1:システムの情報を出力します 7: DXライブラリ Ver2.23 8: OS WindowsXP ( Build 2600 Service Pack 2 ) 115: CPU動作速度:大体2.67GHz 121: MMX命令を使用します 122: CPUベンダ:GenuineIntel 144: CPU名: Intel(R) Celeron(R) CPU 2.70GHz 145:COMの初期化... 成功しました 327:メモリ総量:735.48MB 空きメモリ領域:397.12MB 333:タイマーの精度を検査します 334:精度結果 更新回数 マルチメディアタイマー:0 パフォーマンスカウンター:60 341: パフォーマンスカウンターを使用します タイマー分解能 : 3579.545000 KHz 349: ソフトの二重起動検査... 二重起動はされていませんでした 358:ウインドウクラスを登録します... 登録に成功しました 366:フルスクリーンモード用のウインドウを作成します 498:カーソルを不可視にしました 499:IMEを無効にしました 707:DirectInput関係初期化処理 708: DirectInput7 の取得中... 成功 746: 引き続き初期化処理... 初期化成功 756: ジョイパッドの初期化... 765: ジョイパッドの初期化は正常に終了しました 767: マウスデバイスの初期化... 初期化成功 775: キーボードデバイスの初期化... 初期化成功 787:DirectInput 関連の初期化は正常に終了しました 794:DirectSound の初期化を行います 795:DirectSound インターフェースの取得を行います.... 成功 810:引き続きインターフェースの初期化処理... 成功 1014: DirectSound デバイスを列挙します 1028: モジュール名: ドライバ記述:プライマリ サウンド ドライバ 1029: モジュール名: yacxg.sys ドライバ記述:YAMAHA AC-XG WDM Audio 1037: 最大サンプリングレート:48.00KHz 最小サンプリングレート:32.00KHz 1037: 総サウンドメモリ領域:0.00KB 空きサウンドメモリ領域:0.00KB 1044: 利用可能サンプリング精度 1046: プライマリ 16bit = OK 8bit = NO 1054: セカンダリ 16bit = OK 8bit = NO 1055: 利用可能チャンネル 1063: プライマリ MONO = OK STEREO = OK 1064: セカンダリ MONO = OK STEREO = OK 1072:DirectSound の初期化は正常に終了しました 1073:DirectDraw 関連の初期化を行います 1080: DirectDraw オブジェクトの取得を行います.... 成功 1100: 引き続き初期化処理... 初期化に成功しました 1120: ビデオカードの情報 1121: 画面モード変更処理を開始します 1192: ウインドウスタイルをフルスクリーンモード用に変更します... 完了 1202: 画面モードの変更処理を開始します 640 x 480 16 bit 1203: 画面解像度を変更します... 成功しました 2100: 画面モードの変更は正常に終了しました 2140: カラー情報 2141: A:00000000 B:0000f800 G:000007e0 B:0000001f 2171: 出力画面用の DirectDrawSurface を作成します 2237: 各スクリーンメモリの配置位置 2245: PrimaryBuffer : VIDEOMEMORY 2247: BaskBuffer : VIDEOMEMORY 2255: 出力画面用の DirectDrawSurface の作成は正常に終了しました 2256: Direct3D 関連の初期化を行います 2265: Direct3Dオブジェクトを取得します 2268: Direct3Dオブジェクトを取得しました 2277: 3Dデバイスを作成します... 3Dデバイスの作成に成功しました 2290: テクスチャ最大幅:2048 最小幅:1 2291: 描画制限: D_D3DPTEXTURECAPS_POW2 = 1 D_D3DPTEXTURECAPS_SQUAREONLY = 0 2299: テクスチャピクセルフォーマット 2300: 通常グラフィック用 2308: BIT:16 RED:5 GREEN:6 BLUE:5 2310: RED:00f800 GREEN:0007e0 BLUE:00001f 2318: BIT:32 RED:8 GREEN:8 BLUE:8 2319: RED:ff0000 GREEN:00ff00 BLUE:0000ff 2327: アルファチャンネル付きグラフィック用 2328: BIT:16 ALPHA:4 RED:4 GREEN:4 BLUE:4 2335: ALPHA:0000f000 RED:00000f00 GREEN:000000f0 BLUE:0000000f 2336: BIT:32 ALPHA:8 RED:8 GREEN:8 BLUE:8 2344: ALPHA:ff000000 RED:00ff0000 GREEN:0000ff00 BLUE:000000ff 2345: Direct3D 関連の初期化は正常に終了しました 2353: グラフィック管理系の初期化を行います 2355: 3Dグラフィック描画機能を使用します 2364: フォントの初期化を行います 2371: フォントの初期化は正常に終了しました 2396: グラフィック管理系の初期化は正常に終了しました 2593: サーフェス間転送には BltFast を使用します 2601: BitBlt:98112μs BltFast:90560μs 2602: スキャンラインの数:480 2732: 1フレーム当たりの時間は 17 msecです 2733: Tri00:17 msec 2741: Tri01:17 msec 2742: Tri02:16 msec 2749: Tri03:17 msec 2750: 画面モード変更処理は正常に終了しました 2761: オーバーレイサーフェスを使用します    UYVY 2762: DirectDraw 関連の初期化は正常に終了しました 2780: 文字コードバッファの初期化を行います... 完了しました 15178: DirectDraw 関連の終了処理をおこないます 15208: フォントの初期化を行います 15222: フォントの初期化は正常に終了しました 15224: グラフィック管理系の終了処理は正常に終了しました 15234: Direct3D 関連の終了処理を行います 15238: 3Dデバイスの削除は正常に終了しました 15245: Direct3D 関連の終了処理は正常に終了しました 15247: メインサーフェスを破棄をします... 完了しました 15258: DirectDrawオブジェクトを解放します 15979: DirectDrawオブジェクトを解放しました 16015: DirectDraw 関連の終了処理は正常に終了しました 16016: DirectInput 関連の終了処理... 完了 17844: DirectSound の終了処理は正常に終了しました 17849: ウインドウを閉じようとしています 17893: ウインドウが破棄されようとしています 17895: ソフトを終了する準備が整いました 18208: 18256: Alloc memory dump Total size:0(0.000kb) Alloc num:0 18305: