Feature - Modula-2 als GmbH
Die Grundstruktur einmal anders vorgestellt
Grundlagen
86-01
16
Eine Wanderung durch die Landschaft der Programmiersprachen
Titel
86-11
010
Pascal ST Plus für den ATARI ST
Review
020
Kurvendiskussion in Pascal
Praxis
029
Multiplan-Dateien lesen
Das Sylk-Format
038
Blaise Pascal und Johannes Gutenberg
ein Zusammentreffen anno 1986
Bericht
044
Programme planen mit Struktogrammen
050
Datenstrukturen mit Zeigern, Teil 1
055
Gleichungssysteme und Ausgleichspolynome, Teil 1
064
Strings unter Wirth'schem Standard
070
Press & Unpress
Texte platzsparend speichern
Tricks
079
CP/M-Directory
Disketteninhalt in Pascal
082
Modula-2 und die moderne Softwaretechnik
87-01
Modula-2
Eine Programmiersprache auch für Anfänger?
014
Praktische Erfahrung mit Turbo PROLOG
018
Datenstrukturen mit Zeigern, Teil 2
Verkettete Listen, Stapel und Schlangen
034
EINFELD
Ein kleines Statikprogramm
041
GSX - die unbekannte Größe, Teil 1
Eine Pascal-Bibliothek
052
Der 8087/80287 Coprozessor, Teil 1
und seine Anwendung mit Turbo Pascal
066
Parameterübergabe an Programme
Turbo Pascal 2.0
Source-Code Referenz Lister
nicht nur für syntaktische Fehler
071
Rekursion
Vorteile und Grenzen in der praktischen Anwendung
075
Gleichungssysteme und Ausgleichspolynome, Teil 2
081
Chiffrieren und Dechiffrieren
Die Diskette im elektronischen Panzerschrank
084
Kollege Blaumeise
Abenteuer im Business-Land
Feuilleton
099
Marginalien
Hauptsache intelligent
98
Das Leben und Werk von Blaise Pascal
ein Genius auf Abwegen
87-02
BASIC für den Atari ST
GfA macht Nägel mit Köpfen
016
Die C-Revolution?
Turbo C von Zorland-Soft
022
2 x C auf dem Atari ST
Megamax und Mark Williams waren bei uns zu Besuch
Lettrix
NLQ auf Low-Cost-Druckern
032
Der 8087/80287 Coprozessor, Teil 2
Q-DOS
professionelles Disk-Management-Tool
036
C - Was ist das?
042
PROLOG
Die Programmiersprache der neuen Generation
Datenstrukturen mit Zeigern, Teil 3
Binäre Bäume
056
Dreidimensionale Darstellung in Pascal
Rechnen mit Matrizen
Simulation in Pascal
Ein Fahrkartenautomat
GSX - die unbekannte Größe, Teil 2
UNISON
Ähnlichkeitsbestimmung von Zeichenketten
086
Schwedische Gardinen für Computerdelikte
092
Wir sparen, koste es, was es wolle
094
Hallo 1+1 = ?
Ein Beginn in Pascal, Basic, Fortran und C mit Seitenblicken
38
Tag der offenen Tür
93
naturwissenschaftliche Arbeiten
87-03
Vom Dinosaurier zur Zukunftssprache?
ein Ausblick auf FORTRAN 8X
Computer-Tomografie
wissen Sie was das ist?
Pascal in Vollendung
Modula-2 auf dem Atari ST
026
Der Modula-2-Markt
Marktübersicht
C-Portabilität
oder warum ich in C programmiere
Modula-2 für Einsteiger
Ein- und Ausgaben zur Gewichtsprüfung
Listenverarbeitung, Teil 2
Pascal-Colleg
Zum Thema Schleifen
Ausbildung
047
Mathematische Funktionen
eine Funktionssammlung in Pascal
048
Schönheit im Chaos
Apfelmännchen in Pascal
054
Funktions-Plotter
Funktionen grafisch dargestellt
060
Komplexe Zahlen in Turbo Pascal
068
Kurvendiskussion
Verbesserung zu 11'86
074
Dateinamen einlesen in Window-Technik
076
Sichere Eingabe von Real- und Integerzahlen in Pascal
080
Komfortable Stringeingabe
Der Traum eines Spielers
manch ein Tag endet überraschend
Eine kleine Geschichte der Computergrafik
87-04
Turbo Pascal für den Macintosh
mehr als nur eine Pflichtübung
PC-Outline
"idea-Processor" zur Förderung der Kreativität
Turbo-Lightning
englisches Rechtschreib-Korrekturprogramm
Turbo-Basic/Turbo-C
Kurzreview
023
Wie Rechner rechnen, Teil 1
Einführung in die Denkweise des Computers
024
Es wird einfach implementiert
Einsteiger
031
Rechnen mit logischen Werten
Vom Punkt zur dritten Dimension, Teil 1
Von der Kunst, einem Computer das Zeichnen beizubringen
Zweidimensionale Grafik in Pascal
Zahlenberge anschaulich dargestellt
Plotter-Simulator
DIN A4-Grafik auf dem Matrixdrucker
Symbolverarbeitung in Turbo Prolog
NEWTON: Differenzieren und Integrieren
058
Externe Kommandos in Turbo-Pascal
Speicherverwaltung und Programmausführung unter MS-DOS
072
TurPatch
Freier Speicherplatz unter CP/M 3.0
Tiny-Dir
Mini-Directory unter CP/M 3.0
Noch mal GSX
Die Turbo-Pascal Prozedur INTR unter MS-DOS
CP/M-BDOS-Tip
085
Mathematik für Feinschmecker
Der tüchtige Tierhändler
Die Zeit wird meßbar
087
Auf der Suche nach den Bugs
Der Scroll Screen Tracer von Scroll Systems
87-05
012
Frischer Wind bei CP/M
Turbo Modula-2
Einführung in das Gebiet der künstlichen Intelligenz
eine Sprache, die die Welt erobert
Comal zum Kennenlernen
Eine Bekanntschaft mit Perspektive
Ein Expertensystem-Werkzeug
INSIGHT 2+
Pannenhilfe durch ein Expertensystem
Wie Rechner rechnen, Teil 2
Informationsdarstellung im Computer
043
Jetzt kann das Gewicht geprüft werden
Vom Punkt zur dritten Dimension, Teil 2
Viele Ecken und Füllereien
Kleines "KI-Lexikon"
061
DFÜ in Pascal, Teil 1
Mit dem Akustikkoppler unterwegs
062
SETUP
Ein Drucker-Utility
Simulation dynamischer Systeme
der Natur in die Karten geschaut
Standard-Menue
Wählen leicht gemacht
Richtiges Runden in Turbo Pascal
RESTART
Ein nützlicher Patch für Turbo-Pascal unter CP/M
HGR-Copy
Eine variable Hardcopy-Prozedur in Pascal
088
Das Seminar der Erleuchteten
089
Wie man durch Würfeln arm wird
091
FORTH
ein superschneller Interpreter
87-06
Pro Pascal von Prospero auf dem ATARI ST
Generic CAD
CAD-Programm von Public-Soft
037
dBase Tools
The Pascal Programmers Library
Die Turbo-Pascal Numerical Methods Toolbox
040
Vom Punkt zur dritten Dimension, Teil 3
Koordinatensysteme und Windows
Die Qual mit der Logik
049
Argument Parser
Einfache Auswertung von Programm-Parametern
Von Pascal zu Modula-2
Interrupts, Teil 1
Behandlung in Turbo Pascal
057
PROLOGeleien - Aussagenlogik
APL
in der Kürze liegt die Würze
067
DFÜ in PASCAL, Teil 2
XModem, Online-Editor und Funktionstasten
Der CASE-Trick
Peek & Poke auch für Pascal-Programmierer
Lange Zahlen in Pascal
Größere Zahlen und mehr Genauigkeit
Der Funktionsplotter aus PASCAL 3'87
Anders gelöst
083
Stringfunktionen in LOGO
Etikettendruck
Wie Rechner rechnen, Teil 3
Alles nur Addition
Telefonieren voller Hindernisse
096
Betriebssysteme
Des Rechners weicher Kern
87-07
Softwaretechnik und Compilerbau
LISP
Ein Hauch von Mythos
Der Compiler zum GFA-Basic
ALICE von Publicsoft
das freundliche Pascal-System
025
Die Turbo Graphix-Toolbox
für Turbo Pascal 3.0
MEMDOS
BASIC-Entwicklungssystem
Der Utah-FORTRAN Compiler
Turbo Extender
Utility
AstroDat
Die Zeit im Griff
Vom Punkt zur dritten Dimension, Teil 4
Bewegung auf dem Bildschirm
DFÜ in PASCAL, Teil 3
Treiber AMSDOS, Helpfunktion, Up- und Download, "Einloggen"
Wie Rechner rechnen, Teil 4
Eingebaute Funktionen und Rechenfehler
Einführung in Turbo Pascal, Teil 1
Überblick und Kennenlernen
Ein X für ein U vormachen
Zeichenorientiertes Filterprogramm
Komplexe Datentypen
Zweipersonenspiele auf dem Computer
Die Rangfolge der Operatoren
Variante Records
Interrupts, Teil 2
Druckerspooler
Schnelle Bildschirmausgabe
Mit Turbo Pascal unter MS-DOS
RS 232-C Spooler
Eine Wartehalle für ankommende Daten
090
Taktgesteuerte Password-Eingabe
093
AWARI
Ein afrikanisches Strategiespiel
PASCOMP - PASCAL baut einen Compiler, Teil 1
Konzeption und Planung
87-08
Turbo-Prolog Toolbox
Turbo Power Utilities
Turbo-Linker
Der Turbo Symbolic Debugger
Softwarewerkzeuge in Microsoft-Pascal
Professionell arbeiten mit dem IBM-PC
030
Vom Punkt zur dritten Dimension, Teil 5
Schrift im Grafikmodus
Einführung in Turbo Pascal, Teil 2
Datenstrukturen und das Grundgerüst einer Adressverwaltung
039
STRUKTO
Ein Struktogramm-Generator
CALC
Ein Mathe-Compiler - Rechnen im laufenden Programm
ENVIRONMENT, Teil 1
Benutzeroberfläche für C-Compiler
Kontrollstrukturen
Pattern-Matching-Toolbox für Turbo PROLOG, Teil 1
Level KI
Interrupts, Teil 3
Terminate and Stay Resident - eine Toolbox
Dump
Den Inhalt beliebiger Dateien betrachten
Pulldown-Menues
USCD - Pascal
Hello-Menue
Ein Testprogramm für Zufallsgeneratoren
Die Türme von Hanoi
Ein neuer Alogrithmus
FLIEGE
Der spielerische Fang von Fliegen
Die Programmiersprache C
87-09
Zorland gegen Borland
Turbo C und Zorland C V2.0
T-Debug +
Scroll Trace Systems
SAL
Struktured Assembly Language
BCI Pascal
033
Pascalversionen für den C64/C128
Disk Box
Turbo Pascal-Toolbox
Turbo Index
Interrupts, Teil 4
Cache-System für Ihre Platte
Vom Punkt zur dritten Dimension, Teil 6
Unabhängige grafische Objekte und deren Animation
Einführung in Turbo Pascal, Teil 3
Steuerstrukturen
PASCOMP - PASCAL baut einen Compiler, Teil 2
Einführung und Grundlagen zum Thema
Statistik in Pascal
"rekursiv geht's meistens schief !?"
ENVIRONMENT, Teil 2
Von Pascal zu Modula2
Co-Routinen
Pattern-Matching-Toolbox für Turbo PROLOG, Teil 2
Parameterübergabe mit bis zu 127 Zeichen
CP/M und Turbo 2.0
Eigene Fehlerbehandlung
In Turbo Pascal unter MS-DOS
JRT-Pascal und GSX
FORTRAN-Bibliotheken
Vom Problem zum Programm
87-10
MacIntosh Turbo Pascal auf dem ATARI ST
ein Emulator macht's möglich
Fünf FORTRAN-Compiler im Vergleich
Microsoft, PRO-FORTRAN, DIGITAL RESEARCH, FORTRAN 4.1, LAHEY F77L
Omikron BASIC für den ATARI ST
Die Dateien von MS-DOS, TOS und CP/M im Griff, Teil 1
Die Directory-Funktionen
Vom Punkt zur dritten Dimension, Teil 7
Es wird endlich dreidimensional - Grundlagen
PASCOMP - PASCAL baut einen Compiler, Teil 3
Der "Scanner"
Einführung in Turbo Pascal, Teil 4
Module, Prozeduren und lokale Größen
TELEFON.DAT
Datenverwaltung mit B-Bäumen
Wozu Logarithmen gut sein können
Sortieralgorithmen in Modula-2
LOGO
Grundbegriffe der Logo-Programmierung
Bildschirmsicherung mit Standard-Pascal
Herkules Graphik mit Turbo Pascal
WhereX und WhereY
Für Schneider CP/M 3.0 Rechner
Freier Diskettenspeicherplatz
Unter CP/M 2.x & 3.x
Das Pascal'sche Dreieck
Verborgene Strukturen
Turbo Pascal und die Hercules-Grafik-Karte
Krypto-Soft
098
Logitech Modula-2/86
Kurzbericht Version 3.0
87-11
M2-SDS
Modula-2 auf PC
Turbo Optimizer
HiSoft C für CP/M
Ein Einblick in OCCAM
Besondere Sprachen
Arity Prolog versus Turbo Prolog
Iterative Prozesse
Die Dateien von MS-DOS, TOS und CP/M im Griff, Teil 2
Unterverzeichnisse und Pfade
PASCOMP - PASCAL baut einen Compiler, Teil 4
Der "Parser"
Vom Punkt zur dritten Dimension, Teil 8
Dreidimensionale Objekte
Einführung in Turbo Pascal, Teil 5
Funktionen und Rekursion
Umbruch und Druck
Schönschrift mit dem Matrix-Drucker
Datenzugriffsverfahren in Pascal, Teil 1
CP/M 3.0
Datum und Uhrzeit mit C
eine umfassende Gegenüberstellung von Pascal & Modula-2
Computer-Viren
Zwei Experimente in LOGO
Dateien im Griff
Die CP/M-Knechte
Z80-Info
Austesten von Inline-Anweisungen in Turbo Pascal
Komfortable Eingabemasken mit COMAL
MS-Pascal und die Tastatur
3D Tic-Tac-Toe
Alpha-Tree
relationale Datenbank
Relax mit Reflex
Datenverwaltung und Analyse
097
SAYWHAT
Maskengenerierung
APL/68000 von Micro APL
Die Herausforderung APL
87-12
C wie Commodore
Profi-C auf dem Commodore C-64 und C-128
021
Das muSIMP/muMATH - System
First Class Fusion
Induktives Expertensystem
Automatische Sprachanalyse, Teil 1
SHOWINTS
MS-DOS auf der Spur - Systemaufrufe
PASCOMP - PASCAL baut einen Compiler, Teil 5
Die semantische Analyse
Einführung in Turbo Pascal, Teil 6
Fehlersuche und Compiler-Optionen
FORTH, Teil 1
Bekanntmachung mit einer eigenwilligen Sprache
Eine CPU auf dem Bildschirm
Programmierung sichtbar gemacht
Software "Know how"
Disassemblerbau, Teil 1
Disassemblerbau, Teil 2
Datenzugriffsverfahren in Pascal, Teil 2
Modula-2 - IN & OUT
Konzepte, Tips und Tricks
Turbo Pascal und die 6502 des Apple II
Plotten auf dem Joyce
Zugriff auf das Screen-Environment
In Turbo Pascal unter CP/M 80
Environment
In Pascal Programmen
Grafik mit Turbo Pascal
Unter CP/M 2.2 auf dem Sharp MZ 800
Vier gewinnt, Teil 1
Oder wie man gegen seinen Computer verliert
Tempus
Der Editor
Turbo Systemaufrufe
Interrupthandling beim IBM-PC
Die Vier
Programme für alle Fälle
KeyWorks, der Tastenkünstler
ADA
ein Sprachgigant
87-86
Lattice C für den Atari ST
Version 3.04
88-01
Basic wieder "up to date"
QuickBasic und Turbo Basic
Instant Pascal
Pascal Interpreter für den Apple II
Awk
Tool oder Programiersprache
028
MProlog und Mprolog-Primer
Für MS-DOS Maschinen
Die Dateien von MS-DOS, TOS und CP/M im Griff, Teil 3
Automatische Sprachanalyse, Teil 2
Protect
Schreibschutz für MS-DOS
PASCOMP - PASCAL baut einen Compiler, Teil 6
Code-Erzeugung
Das C-ABC, Teil 1
Einführung und Konzeption
FORTH, Teil 2
Arithmetische Fähigkeiten
Haushaltskasse
In Turbo Pascal 3.0
Datenkapseln
In Pascal und Modula
Dynamische Strings in Turbo Pascal 3.0
069
Modula-2 - Kopieren
SendKeys
Oder wie man einem PC das Tippen beibringt
Pretty
Automatisches Einrücken bei Quelltexten
078
Listhilfe
Für Pascal ST+ auf dem Atari ST
Absturzsichere Programme in Comal
TRAP-Handler
BatMenue
AUTOEXEC.BAT per Menue ändern
Vier gewinnt, Teil 2
FARSIGHT
Integriertes Programm in Modula-2
WI-TeX
Wissenschaftliche Textverarbeitung
SPEED.LIB
Turbo Pascal 3.0 Toolbox
Pascal-SC
Genauigkeit ist Trumpf
88-02
015
Hallo Turbo - hier kommt Turbo Halo
Grafikpaket zu Turbo Pascal 3.0
TDI Modula-2
Update-Version 3.0 für den Atari ST
PASCOMP - PASCAL baut einen Compiler, Teil 7
Interpretation des P-Codes
Intervall-Arithmetik
Projektplanung
035
SNOBOL 4
Neues Release für PCs
MAP, MARK & RELEASE
TSR-Manager
Das C-ABC, Teil 2
Kontrollstrukturen und Operatoren
046
HyperKey
Die zweite Tastatur
FORTH, Teil 3
Wörterbücher anlegen
NONLIN
Nicht-lineare Gleichungssysteme
SCREEN
Windowhandling und direkte Bildschirmansteuerung in C
Eigenschaftslisten
In Logo
Fourier Analyse
In der Sprache Modula-2
DownLoad
Frei definierbare Zeichen einladen
Snapshot
PC-Text-Bildschirm sichern
Disketten-Ökonomie
Für Turbo Pascal unter CP/M und MS-DOS
Portzugriffe unter BCI Pascal
Ein Direktzugriff auf alle Systemkomponenten
Apple-Grafik mit Turbo Pascal
Jetzt auch im Memory-Modus möglich
PONG
Eine PC-Version des ersten Computerspiels.
Turbo Magic
Magische Maskenerstellung
Turbo Bisam
Datenverwaltung mit professionellem Zuschnitt
WINDOW MANAGER
Shareware-Toolbox für Turbo Pascal gut bedient
True BASIC
Basic-Compiler
88-03
Caleidoscope
Ein Baukastensystem für die Grafik-Programmierung
VolksFORTH-83
FORTH-Power für jedermann in der Public Domain
Realtime - Programming
Einführung in Echtzeit-Programmierung
Linken von Turbo Prolog mit C
Die Praxis des "mixed language programming"
Sicheres Format
Versehentliches Formatieren verhindern
PASCOMP - PASCAL baut einen Compiler, Teil 8
Optimierung des Codes
Das C-ABC, Teil 3
Präprozessor und Kommandozeilen-Argumente
FORTH, Teil 4
Das Acht-Damen-Problem
Feldlinien
Ein wenig Physik, ein wenig Graphik
Prozeduren als Parameter
In Pascal-ähnlichen Sprachen
Anti-Viren
In der Sprache LOGO
Prozedurale Parameter in Turbo Pascal
Patricia-Bäume
In Modula-2
FASTTRIG
Schnelle trigonometrische Funktionen in Pascal
Disk-Tuning per Turbo Pascal
Die Geschwindigkeit von Diskettenzugriffen beschleunigen
DO-LINE
Integer-DDA als Inline-Assemblercode für Z80-Rechner
Mäuse und Turbo Pascal
Maus-Treiber-Bibliothek
Schiebung
Spiel ist nicht nur für Schiedsrichter
Hasenfangen
Spiel zum Kennenlernen der Tastatur
Turbo Screen
Ein Maskengenerator für Turbo Pascal
M2-PROLIB
Bibliothek für alle gängigen Modula-2 Systeme
095
QuickPack
Eine Quick-Basic-Toolbox auch für Turbo Basic
Turbo Pascal 4.0
Albewährtes in neuem Gewand?
88-04
Prospero Fortran-77 Version 1.2
Nachlese zum großen MS-DOS-Fortran-Testbericht in PASCAL 10'87
JRT-Pascal
Ein Veteran noch immer aktuell.
Eumel mit Elan
Ein Multiuser/Multitasking-Betriebssystem mit Compiler
Eine nicht-monotone Inferenzmaschine
Die Fähigkeit, mit unbewiesenen Prognosen arbeiten zu können
COMEDIT
Eingaben auf der Kommando-Zeile des MS/PC-DOS editieren
PASCOMP - PASCAL baut einen Compiler, Teil 9
Mögliche Erweiterungen
Das C-ABC, Teil 4
Zeiger und Speicherverwaltung
DECL
Prozeduren und Funktionen im Überblick
Parallel-Verarbeitung
Rolltreppensteuerung in Occam
High-Tech
Fehlerbehandlung in Modula-2
Die "Turing Maschine"
In Pascal implementiert
Turbo Pascal auf der Spur
Rückverfolgung  von Prozeduraufrufen
Turbo Pascal & CP/M Plus
Abstürze  beim  eXecute-Befehl
Sonderzeichen selbstgemacht
Bitbilder im Graphikmodus
SCR-Timer
Abschaltautomatik für den Monitor
Druckerabfrage
Unter MS-DOS in Turbo Pascal 3.0
Der Zahlenwurm, Teil 1
Kennenlernen der Zahlen 1 bis 9
Turbo Professional 4.0
Turbo-Power-Software Toolbox
Maus-Software
Für Turbo Pascal 3.0
BOOSTERS
Eine Turbo Pascal 3.0 Toolbox in der Public Domain
MASM 5.0
Die neueste Version des Makroassemblers von Microsoft
88-05
M2-AMIGA
Ein verführerisches Modula-2 für den AMIGA
Turbo Farbe für PC
Grafik-Toolbox "CGX" für Turbo Pascal 3.0
COBOL
Auch für Micro-Computer?
Perlen in der Public Domain
LISP-System und zwei brauchbare Expert-System-Shells
Die Hercules Karte und Turbo Prolog
Ein Treiberprogramm in C
MERKER
Marken setzen im Turbo-Pascal-3.0-Editor
Programmiersprachen im Vergleich, Teil 1
Kurze Einführung und umfangreiche Literaturliste
CP/M Programmiersprachen
Marktübersicht, Vergleichstabellen und Kurztests
Das C-ABC, Teil 5
Speicherklassen, Datenkapseln, Module, Bibliotheken.
Der Evolutionsschritt?
Extra
Turbo Update
Tips und Tricks zu Turbo Pascal 4.0
Graphik unter Turbo 4.0
Graphik-Programme aus PASCAL anpaßt
Eine Unit
Was ist das eigentlich?
Turbo 3.0 zu 4.0
Referenzliste
Muster und Farben
Auswahl der möglichen Muster und Farben am Bildschirm.
TurboText
Mini-Maskengenerator formatiert Text in Quellprogrammen
Analysator
Mit Logo-Programmen Funktionen analysiert
AMIGA-Tuning
Resetfeste RAM-Disks mit PD-Programm
Lineare Gleichungssysteme
Mit Gauß'schem Eliminationsverfahren
BIOS-Erweiterung per Hochsprache
Universelle Druckeranpassung mit Turbo Pascal 3.0.
Der Zahlenwurm, Teil 2
Inverso
Eine Denksportaufgabe in Turbo Pascal 3.0
B-Tree-Isam
Rasante Bäume mit Turbo Pascal
Bildschirmeditoren FORM/MENU/MASK
Bausteine für Modula-2 Programme mit dem Logitech System
Turbo Pascal Turtle-Grafik-Paket
Für den Apple II mit CP/M
100
Modula-2 aus einem Guß
Version 3.0 des Modula-2 Systems von Logitech für MS-DOS-Rechner
88-06
A86/D86 MS-DOS Makro-Assembler und Debugger
Shareware in der Public Domain.
Fundgrube Public Domain
Visible Pascal, The Window Maker
Abstrakte Kunst beim Programmieren
Wie die CPU mit Daten umgeht und moderne Programmiersprachen
Programmiersprachen im Vergleich, Teil 2
Form eines Programmes in verschiedenen Sprachen
Comeback für modernes Basic
"Steigbügelhilfe" für Umsteiger stellt fünf moderne Compiler vor
Das Spiel "Memory"
Mit Listings in Basic und Pascal
SNAPSHOT Plus
Screens sichern für alle PC-Grafik-Karten auf Datenträger
Zeichensatz im Griff
Speicherresidente Eingabe-Routine für den IBM-Grafikzeichensatz
Listen-Modul
Listen-Handling mittels abstrakter Datentypen
Ordnung ist das halbe Leben
Eine typunabhängige Sortierroutine
KI-Nachlese der CeBIT
Parallel-Architektur in aller Munde
Fremddaten flexibel analysiert
Allgemeiner Aufbau von Pascal Programmen
Basic-Colleg
Datentypen, Variablen, Kontrollstrukturen
Der Formelinterpreter
Zeiger, dynamische Datenstrukturen und Rekursionen
Linken - was ist das ?
Die Funktionen von Linker und Library
Plink86+ und Plib86
Ein Produkt der Spitzenklasse zeigt den "State of Art"
OBJ, COM und EXE
Die Programmformate und ihre Funktion
Kreuztabelle linkfähiger Sprachen
Linken verschiedener Sprachen auf einen Blick
Pseudo-Linken über RAM-Disk
Turbo 4.0 ruft Fortran
LIBMON
Ein Monitor-Programm zum "Schnüffeln" in Libraries
Das C-ABC, Teil 6
Dateisystem und die Standardbibliotheken
Dateiwahl mit Cursorbalken
Ein 148-Zeilen-Modul für professionellen Komfort
Einfaches Setzen von Bits in Turbo Pascal
Nie mehr Bitmasken berechnen!
Home-C & Size-C
Unentbehrliche Routinen für die Arbeit mit MS-DOS
TSR-Toolbox-Erweiterung
Die Fenster werden in Bewegung gesetzt
Turbo Basic PopUp-Menue
88 Zeilen Code genügen vollauf für eigene Menues
Wildcard & Joker
Dateinamen in eigenen Programmen nach MS-DOS Art
Fitted Modula-2
88-08
JPI Modula-2
OREGON PASCAL-2
Der Stack
Ursprung, Prinzip und Anwendung
Datentypen und Datenstrukturen
Unterprogramm-Definitionen im Überblick
Utility in Turbo Basic
STRATEGO
Spiel und Spaß in Basic und Pascal
CopyCursor
RDIR und CLEAN
Bedingte Compilierung in Turbo Pascal 4.0
Ein Stack für alle Fälle
Universalstack für Modula-2
Assembler-Routinen in FORTRAN 77
Cursor positionieren und Bildschirm löschen
053
Das C-ABC
Vokabeltrainer komplett
CLEAR For dBase
Anwendungen
FOXBASE +
dBase-Dateien
Form, Struktur und Feldbeschreibung
CONVERT
aus der Textverarbeitung in die Datenbank
Turbo PROLOG
Buchbesprechung
Rulemaster 2
Induktives Expertensystem mit Code-Generatoren
Generationen von Expertensystemen
Historische Entwicklung im Überblick
Strukturieren mit Unterprogrammen
Datentypen erlauben leicht lesbare Programme
Aausbildung
Der Formelinterpreter, Teil 2
Aktuelle Basic-Programmiersysteme im Überblick
True Basic, Quick Basic, Turbo Basic, Better Basic und andere
Marktübersicht Basic-Systeme
Tuning für Basic
Inline-Maschinencode mit DEBUG
Konvertierungs-Werkstatt
GW-Basic-Programme in neue Systeme übertragen
Dateitypen in modernen Basics
Form, Struktur und Programmierungsmöglichkeiten
Bitmanipualtion in Turbo Pascal 4.0
Schnelle Rotuinen für Bitmasken
Trickkiste
BackCopy
RESTORE überlistet
DOS-Utilities
Laufwerk und Screen-Attribute bestimmen
Didaktischer Computer
Erweiterungen und Verbesserungen
Komfortable Eingabe in Turbo Pascal 3.0
Fehleingaben sicher abgefangen
Peeks und Pokes in Basic
PrtScn, NumLock, CapsLock, ScrollLock und INS abfragen
Umbruch und Druck in Wordstar 3.3
SUCH
Rekursives Suchen nach Dateien
Unbeabsichtigtes Formatieren Verhindern
Der Software-Grabbeltisch
MatheAss, ConText PC und die C-Funktionssammlung
88-10
Tutorials, Overview und Sidewriter
017
Turbo C auf dem ATARI ST
Macht seinem Namen alle Ehre
Megamax Modula-2
Mir Abstand Klassensieger?
Profi Tool Turbo Basic
Professionelle Assembler- und Basic-Routinen
BCI-DisAsm
Ein Blick hinter die Programm-Kulissen
Meridian ADA
PC-Compiler in vollem Sprachumfang
Komfortable Dateneingabe in Basic
INPUT und INCLUDE raffiniert ausgenutzt
C-Talk - C wird gesprächig
Objektprogrammierung in C
Grundlagen objektorientierter Programmierung
Philosophie Smalltalk-ähnlicher Sprachen
Datensicherung mit Backup
Zeitersparnis durch Menüauswahl
CONINPUT - Ein Turbo-4.0-Modul
Dateneingabe mit allen Schikanen
Dynamische und statische Datenstrukturen
Auasbildung
Der Formelinterpreter, Teil 3
Die Einrichtung eines Rechenbaums
Inline-Assembler in Modula-2
High-Speed-Tuning für den ATARI ST
68000
LQEdit mit FastLoad
NEC-P6-Zeichensatz-Editor im AMIGA-Basic
Printer-Accessory
Druckervoreinstellung für ATARI ST
132 Spalten mit der AGA-Video-Karte
DOS-Utilities in C
LIST, NUM und TEE
JRT-Pascal und Leerstrings
Softwareschutz durch Chiffrierung
Turbo Basic und der Drucker
Turbo Basic und die Maus
dBase III für Serienbriefe
ConText PC und dBase Hand in Hand
Interrupts
Unterbrechungen garantieren den Ablauf?
Interrupts auf dem PC
oder die Kunst der residenten Programme
Ein Interrupt kommt selten allein
auf dem Motorola 68000
Grundlagen der Vernetzung, Teil 1
Hardwarebasis und Netzwerk-Topologien
Programmiersprachen im Vergleich, Teil 4
Variablen und Konstanten
Technische Simulationen
Dynamische Systeme in Basic
102
Compilerbau-Technik
Symboltabelle in Modula-2
104
Quick-Basic-Tools, EGA-Utility-Pack, Turbo C
88-12
Schreibhilfe für Programmierer
Vier PC-Editoren im Vergleich
JPI-TopSpeed Modula und Taylor Modula
Zwei Compiler der Superlative?
Sprite-Editor für Turbo Basic, Teil 1
Brückenschlag dBase-PROLOG
Dynamische PROLOG-Datenbanken aus dBase III
Residente PC-Programme mit Turbo Viernull
Uhrzeitanzeige für alle Bildschirmadapter
Alles unter Kontrolle, Teil 1
Eins links, eins rechts...
Nutzung beider Maustasten unter GEM
Der Formelinterpreter, Teil 4
Implementation in Modula-2
Strukturierung durch Unterprogramme
Shortcuts für die Workbench
Wenn die Maus im Käfig sitzt...
Tips zum Arbeiten mit Turbo Modula-2
AT-Numlock-Schalter
Allgemeines Patch-Programm
Druckmanager für Vierfarbdrucker
Labelmacher für Turbo Basic
Achtung Aufnahme!
Record-Funktion für Hyperkey
Verbesserungen zu TurboText
Swap ohne Puffer
Verbesserung zur Unit Bit
Von der Lernsprache zum professionellen Entwicklungs-Werkzeug
Portable Modula-2-Software
Wunschtraum oder Realität?
Virtuelle Array in Modula-2
Lösungsvorschlag für große Datenstrukturen
Der Schlüssel zum Bildschirm
BIOS-Interrupt 16h
Grundlagen der Vernetzung, Teil 2
Aufgabenverteilung im Rechnerverbund
Projekt LISP, Teil 1
LISP-System im Eigenbau
Sprünge mit GOTO
Echtzeitprogrammierung, Teil 1
Der Scheduler, Kern eines Echtzeitsystems
Richtige Achsen und winkeltreue Skalen
Eine Turbo 4.0 Grafikbibliothek
Kollege Buntspecht
Der Herbst ist da!
106
Blackbeard, Shortcut
89-01
Von Profis für Profis
Malisoft Turbo Tools
Pascal-Programme unter der Lupe
Turbo Analyst
Modulares Programmieren
Hardcopy von Grafiken in Turbo Basic
Sortieren am Bildschirm
Wie arbeiten die Routinen?
Sprite-Editor für Turbo Basic, Teil 2
Programmiersprachen im Vergleich, Teil 5
Grundlagen der Vernetzung, Teil 3
Ein Digit bloß...
Sortieren mit dem Computer
Vorgehen, Probleme, Geschwindigkeit
045
Zauberlehrlinge und Geister
Viren - Gefahr für die ganze Computerszene?
BootBlocker
Bootvlock-Virusprotektor für den AMIGA
051
BootBell
Bootsektor-Virenschutz für ATARI ST
JAHRESINHALT 1988, Teil 1
PROTECT
Impfstoff gegen Viren
Cursorform verändern
Backup für das CMOS-RAM
BigText
Texte in Großschrift
Schmutzuge Methode zur Typkonvertierung in Turbo 4.0
Ausgabe von Real-Zahlen in Turbo Pascal 4.0
Einlesen des Directories unter Z80 Turbo Pacsal
Environment unter Turbo Pascal 4.0
Turbo Pascal und der Z80
Die MOD-Funktion in Turbo Pascal unter CP/M-80
Mit Turbo 4.0 am Videochip gebastelt
Softwareschalter für HGC
Bitte umblättern...
Eine Scroll-Utility
Alles unter Kontrolle, Teil 2
TSR-Manager: Die Benutzeroberfläche
Hashing
Schnelle Zugriffsverfahren
Echtzeitprogrammierung, Teil 2
Der Debugger
Formatierte Listings unter dBase
Programmdokumentation leicht gemacht
dBase III+
Universelle Druckersteuerung
Projekt LISP, Teil 2
Environment und Eval-Funktion
Es weihnachtet sehr
109
Kraftfutter für C-Programmierer
89-02
Power C - Compiler, Debugger, Linker, Shell, Library
High Performance zum Low-Cost-Preis
SPC - Modula, der neue Champion?
ATARI ST wird immer mehr zur Modula-Maschine
M2-ProLib für Modula-2-Compiler
Basic-Heinwerker
Programmierung mit System
Druckertreiber-Übersetzungstabelle in Turbo Pascal
Warum kompiliert, wenn's auch einfach geht?
Programmiersprachen im Vergleich, Teil 6
Unterprogramme
Heißer Draht zur Tastatur
Die BIOS-Funktionen des Interrupt 16h
dBase III+ Memo-Dateien
Datenmüllabfuhr mit Turbo Pascal 4.0
JAHRESINHALT 1988, TEIL 2
Eigenschaften von C
Eierlegende Wollmilchsau oder Codierkatastrophe?
Dynamische Strings in C
Basic-Komfort mit C-Zeichenketten
C erkennt den Videoadapter
Coprozesse in C
Was kann Modula, was C nicht auch könnte?
Ein neuer DOS-Befehl
CRSR
063
HEX-BIN-DEZ
Zahlenumwandlung ist keine Hexerei
Lange Strings in Turbo Basic
Kopieren beliebiger Speicherbereiche mit Turbo Basic
Stoppuhr in Turbo Pascal 3.0
Sichern und Laden von Hercules-Grafiken in Turbo Basic
Tip zu Turbo Pascal 3.0 unter CP/M
Zum Thema Chiffrieren
Echtzeitprogrammierung, Teil 3
Utilities
Bool-Funktion von PL/1 nach Pascal
Binäre Verknüpfungen in einer Wahrheitstafel
077
Fenster zum Verschieben
Schnelle Unit in Turbo Pascal 4.0
Projekt LISP, Teil 3
Moderne Sprachkonzepte
QuickSort - Ein Beispiel für Rekursion
Printer Control Window
Druckersteuerung per Maus auf dem AMIGA
AMIGA-Tips
Colorbetrieb und PC-Karte; AMIGA und ein Laufwerk
M2-AMIGA-Update
103
Coding Contest
Programmierer testen ihre Professionalität
Wettbewerb
Prosit Neujahr
108
GFA-ASSO
Die tolerante Benutzeroberfläche
89-03
009
MSM-2 ATARI Modula
20000 Zeilen pro Minute schafft der Compiler
Der Software-Grabbletisch
VastPrint Druckerspooler; Speed Faktura
Von Pascal nach C: Was leisten Codeübersetzer?
Janus-ADA, Version 2.02
Jetzt der volle Standard auch auf dem PC
Basic-Toplisting
Generator für Dateiroutinen
Wir machen der Maus Beine
Der Interrupt 33h im Detail
Grundlagen der Vernetzung, Teil 4
Einfaches Selbstbau-Interface
Virus Ade
VirTest schützt Ihren Rechner vor Viren
Hexereien mit Programmen
Tochterprozesse und Environment im Griff
3-D-Funktionsplotter
Funktionsgebirge auf dem Bildschirm dargestellt
CALC, Discuss und die Turbo-4.0-Grafikbibliothek
Demonstration, Erweiterung und Kombination
Computer-Mäuse seziert
Was es mit Mäusen auf sich hat in Wort und Bild
Maus-Event ruft C-Programm
Maustreiber mit User-Event in Turbo C
Mausfunktionen als Unit direkt verfügbar
TopSpeed Maus
Ein Modul in TopSpeed Modula zur Mausabfrage
Sind Hacker Krank?
Wie Psychologen Computermenschen einschätzen
073
dBase Tips und Tücken
Nützliche Tricks und Sachen, die nicht im Handbuch stehen
Windowsystem für dBase III+
Fensterln in der Datenbank
MuLISP 87
Ein Lisp-Dialekt nicht nur für KI
LEVEL KI
Verwaltung und Behandlung von Dateien
StringRequest
AMIGA-Texteingabe professionell und einfach
Personal Desktop
Ein eigenes Desktop-Programm für den ATARI ST
Plausibilitätsprüfung von Datumseingaben
Behandlung großer Datenmengen
Erweiterungen zum Didaktischen Computer
Getaktetes Codewort mit Turbo Pascal
CKBD - Tastatur und Sonderzeichen
Schnelle Textausgabe in C
Utilities für Turbo Basic
Coding Contest 1989
Programmiertest, bei dem sich das Mitmachen lohnt
Wintersport
107
Der Trie
Datenstruktur für Wörterbücher
Algorithmen
89-04
Silbentrennung
Der Hau-Stier und das Haus-Tier
IDC-Shell, NArc und Fitted Modula-2
GEM Interface PC
Was ist neu an Turbo Pascal 5.0?
Spracherweiterungen und Debugger im Test
Clipper Grafik-Toolbox
KRS bringt Farbe in die Zahlen
Profi Tools Quick C
Schnelligkeit, Sicherheit und Leistungsfähigkeit
Auf der Jagd nach den Treibern
Die Aufgabe der DOS-Funktion 52H
Basic-Heimwerker
Soll und Haben - Darlehenskalkulation
Analoge Joysticks
Spiel und Spaß in eigenen Programmen
Grundlagen der Vektorgrafik, Teil 1
BGI-Vektoreditor im Eigenbau
Halt, Interrupt!
Systemaufrufe von Basic aus
GEM aufs Menü geschaut
Eine Anleitung zum Selberstricken
NIAL
Rolls Royce unter den Programmiersprachen
Showblock mit Virus-Check
Diskettensektoren im Blick
Brücke zwischen den Welten, Teil 1
Zugriff auf dBase mit BASIC und Pascal
Turbo Grafik im Eigenbau
Nie mehr Probleme mit Bildschirm, Durcker oder Plotter
Hoch und breit = ?
Portable Grafikprogramme mit BGI
AutoGraphInit
TopSpeed-Modul für BGI
WriteLn und die Grafik
Standardein- und -ausgabe auf dem Bildschirm
FGREP
Jäger des verlorenen Satzes
Hurry up, Hercules
Hardcopy aus dem Fenster
Notausstieg aus Endlosschleifen
Auf 250 Stellen genau
Flimmerfreie Grafik-Animation
Laufschrift in Basic-Programmen
Vosrsicht Datenklau!
Mathematische Grundlagen der Computergrafik
Die Viren sind da
101
Programm-Transformationen
Wie macht man Programme effizienter?
89-05
CAD auf dem PC
CASCADE und DANCAD
Drei C-Compiler für den ATARI ST
Laser C, Prospero C und Turbo C
Turbo Database Toolbox
Der Erstling ist immer noch  aktuell
TOPAZ - dBase Applikationen unter Turbo Pascal 4/5
Wird die Programmsammlung zum Renner?
Von der Taste aufs Papier, Teil 1
Textverarbeitung, Sonderzeichen, Desktop und PostScript
Hardware-Diagnose-Kit, Teil 1
Virenschutz durch Secure
Dauersperre für Zeitbomben
Achsen und Skalen
Plottertreiber
Acorn Archimedes
Prototyp des neuen PC
HELIOS
Standardbetriebssystem für Transputer
Musik, Musik, Musik, Teil 1
Vom einfachen Ton zum Stereosound
Analoguhr in Turbo Pascal 5.5
ScanInfo
INKEY im Batchbetrieb
Schneider PC und Hercules
Grafiksystem im Eigenbau, Teil 2
Drucker und Plotter kommen zum Einsatz
Brücke zwischen den Welten, Teil 2
PROLOG-Tracer
Laufzeitanalyse von Turbo-PROLOG-Programmen
BootScroller
Eigene Laufschrift im Bootblock der AMIGA-Diskette
Der Guru ist gefunden!
FLIP - Der Rechner im AMIGA
Wo die Liebe hinfällt
Spieltheorie
Strategie: Gewinnen oder verlieren?
89-06
DevPac AMIGA: Die Konkurrenz ist gut
Assembler-Entwicklungspaket
Professionelle Pascal-Power
Erweiterte Modulbibliothek für Turbo Pascal 4/5
Halbzeit zwischen den Versionen
Was bietet Microsofts Quick Basic 4.5?
Von der Taste aufs Papier, Teil 2
Textverarbeitung, Desktop, PostScript
Blitzschnelle Sinus- und Cosinusfunktion
Rechnen nur, wenn's nötig ist!
CMOS-RAM im Griff
Überprüfen des batteriegepufferten Speichers
Hardware-Diagnose-Kit, Teil 2
LargeSort und MultiSort
Sortieren nach mehreren Kriterien
Dynamische Arrays in Modula-2
Arrays, die sich dem Bedarf anpassen
Brücke zwischen den Welten, Teil 3
Zugriff auf dBase mit Basic und Pascal
Let's DEBUG
Auf der Jagd mit dem Kammerjäger
Ein Trend setzt sich durch
Symbolische Debugger bei der Fehlersuche
ACTOR - Der Objektdarsteller
Objektorientierte Programmierung unter MS-Windows
Grundlagen der Vektorgrafik, Teil 2
Datei in 'ner Box
File-Selectorbox in TopSpeed Modula-2
065
Speisekarte aus der Datei
Wartungsfreundliche PopUp-Menüs
Patch der Woche
COMMAND.COM am Zeug geflickt
Musik, Musik, Musik, Teil 2
Erkennen Sie die Melodie?
Residente Hardcopy
Virenschutz und selbsttestende Turbo-Programme
Floppy-Tuning mit Diskettenparametern
Grafik für den PC1512
Stringedit im Grafikmodus
Dir im Fenster
Drucker initialisieren
Der Betriebsausflug
CRC-Sicherung per Software
89-07
Permutationsrechnung
Algortihmen
Vermessung eines N-Ecks
Würfeldreh
The Magic Cube
EasyPlot, MatPlan
PC TOOLS DeLuxe: Utilities im Test
KickEd - Der andere Editor
Texteditor für den AMIGA
Database-Toolbox - nicht nur für Power C
Eine Alternative zu den ISAM-Toolboxen
Wampum - Datenbank zum Sparpreis
Leistung zu diesem Preis?
STRUKTO PLUS Update
Automatische Struktogramme
Wie Feuer und Eis
Systemprogrammierung mit Turbo Pascal
Grafikformate auf dem PC
Ein Buch mit sieben Siegeln?
Quellcode-Optimizer: "Intelligentes" Analyseprogramm
Und es geht doch!
Wahlfreier Zugriff auf Dateien in Turbo Pascal
Gemeinsam sind sie stark
Vier Transputer in der praktischen Anwendung
NEXT Please
Mit Stil in die Neunziger
Alea Iacta est
Die Hardware des NEXT, Teil 1
Grundlagen der Vektorgrafik, Teil 3
Von Basic nach Pascal und zurück
Portierung von Random-Dateien
Von Ast zu Ast
Mit einem pfiffigen Programm im Verzeichnisbaum
TopSpeed setzt Zeichen
Vektorzeichensätze mit TopSpeed Modula-2
Coroutinen unter Turbo C
Multitasking nun auch in C
dBase IV auf dem Prüfstand, Teil 1
Aufbruch in die neue Generation
LANS und SQL
Zwei Königskinder, die zusammenkamen
Aufteilen und Zusammenfügen großer Dateien
Menüwahl in Batchdateien
TREE
Katalogbäume sichtbar gemacht
Blitzschnelles Patchen beliebiger Dateien
Hercules bekennt Farbe
Unit für beliebig viele Stoppuhren
ALIAS
DOS-Erweiterung mit Modula-2
Reise Durch den Hyperraum
4-D-Würfel
Ein Minister kommt
Numerische Mathematik, Teil 1
Numerische Lösung von Differentialgleichungen
89-08
Regrassion und Interpolation
Wertetabellen grafisch darstellen
Hochsprachen-Assembler-Interface (HAI TECH)
PD-OnSide, Druckformat quer oder hoch
TechKit für JPI Modula-2
Handlanger für Software-Baumeister
ZORTECH C++
Preiswerter C-Compiler für OOP
DOS-MAN
Benutzeroberfläche für natürlichsprachige Eingabe
Die Super-Toolbox für Clipper
Werkzeug für Programmierer
Turbo Pascal 5.5
Borland Flaggschiff war in der Werft
dBase IV auf dem Prüfstand, Teil 2
Aus der Sicht des Programmierers
SpeedKey
Steuerung der Tastaturgeschwindigkeit
PC-Hardcopy
PrtScr in der Funktion frisiert
Technik ohne GOTO: While-Basic
Anwendung der WHILE-WEND-Technik
Objektorientierte Programmierung, Teil 1
Die Evolution entläßt ihre Kinder
NEXT, Die Auswertung des "großen Wurfs", Teil 2
Die Software-Komponente
Power aus der Software
Transpute: Programme mit Parallel-C, Teil 2
ENVED
Editor für das DOS-Environment
Heiße Tasten eiskalt serviert
Umstellung des AT auf Sommer- oder Winterzeit
Invisible Data
Verstecken von Dateitexten
059
Laufwerk- und Druckertest
UNIX-Move unter DOS
ClearFile
Der elektronische Reißwolf
Swap Vectors
Heapverwaltung an Turvo Pascal 5.0 angepaßt
Erkennen der Grafikkarte
UPN - Das residente Rechenwunder
Taschenrechner ade - Bildschirmrechner ist "in"
CopyMaus
Zeichenfangen mit der Maus
Dynamische Pulldown-Menüs
Verkettete Listen in Turbo Pascal 3.0
Zeitmessung im Mikrosekundenbereich
Wenn die Megahertzen höher schlagen
Autoexec unter Kontrolle
Schaltpult für den Selbststart
Das Expertensystem
Numerische Mathematik, Teil 2
Robust Fitting
89-09
Numerische Integrrtion
C-Funktionssammlung
Der andere Weg: Abseits vom Kommerz
FORTH-Systeme im Vergleich
GFA-Assembler
Profiwerkzeuge - nicht nur für Profis
PILOT
Die Sprache für Dialog und Didaktik
Assembler-Kurs, Teil 1
Die Register des INTEL 8086/8088
Modula-Kurs, Teil 1
Eine Lanze für Modula
Fitted Modula aufgepeppt
Welcher Rechner ist da?
DFÜ selbstgestrickt. Der seriellen Schnittstelle am Pin gehorcht
EINSTEIGER
Pulsierende Kristalle
Grafikzauberei in Modula-2
OS/2 und der Presentation Manager, Teil 1
Das neue Betriebssystem unter der Lupe
Komfortable Dateiwahl mit Cursorbalken
Fehlermeldungen gekonnt abgefangen
DOS-Pfad-Probleme abgeschafft
Datumseingabe in Pascal
Dateien blitzschnell kopieren in Basic
Neuer Befehl XD
Schneller Verzeichniswechsel
Zahlenumwandlung mit beliebiger Basis
Hercules: Inverses Intensiv-Attribut
Auf der Suche nach dem A
Phonetische Directory-Wechsel mit QCD
Mit dem Turbo nach C, Teil 1
Brücke zwischen zwei Welten
Blitzschnelle Hardcopy für den AMIGA
Windows im Textmodus auf den Drucker
Fenster auf mit dBase IV
Moderne Benutzeroberfläche in Datenbanken
Die Tastendruck-Fabrik
Compiler für Tastatur-Makros
Kybernetischer Urlaub
Der DOS-Debugger im Blickpunkt
Programmieren mit DEBUG
89-10
Quick C 2.0, die deutsche Version
Komfortabler geht's mit HyperLinks
Immer der Reihe nach oder lieber parallel?
Real-Time-Kernel im Test
Parc Place Small Talk
High-Tech aus Kalifornien
Schach dem Virus!
Virenbekämpfung mit VirusDoktor
Objektorientierte Erweiterungen
Modegag oder neuer Standard?
Assembler-Kurs, Teil 2
Wo, bitte, soll's langgehen?
So tun, als ob
CGA-Emulator für Hercules
Bunter als der Regenbogen
MCGA-Programmierung leicht gemacht
Unverzerrt und unverzagt
Hardcopies zur Turbo-Grafikbibliothek
CONFIG.SYS mit Menü erstellt
Druckerinitialisierung verbessert
Turbo 4.0-Lister mit Endlospapier
Disk-Sektorenleser
Stringvergleich mit TopSpeed Modula-2
DOS-Pfad überlistet
Unit Search findet den Weg zum BGI-Treiber
Inkrementieren und dekrementieren von Zeigern
Modula-Kurs, Teil 2
Was ist dran an den Modulen?
Wie man Programme benutzerfreundlich macht
professionelle Dateiauswahl in Basic
Die geheime Hintertür
TextPatch schafft Zugang zum Programmtext
Projekte mit Überblick
Hilfe beim Programm-Management
Von dBase-Datensätzen zu Word-Steuerdateien
Serienbriefe kompatibel
HEXBANGER
Ein kniffliges Logikspiel
Die Messeneuheit
Bücher zu PostScript und TeX
DTP
89-11
Calamus für den ATARI
Kniffe und Kunstgriffe mit TeX
PostScript, die Programmiersprache
Auf den Schwingen des Adlers
Textverarbeitung mit Eagleword
Mit schnellen Schritten zum Erfolg
QuickStep Presentation Manager
AMIGA Goes MAC
Emulation für Macintosh-Programme
Doch ein Königsweg
Translator von Modula-2 nach C
Leinen los für schnelle Strings
Beschleunigte Stringverarbeitung für Turbo Pascal
Begegnungen mit OS/2, Teil 2
Presentation Manager und SAA
Assembler-Kurs, Teil 3
Mit PUSH und POP
James Bond am Computer
Kryptologie: Datenverschlüsselung nach Geheimdienst-Art
Auswerten von mathematischen Termen
256 Zeilen gegen Viren
Hercules-Utilities
GetDirs
Schnelle Pfade in Pascal
PinTest
Die Nadelprobe
Remake: Abfrage der Tastatur
PinPlot für Nadeldrucker
Auf Du und Du mit der eigenen Datenbank, Teil 1
Natürlichsprachige Eingabe statt Syntaxvorschriften
Hilfe, wir sind pleite
Inhaltsverzeichnisse in Felder einlesen
Modula-Kurs, Teil 3
Modular zum Ziel
MegaCopy
Universal-Kopierprogramm für alle Formate
Macros in C
Nützliche Gepäckstücke für die Programmierung
Wer suchet, der findet
Nortons FileFind selbst gemacht
Mit dem Turbo nach C, Teil 2
Die zweite Brücke, um Pascal-Programme nach C zu bringen
Speicherplatz sparen unter dBase
Dynamisches Initialisieren von Variablen
105
Fast so gut wie HyperLink
Kontext-Sensitive Hilfe selbstgebastelt
112
AMIGA-Text 2.0
89-12
FONTASY
DTP Für Jedermann
PostScript-Operatoren, viele an der Zahl
TIMEWORKS
Intelligenzbestie für die Manteltasche
Arbeiten mit dem Cambridge Z88
Nachschlag für Turbo C
Die neue Version 1.1 für ATARI ST
Turbo Pascal Multitasking
Parallelverabeitung unter MS-DOS
Assembler-Kurs, Teil 4
Assi hüpft durch die Register
Darf es etwas bunter sein?
Textattribute für Turbo Pascal
Immer hübsch dynmaisch
Quick Pascal und objektorientierte Programmierung
Quick Basic ruft C
Mixed-Language-Programmierung
Search, Delete und Replace
Neue Betriebssystem-Routinen für Textdateien
Modula-Kurs, Teil 4
Ihr TYPE ist gefragt
Druckeranpassung mit PRTUNIT.PAS
Maus kontra Hercules
Logbucheintrag zur Zugangskontrolle
MARK und RELEASE jetzt auch für Modula
Nützliche Kleinigkeiten für Fenster
TopSpeed-IO-Modul erweitert
Type-Befehl hat ausgedient
Wahrscheinlich: Errechnung der Binominalverteilung
Könnt' ich mich nur entscheiden...
MORPHOS - Das Ende aller Probleme
XY..Ungelöst
Konfliktanalyse in Quick C
As Time Goes By
Die Alternative
Turbo-Update zum Nulltarif
Auf Du und Du mit der eigenen Datenbank, Teil 2
Natürlichsprachige Schnittstelle
Kuckucksei im Tastaturpuffer
AutoSave vermeidet Datenverlust
Wir werden innovativ
Becker Page, die Zweite
90-01
Der Drucker-Dolmetscher
Der Profi und der Seitenmacher
PostScript mit Siebenmeilenstiefeln
Pinsel, Sequenzen und viele bunte Farben
DeLuxe Paint III, das Grafik-Malprogramm
Von Beruf: Toolbox für Objekte
Object Professional 1.0
Mali Maus
Mausbibliothek für TopSpeed Modula-2
Steinschlag im Zwergenrechner
Tetris-Umsetzung in Basic für den Z88
Die Sache mit den Feiertagen
Screen-Modul Für Fitted Modula
Zwischenspiel im Modula-Kurs
Mit dem Turbo nach C, Teil 3
Bibliotheksfunktionen und andere Stolpersteine
Programmbegegnungen der dritten Art
Ulan-Folge und Chancenermittlung
Begegnungen mit OS/2, Teil 3
Grußbotschaft in C vom Presentation Manager
Binäre Inline-Prozedur
BLoad und BSave für Turbo C
Bildschirmscrollen
Debuggerschutz
Directory-Browser
DiskSave
Listschutz
Graph-Unit erweitert
Gerätetreiber-Installation
Z-Convert
JAHRESINHALT 1989
Der Miniassembler
Maschinennaher Bonus für Databox-Kunden
Schweigegeld für Controletti
Kopierschutz und direkter Diskettezugriff
Assembler-Kurs, Teil 5
Hallo, Compi...
SQL selbstgemacht
Datenbank-Abfragesprache in Turbo PROLOG
Doppelter Platz auf Billig-Disketten
720K-Treiber und Mehrzweck-Formatierer
Der Betriebsberater ist da
Desk Jet, Laserqualität zum Nadel-Tarif?
90-02
Schnell ums Eck mit PostScript
TeX für alle Systeme
Blitzschnelle Grafiken
BGI von Borland auf dem Atari
Eine Datenbank im Speicher
DLITE -- ein fast geschenktes Datenbanksystem
Programmieren unter Windows
Software Development Kit
Norton Commander - die neue Version 3.0
Klare Sicht auf der Kommandobrücke
Assembler-Kurs, Teil 6
Mit Assi ins Land des Rechnens
Reicher an Speicher im PC
RAM-Aufrüstung ohne Hardware
Zurück in die Zukunft
OPS/83: Sprache der nächsten Generation?
Ende der Sackgasse
KI-Forschung in der Neubesinnung
Jump
Komfortabler Verzeichniswechsel
Vergleichen und Entrümpeln
SPACE
Wieviel Plätzchen sind frei
Doppelt hält besser
Superkleine Etiketten
Wechseln von Verzeichnissen
Inline-Assembling mit Turbo 4.0 und DEBUG
Fraktale Schneeflocken
Read-Only umschifft
Bunte Batches
DOS-Shell aus Turbo-Programmen
Textdateien verlängern
Systemprogrammierung in Turbo C
GW-Basic grenzenlos
Arbeit mit großem Zeichenkettenbeständen
Modula-Kurs, Teil 5
Einer für alle
SQL - Die Abfragesprache
Wie spreche ich mit meiner Datenbank?
Darf's ein bißchen SQL sein?
Ocelot, die Schnittstelle zur Datenbank
Spooler-Interrupt angebohrt
DOS-Print und Modula-2
Ganz schön dynamisch
Wahlfreier Zugriff auf Dateien
Z88-Programmierwerkstatt
Der Weg zu eigenen Applications
Zeilenassembler für Inline-Code
Mit Turbo im Maschinenraum
Der stille Gesellschafter
Harddisk + Extended = Expanded?
TC!Power und Turbo EMS - Emulatoren im Vergleich
90-03
Schwerer Heap
Virtuelle Speicherverwaltung mit VMMgr
Ein voller Schreibtisch
WindowsTools - Arbeitshilfen im Speicher
Auf den Spuren eines Systems
MS-DOS-Konfiguration für UNIX-Fans
Masken ohne Mühe
Bildschirmgestaltung mit MaskEdit 5.0
Fractals everywhere
Was kümmert's, wenn in China ein Sack Reis umfällt?
Assembler-Kurs, Teil 7
Assi und das Einmaleins
Begegnungen mit OS/2, Teil 4
Ein farbiger Arbeitsbereich mit dem PM
C macht's möglich
Echtes Multitasking mit MS-DOS
DEBUG unter DR-DOS
Ein Patch macht's möglich
Patch gegen Coprozessor-Bug
Wie verhindert man das Patchen?
Wann wurde der AT zuletzt benutzt?
DOS-Handbuch im Computer
Basic parkt Platte
Bitte ein paar Bits
Stack als Verzeichnis-Manager
Erweiterte Read-Prozedur für Turbo Pascal
Laufzeit und Speicherbedarf angezeigt
Einlesen von Verzeichnissen
PC-Atelier
Programmieren mit Postscript
Über alle Grenzen
Der Basic-Heimwerker endeckt erweiterten Speicher
Modula-Kurs, Teil 6
Mit dem Zeiger durch den Speicher
Daten kompakt und sicher
Binäre Datenspeicherung
Mehr Schweigegeld für Controletti
Der direkte Draht zur Diskette, Teil 2
Der neurotische Computer
640 kByte, oder darf es etwas mehr sein?
Speichererweiterungen beim PC
Festplatte, zack, zack!
Cache-Programm für Festplatten
Lattice is Back!
Einstiger C-Standardsetzer mit aktueller Version 6.0
90-04
Developer's Edition 2.0
Zortech C++ verjüngt: Was bringt der neue OOP-Compiler
Outfit für die Software
Tuning-Tools in C und Pascal: Proviantkorb für Programmentwickler
Wo kommt das Apfelmännchen her?
Komplexe Zahlen und Fraktalgeometrie
Assembler-Kurs, Teil 8
Assi jongliert mit Bits
Bildanalyse zum Anfassen
Mit einfachen Hilfsmitteln zu faszinierenden Ergebnissen
Der PC läßt das Mausen nicht
Basic-Heimwerker: Mausbibliothek für Quick Basic
Controletti mit neuen Boots
Die Geheimnisse des Bootsektors
Clever kopiert
Directories - Push 'em up!
Update statt Backup
Die ultimative TSR-Unit
MCGA-Emulator zum Abtippen
Maskengestaltung mit BufTest
Unit-Generator für Strings
Erweiterte Pos-Funktion
Hilfe im Verzeichnis-Dschungel
INLINE-Generator für Basic
Textausgabe mit PostScript
Näher ran, Mann!
Wie setze ich den Hardware-Zoom meiner Super-VGA richtig ein?
Herumtreiben im Speicher
Expanded und Extended Memory für Ihre eigenen Programme
Vom Fernschreiber zur Multicolor-Grafik
Der lange Weg zum bunten Bild
EGA/VGA-BIOS transparent
Den Farbkünstlern ins BIOS geschaut: Grafikprogrammierung, Teil 1
Spacewars: Spielerei mit Flugobjekten
Programmieren bewegter Spiele in Turbo Pascal 5.5
Selbst ist der Mann!
Saubere Arbeit
90-05
Windows meets OOP
Objektorientierte Windows-Programmentwicklung mit C-Talk-Views
Wie wär's mal umgekehrt polnisch?
Auf Tuchfühlung mit Maschine und Anwender: UR/FORTH
Daten auf japanisch zusammengestaucht
LHarc, der erstaunliche Archivierer aus der Public Domain
Hintertür zum Bildschirmtext
Softwaredecoder für Atari-ST-Programmierer
Von GW- nach Quick Basic, Teil 1
Grundlagen der Programmierlogik
Assembler-Ecke: 80286 voll ausgereizt
Die "unbekannten" Zusatzbefehle des AT-Prozessors
VGA kunterbunt
EGA/VGA-Bios: Die Sache mit den Paletten
Begegnungen mit OS/2, Teil 5
Untermenüs und Hotkeys
BGI macht Transparente
Hardcopy vom Feinsten
dBase dokumentiert
Jede Menge Fenster
Notbremse für amoklaufende Programme
Residentes Rechenwunder verbessert
In die Karten geschaut
Basic-Heimwerker: Grafikkarten erkennen
Ein Schnappschuß vom Programm
Hardcopies im PCX-Format speichern
Starten und was dazugehört
Was passiert beim Booten?
Programmierer auf Virenjagd
Die mühsame Enttarnung eines ungebetenen Gastes
Controletti greift sich Speicher
Mit Assembler an die Betriebsgeheimnisse des Controllers
Besondere Text-Effekte in PostScript
Shareware-Review: Rubicon Publisher
Parser mit Schlüsselworte-Lexikon
Richtige Schreibweise im Quelltext
Basic PDS 7.0
Elefant mit Rallyestreifen
90-06
TopSpeed C überholt alle
C-Compiler aus dem Hause JPI, großer Wurf oder Flop?
Amaris BTX-Softwaredecoder
Programmierbarer BTX-Zugang mit neuen Möglichkeiten
Neue Zeichen braucht das Land
EGA/VGA-BIOS: Selbstdefinierte Zeichensätze
Quick Basic zeigt Image
GEM-Pixelgrafik entschlüsselt
Remake: Backup für das CMOS-RAM
Undokumentierte Turbo-C-Funktionen
Knoten im Netzwerk
Tastenzauber automatisch
Der Widerspenstigen Zähmung
Quick C mit Turbo-Feeling
Von GW- nach Quick Basic, Teil 2
Programmieren ohne GOTO
Die Assembler-Ecke
Device-Treiber ohne Hüllen
Zeig' her deine Füßchen
Mit Pointern Programme beschleunigen
Nutzwert von Toolboxen und Bibliotheken
Eine exemplarische Betrachtung
Quick-Basic-Toolboxen
Vom System zu TSR
Manipulation von Zeichendickten
PostScript-Unit für Turbo Pascal
Plotten mit Basic
Eine Plotter-Toolbox für HPGL
Neue Medien
Lady Sunshine und Mister Moon
Mondbahn und Finsternisse