Sooo, dann will ich doch wieder mal ein Spiel testen. Heute an der Reihe ist Gameteks "Star Crusader". Weltraumkonkurrenz für Wing Commander oder nur ein Flügellahmer Rekrut? Wir werden ja sehen. Als erstes bemerkt der User satte zehn Disketten in der Box, welche zudem nach einer HD-Installation dürsten. Nun gut. Disk eingelegt, Installationsicon in die gewünschte Schublade gezogen und angeklickt. Hm.. was ist denn das? Schon fertig mit der Installation? Merkwürdig. Oh weh, das ist ja ein IconX-Installationsskript :-( Und das heißt nichts gutes... Es existieren wahrscheinlich verschiedene IconX-Ver- sionen und manche scheinen sich mit einigen DOS-Befehlen nicht an- freunden zu können. Grrr, man muß es aber auch immer so umständlich machen. Es hätte bestimmt nicht viel Arbeit gemacht, eine einfache Installationsroutine zu schreiben, als IconX zu benutzen. Tja, was nun? Einen hartgesottenen Amigafreak hält nix auf - also wird das Spiel eben von Hand installiert... Damit hat Gametek sich schon mal einen dicken Minuspunkt eingehandelt. Doch es sollte nicht der erste sein... Von den auf der Packung voll- mundig angepriesenen Screenshots stimmt in der grausamen Wirklichkeit nämlich absolut gar nix. Kein Texture-Mapping, keine Shading-Routinen, nichts dergleichen. Ok, Texturen sind nicht unbedingt nötig, aber warum führt man uns eigentlich in zahllosen Previews an der Nase herum, wenn man im Endeffekt so einen Bockmist verzapft?! SO ekelhaft klotzig hätte das Spiel doch nun wirklich nicht ausfallen müssen. Wenigstens eine Schattierungsroutine hätte man einbauen können. Stattdessen beglücken uns die Mannen von "Human Soft" mit einer äußerst inhumanen Grafik, bei der selbst uralte Vektorspielchen wie z.B. Elite besser aussehen. Da spielt es auch keine Rolle mehr, ob man nun die ganze Zeit auf der Seite der Guten kämpft oder zu den Bösen Überläuft, es stimmt einfach gar nichts. Bis man mit der verquirlten Maussteuerung überhaupt erst- mal einen einzigen Treffer gelandet hat, setzt der Computer schon Staub an. Für nervöse und zittrige Naturen wahrlich eine Freude... Und warum wird der Rechner trotz FastRAM vor jedem Spielstart gebootet? Etwa, weil sich die Programmierer beim besten Willen nicht vorstellen konnten, daß es einen Amiga-User mit mehr als 2 MB RAM gibt?? Der blanke Hohn ist da noch die Möglichkeit, die Grafikdetails runter- zuregeln. Da glaubt man, man wäre bereits in der niedrigsten Detail- stufe, doch es ist die höchste... Die ohnehin potthäßliche Optik sinkt dann vom Niveau her ins Bodenlose. Nö, das ist wahrlich kein Griff nach den Sternen, sondern eher ein Griff ins Klo, den sich Gametek da geleistet hat. Wieder einmal habt Ihr es geschafft, es Euch mit den Amiga-Usern zu verscherzen. Qualität ist ja nicht wichtig, neeein, wieso auch. Hauptsache, ein paar naive User kaufen sich das Spiel. Daß Ihr uns mit so einer lieblosen 08/15-Umsetzung bestraft, sehe ich nicht ein. Alles in der Anleitung ist für PC geschrieben. Der Amiga wird mal wieder mit einem Wisch abgespeist. Damit hat eine Software- firma mal wieder wunderbar bewiesen, daß man Spiele auch "zu Tode" konvertieren kann. Star Crusader ------------- Grafik: 50% Sound: 60% ------------- Spaß: 53% Igor Vucinic