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 Testbericht zu Loriciels SKWEEK
 Geschrieben von Norman Schlegel

 Ja,ja ich weiß daß dieses Spiel nun schon ganze 5 Jahre auf dem
 Buckel hat,aber weil man es nun schon für 10DM bekommen kann,
 habe ich mir gedacht es mal zu testen.

 Das Spielprinzip ist schnell erklärt.Man muß versuchen alle
 blauen Felder rosa zu färben und dabei möglichst nicht den
 zahlreichen Gegnern zum Opfer fallen.Dabei steuert man einen
 Skweek,welcher recht putzig dargestellt ist,durch ein süchtig
 machendes Spiel.

 Im Auswahlschirm kann man zwischen 1 oder 2 Spielern wählen,
 Die Tastaturbelegung ansehen,die Credits ansehen,durch die
 Highscores stöbern und den Plasmaefekt,welcher während des Spiels
 im Hintergrund läuft,an oder aus stellen.Im Zweispielermodi
 spielen die Zocker hintereinander.

 Die Musik und die Grafik sind echt gut gelungen und schon nach
 kurzer Zeit merkt man,daß man süchtig nach rosa Feldern und
 höheren Leveln wird.Der Schwierigkeitsgrad steigt langsam an,
 sodas die Spielfreude nicht sinkt.Ab und zu kommen ein paar neue
 Gegner hinzu,die genauso putzig gezeichnet sind wie unser Skweek!


 Da währen z.B. Gespenster,Gnome,Sternchen,andere Skweeks usw..
 Davon laufen einige nur so durch die Gegend,während andere
 ziemlich hartneckig versuchen,einem 1 der kostbaren Leben
 wegzunehmen.Diese kann man manchmal aufbessern wenn z.B. ein
 Leben "rumliegt" oder man von jedem der fünf verschieden farbigen
 Skweeks,welche am rechten oberen Rand dargestellt sind,einen hat.
 Diese werden wie alle Bonusgegenstände durch Zufall irgendwo
 auf dem Spielfeld abgelegt.In einem Fenster am rechten
 Bildschirmrand werden diese Bonusgegenstände angezeigt und mit
 einem Pfeil in die Richtung ihres Lagepunktes gewiesen.
 Von diesen Bonusgegenständen gibt es massig!Zum Beispiel Uhren
 die einem mehr Zeit verschaffen,Freezer die den Gegner einfrieren
 sobald man ihn mit seinem Schuß trifft,Sonderwaffen mit verschiedenen
 Schussvarianten wie Kreuzschuß,Einzelschuß,6Fachschuß usw.,
 Unverwundbarkeitssymbole,Schuhe durch die man schneller ist,
 verschiedenfarbige Skweeks,Eis und andere Leckerreien für das
 Punktekonto,Bounuspakete,die entweder positive oder negative
 Geschenke in sich bergen,z.B. verkehrte Joystickbelegung,alle
 schon rosa gefärbten Felder werden wieder blau usw..Der beste Bonus
 ist allerdings die Exit-Tonne,durch die man automatisch im
 nächsten Level ist!


 Und selbst 1989 wurde schon für Unterhaltung gesorgt,wenn der
 Pausenmodi aktiviert ist.Wie Cool Spot heute macht auch Skweek ein
 paar Aktionen während sich der Zocker ausruht.
 Die Level sind durchweg abwechslungsreich gestaltet.So kommen
 z.B. Felder mit Richtungspfeilen,Rutschflächen oder Bombenfelder
 vor,die dem Spieler das Leben schwer machen.Seine Leben kann man
 durch direkte Gegnerberührung,durch einen Schritt auf eine Stelle
 des Bildschirmes,die nicht belegt ist oder durch das betreten
 jener Felder aus denen die Gegner kommen verlieren.


 Fazit:Auch dieses Spiel anno 1989 kann im Jahre 1994 noch gut
 mithalten.Vorallem durch die durchdachte Steuerung,die gute
 Grafik und die Abwechslung im Leveldesign sowie der Gegner kann
 gar keine Langeweile aufkommen! Zu einem Preis von 10-20 DM kann
 man es wirklich empfehlen.