CONTENTSPREVNEXT
Spielname:      Wonderboy in Monsterland
Hersteller:     Activision 
Genre:          Jump 'n Run    


Hints:

Hier sind einige versteckte Türen :
Runde 2: Bei der Treppe am Ende des zweiten Levels befindet sich beim
dritten Treppenstein die erste Tür. Dort bekommt man Tips und Anweisungen
sowie einen Brief, den man später noch benötigt.
Runde 3: Bei der zweiten Tür am Ende des zweiten Levels, kurz vor dem
Fließband, sollte man unbedingt vorbeischauen. Man hat hier die
Gelegenheit, seinen Junior mit Rüstungen aufzumotzen, sofern das nötige
Kapital vorhanden ist.
Runde 4: In dieser Runde sollte man im zweiten Level mal versuchen, am
Fenster über der dritten sichtbaren Türe anzuklopfen. Da gibt es weitere
Anweisungen, sowie im Tausch gegen den Brief eine Flöte.
Runde 5: Hier befindet sich im ersten Level eine Tür zwischen dem letzten
Geist und der ersten Eule. Wenn man hier anklopft, trifft man Giant Kong.
Wenn man diesen erledigt, erhält man Geld und ein besseres Schwert.
Runde 6: In dieser Runde gibt es zwei versteckte Türen. Die erste öffnet
man, wenn man im ersten Level an den letzten gelben Stein klopft. Hier
kann sich unser Wunderknabe bewaffnen. Diese nächste Tür ist im zweiten
Level im Gang über der schießenden Pflanze, also dem ersten Gang unter dem
Eingang. Der freundliche Herr verkauft Stiefel.
Runde 9: Hier kann man in Level 1 auf dem Stein nach der ersten Eule
entweder einen Schild oder einen Handschuh kaufen.


Cheats:

Nachdem man die Diskette eingeschoben hat, sollte man abwechselnd
<BOTH MOUSE> drücken. Nun sollten Probleme mit Zeit und Energie der
Vergangenheit angehören.

Im 2. Level auf der Brücke <P> für Pause drücken, anschließend mehrmals
"WONDERBOY IN" eingeben. Verschiedene Möglichkeiten versuchen, also alles
groß, alles klein usw. Jetzt lädt der Compi den nächsten Level, mit <N>
springt man einen Level weiter.