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 Knobelspiel "Tubes 1.6"
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 Gute Spiele ind in der heutigen Menge an PD-Soft zwar nicht gerade
 selten, doch sind gute Denkspiele weniger vorhanden, wollen wir mal
 die klasischen Spiele wie Schach, Sokoban weglassen.
 
 Das Rohrspiel "Tubes" ist ziehmlich gut gelungen, die Grafik ist
 gut, der Sound mäßig die Spielidee dafür um so besser. 


 Ziel des Spieles ist es, von einem Startpunkt aus eine Rohrleitung
 zu legen. Dabei muß kein bestimmter Zielpunkt erreicht werden, 
 sondern lediglich die Rohrstücke die in einer zufälligen Reihen-
 folge daherkommen so zu legen, das wenig "Reststücke" im Raum
 herumliegen. Die Rohrstücke sind gezählt, so das man je nach Level
 20, 30 oder mehr Stücke verlegen muß. Das Spiel ist zeitlich 
 begrenzt, so daß man doch unter relativen Zeitdruck steht, 
 folglich sind hier Schnelldenker aller Art gefragt.
 Doch wären Level dieser Art nicht auf Dauer langweilig?
 Bestimmt hat sich dies auch der Programmierer gedacht. Statt nur
 creativ zu sein hat er sich eine Gemeinheit einfallen lassen, 
 die sogenanten "Bonusrunden". Dies sind keine Runden der Art  
 das die Rohrstücke in einer Reihe liegen und das die Flüssigkeit
 (die man wählen kann: Milch, Wasser oder Öl) so durchglukst, nein!


 Es gibt zwei Arten:

 1. Tetris ähnlich
    Hier fallen Rohrstücke herunter, die man richtig einsotieren
    muß. Auf dem Boden sind die Flüssigkeitsbehälter angebracht, 
    von wo an man bauen muß. Sind alle Stücke heruntergekommen, 
    so wird automatisch die einzelnen Rohrstücke geflutet. Hat
    man die Rohre gut verlegt gibts Punkte ohne Ende. Weniger
    gute Klempner brauchen aber nicht zu verzagen, selbet wenn
    man nur ein Rohr richtig herum draufgelegt hat, kommt man schon
    weiter.

 2. Verschiebe Spiel.
    Der ganze Screen ist voller Rohrstücke und mitten drin liegt
    auch noch der Anschluß, nun geht es darum, bevor die Zeit
    abgelaufen ist die Rohrstücke so gelegt zu haben, das wenn das
    Wasser kommt, die Vorgeschriebene Länge erreicht hat. Es steht
    nirgens wieviel Rohrstücke in Reihe liegen müßen, doch sollte 
    man nacher 100% erreicht haben. Auch hier gilt, wer nicht 
    100% hat kommt trotzdem weiter.


 Na, schon Lust bekommen?

 
    Der Autor ist:
        Chris Hodges
        Kennedystr. 8
        82178 Puchheim


    
Sascha