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Spielname:      Alien Breed - Tower Assault
Hersteller:     Team 17 (1994)
Genre:          Action


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Test(s) zu diesem Spiel von: Rainer Lübkemeier Komplettlösung Levelcodes: One Player Mode: Civilian: EEBBLGDAHDCAAAEH Engineering Deck: FKASMCEADDCAAADG Main: LABCLCECSDCAAADJ Military: EPAIKCECKDCAAADF Science: JGAALCDANDCAAAEA Storage: EJAGLKDAGDCAAADC Cheats: Man gebe als Level-Password dieses ein: "POIUYTREWQ654321". Nun kann man folgende, nette Sachen machen: "HELP" ? "L" +1 Leben "M" Karte (Funktioniert nicht überall) "1" different starting position "2" " "3" " "F1" Weapon types "F2" " "F3" " "F4" " "F5" " "F6" ? "F7" ? "F9" Man kann nun durch Wände gehen. Keypad: "1" "2" "ENTER" Get Area Password Code-Schlüssel: ZXCC L UVWK P uvwk YY Z - Tower X_YY - Tower Level CC_YY - Credits L_YY - Lives U/u_YY - MP, Body Armour (p) V/v_YY - Laser (L), Missiles (Mis) W/w_YY - Firewall (Flame), Refraction Laser (RFL) K/k_YY - Keys P_YY - 1 Player/2 Player-Modus YY - gegenläufig variabler Endcode Die Kleinbuchstaben u,v,w und k beinhalten die Codes für Player 2. Verwendet werden 16 Buchstaben: ABCD EFGH IJKL MNPS. Mit zunehmender Zahl an Lives, Keys, Credits und Waffen wachsen die Buchstaben- werte der vorderen Codes an: A --> B --> ... --> M --> N --> P --> S Gleichzeiteg nehmen die Buchstabenwerte des YY-Codeteils ab: S --> P --> N --> M --> ... --> B --> A Während beim hinteren YY-Codeteil die Nummerierung in diesem Sinne fortlaufend ist, werden im vorderen Codeteil die nicht im Code auftauchenden Buchstaben O, Q und R mitgezählt. D.h., daß sich beim Sprung von 5 auf 6 Lives der Buchstabencode an Position 5 von N nach P ändert. Im YY-Codeteil ändert sich der Buchstabencode jedoch für dieses eine Leben über 2 Buchstaben, also beispielsweise von J nach H. Das nicht auftauchende O an Position 5 wird also als I im YY-Codeteil mitgezählt. Beim Sprung von 6 auf 7 Lives verändert sich der Buchstabencode an Position 5 folglich von P nach S. Analog ändert sich der YY-Codeteil von H nach E, die nicht auftauchenden Buchstaben Q und R werden als G und F mitgezählt. Beim Aufruf der Level Codes werden maximal 7 Lives, 5 Amor und 15 Keys (begrenzt durch den S-Code) erzeugt, auch wenn bereits mehr angesammelt wurde. Ein gekaufter Scanner wird nicht im Level Code notiert. Es sind auch noch einige Variationen im levelspezifschen Codeteil möglich, die jedoch unter Umständen dazu führen können, daß der Spieler plötzlich außerhalb des Towers im schwarzen Nichts herumirrt. Freezer: C31D0F - Leben C31D0B - Schlüssel C31D03 - Munition