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         KNAX

 Diese Tage habe ich ein neues Promotion-
 Spiel zu Testzwecken bekommen. Das Spiel
 stammt von Art Department,die auch schon
 Snack Zone und Action in Hollywood heraus-
 gebracht haben. Mal schauen, wie gut  es
 ist...


 Wenn man das Spiel startet, kommt man als
 erstes in einen Auswahlbildschirm, wo man
 sich aussuchen kann, was man machen will.
 Es stehen das Spiel und die  Taschengeld-
 verwaltung zur Auswahl. Der Test  bezieht
 nur auf das  eigentliche  Spiel  und  wir
 drücken F1, worauf das  Spiel  eingeladen
 wird.


 Das erste, was wir mit unseren Äuglein auf
 dem 16-farbigen Bildschirm erblicken  kön-
 nen, ist das Titilpic. Weitergeclickt  mit
 dem Joystick und schon sind wir im  ersten
 Auswahlmenü des Spieles.


 Die erste Wahl, die wir zu entscheiden haben
 ist, wieviele Mitspieler eigentlich mitspie-
 len wollen. Die Auswahl liegt zwischen  ein-
 em und zwei Spieler, wobei im Zweispielermo-
 dus einer der Böse sein darf. Wenn man  sich
 nun entschieden hat wird  man  aufgefordert,
 seine(n) Namen einzugeben. Ist dies erfolgt,
 kommt auch schon der nächste Auswahlscreen..


 Hier kann man sich eine Spielerpersönlichkeit
 aussuchen und zwar unter dem Buben  Didi  und
 dem Mädel Dodo. Wenn man einen bösen  Spieler
 genommen hat, kann man sich hier seinen indi-
 viduellen Charakter aussuchen. Die Wahl steht
 zwischen Brunhold,Langbart, Mampf und Zipfel.


 Hat man dies geschafft, wird auch  schon der
 erste Level in dem Ram gesaugt. Vor sich tut
 sich nun das Spielfeld und die Anzeigen auf.
 Oben links steht die verbleibende  Zeit, die
 durch eine Kerze, die langsam dahinschmelzt,
 symbolisiert wird. Drunter ist  die  Anzeige
 von der Kohle, die man  eingesackt  hat  und
 da drunter die Anzeige der verbleibenden An-
 zahl der zur Verfügung stehenden Waffen.


 Nun geht es auf unzähligen Spielfelder, alle
 Münzen und Diamenten einzusammeln,um das Le-
 vel erfolgreich zu beenden. Leider  ist  das
 gar nicht so einfach, denn ein  Gegener  und
 böse Fallen wollen dir das Sammeln  erschwe-
 ren. Um deine gegner von  dir  fernzuhalten,
 hast du immer fünf Waffen zur Notwehr in Pet-
 to, um nicht ganz ungeschützt auf dem Spiel-
 feld herumzustehen. Falls einem  der Wieder-
 sacher einmal zu weit auf  den  Pelz  rückt,
 benutzt man einfach seine Waffe, um den Geg-
 ner für kurze zeit außer Gefecht zu setzen.


 Wenn man alle Münzen ohne erwischt zu werden
 eingesammelt hat, kommt man in den  nächsten
 Level.Leider gibt es kein Kotwort und so muß
 man immer wieder von vorne spielen. Das  ist
 sehr deprimierend, denn ich war  schon  ohne
 fiese hilfen im 27. Level und da wurde   ich
 von dem Typ erwischt, bin zwar  mit  einigen
 Tausend Punkten in die speicherbare Highsco-
 reliste gekommen, aber das fand'  ich  nicht
 befriedigend (der Text ist nur  so  pervers,
 wie die Phantasie der Leser ø-) ).


 Fazit: Das Spielchen von der Sparkasse kann
        man immer wieder  mal  zwischendurch
        spielen, da das booten  nicht  lange
        braucht und hoher Spielspaß garanti-
        ert wird.


 Sebastian Alfers