Testbericht zu Loriciels SKWEEK Geschrieben von Norman Schlegel Ja,ja ich weiß daß dieses Spiel nun schon ganze 5 Jahre auf dem Buckel hat,aber weil man es nun schon für 10DM bekommen kann, habe ich mir gedacht es mal zu testen. Das Spielprinzip ist schnell erklärt.Man muß versuchen alle blauen Felder rosa zu färben und dabei möglichst nicht den zahlreichen Gegnern zum Opfer fallen.Dabei steuert man einen Skweek,welcher recht putzig dargestellt ist,durch ein süchtig machendes Spiel. Im Auswahlschirm kann man zwischen 1 oder 2 Spielern wählen, Die Tastaturbelegung ansehen,die Credits ansehen,durch die Highscores stöbern und den Plasmaefekt,welcher während des Spiels im Hintergrund läuft,an oder aus stellen.Im Zweispielermodi spielen die Zocker hintereinander. Die Musik und die Grafik sind echt gut gelungen und schon nach kurzer Zeit merkt man,daß man süchtig nach rosa Feldern und höheren Leveln wird.Der Schwierigkeitsgrad steigt langsam an, sodas die Spielfreude nicht sinkt.Ab und zu kommen ein paar neue Gegner hinzu,die genauso putzig gezeichnet sind wie unser Skweek! Da währen z.B. Gespenster,Gnome,Sternchen,andere Skweeks usw.. Davon laufen einige nur so durch die Gegend,während andere ziemlich hartneckig versuchen,einem 1 der kostbaren Leben wegzunehmen.Diese kann man manchmal aufbessern wenn z.B. ein Leben "rumliegt" oder man von jedem der fünf verschieden farbigen Skweeks,welche am rechten oberen Rand dargestellt sind,einen hat. Diese werden wie alle Bonusgegenstände durch Zufall irgendwo auf dem Spielfeld abgelegt.In einem Fenster am rechten Bildschirmrand werden diese Bonusgegenstände angezeigt und mit einem Pfeil in die Richtung ihres Lagepunktes gewiesen. Von diesen Bonusgegenständen gibt es massig!Zum Beispiel Uhren die einem mehr Zeit verschaffen,Freezer die den Gegner einfrieren sobald man ihn mit seinem Schuß trifft,Sonderwaffen mit verschiedenen Schussvarianten wie Kreuzschuß,Einzelschuß,6Fachschuß usw., Unverwundbarkeitssymbole,Schuhe durch die man schneller ist, verschiedenfarbige Skweeks,Eis und andere Leckerreien für das Punktekonto,Bounuspakete,die entweder positive oder negative Geschenke in sich bergen,z.B. verkehrte Joystickbelegung,alle schon rosa gefärbten Felder werden wieder blau usw..Der beste Bonus ist allerdings die Exit-Tonne,durch die man automatisch im nächsten Level ist! Und selbst 1989 wurde schon für Unterhaltung gesorgt,wenn der Pausenmodi aktiviert ist.Wie Cool Spot heute macht auch Skweek ein paar Aktionen während sich der Zocker ausruht. Die Level sind durchweg abwechslungsreich gestaltet.So kommen z.B. Felder mit Richtungspfeilen,Rutschflächen oder Bombenfelder vor,die dem Spieler das Leben schwer machen.Seine Leben kann man durch direkte Gegnerberührung,durch einen Schritt auf eine Stelle des Bildschirmes,die nicht belegt ist oder durch das betreten jener Felder aus denen die Gegner kommen verlieren. Fazit:Auch dieses Spiel anno 1989 kann im Jahre 1994 noch gut mithalten.Vorallem durch die durchdachte Steuerung,die gute Grafik und die Abwechslung im Leveldesign sowie der Gegner kann gar keine Langeweile aufkommen! Zu einem Preis von 10-20 DM kann man es wirklich empfehlen.