutmachen.
 Dabei steht uns die neueste technische Errungenschaft,
 das Kampfraumschiff XP 8, zur Verfügung.
 
 
 Das Spiel.
 Zu allererst sei erwähnt, daß ein Intro nicht zu erwarten ist.
 Nach einer Paßwortabfrage ("nenne das 20. Wort im 3. Absatz
 der Vorgeschichte des Handbuches") wird einem lediglich noch
 einmal in unbewegten Bildern die Geschichte des Krieges
 vor Augen geführt.
 
 Nachdem man den Optionsbildschirm angewählt hat, hat man 
 die Möglichkeit zu entscheiden, ob man alleine oder zu
 zweit kämpfen will, die Art der Steuerung festzulegen
 (Tastatur, Joypad, Joystick) und den Schwierigkeitsgrad
 auszuwählen.
 
 
 Von da an heißt es dann nur noch, die sich auf dem vertikal
 scrollenden Bildschirm entgegenstellende feindliche Minen,
 Raumschiffe, Meteoriten und andere undefinierbare Objekte
 durch reichliches feuern zu zerstören, auszuweichen, bzw. zu 
 eliminieren.
 Man hat dabei lediglich die Möglichkeit nach links und
 rechts, sowie ein klein wenig nach vorn auszuweichen. 
 Bei den Ausweichmanövern nach links und rechts scrollt dabei
 der Bildschirm bis zu ca. 1 Bildschirmgröße weit in die
 dementsprechende Richtung.
 Zwischendurch kann man dann seine Waffenenergie und Schildenergie
 durch das Aufsammeln entsprechender Bonuspäckchen aufbessern.
 
 
 Hat man einen Level durchspielt, hat man die Möglichkeit,
 durch Eingabe eines Paßwortes das Spiel an dieser Stelle neu
 zu beginnen.
 Ein evtl. erreichter Highscore kann abgespeichert werden.
 
 
 Die Grafik.
 Sie ist zwar recht farbenfroh gehalten, kann aber mit 
 thematisch ähnlich gelagerten Spielen wie z.B. Super Stardust,
 oder aber auch Banshee nicht mithalten.
 Das Vertikalscrolling ist flott und absolut ruckelfrei.
 
 Der Sound.
 Die Hintergrundmusik ist recht ansprechend und unaufdringlich,
 die Sound-FX hätten meiner Ansicht nach etwas "praller"
 ausfallen können.
 
 
 Das Gameplay.
 Man muß schon ein Fan dieser Art von Action-Spielen sein, um
 Begeisterung an solch einem lediglich in einer Richtung
 ablaufenden Spiel zu zeigen.
 Aber trotz der Tatsache, daß der Schwierigkeitsgrad individuell 
 angepaßt werden kann, braucht man nicht zu erwarten, die Level
 schnell durchgespielt zu haben. Selbst im einfachsten Level
 hat man kaum Zeit zu verschnaufen.
 

 Abschließendes Urteil:

 XP 8 hat bestimmt seinen Reiz - aber als Highlight kann man
 es nun wahrlich nicht bezeichnen. Dafür fehlen dem Spiel
 einfach die Innovationen, die zum Beispiel den Reiz bei
 Super Stardust ausmachen.
 Aber in Anbetracht der Tatsache, daß für den Amiga nur
 noch recht selten Spiel entwickelt werden, ist XP 8 für
 denjenigen, der an Banshee oder ähnlich gelagerten Spielen
 Gefallen gefunden hatte, zu empfehlen.
 
 
 Zusammenfassung: 
 
                       Titel: XP 8
                  Hersteller: Effigy Software / Weathermine 
                                                   Software
                      System: AGA mind. 2 MB Ram (auch ECS)
                              Festplatteninstallation möglich
                      Umfang: 4 Disketten, engl. Anleitung
                     Spieler: 1 - 2
                     
                      Grafik: gut
                       Sound: gut
                    Gameplay: gut
                  Motivation: zufriedenstellend
                  
                      
                Gesamturteil: noch empfehlenswert
                
                
                
                
                                          Rainer Lübkemeier