ゲーム名: Metallic core FULL BURST バージョン: 1.00 ジャンル: アクションゲーム 対象人数: 1人 ソフト種別: フリーソフト 動作環境↓ 確認済みOS: WindowsVista、XP、2000、ME、98 ビデオカード: 解像度 640×480、256色で表示可能なもの その他:    DirectX7以上 この度は「Metallic core FULL BURST」をダウンロードしていただきありがとうございます。 本ソフトは、アクションゲーム制作ソフト「アクションエディター+」を用いて制 作しました。 ■ 連絡先 ご意見、ご感想、ご質問等がありましたら、以下のサイトのBBSかメールでお願い します。 ・Metallic core FULL BURST作者 作者   Bj URL http://netgame.mine.nu:10017/lpbbs/f1202266046/index.php Eメール iron_black_intention@yahoo.co.jp ・アクションエディター+作者 作者   アントン URL http://www.omoshiro-game.com/ Eメール anton@omoshiro-game.com ====== 目次 ====== ■ 著作権 ■ 二次配布・転載 ■ インストールとアンインストール ■ ゲームの説明 ■ よくある質問 ■ 感想掲示板について ■ 今作について ■ 更新履歴 ================ ■ 著作権 本ソフトの著作権は、Metallic core FULL BURST作者であるBjとアクションエディター+作者 であるアントンに帰属します。 本ソフトの使用により何らかのトラブルが発生しても、作者は一切の責任を負い かねます。 また、素材ファイルの著作権については以下の方々に帰属します。 素材 効果音(.wav) ザ・マッチメイカアズ様 URL  http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/ 3104式様 URL  http://www.geocities.jp/cyber_rainforce/ ■ 二次配布・転載 二次配布・転載をご希望の方はBjまでご相談下さい。 但し、改造した状態での二次配布・転載は認めません。 また、本ソフトで使用している素材(画像や効果音)その物の二次配布・転載は 禁止させて頂きます。 フリー素材のように利用することもできません。 ■ インストールとアンインストール インストールは解凍するだけです。 アンインストールは全部削除すればいいだけです。 ■ ゲームの説明 ○操作方法 ・全般 ↑↓ … カーソル移動 Zキー  … 決定 Xキー  … キャンセル ESC   … ゲーム終了 ・アクション画面 ←→ … 主人公移動 Zキー  … メイン武器 Xキー  … ジャンプ Cキー  … サブ武器1 Vキー  … サブ武器2 スペース … タイトルへ戻るかどうかを選択するウインドウを出す(ポーズ) ESC   … ゲーム終了 F1    … 今回のプレイをリプレイとして保存 F2    … 一つ前のプレイをリプレイとして保存 付属の「カスタムキーの設定.exe」で、キーの割り当てを変更することもできます。 (※Space、Enter、Shiftなど割り当てられないキーもあります) ○ゲームモード ・GAME START 決められた人数でステージクリアに挑戦します。 ・REPLAY リプレイデータ(.rpl3_**)の再生を行います。 ※リプレイが忠実に再現されない事もあります。(特にリプレイデータを保存し た時のゲームのバージョンとリプレイを再生するゲームのバージョンが異なる時) ちなみに、リプレイデータの保存の仕方は、ゲーム中に「F1」を押すだけです。 「F1」を押すと今回のプレイを保存します。(最長で10分) 「F2」を押すことで一つ前のプレイを保存できますが、ステージをクリアしてし まった場合(ステージが変わっている場合)は保存できません。 ・EXIT ゲームを終了します。 ○ルール 敵や弾に当たってHPが無くなるか、武器の消費などでENが0になると、主人公の人数が1人減ってしまいます。 残り人数がなくなるとゲームオーバーとなり、タイトル画面へ戻されます。 ○アイテムについて 大型の敵を破壊すると、ジェリカンアイコンのアイテムが出現します。 ・HP+ HPが回復する。 ・EN+ ENが回復する。 メイン武器とサブ武器の紹介 ・メイン武器 ファイヤーマーレイン  リーチは短いが炸裂する。貫通能力もあり、威力も高い。 ・サブ武器1 マシンガン  こちらは対機体用でリーチが長い。それ以外はネオアサルト'と同じ。 ・サブ武器2 クラッカーポッド  途中で爆発、火柱を上げる爆弾を投げる。高威力だがEN消費が大きい。 ○ステージについて ステージをクリアすると、ハイスコアの後ろにチェックマークが付きます。 ・STAGE1  1-1 任務内容(デモ)  1-2 練習場1  1-3 練習場2  1-4 練習場3 ・STAGE2  2-1 任務内容(デモ)  2-2 練習場4  2-3 都市  2-4 BOSS1 ・STAGE3  3-1 任務内容(デモ)  3-2 荒廃地帯  3-3 BOSS2  3-4 戦艦基地 ・STAGE4  4-1 任務内容(デモ)  4-2 森林保護区域1  4-3 森林保護区域2  4-4 BOSS3 ・STAGE5  5-1 任務内容(デモ)  5-2 U.I.秘密工場1  5-3 U.I.秘密工場2  5-4 BOSS4 ・STAGE6  6-1 任務内容(デモ)  6-2 輸送列車1  6-3 輸送列車2  6-4 BOSS4' ・STAGE7  7-1 任務内容(デモ)  7-2 U.I.本拠地1  7-3 イベント(デモ)  7-4 BOSS5  7-5 U.I.本拠地2  7-6 BOSS6 ・STAGE8  8-1 U.I.本拠地3  8-2 BOSS7  8-3 U.I.本拠地4 ・STAGE9  9-1 BOSS8  9-2 U.I.本拠地 最深部  9-3 BOSS9  9-4 BOSS10  9-5 イベント(デモ) ・STAGE10 ラストバトル ○スコアについて スコアは、ACTをクリアした時に算出され、加算されます。 各ステージのスコアは、 スコアアイテムの取得率と同じになりますので、 そのステージの全てのスコア増加アイテムを入手すれば、スコアは100となります。 また、スコア100につき、人数が1増えます。 以前のスコアよりも高いスコアが出ると、ハイスコアとして記録されます。 (オートセーブです) ちなみに、ACT内のポイント合計は敵の数となっています。 ボスを倒すことでスコア100のボーナス、クリア時のハイスコアが300の場合、パーフェクトクリアになります。 (ステージによっては条件が異なります。) ■ よくある質問 Q敵の弾幕が激しいです。 Aサブ武器1のマシンガンを如何に上手く使うかが攻略のカギです。  耐久力のない弾なら、マシンガンを撃つ事でほぼ完全防御できます。 Qボスが強すぎです。 Aどのボスにも攻撃パターンが決まっています。パターンを読めば戦いが楽になります。 QENが0になりがちです。 Aミサイルを乱射していませんか?  ミサイルはEN消費量が一番大きいので、頻繁に使うとすぐENが0になってしまいます。 Qたまに一瞬キャラのグラフィックが被るんだけど。 A現段階では改善できません。  又、悪質なバグでもありませんので、プレイに悪影響は及びません。ご安心下さい。 ■ 感想掲示板について ふりーむの感想掲示板は、ユーザーが一方的にしか感想が書けず、此方が対処し辛い場合があります。 中には、それを良いことに無責任な苦情を押し付けたり、 「何百ものゲームをレビューしてきたから何書いても良い」「俺の言葉が全て」と思っている変な人もいます。 ・感想を書く場合は、そのまま感想掲示板へ。 ・ツール内容が入ってくる感想は、この説明書に記述されている作者の雑記に「返信から」書いて下さい。 ・バグがあったら「STAGE番号、ACT番号、詳しいバグ内容」をメールに御願いします。 ・質問は説明書を隅々まで読んでから御願いします。  まあ此処見てたら、全部読んでますよね。 ■ 今作について 今作のタイトル、「Metallic core」は、「オトカムのページ」からの出展です。 「Metallic core」シリーズとは、「オトカムのページ」管理人の「オトカム」様が、同ツールを使用して制作されたアクションゲームタイトルです。 ロボットが活躍する戦場を舞台に、主人公の駆るロボットがテロリスト集団ユニオン・インディーズを相手に戦う内容です。 ちなみに今作は、同じツール「アクションエディター+」で作られた、「Metallic core 2」の後の外伝展開的な感じで制作しました。 Bj流の機体・舞台アレンジに加え、原作を元に動作を再構築したことで、より快適な操作を実現しました。 原作者であるオトカム様は、このツールで初めて「自由飛行」という要素を導き出し、とても感動しました。 ENに気をつけながら飛行し、ターゲットを狙い撃つ。1では笑いあり、2ではミニゲームもありとバラエティ豊富。 オトカム様が二次創作許可を公表、他の同ツール制作者の挙手に出遅れながらも制作させて頂きました。 ・Metallic core作者(原作者) 作者   オトカム様 URL http://www.me.ccnw.ne.jp/akira/rekka/rekkamaru.html ■ 更新履歴 なし