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 Kennt Ihr Ruff Rodgers? Nein? Das können wir ändern!
 Wißt Ihr, Ruff spielt keine Videogames, nein, ER bevorzugt
 Murmeln.... Ja und so passiert es eines Tages, daß eben
 dieser Ruff im Park eine Murmel in ein geheimnisvolles Loch 
 steckt. Dieses Loch saugt den kleinen Ruff in eine andere
 Dimension. Der böse Dr. Destiny hat seine Murmeln geklaut
 und jetzt will Ruffyboy sein Spielzeug natürlich wiederhaben!
 Zu diesem Zweck schnappt er sich ein Maschinengewehr und
 auf geht's.....
 Wessen Rolle Ihr in diesem brandneuen Renegade-Game übernehmt,
 dürfte ja wohl klar sein, nach DIESER Einleitung....
 In 4 Welten zu je 4 Levels, das macht nach Adam Riese und Eva
 Zwerg 16 Levels, geht's also dem verrückten Doktor und
 seiner Tinhead-Armee an den Kragen.
 Ihr hüpft also mit eurer MP bewaffnet durch die multidirektional
 scrollenden Levels. Aber WAS für Levels..!! Wenn Ihr es nicht
 mit euren eigenen Augen gesehen habt glaubt Ihr mir ja 
 sowieso nicht! Die Grafik ist so brilliant, phantasievoll,
 so detailliert gezeichnet, daß man kaum glauben kann, man
 sitzt nicht vor einem AGA-Amiga. Ich weiß ja nicht, wieviel
 Farben der Grafiker verwendet hat, aber egal ob 32 oder 64,
 so realistische aussehende Bäume, Felsen, Goldnuggets, etc.
 hat der Amiga noch nicht gesehen! Nirgendwo bemerkt man
 störende Treppchen; die Animationen sind mit die flüssigsten,
 die ich je gesehen habe - riesengroßes Kompliment!!!
 Die Levels sind meistens recht verzwickt aufgebaut, was
 das Spiel nicht gerade leichter macht. Auch die ständigen
 Attacken der toll gezeichneten Gegner sind nicht von
 Pappe, man hat hier mit künstlicher Intelligenz nicht gespart.
 Einen der riesigen Levels kann man übrigens nur dann verlassen,
 wenn man ALLE Murmeln eingesammelt hat, was manchmal eine
 haarsträubende Sache sein kann, nämlich dann, wenn man den Aus-
 gang bereits im Visier hat, einem aber noch ein paar Klunker
 fehlen... Damit Ruff den Feinden nicht hilflos ausgeliefert
 ist, trägt er stets eine Knarre bei sich, die übrigens auch
 ganz schön ausgebaut werden kann. Das Tuning ist allerdings
 zeitlich begrenzt. Nicht zeitlich begrenzt, dafür allerdings
 überhitzbar ist die MP. Sinkt der Energiebalken der Waffe 
 auf null, so ist die Schußfrequenz natürlich niedriger. 
 Besonders erfreulich ist das natürlich dann, wenn man gerade
 von allen Seiten attackiert wird und dann die Wumme versagt....
 Ihr merkt also, alles kann man hier gar nicht beschreiben,
 so toll ist das Game. Ich habe einen besseren Vorschlag:
 Ich rücke jetzt noch ganz schnell mit der Wertung 'rüber
 und Ihr zückt Euer Handy und ordert das Game ganz schnell
 bei eurem Versandhändler. Wer auf der Computer '94 war,
 konnte das Spiel bei Joysoft für 50 ,- gleich mitnehmen - 
 per Mailorder dürften es allerdings ca. 10 DM mehr werden,
 aber das hängt vom jeweiligen Versand ab!

            RUFF 'N' TUMBLE 
            
            (Wunderkind/Renegade)
 
            GRAFIK      :     93 %
            
            ANIMATION   :     91 %
  
            MUSIK       :     90 %
  
            STEUERUNG   :     92 %
 
            DAUERSPASS  :     90 %
            
            ++++++++++++++++++++++
            
            Gesamtwertung:    91 %
   
            ++++++++++++++++++++++
 
            Disks       :      2
            
            Schwierigkeits-:   5
            grad (0-8)     
 
            ++++++++++++++++++++++
 
                                     © '94 
                                     Igor Vucinic