//------------------------------------------------------------------------ // // 【マウスも】ボール、振り回すよ('(゚∀゚∩【火を噴く】 // // // Copyright(C) 2006 NISHISAITAMA PROJECT all rights reserved. //------------------------------------------------------------------------  ◆一言でこのゲームを説明コーナー◆  俺のボwーwルwがw火wをw噴wくwぜwwww  ◆二言でこのゲームを説明コーナー◆  俺のボwーwルwがw火wをw噴wくwぜwwww  おkkkkkkwwwwwwwみwなwぎwっwてwきwたwぜwwwwww  ◆三言でこのゲーm(略  ● 動作環境 ●   Windows XP / ME / 2k + DirectX8.0(95不可。98などでは未確認)   Athlon/1GHz程度のCPUとGeForce2MX程度のVGAがあれば動きます。   逆にオンボードのチップ(Intel系、S3系など)だと動かない可能性があります。   標準設定で動かない場合は、環境設定.exeをいじってみてください。  ● 操作方法 ●   マウスで操作します。マウスを動かすと、ヨーヨーのような感じで赤いボールが   火を噴きながら動きだします。   このときは、カーソルに向かってボールが動きます(惑星の運動と同じ)   出し過ぎた速度は、左クリックすることにより抑制することが出来ます。   速度は守って、シートベルトを締めて安全運転しましょう。   また右クリックすると、自分のボールが一定時間、巨大化します。   これには使用回数制限があり、レベルが2アップするごとに+1されます。   主なキーボードの割り当てとしては、ゲーム中に[F9]でタイトル画面に戻り、   [ALT]+[F4]でザ・エンド。必要になったら押すこと。   ゲーム中のみ[ESC]を押すとポーズがかかり、それ以外に[ESC]を押すとアプリ終了。  ● ルール ●   ボールをひたすら壊せヾ( ゚д゚)ノ"   ボールは時間が経つにつれて、白くなってくぞヾ( ゚д゚)ノ"   壊せば壊すほどハイスコアだヾ( ゚д゚)ノ"   また、速度を上げてぶつけてもハイスコアだヾ( ゚д゚)ノ"   周りの壁は、一度だけリングアウトから守ってくれるぞヾ( ゚д゚)ノ"   ただし、大きく画面外にでてしまったり、白く光ったボールが寿命を迎えたり   画面左側の命メータが無くなってしまうとゲームオーバーだヾ( ゚д゚)ノ"   ちなみに水色のボールを壊すと、壁が復活するぞヾ( ゚д゚)ノ"   それと、下の青いゲージが満タンになるとウヒョーモードに突入するぞヾ( ゚д゚)ノ"   ウヒョ中は周りの壁が壊れなくなるので、マウスが壊れるかの如く   とにかくひたすら振り回して稼ぎまくれヾ( ゚д゚)ノ"   その他詳しいことは、ゲームをプレイしながら憶えてくれヾ( ゚д゚)ノ"   あまりごちゃごちゃ書いても誰も読まないからなヾ( ゚д゚)ノ"  ● その他 ●   その他細かいことは、HTML版のマニュアル読んでくんなまし。  ● 更新履歴 ●   06/02/19 ver1.00    ・正式版リリース   06/02/21 ver1.10    ・背景を簡略化するモードの追加   06/02/24 ver1.20    ・描画周りの処理の最適化に成功     描画速度がかなり向上した     (うちのマシンでノーウエイト状態においてFPS180→FPS220)   06/02/25 ver1.40    ・ウヒョモード終了間際にお知らせを追加    ・スコアの上限を42億点まで上げた    ・水色ボール点滅までの時間を調整   06/02/27 ver1.50    ・右クリックにボール巨大化(回数制限有り)を追加    ・初回プレイ時に簡単な操作方法を提示するようにした    ・お知らせのエフェクトをおとなしくした    ・ランキングで22億点ぐらい取ると表示がおかしくなるバグを修正    ・水色ボール点滅までの時間をさらに調整    ・ウヒョ直後、ゲージが再び満タンになったときに再びウヒョらないようにした    ・後半、ある条件を満たすとボールが少なくなる現象を修正    ・動作が重くなってきたら、一度軽量化モードに突入するようにした    ・他いろいろ   06/02/28 ver1.51    ・もの凄い細かい部分をちょいと修正    ・マニュアル入れ忘れてた   06/03/04 ver1.6    ・後半のバランスを調整    ・表示上999億、理論上約420京点まで取れるようにした。    ・動作が重くなったとき、プログラム側で軽い演出に移行するようにした    ・他、細かいバグの修正   06/03/09 ver1.61    ・10分以上プレイ続けるとリセットがかかるバグを修正   06/03/10 ver1.62    ・ウヒョ終了直後はゲージが増えないようにした。   06/03/11 ver1.70    ・これで最終バージョンにしたいところ    ・ウヒョ終了間際のバグを修正...できてるはず    ・その他細かいバグの修正   06/04/22 ver1.71    ・ゲーム中にESCを押したらポーズをするようにした    ・ゲーム終了後、タイトルに戻るかそのままリトライするか選択できるようにした    ・ゲーム開始時にCtrlを押すことにより、裏モードに突入できるようにした    ・その他細かいバグの修正(ゲームシステムには関係ありません)   06/05/03 ver1.711    ・環境設定とランキングの英語版を作成  ****************************************    NISHISAITAMA PROJECT / Iwasaki++      http://phys.sakura.ne.jp/      ic_yas@hotmail.com  ****************************************