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  Test OOOPS UP von Demonware

 Getestet wurde dir normale Vollversion. Der Grund dafür, das
 dieses Spielchen was immerhin aus dem Jahre 1990 stammt jetzt
 getestet wird, ist, das dieses Game jetzt auf der Markt & Technik
 SpieleDisk 12/93 erschienen ist. Der Preis der SpieleDisk beträgt
 DM 19.80. Aber wie gesagt, ich habe das Original getestet und
 nicht die Version von der Spieledisk. Allerdings dürfte hierbei
 kein Unterschied herschen.

 Also das Game laesst sich nicht auf Festplatte installieren.
 Leider kann ich hierzu nur sagen, da die ewigen Ladezweiten ganz
 schön nerven können. Also rein die Disk und los gehts oder besser
 gesagt erst mal Besuch aus Indien.

 Das Teil läuft nicht unter dem 68030 !

 Ok, also Turbokarte ausgeschaltet und dann untern 68000 gestartet.


 Ok, erst mal erscheint ein simples Titelbild der eigentlich nur den
 Schriftzug mit dem Namen des Games enthält. Dann mal wieder den
 Joystickknopf gedrueckt, das mein liebes Disklaufwerk wieder nur
 angefangen hat zu rattern (Ich hasse Fremdformate!).

 Naja, solange dauerts nun auch wieder nicht, bis endlich das Menu
 erscheint. Und jetzt kann man mittels F-Tasten einstellen, ob man
 alleine oder zu zweit spielen will, mit oder ohne Musik, ob man
 einen Planetencode eingeben will oder einfach nur den Highscore
 anschauen will.

 Naja, gestartet mit einen Player und ... warten .. Planetencode
 wird angezeigt ... warten und endlich gehts los. Man steuert seine
 Spielfigur, die einfach gesagt Asteroiden abknallen muss, die wie
 Ping-Pong-Bälle auf dem Bildschirm herumhüpfen. Das Gemeine an der
 Sache ist, wenn man einen Asteroiden getroffen hat, denkt der nicht
 im Traum daran kaputt zu gehen. Nein, er teilt sich in zwei Teile.
 Trifft man eines dieser Teile, dan Teilt sich das Ding schon
 wieder, usw, usw, bis mans endlich geschafft hat und nichts mehr
 übrig ist. Zwischendurch kann man noch diverse Extrawaffen
 aufsammeln wodurch man seine vorherige Waffe wieder verliert.


 Es ist aber nicht immer gesagt, das die jeweile neue Waffe
 besser ist, als die alte. Von Zeit zu Zeit kommen auch mal
 ein paar Aliens vorbei, entweder von oben oder von der Seite.
 Die Viecher verfolgen einen sogar. Also Ausweichen ist also
 nicht.

 Es gibt auch Extrawaffen, mit denen man den Bildschirm
 einfrieren lassen kann. Wenn man jetzt schnell ist, dann kann
 man alle Ateroiden killen und die Gefahr ist gebannt. Wenn
 man einen Asteroiden oder ein Alien berührt, verliert man
 natürlich ein Leben. Tja, und dann kann man seiner Floppy
 wieder ne Zeit lang zuhören, wie es so wunderschön rattert.
 Wenn man alle Asteroiden beseitigt hat hat man den Level
 geschafft und bekommt erst mal nach einiger Ladezeit ein Bild
 zu sehen, dessen Bedeutung ich bis dato noch nicht
 herausgefunden habe. Dann wartet man nochmal etwas und man
 ist "schon" im nächsten Level. Die Grafik ist eigentlich gant
 in Ordung, die Spriteanimation haette man vielleicht etwas
 schöner machen können.


 Na und den Sound kennt ja wohl jeder. Motiviert am Anfang
 zwar, wird aber nach einiger Zeit doch etwas eintönig. Aber
 das kann man ja abschalten. Allerdings nur zu Beginn des
 Games.

 Fazit:

 Im Grunde genommen ist das Spiel eigentlich gar nicht so
 übel. Mich persönlich hat einfach das ewige Laden
 genervt. Und für knapp 20,- Märker kann man ja im Grunde
 nicht viel falsch machen. Aber wenn ich bedenke, das das
 Spiel mal 79,- Mark gekostet hat ...

Andreas