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Coala ist kein richtiges Flugsimulation, obwohl man als erstes diese Eindruck 
bekommt.(bei mir war auch dies der Fall --- Kris) Aber nach einige "Flugstunden" 
hab ich den Dreh rausgehabt. Vielleicht kennt ihr COMMANCHE vom PC. COALA ist 
ähnlich aber leider nur in Vektor Grafik. Die Steuerung ist sehr leicht zu 
lernen, besonders Anfänger macht das Spiel spass um später vielleicht in 
"richtigen" Flugschlachten teilzunehmen. Die Schwierigkeitsstufe lässt sich 
in 3 Stufen einstellen. Ich persönlich habe die unteschiede kaum gemerkt. 
Mittlerweile habe ich sogut wie alle Missionen durchgespielt und kam auf die 
Schlussfolgerung, das ich Süchtig nach dem Spiel bin, obwohl man kein Champaign 
oder Flugkarriere anfangen kann. Man kommt immer nur als ein Unbedeutender Pilot 
ins Spielgeschehen, und entweder warst du gut oder schlecht. Man kann die Punkte
auch nicht sammeln. Nach jede Mission bekommt man eine gewisse Punktzahl, je nach
abgeschossene Objekte, die kann man auch nicht Sammeln, lediglich nach Abschluss 
der Mission die Name in Hall of Fame eintragen. Es stehen vier verschiedene 
Hubschrauberer zur Auswahl. Um die COALA anwählen zu können muß man unbedingt 
100 Punkte aus ein Mission erreicht zu haben. COALA hat aber zu 90% die gleiche 
Flugeigenschaften wie die anderen, ist durch kein Gesichtspunkt besser. Die 
Cockpits sind auch ziemlich dürftig gezeichnet, dafür ist die frei Bewegung 
einfach grossartig. Sowas habe ich bisjetzt in keinem anderen Spiel gesehen. 
Es hätte einige Digitalisierte Funksprüche gutgetan, oder die Kommunikation mit 
anderen Kameraden. Also trotz Vektorgrafik und dürftige Sound FX, finde ich 
das Spiel einfach klasse.
Für optimale Spielgenuss bracht man einen 68030 mit etwas Fast-Ram...

Grafik   65%
Anim     70%
Realität 80%
Musik    65%
Sound    40% (mit der Zeit, nervend)
Spass    80%