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  Mega Typhoon


  ist ein kommerzielles Shoot-Em-Up-Game von Nord-
  licht. Das Spiel erreichte mich auf einer Dis-
  kette, verpackt in einer stabilen CD-Hülle. Das
  Spiel ist zwar von Diskette spielbar, aber auch
  eine Festplatteninstallation ist einfachst: Man
  muß lediglich das Disk-Piktogramm ins Game-Ver-
  zeichnis ziehen.

  Nach einem Doppelklick auf das Game-Icon gelangt
  man ins Hauptmenu des Spiels. Von nun an geht
  die gesamte Steuerung über den Joystick. Von der
  Tastatur benötigt man lediglich die Leertaste
  und das auch nur dann, wenn man keinen zweiten
  Feuerknopf am Joystick hat.


  Nun aber zum Spiel:
  Auf den ersten Blick gleicht es einer anspre-
  chend gestalteten SEUCK-Ballerei. Jedoch hat man
  ganz andere Waffen zur Verfügung. Die Waffenwahl
  erinnert an Galaga. Nach Abschuß bestimmter Geg-
  ner lassen diese unterschiedliche Symbole frei.
  Diese fallen aber nicht so einfach hinunter,
  sondern bewegen sich relativ schnell über den
  Bildschirm und wechseln dabei auch. Wenn man
  also bessere Waffen will muß man diese mit sei-
  nem Raumschiff versuchen zu fangen, was nicht so
  einfach ist, da das relativ langsam ist. Hierbei
  sollte man nicht nur versuchen mit den Gegnern
  nicht zu kollidieren, sondern auch nicht zu weit
  an den oberen Bildschirmrand zu gelangen, da man
  mit den Schußwaffen nur nach vorne schießen
  kann. Auch die Raketen fliegen nur nach vorne,
  während die Torpedos sich ihr Ziel selbst su-
  chen. Wirft man eine Smart Bomb, so wird man von
  Kugeln umkreist, die fast alle Gegner um näheren


  Umkreis vernichten und die Schußwaffen der Geg-
  ner lahmlegen. Zum Glück ist die Anzahl der
  Smart-Bombs begrenzt, da ansonsten das Spiel
  langweilig werden würde. Man verliert bei diesem
  Spiel schnell eines der vier Leben. Aber dafür
  stehen scheinbar neun Continous zur Verfügung. Nur
  scheinbar deshalb: Die Punktzahl beginnt wieder
  bei Null. Der relativ komplexe Hintergrund
  erschwert das Spiel, da die Gegner hierdurch nicht
  mehr so leicht auszumachen sind.


  Ein paar Tips:
  - Smart Bombs einsetzen, wenn die Gegner viele
    Feuerbälle schießen.
  - bestes Waffensystem: Laser + Torpedos
  - Dauerfeuer einschalten
  - nach Möglichkeit Joystick mit zweitem Feuer-
    knopf benutzen

  Systemanforderung (Herstellerangaben):
  ab OS 1.3
  mindestens 1 MB RAM
  lauffähig auf allen Modellen

  Testcomputer:
  A1200 68EC020 2 MB RAM OS 3.1
  A1200 68030   6 MB RAM OS 3.1
  A500  68000   1 MB RAM OS 1.3
  A500  68000   1 MB RAM OS 3.1

  Dem Programm reichte 1 MB freier Speicher aus.
  Es lief nicht mit Kickstart 1.3 (34.5). Man
  findet noch mehr Falschangaben. So soll es
  auch zu zweit spielbar sein, jedoch kann man
  das nirgends einstellen. Auf dem Continous-
  Schirm traten bei mir Grafikfehler auf, so-
  wohl in AGA (A1200) wie auch mit OCS (A500).

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 * Titel           : Mega Typhoon                 *
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 * Autor           : Bernhard Braun, Guido Kehrle *
 * Softwarefirma   : Nordlicht® EDV-Service       *
 * Status/Preis    : 59,00 DM                     *
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 * Grafik          : 2+ trotz nur 16 Farben       *
 * Sound           : 2-                           *
 * Spielbarkeit    : 2  sehr genaue Steuerung     *
 * Schwierigkeits. : schwer                       *
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 * Gesamtnote      : 2 GUT                        *
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 * Positiv         : + niedrige Systemanforderung *
 *                   + Gegner schießen gezielt    *
 *                   + Trainingsmodus             *
 * Negativ         : - keine Hiscores-Speicherung *
 *                   - nur vier Welten            *
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 * FAZIT           : Es wird dem Versprechen ge-  *
 *                   recht, das schnellste Action *
 *                   Game auf dem Amiga zu sein.  *
 *                                                *
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  Thomas Steffens