ゲーム名: 魔断戦記外伝 DL VTR バージョン: 1.01 ジャンル: アクションゲーム 対象人数: 1人 ソフト種別: フリーソフト 動作環境↓ 確認済みOS: WindowsVista、XP、2000、ME、98 ビデオカード: 解像度 640×480、256色で表示可能なもの その他:    DirectX7以上 この度は「魔断戦記外伝 DL VTR」をダウンロードしていただきありがとうございます。 本ソフトは、アクションゲーム制作ソフト「アクションエディター+」を用いて制 作しました。 ■ 連絡先 ご意見、ご感想、ご質問等がありましたら、以下のサイトのBBSかメールでお願い します。 ・魔断戦記外伝 DL VTR作者 作者   Bj URL http://netgame.mine.nu:10017/lpbbs/f1202266046/index.php Eメール iron_black_intention@yahoo.co.jp ・アクションエディター+作者 作者   アントン URL http://www.omoshiro-game.com/ Eメール anton@omoshiro-game.com ====== 目次 ====== ■ 著作権 ■ 二次配布・転載 ■ インストールとアンインストール ■ ゲームの説明 ■ 変更点 ■ よくある質問 ■ 感想掲示板について ■ 今作について ■ 更新履歴 ================ ■ 著作権 本ソフトの著作権は、魔断戦記外伝 DL VTR作者であるBjとアクションエディター+作者 であるアントンに帰属します。 本ソフトの使用により何らかのトラブルが発生しても、作者は一切の責任を負い かねます。 また、素材ファイルの著作権については以下の方々に帰属します。 素材 効果音(.wav) ザ・マッチメイカアズ様 URL  http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/ 素材 MIDI(.mid) ・Boss1.mid KMF様 URL  http://www.kazamit.com/ ・その他 魔王魂様 URL  http://maoudamasii.eins5.com/ ■ 二次配布・転載 二次配布・転載をご希望の方はBjまでご相談下さい。 但し、改造した状態での二次配布・転載は認めません。 また、本ソフトで使用している素材(画像や効果音)その物の二次配布・転載は 禁止させて頂きます。 フリー素材のように利用することもできません。 ■ インストールとアンインストール インストールは解凍するだけです。 アンインストールは全部削除すればいいだけです。 ■ ゲームの説明 ○操作方法 ・全般 ↑↓ … カーソル移動 Zキー  … 決定 Xキー  … キャンセル ESC   … ゲーム終了 ・アクション画面 ←→ … 主人公移動 Zキー  … 攻撃 Xキー  … ジャンプ Cキー  … サブウェポン スペース … タイトルへ戻るかどうかを選択するウインドウを出す(ポーズ) ESC   … ゲーム終了 F1    … 今回のプレイをリプレイとして保存 F2    … 一つ前のプレイをリプレイとして保存 付属の「カスタムキーの設定.exe」で、キーの割り当てを変更することもできま す。(※Space、Enter、Shiftなど割り当てられないキーもあります) ○ゲームモード ・GAME START 決められた人数でステージクリアに挑戦します。 1つのステージは通常ステージとボスステージで構成されています。 ・REPLAY リプレイデータ(.rpl3_**)の再生を行います。 ※リプレイが忠実に再現されない事もあります。(特にリプレイデータを保存し た時のゲームのバージョンとリプレイを再生するゲームのバージョンが異なる時) ちなみに、リプレイデータの保存の仕方は、ゲーム中に「F1」を押すだけです。 「F1」を押すと今回のプレイを保存します。(最長で10分) 「F2」を押すことで一つ前のプレイを保存できますが、ステージをクリアしてし まった場合(ステージが変わっている場合)は保存できません。 ・EXIT ゲームを終了します。 ○ルール 敵や弾に当たってHPが無くなると、主人公の人数が1人減ってしまいます。 残り人数がなくなるとゲームオーバーとなり、タイトル画面へ戻されます。 ○アイテムについて ステージ内には蝋燭が存在し、壊すことでアイテムが出現するものもあります。 場所によっては壊すことができる足場や壁もあります。 サブウェポン サブウェポンはCキーで使用できます。又、そのACT内でしか使用できません。 ・斧 弧を描くように斧を投げる。通常攻撃の1.5倍の威力だが、扱いが少し難しい。 ・聖水 弧を描いて飛び、途中で燃え上がる小瓶を投げる。高威力だが、燃え上がるまで攻撃力は無し。 ・十字架 直進した後、戻ってくる十字架を投げる。通常攻撃の1.5倍の威力で、使い勝手の良い武器。 アイテム ・肉片 HPを半分回復する。 ・ドル袋 スコアアイテム。赤は1ポイント、紫は2ポイント、白は3ポイント、黒は10ポイント加算される。 ○ステージについて ステージをクリアすると、ハイスコアの後ろにチェックマークが付きます。 ・STAGE1 妖しの森    時計塔へ行く際に避けては通れぬ森。ステージは比較的短く、強敵もいない。 ・STAGE2 エントランス  時計塔への道中にある屋敷。敵の種類がいきなり増えて、少し難しい。 ・STAGE3 狂乱の塔    鉄球が行く手を阻む塔。鉄球のダメージは大きいので注意。 ・STAGE4 瘴気の海    浸かれば命はない、紫色の湖。隠された石橋を渡れ。 ・STAGE5 呪縛の時計塔  決戦の地。敵は少ないが、凶悪な中ボスが待ちかまえている。 ・STAGE6 悪夢再来    STAGE1から4のボスが復活。好きな順番を選べて、回復も2回までできる。 ・STAGE7 ラストバトル  本当の最上部、隠された玉座の間での決戦。 ○スコアについて スコアは、ACTをクリアした時に算出され、加算されます。 各ステージのスコアは、 スコアアイテムの取得率と同じになりますので、 そのステージの全てのスコア増加アイテムを入手すれば、スコアは100となります。 また、スコア100につき、人数が1増えます。 以前のスコアよりも高いスコアが出ると、ハイスコアとして記録されます。 (オートセーブです) ちなみに、ACT内のドル袋のポイント合計は30で、赤紫白の3種(=20)+黒(10)となっています。 ボスを倒すことでスコア100のボーナス、クリア時のハイスコアが200の場合、パーフェクトクリアになります。 (ステージによっては条件が異なります。) ■ 変更点 初作「Revelations」には、クセの強い仕様が多々存在し、最後までプレイできずに投げたユーザーが多いと思いました。 初デビュー作がこのような形で埋もれるのは、実に惜しいと感じ、再度研究と手直しを行いました。 その結果、ユーザーが煩わしいと感じた仕様を極力省省くことができ、これを機に「魔断戦記」とタイトルを改めました。 そして、同システムを採用していた「RevelationsDL VTR」の改善も行い、「魔断戦記外伝 DL VTR」と改めました。 ・一番批判の多かった「攻撃時の静止」を見事修正。スムーズな攻撃を実現。 ・攻撃時、方向が固定されるのも修正。瞬時に切り返す事も可能に。 ・攻撃の多段ヒット化。当て方によって大ダメージを与える事もできるようになりました。 ・ボス全体の体力を修正。硬かったボスともバランス良く戦えます。 ・アイテム入手時の静止を排除。スムーズなアイテム回収を実現。 ■ よくある質問 Q全体的に難しいです。 A本作は難易度を高めに制作されています。  しかし、「面白くない」「つまらない」という声を聞いたことはありません。  作者的にはFC時代、レトロゲーム玄人向けです。 Qボスが強すぎです。 Aどのボスにも攻撃パターンが決まっています。パターンを読めば戦いが楽になります。 Q黒いドル袋が見つかりません。 A黒いドル袋は高得点故に、見つかりにくい場所にあります。  しかし、簡単すぎて気付かず通り過ぎてしまうような場所にもあります。 Q体力回復できずに死んでしまいました。 A肉片を取ることで回復できます。ただし、肉片は壊せる壁や足場に隠されています。  蝋燭からは出てきません。 Qたまに一瞬キャラが消えるんだけど。 A構造上改善できません。しかし、余程キーを連打、押しっぱなしにしない限り起きません。 Q悪○城ドラ○ュラに似てますね。 A本当は「何処まで近いものを作れるか」という企画で作りました。  所謂限界への挑戦というヤツです。 Qボス戦でサブウェポンが使えません。 A説明書を読んでいない証拠です。また、このツールには取得アイテムを継続する機能がありません。  いくらレビュアーでも、ツールを知らなければ到底理解できない点も多いということです。 Q何で使えるようにしないの? Aできないことはありませんが、このゲームの構成上、実現不可能なステージが存在するので、  残念ながら断念しました。ご了承下さい。 ■ 感想掲示板について ふりーむの感想掲示板は、ユーザーが一方的にしか感想が書けず、此方が対処し辛い場合があります。 中には、それを良いことに無責任な苦情を押し付けたり、 「何百ものゲームをレビューしてきたから何書いても良い」「俺の言葉が全て」と思っている変な人もいます。 ・感想を書く場合は、そのまま感想掲示板へ。 ・ツール内容が入ってくる感想は、この説明書に記述されている作者の雑記に「返信から」書いて下さい。  但し、余りに取るに足らない内容の場合は、見向きもせずスルーする場合があります。 ・バグがあったらメールに御願いします。 ・「評価」「レビュー」といったものを一切受け付けません。  中には本当に参考になる言葉、有り難い言葉、元気の出る言葉を送って下さる御方も居ますが、  「プロのレビュアーを気取った変な人」による「自分目線だけの評価」対策です。  自分がクリアできないからといって、イチャモンレビューを書くのはやめましょう。 ・質問は説明書を隅々まで読んでから御願いします。  まあ此処見てたら、全部読んでますよね。 ■ 今作について 今作のタイトル、「DarkLayer」と主人公「彩葉舞華」及びボス(ラスボス除く)は、 「のののあとりえ。」からの出展です。 「DarkLayer」とは、「のののあとりえ。」管理人の「のの」様が、eb製ツールを使用して制作された格闘ゲームタイトルです。 中世ヨーロッパを舞台に、突如発生した「闇の領域」を、メイドか巫女の2人の主人公を操作し、封鎖するという内容です。 ちなみに今作は、同じツール「アクションエディター+」で作られた、 「DarkLayer外伝Vampire Tower」を元に、Bj流アレンジを加えて、続編という形で制作させて頂きました。 原作者であるのの様は、このツールでの初作だと仰っていましたが、そうとは思えない点が幾つかあり、とても感動しました。 このツールでは珍しい、漫画を使用したストーリー展開、鮮明なグラフィック。 更に磨けば栄えるような要素ばかりで、余りの感動故に、のの様に御願い申し、続編制作許可を頂きました。 誠に、感謝しております。 ・DarkLayer外伝Vampire Tower作者(原作者) 作者   のの様 URL http://atliernono.web.fc2.com/index.html ■ 更新履歴 v1.01 リメイク仕様変更の修正漏れを修正。