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Komplettlösung - MAGIC BOY

ALLGEMEINE TIPS

Es ist absolut wichtig daß du alle Buchstaben, die aus den Kisten herausfliegen,
und alle Bösewichte aufnimmst. Durch diese Buchstaben kannst du an Extraleben
herankommen, die mit Sicherheit außerordentlich wichtig für dich werden können.
Es gibt nämlich weder Savegames noch Paßwörter im Verlaufe des Spieles. Weitere
Continues kannst du erreichen, wenn du die von Zeit zu Zeit erscheinenden Sterne
mitnehmen läßt.

Versuche auch den Block-Bonus auszunutzen, um genügend Extrapunkte zu kassieren.
Dies passiert, wenn du auf einem silbernen Block stehst und dieser sich orange
färbt. Das bedeutet, daß dieser Block aktiviert ist. Sind alle aktiviert, dann
gibt es einen Bonus.Achte darauf daß du, falls du zweimal auf einem Block zu
stehen kommst, diesen aktivierst, da er sich beim zweiten Mal wieder deaktiviert
hat.

Solltest du eine spezielle Waffe finden, so kannst du dir sicher sein, daß es
dafür bald eine Verwendung geben wird. Zum Beispiel erhältst du eine
aufwärtsschießende Waffe, dann kannst du sie dazu benutzen, eine Kiste an der
Decke zu erreichen oder unterhalb einer mit Spießen besetzen Plattform schießen.
So kommen die nach unten zeigenden Spieße oben aus der Plattform heraus und
erledigen alles, was sich dort befindet.

Wenn du dich über auflösende Plattformen hinwegbewegst, dann lasse immer ein
paar Felder beim Springen aus. Dies ist deshalb, damit du, falls du
zurückstürzt, wieder auf den Plattformen landen kannst. Sind nämlich ein paar
Stücke übrig, so entgehst du dadurch oftmals dem Verlust eines Lebens.

SAND LAND

STAGE 1

Der erste Level ist recht einfach, außer du bist kein Liebhaber von
Plattformspielen. Du fängst unten an und bahnst dir deinen Weg nach oben,
während du die Bösen abschießt und in deinem Netz einsammelst. Es sind nur 5 zu
erledigen und keiner davon wird dir echte Schwierigkeiten bereiten. Der einzige
Weg getroffen zu werden ist, wenn du hoch springst, während du dich direkt unter
einem von ihnen befindest. Schieße auf alle Blöcke mit einem Ausrufungszeichen,
denn sie enthalten jede Menge Extras. wie zusätzliche Punkte oder Buchstaben für
Zusatzleben. Wenn du oben angelangt bist, dann schieß auf das erste
Ausrufungszeichen, um eine Waffe zu erhalten, die nach oben schießt und dann
nach rechts, wenn sie die Decke getroffen hat. Dies ist sehr nützlich, um das
letzte Monster auszuschalten. Hier oben gibt es auch einen geheimen Raum, also
spring ganz nach rechts, um ihn zu betreten. Hier findest du eine Menge gute
Sachen zum Einsammeln, aber du hast nur wenig Zeit, also beeile dich.

STAGE 2

Der zweite Level ist schon etwas schwieriger, aber wenn du es geschickt
anstellst, wirst du keine Probleme haben. Paß am Anfang auf das blaue Monster
auf, das von oben kommt. Ein Schuß sollte reichen, damit du deinen Weg nach oben
ungestört fortsetzen kannst. Du mußt die Sprungfedern in den Plattformen
benutzen, um häherzukommen, aber paß auf, daß du nicht in ein Monster springst.
Ungefähr in der Mitte des Levels gibt es einen Sprung, der unmöglich erscheint,
aber wenn du so nah wie möglich an der Plattformkante stehst, solltest du es
schaffen können. Von hier aus spring auf die silbernen Blöcke und erledige das
Monster, um in Stufe 3 zu gelangen

STAGE 3

Die Dinge hier werden definitiv schwieriger, einschließlich einiger extrem
rutschiger Eisblocks. Geh am Anfang nach rechts aus dem Bild, um links wieder
hereinzukommen. Jetzt kannst du die Schlange erschießen und aufs Eis treten, um
zu sammeln. Vergiß nicht, nach unten zu ziehen, um die Schlange zu entsorgen,
bevor du auf dem Eis weiterläufst und auf die nächste Plattform springst. Hier
gibt es eine Waffe, die nach oben feuert, also sammle sie ein, da du sie für das
nächste Monster brauchst. Spring die Plattformen nach oben, um den Vogel zu
erledigen. Sobald du ihn getroffen hast, spring hoch und versuche, den
Buchstaben zu bekommen, den der Vogel dagelassen hat. Geh nach rechts zur Kante
der Plattform und schau nach unten, um den Verbleib des Monsters zu erfahren.
Wenn der Weg nach unten frei ist, spring hinunter und erledige das Monster.
Setze deinen Weg nach oben fort, und wenn du über weitere Eisblocks kommst,
springe nach rechts und erschieß den Vogel. Jetzt geh rechts aus dem Bild, um
links wieder zu erscheinen, um den Buchstaben einzusammeln, den der Vogel
hinterließ. Spring auf den Aufzug und dann auf die nächste Plattform, aber nicht
in die Monster. Kümmere dich um die beiden Monster hier, dann spring wieder auf
den Aufzug, um die Schlange rechts zu erledigen. Wenn du sie erledigt hast, dann
benutze die Sprungfedern, um hochzuspringen.

STAGE 4

Die neue Gefahr in diesem Level ist das Wasser das dir ein Leben nimmt, wenn du
hineinfallen solltest. Spring am Anfang auf die linke Plattform und erschieße
die erste Schlange. Sammle sie ein und entsorge sie, dann verfahre mit den
nächsten Schlangen genauso, aber fall nicht ins Wasser dabei. Wenn du diese vier
erledigt hast, spring auf die nächsthöhere Plattform und kümmere dich um das
grüne Monster. Es gilt, einige weitere Wasserbassins zu überqueren, bevor du ein
paar präzise Sprünge auf einige schmale Plattformen machen mußt. Auf einem
Vorsprung, auf den du springen mußt, siehst du ein kleines braunes Monster, das
sich aber außerhalb deiner Schußweite befindet. Um es zu erledigen, spring nach
vorn, schieß und komm schnell wieder auf die Plattform zurück. Jetzt spring auf
den Vorsprung, um das Monster einzusammeln.Begib dich weiter nach oben, wo du 2
weitere Wasserbassins überqueren mußt. Schieß jetzt nicht auf den Block mit dem
Ausrufungszeichen, denn du brauchst ihn, um über das Wasser zu kommen.Geh weiter
nach oben und sammle die restlichen Monster ein. Bevor du das letzte
erschießt.schieß auf das Ausrufungszeichen, und du kommst in den geheimen Raum.

STAGE 5

Am Anfang dieser Stage mußt du zu den Vogel gelangen, das heißt du mußt auf die
Plattform oben links. Benutze die Sprungfeder dazu, dann schieße die Vögel ab.
Versichere dich, daß sich die Vögel nicht über dem Monster befinden, wenn du sie
erledigst, denn sonst kannst du sie nur sehr schwer einsammeln. Um das Monster
am Boden zwischen den Säulen zu erwischen, mußt du von der rechten Säule
herunter auf die Sprungfeder kommen. Feuere auf das Monster, während du auf- und
abspringst, dann erwischst du es irgendwann. Erledige jedes Monster auf deinem
Weg nach oben, und du kommst in einen Bereich, der keine Wände hat, durch die du
hindurch aus dem Bild laufen kannst. Nun mußt du beim ersten Pfeil nach links
gehen und dann auf die Plattform auf der anderen Seite springen und das Monster
erledigen. Benutze die Sprungfeder, um auf die nächste Plattform zu kommen und
spring nach rechts in das kleine Loch. Jetzt spring nach oben, nach rechts und
dann wieder nach oben, um auf gleiche Höhe mit den beiden letzten Monstern zu
kommen.

STAGE 6

Erledige die kleinen braunen Monster, aber sei schnell, denn ein Buchstabe für
ein Extraleben landet auf einer ihrer Plattformen. Du mußt alle Monster davor
abschießen, um auf die Plattform zu gelangen. Nun spring auf den Pfeil, der nach
links zeigt, und lauf dann an der rechten Bildschirmseite entlang. Benutze die
Sprungfedern, um nach oben zu kommen und schieße das braune Monster ab. Jetzt
springe nach links, während du schießt, damit du nicht in der Schlange landest.
Erschieße das grüne Monster, sammle es ein, entsorge es, dann geh und hol die
Schlange. Jetzt spring weiter nach oben, bis du die sich auflösenden Plattformen
erreichst. Wenn du dort ankommst, stell dich darunter, dann halte nach oben und
spring schnell über sie hinweg. Nun hast du 2 Monster vor dir, die du abschießen
und einsammeln mußt, also erledige das leichtere zuerst. Erschieße das große
fette schwebende Monster und spring auf die Plattform um es einzusammeln, aber
spring sofort wieder herunter. Jetzt mußt du nach unten durch die sich
auflösenden Plattformen, um das letzte Monster zu erwischen.Spring über die
Plattformen hinweg auf die linke Seite des Monsters, laß dich einfach durch die
Plattformen hindurchfallen und erschieße es. Wenn du es dann entsorgt hast,
erscheint ein Extraleben, also sei schnell und hole es dir.

STAGE 7

Auf diesem Level gibt es nur 2 Monster, aber das Problem ist mehr, zu ihnen zu
gelangen, als sie zu fangen. Du fängst oben an und mußt dir deinen Weg nach
unten bahnen, aber du wirst in der Sekunde wieder nach oben auf die nächsthöhere
Plattform geschickt, in der du auf eine der vorhandenen Sprungfedern kommst. Um
nach unten zu kommen, vermeide es einfach, auf eine der Sprungfedern zu treten.
Schieße auf alle Blöcke mit Ausrufungszeichen, um extra Punkte und Buchstaben
für ein Extraleben zu sammeln. Wenn du den Boden erreichst, findest du dich 2
braunen Monstern gegenüber. Spring ganz nach links und geh nach unten, um das
erste zu erwischen, dann spring nach rechts, aber vermeide dabei die
Sprungfedern.

STAGE 8

In diesem Level fängst du in der Mitte an. Nimm eine der Sprungfedern, um auf
die nächste Plattform über dir zu kommen, dann schieße durch das Loch auf den
Vogel und das Monster.Jetzt benutze die Sprungfeder rechts, um auf die nächste
Plattform mit der waagrechten Feder zu kommen. Um jetzt weiter nach oben zu
gelangen, drück auf die Feder, dann nach links, um auf die beiden linken
Sprungfedern zu springen. Nun befindest du dich oben im Level, wo du 4 Monster
ausschalten mußt. Der beste Weg, dies zu tun, ist, auf die mittlere Plattform zu
springen und die ersten beiden Monster abzuschießen. Du mußt schnell sein mit
deiner Waffe, da die Monster von verschiedenen Seiten kommen. Mach dies auch mit
den 2 anderen Monstern auf der Plattform über dir und mach dich wieder auf den
Weg nach unten. Schau auf deinem Weg immer nach unten, um zu sehen, wo du
hinspringst. Wenn du auf dem Boden angekommen bist, mußt du noch ein Monster
einsammeln, um diese Stage und Sand Land abzuschließen.

WET WORLD

STAGE 1

In diesem Level startest du in der Mitte, und am besten machst du dich erst auf
den Weg nach unten. Erledige den Vogel nahe dem Start und schau dann durch das
Loch nach unten, um das Monster auszumachen, damit du nicht auf ihm landest,
wenn du nach unten springst. Kümmere dich um das Monster und geh weiter nach
unten, schau dich aber nach der Krabbe um, wenn du am Boden ankommst. Sammle die
nach unten schießende Waffe ein, nachdem du die Krabbe entsorgt hast. und
schieße auf die Blocks links unten am Boden, um einige Bonuspunkte zu
ergattern.Jetzt mach dich auf nach oben. Benutze dabei die Sprungfedern und
schieße auf den Block mit dem Ausrufungszeichen, um die Bombe zu erhalten. Wenn
du die Bombe eingesammelt hast, mußt du sehr schnell sein, bevor die Zeit, die
Bombe zu nutzen, abläuft. Begib dich zu den sich auflösenden Plattformen und
spring nach rechts oben. Jetzt stehst du unter der Plattform mit der Schlange
und 2 anderen Kreaturen. Wenn die 2 Kreaturen über der Plattform sind, dann
benutze die Bombe, und sie werden alle ausgelöscht. Sammle die ersten beiden
ein, entsorge sie und hol dann die dritte von der Plattform, auf die sie
gefallen ist. Das hört sich ziemlich einfach an, wenn du aber auf die lange
Plattform unter dir fällst, dann verlierst du ein Leben, da sich dort versteckte
Dornen befinden.

STAGE 2

Am Anfang dieser Stufe siehst du 5 Fische umherschweben, die nur darauf warten,
eingesammelt zu werden. Stell dich am Boden neben die Sprungfeder und erledige
so viel du kannst. Nimm dich beim Springen in acht, denn du könntest in einen
von ihnen hineinhüpfen. Wenn du so viel wie möglich im unteren Levelteil
erledigt hast, benutzt du die Sprungfeder, um auf die Plattform zu springen und
den Rest von ihnen zu erwischen. Wenn alle Fische erledigt sind, geh nach links
aus dem Bild auf die rechte Seite. Begib dich nicht auf das Eis, bevor du die
Schlange darauf ausgelöscht hast. Geh nach oben links zu den Sprungfedern, dann
erschieße das Monster auf den sich auflösenden Plattformen und spring weiter
nach rechts zu den nächsten Sprungfedern. Jetzt mußt du 2 weitere Monster auf
sich auflösenden Plattformen erwischen, also spring auf die erste, schieße, dann
spring hinüber, um das Monster einzusammeln. Mach das auch mit dem anderen
Monster, aber sei schnell, sonst fällst du durch die Plattformen hindurch. Jetzt
geh weiter nach oben und erledige das letzte Monster, das sehr leicht zu kriegen
ist.

STAGE 3

Diese Stufe ist eigentlich nicht sehr schwer, da keine Rätsel zu lösen oder
trickreiche Bereiche zu überwinden sind. Schieße auf die beiden Blocks am Start,
um einige extra Punkte zu ergattern, dann benutze die Sprungfeder, um nach oben
auf die Plattform mit der Krabbe zu kommen. Erledige die Krabbe und setze deinen
Weg nach oben fort, bis du zu den Haien kommst.Auf den Plattformen in ihrer Nähe
befinden sich einige Monster, die sich der Szenerie sehr gut anpassen können,
also paß auf, wenn du nach oben springst. Wenn du alle Monster und Haie erledigt
hast, geh weiter nach oben, um die Bombe aus dem Block mit dem Ausrufungszeichen
zu holen. Wenn du oben ankommst, halte nach klebrigen Plattformen Ausschau und
erledige die restlichen Monster mit der Bombe.

STAGE 4

Schnappe dir die zwei Schlangen am Fuße dieses Levels, springe dann zur nächsten
Plattform hinauf und nimm dort die zwei grauen Monster mit. Auf dieser Plattform
befindet sich außerdem ein Unbesiegbarkeits-Trank. Nimm ihn also mit, falls du
ihn benötigst. Um nun zu den nächsten Plattformen gelangen zu können, mußt du
die Federn an der Wand benutzen. Springe dazu zuerst zur mittleren Feder hinauf
und drücke dann oben und in die Richtung der Plattform, zu der du als nächstes
kommen willst. Beim Landen mußt du nochmals springen und wieder erneut landen,
da du sonst abrutschst. Stelle dich nun an den Rand und springe zu der
Steinplattform und dem Fragezeichen Wenn diese stabil genug sind, kannst du über
sie weiter nach oben springen. Du kommst auch an hölzernen Plattformen, die wie
eine Treppe nach oben führen, vorbei. Hier springst du auf die erste und
schnappst dir auf deinem Weg ein Monster nach dem anderen. Ganz oben mußt du
noch ein letztes, sehr schnelles Monster einfangen. Stellst du dich aber links
an die untere Plattform, so kannst du ihn recht leicht erhaschen.

STAGE 5

Du startest in diesem Level auf einem Gang, der komplett aus Sprungfedern
besteht, und die meisten Plattformen sind von der Sorte, die sich auflöst, also
versuche nicht, auf ihnen zu landen, bevor du die beiden Monster hier erledigt
hast. Schieß auf das rechte, während du in der Luft bist. Um das andere zu
erwischen, bleib in der Mitte und schieße weiter, während du auf- und
abspringst, und du triffst es irgendwann. Jetzt spring so schnell wie möglich
auf den Plattformen nach oben, da sie sich auflösen, sobald du sie berührst.
Begib dich auf die nächste feste Plattform und erledige das fliegende Monster,
aber paß auf, daß du nicht in es hineinspringst, während du schießt. Nutze jetzt
die Sprungfedern, um nach oben zu kommen, spring weiter nach links, um dort das
Monster zu bekommen. Springe jetzt von der Plattform auf die Sprungfeder und
drücke nach links, um auf die Plattform mit dem nächsten Monster zu gelangen.
Nun ist nur noch ein Monster übrig, also benutze die Sprungfedern, um ganz nach
oben zu kommen und es zu fangen, um den Level zu beenden.

STAGE 6

Springe nach unten auf den Boden, aber versichere dich, daß keine Monster im Weg
stehen, bevor du dies tust. Sammle keinen von den beiden Aufwärtsschüssen ein,
die die Monster hinterlassen, da sie dir von keinem Nutzen sind, außer du kommst
unter die silbernen Blöcke, die Dornen hervorschießen lassen, was aber auf
diesem Level nutzlos ist. Jetzt mach dich auf den Weg nach oben bis zu der
Plattform mit den 2 blauen Krabben und kümmere dich um sie, vergiß dabei aber
nicht, sie auch zu entsorgen. Spring nun auf die nächste Plattform, um das
fliegende Monster zu erledigen, bevor du die Sprungfeder nutzt, um noch höher zu
gelangen.Wenn du oben angekommen bist, mußt du 4 Monster ausschalten, also stell
dich auf die linke Plattform und schieß so schnell du kannst, dann sammle sie
ein. Vergiß aber nicht den Buchstaben, den eines der Monster dagelassen hat,
bevor du diese Stufe abschließt.

STAGE 7

Hier gibt es jede Menge kniffliger kleiner Plattformen und Sprünge, und du
brauchst eine ruhige Hand, um durch diese Stufe durchzukommen. Erledige die
ersten beiden Monster am Start und geh dann nach oben. Sammle die drei Schüsse
ein, da diese dir sehr hilfreich sein werden, um die nächsten Monster
auszuschalten. Wenn du sie siehst, halte ganz einfach mit deiner Waffe darauf
und sammle sie alle ein. Jetzt geh nach links aus dem Bild heraus nach rechts.Du
wirst ein graues Monster auf einer kleinen Plattform sitzen sehen. Schieß es ab,
wenn du über die Lücke springst. Wenn du weiter nach oben gehst, findest du eine
Bombe, die du mitnimmst, und dann, wenn du bei den drei blauen Monster ankommst,
erledige diese damit, sammle sie ein und entsorge sie. Wenn du oben angelangt
bist, mußt du 2 grüne Fische einsacken, um den Level zu beenden. Das kann etwas
schwierig werden, da sie sich sehr nah beieinander und an der Plattform
befinden, auf die du springen mußt. Schütze also deinen Sprung gut ab und
schieße, während du springst, um sie zu erledigen, bevor du landest.

STAGE 8

Du startest diesen Level von oben, geh also nach links und laß dich fallen, paß
aber auf die Krabbe unter dir auf. Geh nun nach rechts und lösche das fliegende
Monster aus, bevor du weiter nach unten springen kannst. Geh nach links, und
wenn du zu den sich auflösenden Plattformen kommst, renn schnell darüber und
schieße auf die Blocks mit den Ausrufungszeichen, damit du auf dem Vorsprung zu
stehen kommst, auf dem sie sich befinden.Jetzt schau nach unten, und du wirst 3
Krabben entdecken, die über die Plattform unter dir rennen. Sie rennen alle
unterschiedlich schnell, also warte, bis eine Lücke entsteht und die schnellste
Krabbe von dir wegrennt, dann laß dich fallen und erschieße sie alle. Vergiß
nicht, die Krabben zu entsorgen, während du nach rechts gehst und am Rand der
Plattform stehenbleibst. Halte nach den Krabben unter dir Ausschau, dann laß
dich nach links fallen, damit du auf einer Plattform landest. Erledige die
beiden Krabben, dann begib dich auf die mittlere Plattform und schau nach unten.
Laß dich fallen, wenn der Hai nicht im Weg ist und erschieß ihn. Nun mußt du nur
noch die beiden Monster auf dem Boden des Levels einfangen, bevor du WetWorld
abgeschlossen hast.

PLASTIC PLACE

STAGE 1

Die Monster in Plastic Place bewegen sich wesentlich schneller als in den Levels
zuvor, du mußt also auch mit dem Firebutton schneller sein als vorher. Benutze
die Sprungfeder um die Monster am Start zu erwischen, aber spring nicht in sie
hinein. Erledige das fliegende Monster, spring hoch auf die sich auflösende
Plattform, renn schnell hinüber und spring über die Lücke. Nutze die
Sprungfeder, um weiter nach oben zu kommen, aber nimm dich vor dem Hund in acht,
der schnell über die Plattform rennt. Wenn du den Hund erledigt hast, mußt du
die Blocks mit den Fragezeichen benutzen, um weiterzukommen. Du kannst nur auf
sie springen, wenn sie fest sind, um dann so schnell wie möglich auf die nächste
Plattform zu gelangen. Warte, bis der nächste Block fest ist, und spring dann
auf eine weitere Plattform, wo du noch ein paar Kreaturen auslöschen mußt, bevor
du diese Stufe abschließen kannst.

STAGE 2

Der ganze Level besteht aus sehr kleinen Plattformen und jeder Menge Monster und
Kreaturen, die du fangen mußt. Kümmere dich am Start um das graue Monster, das
dir am nächsten steht, dann erledige den blauen Elefanten direkt daneben. Wenn
du nach oben springst, mußt du immer daran denken, nicht in das Monster über dir
zu springen, was dir hier sehr leicht passieren kann. Wenn du den ersten Bereich
Plattformen hinter dir hast, kommst du in einen Bereich mit größeren
Plattformen, die in der Mitte durch eine Wand getrennt sind. Am besten begibst
du dich auf die rechte Seite der Wand und wartest auf die beiden fliegenden
Monster, die herunterkommen, bevor du deinen Weg nach oben fortsetzt. Wenn du
die beiden Monster ausgeschaltet hast, geh weiter nach oben und über die Wand
hinweg. Wenn du auf der linken Seite ankommst, spring auf die zweite Plattform
von oben und warte auf die beiden letzten Kreaturen. Wenn du sie erledigt hast,
folge ihnen nach unten, sammle sie ein und entsorge sie.

STAGE 3

Diesen Level beginnst du, indem du einen Schacht hinunterfällst. Wenn du unten
angekommen bist, geh nach links auf die Sprungfeder. Du landest auf einer sich
auflösenden Plattform, spring also schnell auf den kleinen Vorsprung hinauf.
Jetzt dreh dich um und bleib an der Kante des Vorsprungs stehen, damit dein
Schuß die Kreatur auf der anderen Seite erreichen kann. Erschieße die Kreatur,
spring hinüber, um sie einzusammeln, und spring sofort wieder zurück, damit du
nicht ins Wasser fällst. Vergiß nicht, das Monster zu entsorgen, und geh auf die
andere Seite des Bildes und spring in das Loch. Wenn du auf diesem Vorsprung
stehenbleibst, wirst du aufgespießt - du bist gewarnt worden. Kümmere dich um
die Kreaturen weiter unten, aber sei vorsichtig, denn sie sind ziemlich schnell.
Am besten bleibst du außerhalb ihrer Reichweite, versichere dich aber, daß deine
Schüsse sie erreichen. Wenn du weiter nach unten gehst, kommst du in einen
Bereich, der aus lauter Blocks mit Fragezeichen besteht. Die eine Hälfte ist
fest, während die andere Hälfte nicht zu sehen ist. Sie wechseln sich ab, so daß
du damit das Wasser überqueren kannst. Warte auf der Seite des Vorsprungs, und
in der Sekunde wo sie erscheinen, springst du nach unten und rennst nach links.
Wenn du fast beim Block in der Mitte bist, spring hoch für den Fall, daß die
Blöcke wechseln. Mach dies auch mit dem nächsten Set von Blöcken, aber vergiß
nicht, am Ende zu springen. Jetzt geh weiter nach unten und erledige die letzten
paar Monster, um in Stufe 4 zu kommen.

STAGE 4

Erledige die braune Kreatur am Anfang der Stage und begib dich dann nach oben zu
den Sprungfedern auf der Plattform über dir. Du mußt nun die Sprungfedern
nutzen, um zu den Sprungfedern an den Seiten der Wände zu kommen. Wenn du die
erste Feder erreicht hast, drücke nach oben und auf die gegenüberliegende Wand
zu und mach so weiter, bis du ganz oben angekommen bist. Einmal ganz oben, wende
dich nach links und erschieße die fliegende Kreatur, dann spring nach unten, um
sie einzusammeln. Wenn du den Boden berührst, geh nach links aus dem Bild auf
die rechte Seite. Jetzt mußt du die Sprungfedern dazu nutzen, um auf die Blocks
mit den Fragezeichen zu gelangen. Warte, bis der Block verschwindet, gib ihm
zwei Sekunden, dann spring hinauf. Wenn du auf dem Block landest, spring nach
rechts auf die nächste Plattform. Mach dies, bis du wieder oben angekommen bist
und auf ein paar Monster auf klebrigen Plattformen triffst. Kümmere dich um das
linke zuerst, also lauf über die untere klebrige Plattform und erschieß es. Geh
weiter nach links und spring auf die nächste, wo du das Monster auf der
mittleren Plattform erledigen kannst. Geh weiter nach rechts und erschieß das
letzte Monster, um in Stage 5 zu gelangen.

STAGE 5

Am Start liegt eine große Wasserfläche, über die sich auflösende Plattformen
führen. Spring hoch, renn darüber hinweg auf den soliden Vorsprung, dann spring
hoch auf den Vorsprung an der rechten Mauer. Spring weiter nach oben, bis du
weitere sich auflösende Plattformen erreichst und erschieße die fliegende
Kreatur. Spring auf die Plattform, um sie einzusammeln.dann spring wieder auf
den sicheren Vorsprung zurück. Jetzt spring nach oben auf den nächsten Vorsprung
und renn hinüber zu der soliden Plattform links, während du die Kreatur
erschießt.Wenn du diese Kreatur eingesackt hast, bahn dir deinen Weg weiter nach
oben und dann nach links, jede Kreatur einsammelnd, die du triffst. Wenn du zu
den Sprungfedern kommst, die dich nach oben tragen sollen, versichere dich, daß
dir das Monster auf der Plattform über dir nicht im Weg ist. Wenn du auf dieser
Plattform stehst, erledige die letzten beiden Kreaturen, und du bist auf dem Weg
zu Stage 6.

STAGE 6

Renne am Start nach rechts und spring auf die Plattform mit dem Bären und
erschieß ihn, wenn er auf dich zukommt. Jetzt spring auf die mittlere Plattform,
sammle aber den Abwärtsschuß nicht ein, da er in diesem Level von keinem Nutzen
ist. Spring nun auf die nächste Plattform und benutze die Sprungfedern, um noch
höher zu kommen. Du befindest dich jetzt in einem Bereich mit lauter nah
aneinander liegenden Plattformen. Auch befinden sich hier 4 braune fliegende
Kreaturen, die du ausschalten mußt, um den Level zu beenden. Das hört sich
einfach an, aber diese Kreaturen folgen keinem Muster, also mußt du aus ihrer
Reichweite bleiben, aber nah genug, um auf sie schießen zu können. Bleib nicht
am Rand einer Plattform stehen, da diese Kreaturen meist um die Plattform
herumfliegen, was man allerdings nicht genau sagen kann. Am besten bleibt man
von ihnen weg, aber in Bewegung. Viel Glück.

STAGE 7

Stage 7 ist ein sehr kurzer, aber auch trickreicher Level. Am Start triffst du
auf drei sich sehr schnell bewegende fliegende Kreaturen, die du erst
ausschalten mußt, bevor du überhaupt irgendwohin gehen kannst. Stell dich neben
die Sprungfeder und warte auf einen Lücke, daß du auf den linken Vorsprung mit
dem grünen Pfeil springen kannst. Vergewissere dich. daß die schnellste Kreatur
von dir wegfliegt, oder du springst geradewegs in sie hinein. Wenn du erstmal
auf dem Vorsprung stehst, kannst du die Kreaturen leicht erledigen, werde aber
nicht zu selbstgefällig, wenn du hinüberspringst, um sie einzusammeln. Wenn du
alle 3 Kreaturen hast, dann geh weiter nach oben, bis du zu einem Bereich mit
sich auflösenden Plattformen und Wasser kommst. Einige von den Plattformen mußt
du verschonen, falls du von einer der nächsten Plattformen fallen solltest,
anstatt also darüberzulaufen, springst du hinüber. Geh wieder zurück auf die
linke Seite auf das erste Set Sprungfedern. Es ist nur noch eine Kreatur übrig,
und du mußt die Sprungfedern an den Wänden benutzen, um an sie heranzukommen.
Spring erst auf die linke und dann auf die etwas höher gelegene rechts davon,
dann weiter auf die linke weiter oben. Jetzt kannst du dich in die perfekte
Position fallen lassen, um das letzte Monster zu erledigen.

STAGE 8

Zuerst mußt du auf den grauen Hund am Start schießen. Dann wartest du darauf,
daß das bärenhafte Wesen über dir aus dem Weg geht. Nun springst du nach oben
und schießt auf es. Nun geht es weiter zu den Sprungfedern auf der rechten
Seite. Beim Springen darfst du allerdings nicht auf der Plattform darüber
landen! Statt dessen drückst du den Stick nach rechts und landest so auf dem
Sims über der Plattform. Wenn du jetzt vom Sims abspringst, dann sollten die
Plattformen rechts nicht aktiviert sein. Denn wenn ein Totenkopf oder etwas
ähnliches erscheint, wenn du auf ihnen stehst, dann verlierst du ein Leben. Dann
weiter nach oben hüpfen und alles auf deinem Weg erledigen. Achte hier auf die
Plattform-Fallen in diesem Level. Es gibt viele davon und die warten nur darauf,
dir ein Leben abzuknöpfen.

FUTURE WORLD

STAGE 1

O.K. Wir haben nun die Zukunftswelt erreicht! Die letzte der vier verschiedenen
Welten in Magic Boy. Wahrscheinlich allerdings auch die schwerste. Zu Beginn
läßt du dich zu der Sprungfeder ganz links herabfallen und wartest dann darauf,
daß die Rakete über die sich auflösenden Plattformen fliegt. Sobald die Rakete
darüber hinweg ist, schießt du auf sie und springst dann auf die Plattform, um
sie aufzusammeln. Springe nun weiter über die verschwindenden Plattformen nach
rechts. Dort springst du nach oben bis zu einer soliden Plattform links. Hier
mußt du eine dieser verschwindenden Plattformen dazu benutzen, über das Wasser
hinwegzukommen. Wenn du ganz oben angekommen bist, mußt du noch zwei weitere
Sachen besorgen. Doch du mußt wieder die Plattformen verwenden, um zu ihnen zu
kommen. Zuerst kümmerst du dich um den Roboter auf der rechten Seite. Stelle
dich in die Mitte zwischen die beiden sich auflösenden Plattformen. Wenn sie
dann stabil werden und der Roboter sich auf den Weg macht, dann springst du auf
die solide Plattform nach links. Nun springst du nach oben auf die nächste
Plattform und schießt auf den Roboter, so daß er landet, wenn die Plattform
stabil ist. Nun läufst du einfach hinüber und holst dir den zweiten Roboter, um
so in Level 2 zu kommen.

STAGE 2

Dieser Level besteht hauptsächlich aus jeder Menge Federn, die dich in die
oberen Etagen befördern sollen. Zu Beginn springst du über das Wasserbecken und
holst dir den Roboter. Dann benutzt du die ersten paar Federn, um auf die linke
Wand zu springen. Nun weiter zu den Federn auf der kleinen Plattform links. Von
hier aus erreichst du den fliegenden Roboter auf der rechten Seite. Benutze dazu
die Federn, um auf ihn zuzuspringen und schieße dabei auf ihn. Dann mußt du
wahrscheinlich wieder nach unten gehen, um den Roboter links zu holen. Nun
wieder nach oben. Du kommst dann in einen Abschnitt, in dem du von den Federn in
beiden Wänden abprallen mußt, um nach oben zu kommen. Wenn du dabei auf eine
Feder triffst, mußt den Joystick nach oben und weg von der Wand drücken, da du
sonst nur nach unten springst. Auf den Kisten kannst du auf halbem Wege
pausieren. Ganz oben solltest du vorsichtig sein, da du eventuell direkt in
einen Roboter geschleudert wirst. Schieße also beim Landen gleich drauf los.

STAGE 3

Der Boden dieses Levels ist mit klebrigen Plattformen gespickt, die dich total
verlangsamen und dich beim Springen behindern. Du mußt zur Mitte kommen, um von
dort aus nach oben zu gelangen. Zuerst solltest du aber darauf warten, daß der
Roboter zu dir kommt. Sobald du den Roboter abgeschossen und eingepackt hast,
gehst du zur Mitte und begibst dich nach oben.

Du wirst zu einigen Federn kommen, die dich zu einem Wasserbecken bringen, über
dem sich eine bewegliche Plattform befindet. Springe auf die Plattform. Achte
aber darauf, daß du nicht zu weit springst, wenn sie sich gerade auf dich zu
bewegt. Du wirst noch einige weitere Plattformen dieser Art vorfinden, die du
meistern mußt. Bevor du oben bist. Dort sind zwei weitere Roboter, die du fangen
mußt. In einer Kiste befindet sich eine Bombe, die dir deine Aufgabe jedoch hier
sehr erleichtern kann.

STAGE 4

Dieser Level ist recht schwer, da es hier jede Menge sich auflösende Plattformen
gibt, die auch überqueren mußt, um in die oberen Sektionen zu kommen. Zu Beginn
bewegst du dich von einer Seite zur anderen und bahnst dir so deinen Weg nach
oben. Achte aber darauf, daß du in der Mitte der Plattformen auf dem soliden
Stück stehst, damit du nicht zum nächsten Abschnitt hindurchfällst. Wenn du auf
einen Roboter oberhalb einer sich auflösenden Plattform schießt, dann versucht
ihn genau so zu erwischen, daß er auf der Plattform landet, wenn diese gerade
stabil ist. Nun gehst du weiter nach oben und nimmst auf deinem Weg den
Drei-Wege-Schuß mit.Wenn es dann nicht mehr weiter nach oben geht, dann bleibst
du auf der Plattform stehen und wartest auf den blauen fliegenden Roboter. Wen
er über dir ist, dann schießt du auf ihn.Jetzt weiter nach rechts. Benutze hier
die Plattformen, um den Roboter oberhalb zu erwischen.Kehre dann wieder nach
unten zurück und achte dabei auf das Wasserbecken. Stelle dich links zu den sich
auflösenden Plattformen hin. Um nun zum letzten Roboter nach oben zukommen, mußt
du auf die erste Feder springen, quer über die Plattform laufen und mit der
zweiten Feder auf die nächste Plattform springen und kannst dann zum Roboter
hüpfen.

STAGE 5

In Level 5 mußt ausnahmsweise einmal deinen Weg nach unten anstatt nach oben
laufen. Die Kiste gleich rechts am Start beinhaltet einen Stern. Solltest du
also bereits vier Stück haben, so ist sie eine Reise wert. Springe nun nach
unten auf die verschwindenden Plattformen und bewege dich nach rechts zum
Wasserbecken, in das du natürlich nicht hineinfallen solltest. Nun stellst du
dich an den Rand des Beckens und läufst dann direkt aus dem Screen und auf die
andere Seite. Warte solange wie möglich mit dem Springen und springe dann in das
Loch zwischen den beiden Plattformen. Schieße nun auf den Roboter und gehe dann
nach rechts unten, zu einem Abschnitt mit weiteren Plattformen. Springe auf
keinen Fall auf die Federn links, da du dort stecken bleiben würdest und den
Level neu anfangen mußt. Unterhalb der Plattformen sind einige Federn, die dich
bei einem Sturz wieder nach oben bringen. Stelle dich nun links von den rechten
verschwindenden Plattformen auf. Wenn sie dann verschwinden, rennst du durch das
Loch auf der rechten Seite. Wenn du schnell genug bist, kommst du an den Federn
vorbei und landest auf der stabilen Plattform daneben. Jetzt läufst du weiter
nach unten und nimmst die Roboter dort mit, damit du in den nächsten Level
kommst.

STAGE 6

Level 6 ist nicht unbedingt schwer. Du mußt nur auf die Federn im Boden achten,
da dich diese in gefährlich Gegenden katapultieren können. Du beginnst diesen
Level ganz oben und mußt wieder einmal nach unten gelangen. Schieße auf die
großen Roboter an den Abhängen. Springe am Ende der Abhänge nach unten und laufe
dann unter das Wasserbecken. Achte hier darauf, daß du die Feder nicht erwischt,
da du ein Leben verlierst, wenn du im Wasserbecken landest. Am Boden dieses
Levels mußt du einen extrem schnellen Roboter einfangen. Stelle dich an den Rand
der Plattform mit dem Gesicht nach links. Wenn sich der Roboter dann nach rechts
weg von dir bewegt, so springst du nach unten und schaust nun nach rechts. Dabei
solltest du allerdings andauernd feuern. da der Roboter nun sehr schnell auf
dich zukommt.

STAGE 7

Zu Beginn benutzt du gleich die Federn rechts, um so weiter nach oben zu kommen.
Wenn du landest, mußt du auf die Kisten schießen, um in diesen Abschnitt zu
kommen. Sobald du drin bist. schießt du auf den Roboter und nimmst ihn mit. Nun
gehst du auf der anderen Seite heraus und auf die Plattform. Nun stellst du dich
an den Rand dieser Plattform und drückst den Joystick nach oben, so daß du den
Roboter unter dir sehen kannst. Warte bis der Roboter nach links gelaufen ist
und springe dann nach unten. Schieße auf ihn und nimm ihn mit. Jetzt weiter über
die verschwindenden Plattformen nach rechts. Nimm auch den schnellen Roboter
dort mit.

Springe auf die zweite sich auflösende Plattform und von dort aus auf die
Plattform links. So hast du die Möglichkeit, auf einfachere Weise nach unten zu
kommen. Nun stellst du dich an den Rand dieser Plattform und wartest darauf, da§
die Kisten unter dir stabil werden. Dann rennst du von der Plattform auf die
Boxen und springst in das Loch, um nach unten zu kommen.Unten mußt du den
Roboter in dem abgetrennten Areal mitnehmen. Springe erst hinein, wenn sich der
Roboter weg bewegt. Schieße auf ihn und schnapp ihn dir.

STAGE 8

Der letzte Level der ersten Future Welt birgt eine gute Möglichkeit, sich ein
Extraleben zu ergattern. Denn in jeder Kiste ist ein Buchstabe, der dich zu dem
Wort " EXTRA " bringt.Solltest du nicht gerade viele Leben oder Continues mehr
haben, so las es vielleicht besser, da du dabei auch leicht ein Leben verlieren
kannst. Zu Beginn stehst du gleich auf einigen Plattformen mit Spießen. Also
bewege dich nicht nach links oder rechts, oder du wirst aufgespießt. Springe
zuerst nach links und benutze die Federn, um nach oben zu kommen. Achte aber auf
die Spieße, die sich wirklich überall befinden.

Wenn du im ersten Federn-Abschnitt ganz oben ankommst, dann erreichst du ein
Gebiet mit Plattformen mit Spießen, die von Kisten eingerahmt sind. Links ist
eine Kiste, in der eine Bombe ist. Nimm sie an dich und springe dann auf die
Boxen, wenn diese gerade stabil sind.Von dort aus schnell weiter nach oben. Die
letzte Plattform wird genau dann stabil, wenn die Plattform, auf der du stehst,
am Verschwinden ist. Springe also genau im richtigen Moment und benutze dann die
Bombe, um den Roboter zu erwischen. Springe auf die solide Plattform in der
Mitte und nimm den Roboter und das Extraleben, das er hinterläßt, an dich.

SAND LAND 2

LEVEL 2

Am Anfang dieses Levels benutzt du die Feder in deiner unmittelbaren Nähe, um
zur nächsten Feder zu gelangen. Achte auf den Vogel, denn du könntest aus
Versehen auf ihm landen. Von der zweiten Feder aus mußt du schießen und den
Vogel einsammeln. Er landet möglicherweise auf den sich auflösenden Plattformen
unter dir, sei also beim Einsammeln vorsichtig. Normalerweise hinterläßt der
Vogel einen Stein für dich, den du nach Möglichkeit ebenfalls einsammeln
solltest. Von hier aus nimmst du den Weg nach oben zu der glitschigen Plattform.
Wende dich nach links, stelle dich an die Wand und warte, bis die Schlange auf
dich schießt. Sobald der Schuß in deine Nähe kommt, springst du darüber, rennst
und springst über das Wasser und holst dir die Schlange. Nun gehst du nach oben
und sammelst die anderen Kreaturen ein, aber hüte dich vor den Schüssen, die dir
leicht zum Verhängnis werden können. Wenn du oben ankommst, solltest du beim
Springen zu der Kreatur vorsichtig sein, denn du könntest sonst zwischen die
tieffliegenden Vögel geraten. Wenn du die Kreatur erwischt hast, kannst du nach
oben springen, um an die Vögel heranzukommen und den Level zu beenden.

LEVEL 3

Du beginnst diesen Level ganz oben und arbeitest dich langsam nach unten. Denke
also immer daran, dir vorher anzuschauen, wo du hinspringst. Am Anfang wartest
du, bis der Vogel ganz nah an dir dran ist, dann springst du hoch und schießt
auf ihn. Wenn du zu früh schießt, landet er möglicherweise im Wasser, wo du ihn
nicht einsammeln kannst. Wenn du den Vogel hast, springst du rechts ab und läßt
dich fallen, um an die blaue Kreatur heranzukommen.Achte jedoch auf deren
Schüsse, denn sie ballert drauf los, wenn sie nach links marschiert.Nun gehst du
nach rechts und holst dir die drei Schlangen. Anschließend läßt du dich auf die
Federn fallen. Hüte dich beim Fallen vor dem Vogel. Wenn du auf den Vogel
schießt, solltest du sichergehen, daß sich an der Stelle, wo er hinfällt, keine
höhergelegene Plattform befindet, denn dann kannst du ihn nicht einsammeln.
Lasse dich durch die Lücke in den Federn fallen, dann gelangst du auf ein paar
sich auflösende Plattformen, die dich auf einen Aufzug stürzen lassen. Der
Aufzug führt dich nach links, läßt dich dort aber ins Wasser fallen, bewege dich
also sofort nach rechts. Wenn du auf der nächsten Gruppe von sich auflösenden
Plattformen landest, solltest du ganz rechts stehen. Dann landest du auf einer
Schachtel, die dich davor bewahrt, sofort von dem Monster auf der linken Seite
erschossen werden.Überspringe die Geschosse des Monsters, um nahe genug an es
heranzukommen und darauf zu schießen. Unter dir befindet sich eine weitere
Kreatur, die du vor Beendigung des Levels leicht erledigen krallst.

LEVEL 4

Achte am Anfang auf den Vogel links von der Wand, denn er schießt direkt in
deine Bahn.Benutze die Federn auf der linken Seite, um auf die erste Plattform
zu gelangen. Dann bewegst du dich an der Wand entlang nach oben. Wenn du oben
ankommst, achtest du auf den Vogel, der von oben auf dich herabschießt. Springe
nach rechts rüber und stelle dich an die Wand, denn dort kann dich der Vogel
nicht erreichen. Wenn sich der Vogel von dir entfernt, springst du nach oben und
erschießt ihn. Dann springst du auf die mittlere Wand. Schieße auf die linke Box
und hole dir den Unbesiegbarkeitstrank, den sie hinterläßt. Nun mußt du dich auf
die andere Seite der Wand fallen lassen und ganz unten den Vogel erwischen.
Benutze die Federn, um wieder nach oben zu gelangen, aber achte darauf, daß du
nicht in das grüne Monster springst.Wenn du die beiden Monster erwischt hast,
sammelst du die Bombe von der Ausrufezeichen-Box ein und gehst nach oben, wo du
die letzten beiden Kreaturen findest.

LEVEL 5

Hol dir am Levelanfang die Kreaturen auf der linken Seite, achte dabei aber auf
deren Schüsse. Nun arbeitest du dich nach oben und auf die Schalter-Plattformen.
Stelle dich auf den Aufzug und schieße auf den ersten der Vögel. Er fällt durch
die Ritze, und du mußt nach unten klettern, um ihn einzusammeln. Gehe den
gleichen Weg wieder nach oben, aber sei vorsichtig, wenn du auf den
Schalter-Plattformen stehst, denn es könnte ein Schädel erscheinen und dir eines
dein er Leben nehmen. Wenn du beim zweiten Vogel angelangt bist, setzt du deinen
Weg nach oben fort und benutzt dabei die Aufzüge. Wenn du fast ganz oben bist,
begegnet dir ein sehr schneller Vogel. Springe so schnell wie möglich auf die
feste Plattform und warte, bis der Vogel zu dir kommt. Dann erschieBt du ihn.
Wenn du den ersten Vogel erwischt hast, bewegst du dich aus dem Screen hinaus
auf die andere Seite, so daß du dir den letzten vorknöpfen kannst.

LEVEL 6

Der sechste Level ist recht einfach und stellt dich vor keine allzu großen
Probleme,  solange du  vorsichtig  vorgehst. Bewege dich langsam nach oben und
schalte systematisch und behutsam alle Gegner aus. Sie schießen nicht, und
keiner von ihnen bewegt sich sehr schnell. Du kannst dir  also  Zeit  lassen. 
In  der  Mitte  mußt  du dich durch eine Reihe von sich auflösenden Plattformen
und Wasser kämpfen, aber bei korrektem Timing gelingt dir das ganz leicht.

LEVEL 7

Zu Beginn dieses Levels solltest du über die Plattformen hinweg und auf die
andere Seite rennen. Nun wartest du darauf, daß der Vogel nach links fliegt, und
läßt dich, sobald er vorbei ist, herabfallen. Schieße auf ihn, sobald er in
Reichweite ist, und springe dann zum Power-Up, daß er hinterläßt. Dieses
Power-Up beinhaltet den " Dreifach-Abwärts "-Schuß, den du auch schon für die
nächste Kreatur benötigen wirst. Lasse dich nun wieder herabfallen und überquere
die Plattformen nach rechts. Warte bis sie sich auflösen. Nun stehst du am Rande
des Pools. Schieße nach unten auf die Kreatur und schnappe sie dir dann. Jetzt
geht es weiter nach unten. Achte aber auf die Federn, denn diese würden dich nur
zurück ins Wasser schleudern. Unten läßt du dich herabfallen und schießt abwärts
auf das grüne Monster. Zudem kannst du, wenn du auf den Fußboden schießt, einen
" Continue "-Stern erhalten. Nun gehst du nach rechts und schießt auf den Vogel.
Mit den Sprungfedern rechts kommst du weiter nach oben, solltest dabei aber
darauf achten, daß du nicht in eine Kreatur geschleudert wirst.Oben mußt du noch
einen Vogel einfangen. Du solltest diesen Vogel dann erwischen, wenn er sich
gerade über einer Plattform befindet, denn sonst stürzt er in das Wasser
darunter, und du kannst ihn nicht einsammeln.

LEVEL 8

Wenn du zu Beginn auf die Kisten über dir schießt, so erhältst du ein
Unbesiegbarkeits-lcon und einen " Continue "-Stern. Mit "Unbesiegbarkeit "
ausgestattet, solltest du dich schnellstens um die Kreaturen über dir kümmern,
da du diese nur so erwischen kannst. Versuche dabei die sich auflösenden
Plattformen intakt zu halten, da du sie eventuell noch benötigen wirst. Du
solltest, nachdem du alle Kreaturen dieses Abschnittes erledigt hast, unbedingt
auf der zweiten Plattform von rechts stehen, da du sonst nicht weiter nach oben
kommen kannst.Mit den Sprungfedern bewegst du dich weiter nach oben. Solltest
dabei aber immer genau dann landen, wenn sich die Kreatur über dir gerade weg
vom Landeplatz bewegt. Mit den Federn mußt du von links nach rechts springen, um
nach oben zu kommen. Die Kreatur auf der jeweils anderen Seite solltest du
allerdings erst beschießen, bevor du dort landest und sie dich beschießt.
Außerdem solltest du wieder einige Plattformen übriglassen, da du sie später
wieder benötigen wirst. Oben angekommen solltest du auf keinen Fall die
horizontalen Sprungfedern benutzen, da diese nur als Falle für dich angebracht
sind. Gehe nun nach rechts über die Wasserbecken und begib dich mittels der
Feder nach oben auf den Block. Nun springst du auf die Plattform und schießt auf
die letzte Kreatur. Jetzt nur noch schnell nach oben und diese eingesammelt.

WET WORLD 2

LEVEL 1

Der erste Level der Wetworld 2 ist extrem knifflig, und du wirst hier recht viel
Zeit benötigen. Das Hauptproblem liegt hier bei den sich auflösenden Blöcken. Du
mußt also genau zum richtigen Zeitpunkt von einem zum anderen Stein springen,
wenn sich der eine gerade auflöst und der andere gerade wieder erscheint.
Springe also immer möglichst schnell vom ersten Block ab, so daß du auf dem
nächsten immer genau dann landest, wenn dieser gerade erscheint. Mit zwei
Sprüngen solltest du also immer genau zum Block darüber kommen. Hast du den
ersten Abschnitt mit sich auflösenden Blöcken überwunden, so erreichst du eine
Sektion mit festen Blöcken, wo du Krabben einfangen mußt. Dies ist eigentlich
recht einfach, doch sei vorsichtig, denn einige Krabben sind sehr schnell.
Nachdem du die Krabben erledigt hast, begibst du dich zum nächsten Abschnitt mit
auflösenden Blöcken und bewegst dich auf die gleiche Weise wie vorhin über die
Steine. Wenn du oben ankommst, dann solltest du auf der rechten Seite der Blöcke
bleiben, da sich hier weniger Gegner als links befinden. Oben angelangt,
schnappst du dir die vier wurmartigen Kreaturen. Diese Tierchen schießen nicht
auf dich. Also hast du hier, solange du vorsichtig bist, leichtes Spiel.

LEVEL 2

Ache darauf, daß du keine der Federn am Anfang dieses Levels erwischst. Dadurch
würdest du nur direkt ins Wasser über dir geschleudert werden. Schnappe dir nun
die Krabbe rechts und springe dann auf die Feder weit rechts außen und lande so
am Rande des Beckens. Über die sich auflösenden Plattformen kommst du über den
Pool hinweg, solltest dir dabei allerdings nicht zuviel Zeit lassen. Nun bewegst
du dich mit den Federn nach oben. Dabei solltest du aber nach links schauen und
feuern, sobald du oben ankommst. Dort wartet nämlich ein Hai. Jetzt geht es
wieder an den Federn vorbei nach unten. Dort gehst du nach rechts und springst
über die Federn wieder nach oben. Hier schnappst du dir die Kreatur und steigst
weiter nach oben, bis du zu den zwei Tierchen in den beiden Ecken kommst. Du
mußt nun zuerst die Blöcke wegschießen, bevor du an die Kreaturen kommst. Nun
mußt du nur noch auf die Plattform springen und sie einsammeln.

LEVEL 3

Die Kreatur auf der rechten Seite schießt gleich am Anfang des Levels auf dich.
Mach dich also zum Sprung bereit. Bist du dem Schuß ausgewichen, dann laufe zur
Kreatur rüber und schieße auf sie. Dabei darfst du allerdings nicht zu lange auf
den " Totenkopf "-Schaltern stehen, da sonst die Totenköpfe erscheinen. Laß dich
nun nach unten fallen, schieße auf die Schlange und nimm die Waffe, die sie
zurückläßt. Bei der Plattform links drückst du den Stick nach unten, um die
Position der Krabbe sehen zu können. Wenn sie nach rechts läuft, dann gehst du
runter und schießt auf sie. Mit der Waffe, die du gerade eingesammelt hast,
kannst du das Monster auf der anderen Seite der Felsen erledigen. Nimm es dann
mit und laß dich rechts hinab. Nun wird es echt schwer, denn du mußt zwei Haie,
die durch sich auflösende Plattformen geschützt sind, erledigen. Zuerst läufst
du über die ersten Plattformen, wartest, daß sich der Hai nach rechts bewegt und
gehst dann runter und schießt auf ihn. Nimm den Hai mit und bleibe wieder nicht
zu lange auf den Plattformen stehen ( Totenköpfe! ). Nun springst du so auf die
Plattformen, daß du genau dann durchfällst, wenn der Hai nicht gerade unter dir
ist. Dann schießt du auf ihn und nimmst ihn mit.

LEVEL 4

Die Kreaturen zu Beginn dieses Levels bewegen sich extrem schnell, weswegen du
sie auch so schnell wie möglich einfangen solltest. Sammle sie also ein und
springe dann nach rechts zu der nächsten Kreatur. Von hier aus geht es nach
unten. Nun siehst du eine graue Muschel herumhüpfen, die du abschießen mußt,
wenn sie auf der rechten Seite des Loches ist. Die Muschel wird dann eine Bombe
fallen lassen, die du mitnimmst und schon bald brauchen wirst.Lasse dich hier
nicht in das Loch hinabfallens da am Boden Spieße angebracht sind. Wenn du dann
den Abschnitt mit der Krabbe erreichst, dann kannst du diese mit der Bombe
überrumpeln und sie dann einsammeln. Nun mußt du auf die Kreatur links warten,
da die Totenköpfe erscheinen werden, falls du zu früh auf den Plattformen
stehst. Warte also, bis die Kreatur nach unten geht und springe dann rüber, um
sie zu erledigen. Jetzt schnell herabfallen lassen, da du sonst auf diesen
Plattformen ein Leben verlieren kannst. Nun gehst du weiter nach links und so
nahe wie möglich an den Fisch heran. Drücke unten, um herauszukriegen, wo sich
die Krabbe befindet. Warte bis sie sich nach links bewegt und schieße dann auf
den Fisch. Dann herabfallen lassen, auf die Krabbe schießen und beide
einsammeln. Jetzt noch die blaue Krabbe beschießen und mitnehmen. Mit den
Plattformen rechts kommst du wieder nach oben und kannst die Kreatur rechts
einsacken. Hast du sie, dann lasse dich nach unten herab und nimm dort die
letzten beiden Schlangen mit.

STAGE 5

Schieße zuerst auf den Hai, und zwar so, daß er auf die Box mit dem
Ausrufezeichen fällt. Du erhältst einen Continue-Stern. Springe nun nach rechts
und fange die Krabbe am Rand. Hole Dir ebenfalls die Krabbe zu Deiner Linken und
suche anschließend die blaue Krabbe unten. Wenn sie sich von Dir entfernt, lasse
Dich von der Kante herabfallen und erschieße sie. Um die Fische links zu
erwischen, warte, bis sie von der Sprungfeder weit entfernt sind springe nun auf
die Feder und schieß. Gehe nach rechts, lasse Dich fallen und vernichte mit
Deinen Schüssen den um sich feuernden Fisch. Achte darauf, nicht auf der Krabbe
unter Dir zu landen. Diese mußt Du erschießen, bevor Du landest und den Fisch
holst. Feuere nun auf die Kisten und bewege dich dann nach links. Während Du
herabfällst, mußt Du die drei grauen Muscheln vernichten.Warte, bis sich Deine "
Normalwaffen " aufgeladen haben und attackiere nun den Hai. Du erhältst einen "
Upwards-Shot " und kannst diesen Teil beenden.

STAGE 6

Radiere die Krabbe unter den verschwindenden Plattformen aus und bewege Dich
nach oben.Erinnere Dich: Springe immer in dem Moment weiter, in dem Du landest.
Starte auf der obersten linken Plattform. Vernichte die Krabbe auf der rechten
Seite, indem Du den Screen verläßt.Springe auf eine verschwindende Plattform und
dann auf die nächste. Nun hast Du sechs Krabben vor Dir; versuche sie alle
einzusammeln. Achte beim Springen zu einer Krabbe darauf, keine von den anderen
aus Versehen zu treffen. Auch beim Sprung von den Plattformen herunter, solltest
Du den Krabben ausweichen.

STAGE 7

Hier in diesem Stage gibt es zwar nicht viele Kreaturen, die einzusammeln sind.
Trotzdem ist es schwer, die wenigen zu fangen. Die erste findest Du auf einer
Stachel-Plattform, Du kannst Dich darauf bewegen, aber springe nicht. Renne
vorwärts, erschieße die Krabbe und laufe schnell zurück. Nun geht's nach oben
auf den Sprungfedern. Oben angelangt, setze die Bombe aus der Box gegen den Hai
ein. Bewege Dich nun zu der grünen Schlange. Diese ist am schwierigsten zu
besiegen, und Du benötigst volle Konzentration. Lasse Dich fallen und erschieße
die Schlange. Versuche, sie in der Luft zu erwischen und nicht auf die Stacheln
zu fallen. Halte hierfür den Joystick nach links.

STAGE 8

Am Start solltest Du die sich auflösenden Plattformen meiden, Du brauchst sie
später. Lasse Dich durch das Loch fallen und fange den Hai. Warte, während Du
Dich nach links bewegst, bis die graue Muschel sich entfernt hat, lasse Dich
fallen und beschieße sie. Benutze die Sprungfedern nach oben und gehe nach
links. Versuche zuerst, die Krabbe auf der klebrigen Plattform zu erreichen,
begib dich dann auf die verschwindenden Plattformen und vernichte nun die
fliegende Kreatur über Dir. Versuche nun, die braue Krabbe über Dir zu fangen,
hüpfe jedoch dabei nicht aus Versehen in die blaue Krabbe auf der stacheligen
Plattform. Bleibe auch dann in Bewegung, wenn Du das blaue Tier erwischt hast.

PLASTIC PLACE 2

STAGE 1

wenn Du mit Hilfe der Sprungfedern oben angekommen und auf dem Förderband
gelandet bist, drehe Dich rasch um und erschieße schnell den Hund, bevor er Dich
treffen kann. Jetzt bringen Dich die Sprungfedern nach links und eliminiere den
Vogel. Jetzt befindest Du dich in einem Bereich voller Eisblöcke, in dem Magic
Boy schlecht zu steuern ist. Bevor es weitergehen kann, muß der braune Vogel
sein Leben lassen. Warte auf dem Trockenen, bis der Vogel sich nach unten
bewegt, springe auf die Eisblöcke und schieße, während Du hin- und
herschlitterst.Hüpfe auf den nächsten Block und setze den Weg nach oben fort. Du
siehst vier an einer Wand gelagerte Sprungfedern. Darunter befindet sich ein
Elefant; fange ihn und warte, bis er schießt, springe nun nach rechts und auf
die Sprungfeder .Weiche den Schüssen des Elefanten aus und erschieße den
Elefanten kurz vor der letzten Sprungfeder. Für die letzte Kreatur brauchst Du
eine Bombe.

STAGE 2

Diese Gegend ist reichlich mit Sprungfedern und rutschigen Panels gespickt. Über
Dir befinden sich drei Hunde auf verschiedenen Plattformen. Lasse den Hund auf
der linken Seite seinen Schuß abgeben und schnappe ihn Dir dann, während Du in
der Luft bist. Die anderen Hunde kannst Du jeweils von der ihnen
gegenüberliegenden Plattform aus vernichten. Weiter oben angekommen, triffst Du
auf einen grauen Hund, den Du erschießt. Verlasse den Bildschirm. Auf der
anderen Seite triffst Du auf einen neuen Bello. Wenn er sich in Bewegung nach
unten setzt, eröffnest Du das Feuer. Benutze die Sprungfedern nach oben und nach
links. Springe und feuere gleichzeitig, dann hat auch der Piepmatz keine Chance
und muß auf den Kisten am Boden notlanden.

STAGE 3

Bewege Dich auf den Sprungfedern nach oben zu der dünnen Wand. Achte auf den
schießenden Vogel. Springe von der Wand und feuere aus der Luft. Laufe zur
anderen Seite des Screens und versuche, mit Hilfe der Sprungfedern den Hund zu
erwischen. Ist er vernichtet, befasse Dich mit dem Vogel und checke die Position
des zweiten Vogels unter Dir. Den ersten kannst Du nur " einsammeln ", wenn sich
der zweite Vogel nach rechts bewegt. Vernichte auch die übrigen Piepmätze so
rasch wie möglich, bevor Du Dich mit der Kreatur auf der klebrigen Plattform
anlegst. Ist auch diese aufgesammelt, schieße auf die Box mit dem Ausrufezeichen
und auf die Wand und sammle das Bonus-Raum-lcon ein. Jetzt kannst Du den Level
schneller verlassen.

STAGE 4

Du mußt hier zuerst einen Vogel fangen, was sich als extrem schwierig entpuppt.
Gehe nach links und benutze die Sprungfeder, um den kleinen Block zu erreichen.
Warte, bis der Vogel auf der Nachbarplattform ein wenig nach unten führt und
schieße dann auf den Flattermann. Du benötigst ein paar Versuche an dieser
Stelle. Jetzt kommt eine ziemlich glitschige Gegend.Wenn sich der Hund nach
rechts bewegt, hüpfe nach links, nach oben und erschieße ihn.Verlasse die
rutschigen Blöcke schnell wieder. Den Vogel fängst Du am besten rechts von den
Plattformen. Nun erkennst Du zwei kleine verschwindende Plattformen und einen
braunen Vogel.Lasse einen Block aus, damit Du zurückkehren kannst, nachdem der
Vogel seine Federn gelassen hat. In der Box über Dir findest Du einen weiteren
Bonus, um den Level schneller zu beenden.

STAGE 5

Zwei Hunde feuern zu Beginn ohne Unterlaß. Warte also, bevor Du hochspringst.
Hast Du den ersten erwischt, nimm Dir den zweiten vor. Verlasse den Bildschirm
rechts und springe auf die nächste Plattform. Laufe nach links, springe und
schieße den Vogel rechts ab. Lasse Dich herunterfallen, feuere auf die Kisten
und die Wand, und Du wirst, damit der Level schneller beendet werden kann,
wieder mit einem Bonus belohnt. Werde jetzt aber nicht leichtsinnig und freue
Dich nicht zu früh, dies ist nur die Ruhe vor dem Sturm.

STAGE 6

Wie gesagt, die letzten drei Level waren der ruhige Teil. Jetzt wird
kompliziert. Vier nette Hündchen warten auf Deine Aufmerksamkeit. Also: Springe
über den Pool, auf die verschwindenden Plattformen und auf die Sprungfedern.
Lande auf der Plattform oberhalb, links der Sprungfeder. Erschieße den Hund
unten links. Lasse Dich fallen und bewege Dich gleichzeitig nach links, damit Du
nicht im Wasser landest. Fange den Hund und springe auf die Feder zurück. Hole
den zweiten Hund links und hüpfe dann auf die rechte Plattform. Erschieße die
Biene, so daß sie auf der Plattform landet. Greife Dir nun den Hund oben rechts
und kehre zur Plattform zurück. Den letzten erwischst Du, indem Du die Plattform
verläßt und Dich feuernd nach rechts bewegst. Hole den Hund und benutze die
letzte Plattform als Rettungsanker über das Wasserbecken zur Sprungfeder.
Benutze jetzt sämtliche verfügbaren Sprungfedern nach oben. Fange dort den
Vogel; auf diese Weise erhältst Du den " Dreierschuß ", um die letzten zwei
Kreaturen erwischen zu können. Sind auch diese ausgelöscht, ist dieser Teil
abgeschlossen.

STAGE 7

Die erste Aufgabe - den Vogel zu fangen - ist nicht leicht. Springe so lange
zwischen den Plattformen und den Sprungfedern hin und her bzw. auf und ab, bis
Du den Vogel mit Deinen Schüssen erledigt hast. Bewege Dich jetzt nach rechts,
gehe am Pool vorbei, verlasse den Bildschirm und springe neben den Fahrstuhl.
Der Hund darin bewegt sich rasch nach links.Feuere aus allen Rohren. Nun geht's
aufwärts und nach links, um der Biene den Stachel zu rauben. Verlasse den
Bildschirm und erledige den Bären auf der anderen Seite. Er hinterläßt Dir einen
" Triple-Shot " um auch die letzten Kreaturen vernichten zu können. Fange die
zwei Vögel und mache Dich für den Schlußteil bereit. Weiche den
Stachelplattformen aus und eliminiere die drei Kreaturen. Achte zudem auf den
Vogel über Dir. Hole Dir erst die unteren Monster und fange anschließend die
oberen.

STAGE 8

Du startest oben im Level und bewegst Dich dann nach unten. Weiche dabei dem
Wasser aus, indem Du den Vogel wegfliegen läßt und dann auf die Sprungfeder
hüpfst. Lasse Dich über das Wasser katapultieren, aber lande nicht auf der
Sprungfeder am anderen Ufer, sonst wirst Du doch noch naß. Erledige diesen Vogel
und bewege Dich weiter nach unten. Renne über die verschwindenden Plattformen
auf die andere Seite und zerbrösele auch hier einen Vogel. Wenn Du auf die Box
feuerst, erscheint eine Bombe. Mit der Bombe erwischst Du auch den letzten Vogel
mit Leichtigkeit und kannst nun bis zur letzten Welt, Future Zone 2, vordringen.

FUTURE ZONE 2

STAGE 1

Nun warten viele Plattformen, die jedoch schon nach kürzester Zeit wieder
verschwinden. Eile ist also geboten. Du mußt Raketen abfeuern, damit sich die
Plattformen nicht so schnell wieder auflösen. Bleibe nahe am Boden und feuere
die Raketen ab. Warte, bis die Blöcke festen Boden erreicht haben und sammle sie
dann ein. Damit bist Du eine Zeitlang beschäftigt. Weiche gleichzeitig den
Robotergeschützen aus. Versuche, den Roboter zu erwischen, wenn er sich auf dem
Roden befindet. Verwende die Sprungfeder nach links zum nächsten Roboter, der
Dir einen "Triple-Shot " verschafft. Diesen wiederum benötigst Du für den nun
auftauchenden Roboter.Erschieße ihn, wenn er sich links von den Boxen befindet.

STAGE 2

Dieser Level startet oben, und Du mußt mit den Fahrstühlen nach unten gelangen.
Sprenge zuerst das Raumschiff. Wie immer mußt Du warten, bis der Gegner den
ersten Schuß abgegeben hat. Renne über die Plattformen und lasse Dich nach
unten, in die Mitte des Fahrstuhls, fallen. Jetzt taucht das Raumschiff auf.
Sprenge es. Anschließend wartet ein weiteres Spaceship weiter links auf Deine
Aufmerksamkeit. Bewege Dich nun in die Mitte und warte, bis die zwei Roboter
auftauchen. Erledige zuerst den auf der rechten, dann den auf der linken Seite.
Mit Hilfe der Sprungfedern gelangst Du zum zweiten Fahrstuhl. Feuere jetzt auf
die Kisten mit dem Bonus-Raum-lcon. Im Bonus-Raum findest Du zahlreiche
Continue-Sterne, wenn Du auf die Wände feuerst. Weiche auch hier wieder den
Projektilen aus.

STAGE 3

Hier gibt es nur ein Raumschiff, aber das hat es in sich. Es ist extrem schnell
und trickreich in seinen Bewegungen. Feuere zuerst auf die Kisten, damit Du
einige Bonuspunkte gewinnst. Wenn Du anschließend die Rakete erreichst, warte
eine Weile, bis sie sich entfernt.Springe dann auf gleiche Höhe, stelle Dich auf
einen Stein und warte, bis die Rakete zurückkommt. Feuere so schnell es geht.
Die einzige Gefahr in diesem Level ist, aus Versehen in die Rakete zu springen,
wenn diese das erstmal auf dem Bildschirm erscheint.

STAGE 4

Die Wände bestehen in diesem Level aus Sprungfedern. Wenn Du sie einmal berührt
hast, katapultieren sie Dich unaufhörlich nach oben. Versuche, oben zu landen,
um das erste Spaceship zu kapern. Verwende die Sprünge, um zur anderen Seite zu
gelangen. Verlasse den Bildschirm und erscheine auf der anderen Seite wieder.
Hier siehst Du einen Roboter. Du kannst ihn erwischen, wenn er nach links feuert
und sich gleichzeitig nach rechts bewegt. Die Box enthält ein
Unsichtbarkeits-lcon. Wenn Du nach rechts springst, achte auf den Roboter über
Dir. Springe nun auf die linke Plattform und von da weiter bis Du ein
Wasserbecken unter Dir erkennst. Vernichte die außerirdische Kreatur. Stelle
Dich auf die mittlere Plattform.Von dort aus mußt Du nach oben auf die nächsten
Plattformen hüpfen. Springe weiter nach links und nach oben. Jetzt kannst Du das
Monster mit Leichtigkeit erledigen. Wenn Du außerdem auf die Wand feuerst,
erscheint ein Bonus-lcon.

STAGE 5

Feuere auf die Boxen mit den Ausrufezeichen, und Du bekommst ein Stückchen Obst
und eine Bombe. Nimm die Bombe und begib Dich auf den rutschigen Plattformen
nach rechts. Springe nun so oft nach oben, bis das Alien erscheint. Wirf die
Bombe, sammle die Kreatur ein und gehe im Level weiter. Lasse Dich von den
Sprungfedern links abprallen, so daß Du auf der rechten Seite neben den Boxen
landest. Diese bescheren Dir einen gewaltigen " Long-Shot ", mit dessen Hilfe Du
die Rakete oben im Level " einsammeln " kannst. Mit Hilfe der Sprungfedern mußt
Du Dich wie gesagt nach oben bewegen und dort die Rakete abschießen. Bleibe in
Bewegung, damit Du nicht ins Wasser fällst.

STAGE 6

Auf den Blöcken kommst Du über das Wasser. Wenn Du die Steine unterhalb des
Raumschiffes erreicht hast, springe so kurz wie möglich. Du kannst das
Raumschiff am besten beschießen, wenn es sich ganz links befindet. Es sollte
danach auf der festen, unteren Plattform landen.Bewege Dich auf den Plattformen
nach oben zu den Sprungfedern. Darüber schwebt wieder ein Raumschiff. Wenn es an
der niedrigsten Stelle fliegt und Du Dich gleichzeitig weit oben befindest, ist
es am leichtesten, das Schiff zu erwischen. Springe nun nach rechts und lasse
Dich auf den Roboter unter Dir fallen. Das letzte Ziel befindet sich rechts über
dem Roboter und ist leicht zu vernichten. Du mußt nur den Kugeln ausweichen.

STAGE 7

Wir nähern uns dem Ende! Die zwei Kreaturen, die hier warten, sind schwer zu
fangen. Benutze die Plattform, um nach rechts und dann nach oben zu gelangen.
Springe nun auf die rutschige Plattform und von dort auf die verschwindende
Plattform. Nun geht es weiter nach. Das richtige Timing der Sprünge ist hier das
A und O. Springe auf den Fahrstuhl und jage den zwei Kreaturen nach. Springe so
lange hin und her, bis Du das Ende und den Ausgang erreicht hast.

STAGE 8

Kaum zu glauben, wir haben es bis zum letzten Level geschafft! Hier gibt es
keinen Endgegner, es , gibt keine Monster, und die einzige Aufgabe, die Du lösen
mußt, besteht darin, nach oben zu gelangen. Benutze hierfür die Sprungfedern und
Fahrstühle sowie die fahrbaren und die sich auflösenden Plattformen. Plane die
Sprünge sorgfältig, sonst scheiterst Du am Ende noch kurz vor dem Ziel, indem Du
ins Leere springst. Wenn Du unterhalb des Wassers angekommen bist, springe auf
die erste Sprungfeder, dann auf die Rechte, so daß Du auf der linken Feder
landest. Dann geht es auf die nächste Plattform und von dort nach oben zur
wiederum nächsten Plattform. Springe nun einfach ins " Blaue " und Du landest
auf einer unsichtbaren Plattform.Setze die Sprünge nach oben und rechts fort.
Springe erneut nach rechts auf eine der unsichtbaren Plattformen und dann weiter
zur nächsten. Am Ende erreichst Du das Heus; damit hast Du das Spiel erfolgreich
beendet.