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Spielname:      Rex Nebula
Hersteller:     ?
Genre:          Adventure


Komplettlösung - REX NEBULAR

Der Weg nach Draußen:

Zuerst nach links zum Shield Access Panel gehen. Dieses öffnet sich und Ihr
könnt den Shieldmodulator herausnehmen. Dann nach unten in die Life Support
Section. Hier das Fernglas vom Poster nehmen und die niedlichen Haustiere im
Burger aus dem Kühlschrank befreien. Dann nach links gehen, das Timermodul und
den Rebreather einstecken. Dann wieder zur Life Support Section und die Leiter
hoch. Nach dem Eintrag ins Logbuch schwimmt Ihr nach Osten, dann nach Süden und
nehmt den toten Fisch mit. Dann nach rechts schwimmen, den Burger in den toten
Fisch stopfen, und diese Delikatesse dem netten Tierchen im kleinen Loch rechts
unten vom EIngang zuwerfen. Anschließend in den Tunnel schwimmen, diesem folgen
und durch den Höhleneingang auf Festland.

Die Falle:

Ein Bild nach vorn gehen, die Blätter links unter dem Busch aufheben und diese
über das Loch legen. Dann nach links, in die Hütte hinein und die vergifteten
Pfeile, die auf dem Tisch liegen, mitnehmen. Raus aus der Hütte und nach links
gehen. Sobald Ihr an der Palme vorbeikommt, wird der Affe das Fernglas stehlen.
Erst mal nicht darum kümmern, kommt später.Weiter nach links und mit der jungen
Dame reden. Antworten 1/2/2/2/1/2/3. Nach der Sequenz eine Twinkifruit aus dem
Sack an der Wand nehmen. Wieder nach rechts gehen bis zur Falle und die Frucht
auf die Blätter legen. Jetzt seid Ihr die Kannibalin los. Weiter nach rechts.
Hier spielt der Affe mit dem Fernglas. Den Stock ( liegt vor Bambuschbusch,
schlecht zu sehen ) aufnehmen und die Giftpfeile hineinstecken. Ihr habt jetzt
ein schönes Blasrohr, mit dem Ihr den Affen beschießt ( hose down monkey ). Ihr
nehmt das Fernglas wieder auf und geht zwei Bilder nach vorn. An der Hütte der
Kannibalin die Knochen aufnehmen, auf die Leiter steigen und mit dem Fernglas
den Teleporter beobachten. Zahlenkombination notieren ( ist von Spiel zu Spiel
verschieden ). Ihr steigt die Leiter wieder hinab und dann sofort zu den
Teleporter.Geht in den Teleporter und gebt die notierte Zahlenkombination ein.
Notiert euch die Nummer des Teleporters ( über Ziffernblock ). Sequenz.

Beam me up:

Ihr werdet zuerst in Eure Zelle geführt, wo Ihr schon mal Kontakt mit Mr.
Sauropod in der linken Zelle knüpft ( immer Antwort 1 ). Anschließend kommt Ihr
in Doc Slaches Labor und macht es Euch unfreiwillig etwas bequemer. Mit der
Assistentin reden ( immer Frage 1 ) und bis zur Explosion warten. Die
Assistentin muß sich nun erst um Prof. Pyro kümmern. Diese Zeit nutzt Ihr, um
das Skapell vom Tisch zu nehmen. Im Gespräch mit Doc Slache immer Antwort 2
benutzen. Wieder in der Zelle öffnet Ihr mit dem Skapell das Gitter vom
Lüftungsschacht und klettert hinein ( use skapel to pry air vent ). Nach links
krabbeln und in die Secrurity-Station klettern. An den Tisch setzten und zweimal
den roten Knopf drücken, damit alle Zellen geöffnet werden. Nach Sequenz nach
rechts zur zweiten Zelle gehen und die Security Card mitnehmen. Weiter nach
rechts in Slaches Labor und versuchen, den Cassettenrecorder von Prof. Pyro zu
nehmen. Aufgrund der Leichenstarre erhaltet Ihr nun das Band. Dann ganz nach
links zum Gender Bender und auf die Plattform stellen. Dann wieder Richtung
Eingangsteleporter. Im Raum mit der Statue den Cassettenrecorder nehmen. Den Arm
der Wache auf den Scanner halten und Eure Sachen aus dem Schrank nehmen. Zum
Teleporter gehen, der Wache den Creditcchip abnehmen und wieder auf die Oberwelt
teleportieren. Zurück zu der Hütte, wo Ihr die Gastfreundschaft der Eingeborenen
kennerngelernt habt, und zu den anderen Hütten im Norden gehen. Die junge Dame
höflichst überreden, Euch das Hähnchen zu geben ( 1/1/1/2 ). Dann wieder zum
Teleporter.

Station, die Zweite:

Wieder unten angekommen, geradeaus runter bis zur Bar gehen. Hier auf den
Barhocker neben der Repairwoman setzen. Die Repairlist nehmen und beim Barkeeper
eine Flasche Venus Brandy bestellen. Mit Creditchip bezahlen und nicht
vergessen, den Creditchip wieder mitzunehmen.Aus der Bar raus, weiter nach unten
zur Waffenkammer gehen. Waffenkammer mit Security Card öffnen und rechts aus der
Truhe das Targetmodul mitnehmen. Dann in den Raum nebenan gehen.Hier hängt ein
Display. Jetzt die Repairlist lesen. Die ersten vier Teleporter sind nicht in
Betrieb, dann folgen die beiden Euch schon bekannten, die nächsten zwei Zahlen
werden notiert, die letzte Zahl gehört zu dem Teleporter, vor dem Ihr steht. Ein
Bild nach rechts gehen und mit Security Card den Lagerraum öffnen. Hier die
Charge Cases aus dem Karton nehmen und in den Raum neben dem Lager gehen. Prof.
Pyros Labor. Hier die Cassette im Cassettenrecorder abspielen und das Rezept
notieren ( ändert sich von Spiel zu Spiel ). Die drei kleinen Flaschen nehmen
und im Kessel das Rezept mischen. Als Alkohol dient der Alien Liqueur. Den
Sprengstoff in die Charge Casses füllen und zurück zum Gender Bender. Zum
Eingangsteleporter und die zweite der Euch unbekannten Zahlen von der Repairlist
eingeben.Angekommen, ein Bild nach links gehen und ins Auto setzen.

Up and Away:

Zur Residential fahren und im hinteren Zimmer das Compact Case mitnehmen. Zum
Sandbarrestaurant, Angel mitnehmen, Kasse öffnen und Padlockkey einstecken. Zum
Kane-Laboratory und den Laser anmachen, mit Compactcase Laserstrahl
reflektieren. Bei Macho Prose das Penlight mitnehmen und öffnen. Zu Abduls
Repair Station, Knochen über das Gitter werfen. Dann hinein gehen, den noch
verbleibenden Knochen unter das Auto werfen und den Down Button drücken. Den
Spiegel von der linken Lagerbox nehmen. Auf der rechten Lagerbox findet Ihr
Polycement. Dann zu Williams Bypass fahren, mit Padlockkey Controlbox öffnen. Zu
Buckluster Video fahren, mit Padlockkey Controlbox öffnen. Zu Buckluster Video
fahren, nach rechts gehen und mit Hermit reden ( 1/3/dann immer 1 ). Wieder zu
Residential. Mit dem Spiegel den Laser reflektieren und den Schlüssel aus dem
Safe nehmen. Zu Buckluster Video, Tür mit Schlüssel öffnen, Phonehandset
auseinandernehmen, die leeren Batterien reinstecken und wieder auf die
Ladestation legen. Einmal ins Auto setzen, irgendwo hinfahren und dann zurück
zum Videoladen. Phonehandset auseinanderbauen und die jetzt vollen Batterien
herausnehmen. Hiermit zu Hermit gehen und ihm die Batterien geben. Mit der Fake
ID zum South Maintance Elevator, hochfahren, ganz rechts die ID Card und Knochen
mitnehmen. Die Angel auseinanderbauen und die Angelschnur am Haken festmachen (
linkes Bild, rechter Betonklotz ).

Wieder runter und zum Sandbarrestaurant. Angelschnur am Boot festmachen. Zur
City Security, mit ID.Card Tür öffnen und die Detonators mit Carge Cases
verbinden. Eine Bombe mit Timer Modul verbinden, die andere schon mal ins
Hähnchen stecken. Zeitbombe auf Ablage ( ledge, Bildmitte ) plazieren. Zum South
Maintance Elevator, mit Fake ID hochfahren. Das Boot mit der Angelschnur
heranziehen und einsteigen. Dem Seemonster das gefüllte Hähnchen zuwerfen. Die
Flasche, die auf dem Wasser schwimmt, nehmen, leeren, und dann zur Hälfte wieder
auffüllen.Zum Gebäude fahren, ins Fenster klettern und die Flasche gegen die
Vase tauschen. In den Teleporter gehen. Die erste der beiden unbekannten Zahlen
der Repairliste eingeben. Ganz nach rechts zum intakten Raumschiff,
Fernsteuerung aufheben ( fällt beim Vorbeigehen herunter ).Ins Raumschiff
einsteigen, Targetmodul und Shieldmodulator in Servicepanel stecken und mit
Polycement den Riß in der Scheibe abdichten. Zurück zum Controlraum, Remote
drücken, ins Schiff gehen und die Fernsteuerung aktivieren. Dann nur noch den
Throttle-Hebel links von Rex ziehen und Ihr könnt Euch den Abspann ansehen.

Autor: Ralf Grzywaczewski