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  Test zu Cannonfodder 2 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Tjo, warum teste ich jetzt noch no ein altes Spiel ?

  1. Gibt`s das Spiel jetzt bei verschiedenen Versandhäusern schon für
     nen Fuffi.

  2. Es ist gar nicht mal schlecht.


  Nach dem ewigen Ladevorgang wird man mit einer tollen Musik mit
  digitalisiertem Gesang und einem Titelbild begrüßt.
  Eigentlich dachte daß das Spiel auf meinem A1200 mit Turbokarte nicht
  läuft da es ja ewig lud.

  Jedenfalls ist die erste Diskette (von drei) nur für die Pics und
  die Musik draufgegangen. Mit den Pics meine ich Bilder aus Kriegszeit
  mit Soldaten drauf in deren Gesichtern das Gesicht der Programmierer
  geschnitten ist. Den Scanner den die Programmierer dafür verwendet
  haben war entweder total verkratzt oder die ham das mit Absicht
  gemacht, denn die Bildqualität ist absolut Sch*** !

  Nachdem man sich durch den Vorspann und damit die erste Diskette,
  geklickt hat, begrüßt uns ein "We Want You!" Amerikaner und fordert
  uns auf die zweite Disk einzulegen. Tjo, dann lädt das Schißding mal
  wieder ewig bis uns eine ganz nette 16 Farben Animation a la Lemmings
  auf den Schirm schwirrt. Dort sieht man die viielen kleinen Rekruten
  die bereit sind euch beizutreten. Die sind auch gleich eure Leben.
  Wenn ihr die alle verloren habt, is das Spiel auch verloren !
  Tja, jetzt fragt sich sicherlich jeder wieviele das wohl sind.
  Das ist unterschiedlich, manchmal sind`s viele die aus dem Dorf zur
  Kaserne kommen, manchmal auch nur ein paar, das liegt daran wieviele
  ihr in der letzten Mission verloren habt.


  Nachdem wir uns also auch dadurch geklickt haben, kommt ein Bild mit
  dem Briefing zum nächsten Auftrag. Dann lädt der Amiga mal wieder ne
  halbe Stunde (oder mehr..) bis man sich schließlich in der Iso-
  Landschaft wiederfindet. Hä hä, jetzt heißt`s ballern auf alles was
  sich bewegt. Wenn ihr einen Araber (gegen die Kämpft man) aus der
  ferne Trifft, kann es passieren daß er nur verwundet wird und er dann
  elend verblutet, gefolgt von lauten "Uaah" schreien. Wenn ihr dagegen
  einen aus einer kurzen Distanz trefft, macht der einen "Iiiihks" Schrei
  und einen Salto etc. Rückwärts !!! Das alles ist natürlich total blutig.

  Also eigentlich ist das Spiel ganz Okay, bis auf`s ganze Blut was da
  a la "Mortadella Kombat" `rumfliegt ist`s auch total lustig.

  Also ich kann nur sagen : Zuschnappen bevor der Index es tut !


  Unterstüzt:
  A500, A1000, A2000, A3000, A1200, A4000
  Zusatzram und Laufwerke (laut Verpackung, bei mir klappt`s nicht !)

  Benötigt:
  Kick 1.2 und min. 1 MB RAM

  Hier die Prozentwerte:

  Grafik     ------>  42 %
  Musik      ------>  61 %
  Sound/FX   ------>  74 %
  Handhabung ------>  30 %  (Der Mauscursor bleibt manchmal hängen !)
  Spielwitz  ------>  79 %
  Dauerspaß  ------>  98 %
  ------------------------
  Gesamt     ------>  64 - 74 %


  MAD