E nter po godzinach  


Grand Theft Auto, Hellfire, Seven Kingdoms, Wing Commander Prophecy
Dariusz Michalski
Michalski Dariusz

O tym jak zostaµ dyplomat▒ czy te┐ pilotem gwiezdnego my╢liwca, pisze Dariusz Michalski - redaktor miesiΩcznika Gambler.

Jednym s│owem dla ka┐dego co╢ mi│ego.





 
Grand Theft Auto


Sporo m≤wi siΩ o demoralizuj▒cym wp│ywie gier na ich u┐ytkownik≤w. Przy czym niemal wszyscy zdo│ali siΩ przyzwyczaiµ do przerabianych na miazgΩ Obcych, do ich trzewi rozpryskuj▒cych siΩ po ekranie. Takie obrazy oburzaj▒ jeszcze nielicznych, kt≤rzy z grami nie maj▒ wiele do czy-nienia. Jednak we wspomnianym typie gier to gracz repre-zentuje dobro, ale ostatnio pojawi│y siΩ produkty, w kt≤-rych wciela siΩ on w postaµ negatywn▒. Do nich nale┐y Grand Theft Auto.

Grand Theft Auto
Tytu│ doskonale oddaje istotΩ rzeczy - gracz jest z│o-dziejem samochod≤w, kt≤ry jako specjalista w bran┐y wyko-nuje zadania postawione przed nim przez ludzi z p≤│╢wiatka. Mamy tu wszystko: od wyrzucania w│a╢cicieli z ich aut na ╢rodku ulicy, poprzez po╢cigi policji, przedzieranie siΩ przez jej blokady, strzelaniny, rozje┐d┐anie przechodni≤w, dostarczanie trefnego towaru na meliny, "legalizowanie" pojazd≤w w warsztatach i likwidowanie ludzi niewygodnych bossom. Za wszystko dostaje siΩ punkty - za potr▒cone samochody, przejechanych, pieszych, zabitych policjant≤w, wykonane zadania oraz sprzedane kradzione samochody. Kariera przestΩpcy przerywana jest zgonami naszego bo-hatera (co jednak nie martwi zbytnio gracza, bo "┐yµ" jest kilka) oraz pobytami w wiΩzie-niu, kt≤re przyczyniaj▒ siΩ do przypomnienia przewin bohatera oraz zmniejszaj▒ jego warto╢µ jako wsp≤│pracownika. Oprawa graficzna nie wygl▒da imponuj▒co, choµ grΩ mo┐na uruchomiµ w rozdzielczo╢ci 800╫600. D╝wiΩk r≤wnie┐ nie nale┐y do wyr≤┐niaj▒cych siΩ element≤w gry (choµ pos│uchanie angielskich polece± gangster≤w przydaje grze uroku).

Grand Theft Auto

Na uwagΩ polskiego u┐ytkownika zas│uguje natomiast tekst w ca│o╢ci zlokalizowany. Co ciekawe, w grze s▒ jego dwie wersje - normalna, niezbyt ostra i odmiana gangsterska zdobna w ma│o wyrafinowane, ale dosadne zwroty, w kt≤rych przewa┐aj▒ wulgaryzmy. By jednak uruchomiµ tΩ grΩ z gangsterskimi komentarzami, nale┐y podmieniµ pliki tekstowe. Grand Theft Auto nale┐y uznaµ za mocno kontrowersyjne, pomimo tego, i┐ adresowano je tylko i wy│▒cznie do os≤b pe│noletnich. Nie zmienia to jednak faku, ┐e zabawa, gdy zostawiµ na boku wszystkie rozterki moralne, jest ╢wietna.  

Hellfire


Hellfire
Wszyscy fani Diablo z niecierpliwo╢ci▒ czekali na ten dodatek do gry. Ukaza│ siΩ on dziΩki programistom Sierry, gdy┐ Blizzard nie by│ zainteresowany przygotowaniem kontynuacji swej znakomitej gry. Poniewa┐ w pierwszej czΩ╢ci gry u╢mierca siΩ g│≤wnego negatywnego bohatera - Diablo, w tej naszym przeciwnikiem jest zbuntowany przeciw Diablo Na-Krul. Sta│o siΩ to pretekstem do opracowania 8 nowych poziom≤w, na kt≤rych losowo rozmieszczone zosta│y 2 nowe komnaty: Demons Crypt i Festering Nest. Nowej czΩ╢ci loch≤w broni ponad 30 potwor≤w nie znanych z Diablo. Przyby│ te┐ nowy sojusznik w walce ze z│em - Mnich. P≤│nagi osobnik walczy kijem, choµ znakomicie daje sobie radΩ tak┐e w walce wrΩcz. Nie musi nosiµ zbroi, gdy┐ znakomit▒ ochronΩ stanowi jego w│asna sk≤ra.

HellfireHellfire
Za ka┐dy punkt do╢wiadczenia otrzymuje bowiem 2 pun-kty odporno╢ci na uderzenia.
Hellfire zosta│ zaprojektowany z my╢l▒ o grze samodzielnej. Dociekliwi znale╝li jednak w ko-dzie gry procedury umo┐liwiaj▒ce grΩ w trybie multiplayer (bez korzystania z Battlenetu). Istnie-nie zaszytej wersji multiplayer potwierdzi│ rzecznik Sierra On-Line, jednak przestrzega│ przed wykorzystywaniem tego, gdy┐ gra nie by│a w tym trybie testowana i zr≤wnowa┐ona. Niecierpliwi z pewno╢ci▒ zechc▒ spr≤bowaµ, jak to dzia│a. Cierpliwi poczekaj▒ na Diablo 2, kt≤ry z pewno╢ci▒ bΩdzie obs│ugiwa│ tryb multiplayer. Druga czΩ╢µ uka┐e siΩ jednak dopiero pod koniec tego roku.  

Seven Kingdoms


Seven Kingdoms
Strategie czasu rzeczywistego, w kt≤rych chodzi│oby o co╢ wiΩ-cej ni┐ zebranie jakiego╢ surow-ca, wybudowanie wielkiej armii i zajechanie ni▒ wroga mo┐na po-liczyµ na palcach jednej rΩki. Od niedawna do grupy tej do│▒czy│a Seven Kingdoms, wydana przez znan▒ z gier strategicznych firmΩ Interactive Magic. Zadanie stoj▒ce przed gra-czem w krainie Siedmiu Kr≤lestw prezentuje siΩ nad wyraz banal-nie - trzeba zjednoczyµ krainΩ pod swym panowaniem przy okazji obalaj▒c innych monarch≤w. ªrodki do wykonania za-dania s▒ jednak do╢µ niezwyk│e, jak na ten typ gier - pojawia siΩ rozbudowana dyplomacja.
Oczywi╢cie, warto mieµ siln▒, dobrze wyµwiczon▒ armiΩ, co wydaje siΩ mo┐liwe tylko po roz-budowaniu g≤rnictwa, przemys│u i handlu, z czego czerpie siΩ lwi▒ czΩ╢µ dochod≤w. Ze s│abym nikt nie bΩdzie rozmawia│, co naj-wy┐ej zaczn▒ pojawiaµ siΩ pro-pozycje kupna kr≤lestwa za go-t≤wkΩ. Kr≤lestwo mocne ekono-micznie i militarnie zdolne jest nawi▒zywaµ sojusze, podpisywaµ traktaty handlowe, domagaµ siΩ pewnych ╢wiadcze± od innych pa±stw. Najechane mo┐e za┐▒daµ pomocy finansowej lub militarniej od swych sojusznik≤w.
Skuteczniejszym sposobem na przygotowanie siΩ do najazdu jest trzymanie w pozosta│ych pa±stwach armii szpieg≤w, kt≤-rzy zdolni s▒ zdezorganizowaµ ┐ycie gospodarcze potencjalnie wrogiego kraju w czasie wojny, a nawet przekupiµ dow≤dc≤w przeciwnika i sk│oniµ ich, by przeszli na nasz▒ stronΩ. Oczywi╢cie czΩ╢µ szpieg≤w powinna zaj▒µ siΩ kontrwywiadem, bo pozosta│e kr≤lestwa te┐ korzystaj▒ z p│atnych informator≤w i sabota┐yst≤w.
Seven Kingdoms
W Seven Kingdoms, jak w │adnej grze dot▒d, zwr≤cono uwagΩ na morale ludno╢ci zamieszkuj▒cej wsie znajduj▒ce siΩ we w│adaniu kr≤la. Wprowadzenie wysokich podatk≤w czy pob≤r do wojska zbyt du┐ej liczby wie╢niak≤w mog▒ sko±czyµ siΩ rewolt▒ zdoln▒ zniszczyµ pa±stwo. úagodz▒ce w│a╢ciwo╢ci ma tu osoba monarchy, kt≤ry potrafi zwiΩkszyµ morale poddanych, o ile ci wywodz▒ siΩ z tego samego narodu co on. Atrakcji w grze jest wiΩcej - choµby walki z potΩ┐nymi Frytanami, w│adcami krainy Siedmiu Kr≤lestw czy przywo│ywanie b≤stw specyficznych dla ka┐dego z narod≤w, kt≤re u│atwiaj▒ roz-prawΩ z przeciwnikami. Najwa┐niejsze jest jednak to, ┐e Seven Kingdoms, pojawiaj▒c siΩ po zesz│orocznym wysypie strategii czasu rzeczywistego, robi wra┐enie gry ╢wie┐ej, na sw≤j spos≤b doskona│ej.
Wydawca: Interactive Magic
Dystrybucja: MarkSoft,
tel. (022) 663-93-90
Platforma: PC CD-ROM
Cena: 150 z│  

Wing Commander Prophecy


Wing Commander Prophecy
Ka┐da kolejna czΩ╢µ Wing Commandera jest wydarzeniem na rynku gier. Trudno jednoznacznie zakwalifikowaµ tΩ seriΩ, gdy┐ │▒czy ona w sobie elementy symulatora pojazdu kosmicznego (o ile symulatorem mo┐na nazwaµ co╢, co w rzeczywisto╢ci nie istnieje), przygod≤wki i gry strategicznej. Origin wyda│ ju┐ pi▒t▒ czΩ╢µ "sagi" - Wing Commander Prophecy.
Technicznie nie r≤┐ni siΩ ona od Wing Commandera IV: nadal mamy znakomit▒ grafikΩ i d╝wiΩk w filmach przeplatanych wspaniale pokazanymi walkami w przestrzeni kosmicznej. Zmian▒, i to na gorsze, jest rezygnacja z wielow▒tkowo╢ci fabu│y. Ze starych aktor≤w osta│ siΩ tylko Mark Hamill graj▒cy podstarza│ego Blaira. Reszta odtw≤rc≤w g│≤wnych r≤l wydaje siΩ sztuczna i nieprzekonywaj▒ca. Sam scenariusz tak┐e niezbyt porywaj▒cy: walczymy tym razem z ras▒, kt≤ra pojawi│a siΩ w naszej Galaktyce w przesz│o╢ci, ale zniesmaczona niskim poziomem technicznym jej mieszka±c≤w zrezygnowa│a z podboju.
Wing Commander
Obieca│a powr≤t, gdy prze-ciwnik stanie siΩ godny z nimi walczyµ. Nast▒pi│o to w│a╢nie w momencie uruchomienia przez nas Wing Commander Prophecy.
WalkΩ utrudniono, co uczy-ni│o zabawΩ bardziej ekscytuj▒c▒. W 33 czekaj▒cych na gracza misjach komputerowi przeciwnicy potrafi▒ sprawnie manewrowaµ i wykorzystywaµ b│Ωdy gracza. Wydaj▒ siΩ tak┐e liczniejsi. »eby nie by│o do ko±ca rewelacyjnie, praktycznie zlikwidowano mo┐liwo╢µ wyboru samolotu i skrzyd│owych.
Wing Commander Prophecy raczej nie dystansuje swego poprzednika, choµ w pe│ni zas│uguje na miano znakomitej gry. Kto╢, kto nastawi│ siΩ na kolejn▒ rewolucyjn▒ produkcjΩ, z pewno╢ci▒ poczuje siΩ zawiedziony. Mi│o╢nicy serii i tak go kupi▒, by zobaczyµ nowe przygody ulubionych bohater≤w.
Wydawca: Origin
Dystrybytor: IPS CG
Platforma: PC CD-ROM,
tel. (0-22) 642-27-66
Cena: 175 z│

(c) Copyright LUPUS