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Spielname:      Jimmy's Fantastic Journey
Hersteller:     Lionheat Software / Melon Dezign (1996)
Genre:          Jump & Run


Wertung (Amiga Games)

Gameplay:       58 %
Grafik:         62 %
Sound:          41 %
Motivation:     64 %
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Gesamt:         60 %


Screenshots:

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Hints: Die Disk darf nicht BESCHREIBBAR sein. Spielt das Game ganz Normal bis Level 1.3, sammelt aber auf keinen fall mehr als 8 Leben! Kurz vorm Levelende hüpft ihr über GELBE Steine die die Form einer PYRAMIDE haben. Bleibt rechts neben den Luftblasen stehen und laßt unbedingt DAUERFEUER eingeschaltet. In den Moment wo der Gegner auf euch stürzt (er sieht aus wie die Hälfte einer Pyramide mit Füßen) und er euch killt sprich das es euch ein Leben kostet, drückt "ESC". Nun fängt die Floppy kurz zu rattern an und die Floppyanzeige leuchtet Gelb. Nachdem diese erloschen ist, dauert es noch etwas. Nun befindet ihr euch in einen Bildschirmchaos aus den Hiscores, einem schwarzen Bild und Teilen des letzten Levels. Dieses Chaos könnt ihr nun Beenden (aber Vorsicht es befinden sich noch 2 Gegner im Spiel die ihr erledigen müßt, die euch aber nicht töten dürfen - die wirre Grafik ist so ok). Habt ihr nun den Level beendet, so landet ihr ganz Normal in Level 1.4. Dort ist nun auch die Grafik wieder Normal, Allerdings habt ihr jetzt 99 Leben. (Keins mehr einsammeln, denn dann sind es 0 !!!) In Level 1.4 sollte man nicht die Levelabkürzung benutzen, sondern den regulären Weg. Auf diesem kann man 3 weitere Extra-Leben sammeln. In Level 3.4 gleich zu Beginn auf die höchste Plattform hüpfen, den Gegner erledignen, etwas nach oben hüpfen und ihr landet in einen Geheimraum der die Stage 3.4 auch sogleich beendet. Sammelt in Stage 1.1 bis 1.6 möglichst alle Leben, das sind maximal 29. Diese könnte ihr ab Stage 2.1 brauchen. In folgenden Leveln findet man versteckte Boni. Räume mit zum Teil ver- stecken Levelabschnitten: Stage Anzahl Stage Anzahl Stage Anzahl 1.1 2 1.2 3 1.3 3 1.4 2 1.5 4 2.1 1 2.2 1 2.3 2 2.4 2 2.5 2 2.6 2 3.1 1 3.2 2 3.3 2 Level Geheimgänge: diese beenden den Level auf einem anderen Weg! Dieser kann einfacher sein, muß aber nicht. 1.1 2 1.4 1 1.5 1 2.1 1 2.3 1 2.5 1 3.4 1 Wenn ihr einen Gegner erledigt hinterlassen manche eine Symbol (§). Sammelt das Symbol 1 mal und schießt beim nächsten mal öfter auf dieses Symbol. Nun erscheinen diese Symbole nach und nach. Nach x mal sammeln gibt es: Anzahl Ergebnis Wirkung 1 § Multiplikator 2 F Gegner einfrieren 3 $ kurzzeitig unverwundbar 4 P Extra Waffen Power 5 1 Extra Leben Schießt einfach mehrmals auf das Zeichen und nehmt dann das gewünschte Symbol auf.